TFT ಪ್ಯಾಚ್ 12.12 ಇಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು Riot ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಗೆ ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಮೂರು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ - ಡೇಜಾ, ಶೈವಾನಾ ಮತ್ತು ಸೈಲಾಸ್ - ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಟ್ಯಾಂಕಿನೆಸ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಇನ್ನೂ 28 ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳನ್ನು ಮರುಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ: ಸಂಪೂರ್ಣ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.
ಜೊತೆ ಆಟಗಾರರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಗೆ ಹಿಂಡು ಹಿಂಡಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, TFT ಸೆಟ್ 7 ಅನ್ನು ರಾಯಿಟ್ ಕಡೆಯ ಯಶಸ್ಸಿನೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಕೆಲಸಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ TFT ಪ್ಯಾಚ್ 12.12 ಆಗಿದೆ.
ನಂತರ ಕೆಲವು ಔಟ್ಲೈಯರ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಉಡಾವಣೆಯ ನಂತರದ ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ತುರ್ತು ಹಾಟ್ಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು, ಹದಿನೈದು ದಿನಗಳ ಅಪ್ಡೇಟ್ನಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಬಿ-ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದನ್ನು Riot ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿತು. ಅದು ಅವರಿಗೆ ಕೆಲವು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕಿನೆಸ್ನಂತಹ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ.
TFT ಪ್ಯಾಚ್ 30 ರ ಭಾಗವಾಗಿ 12.12 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಳಗಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ.
TFT ಪ್ಯಾಚ್ 12.12 ರಲ್ಲಿ ಮರು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಮೂರು ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಶೈವಾನಾ ಒಂದಾಗಿದೆ.
TFT ಪ್ಯಾಚ್ 12.12 ನಲ್ಲಿ ಏನು ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ?
Daeja ಮತ್ತು Volibear ಗಾಗಿ ದಿನದ ಮೊದಲ ಹಾಟ್ಫಿಕ್ಸ್
TFT ಪ್ಯಾಚ್ 12.12 ಲೈವ್ ಆದ ನಂತರ, ದಯೆಜಾ ಮತ್ತು ವೊಲಿಬೇರ್ ಎಂಬ ಎರಡು ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಲು ರಾಯಿಟ್ ಯಾವುದೇ ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಲಿಲ್ಲ.
ವಾಲಿಬೇರ್ನ ಕಾಗುಣಿತ ಬಫ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೂರ್ವ-ಪ್ಯಾಚ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಿದ ಡೇಜಾ ಅವರ ದಾಳಿಯ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪೆಲ್ ಬೋಲ್ಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ಯಾಚ್ ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಹೊರಬರುವ ಮೊದಲು ಎರಡೂ ಹಾಟ್ಫಿಕ್ಸ್ಗಳು ಲೈವ್ ಆಗಿದ್ದವು.
ಅನಿವಿಯಾ ನಂತಹ ಕ್ಯಾರಿಗಳು ಬೋನಸ್ ಎಪಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾದ ನಂತರ ಲೆಜೆಂಡ್ ಟ್ರೇಟ್ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಯಿತು. ನೀವು ಪೂರ್ಣ ಜೂನ್ 23 ಹಾಟ್ಫಿಕ್ಸ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಬಹುದು, Mortdog ಸೌಜನ್ಯ.
ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಾಟ್ಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈಗ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಳು ಲೈವ್ ಆಗಿರಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಸಹನೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. pic.twitter.com/BC0DxanBb4
- ರಾಯಿಟ್ ಮೋರ್ಟ್ (@ಮೊರ್ಟ್ಡಾಗ್) ಜೂನ್ 23, 2022
TFT ಪ್ಯಾಚ್ 12.12 ಜೂನ್ 23 ಹಾಟ್ಫಿಕ್ಸ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್
ಡೇಜಾ
- ದಾಳಿ ಹಾನಿ: 40 ⇒ 20
- ಸ್ಪೆಲ್ ಬೋಲ್ಟ್ ಹಾನಿ: 55/85/300 ⇒ 30/45/200
ವಾಲಿಬಿಯರ್
- ಕಾಗುಣಿತ ಆರೋಗ್ಯ ಬೆಳವಣಿಗೆ: 550/1000/1800 ⇒ 375/650/1200
- ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿ: 170/180/190 ⇒ 160/175/190
ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು
ದಂತಕಥೆ
- ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಶಕ್ತಿ ಹಂಚಿಕೆ: 50% ⇒ 40%
ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು
- ಹೈಪರ್ ರೋಲ್: ಆಟಗಾರರು ಹಂತ 8 ಮತ್ತು 9 ಅನ್ನು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ತಡವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ
ಗಲಭೆ ಮೂರು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ: ಡೇಜಾ, ಶೈವಾನಾ ಮತ್ತು ಸೈಲಾಸ್
ಯಾವಾಗ ಲೈವ್ ಸರ್ವರ್ಗಳಲ್ಲಿ TFT ಸೆಟ್ 7 ಅನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಗಿದೆ, ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಬೆಳೆಯಲು ಬದ್ಧವಾಗಿದ್ದವು. ತಕ್ಷಣವೇ, TFT ಪ್ಯಾಚ್ 12.12 ರ ಭಾಗವಾಗಿ ಮರುನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಮೂರು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು - ಕೆಲವು ಪ್ಯಾಚ್ ಲೈವ್ ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು PBE ನಲ್ಲಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಡೇಜ, ಶೈವಾನ ಮತ್ತು ಸೈಲಾಸ್ ಆ ಮೂರು ಘಟಕಗಳು. ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಡೇಜಾ ಅವರ ಮೂರು-ಹಿಟ್ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವನ್ನು ಈಗ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲಾಗಿದೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವಳ ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
- ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು: TFT Dragonlands ಪಾಸ್ ವಿವರಗಳು
ಇನ್ನೆರಡು ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾದ ಮರುಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿವೆ. ಶೈವನ ಜ್ವಾಲೆಯ ಉಸಿರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಅಂದರೆ ಅವಳು ಒಮ್ಮುಖದ ಸುತ್ತಲೂ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಬಹುದು. ಸೈಲಾಸ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಮೊದಲ ಪಾತ್ರವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಮನ-ರೀವ್ ಆಗಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಅವನಿಗೆ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮನ-ರೀವ್ ಈಗ ಎರಡನೇ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಮೇಲೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ (ಅಥವಾ ಅವನು ಕವಚದಲ್ಲಿರುವಾಗ), ಮತ್ತು ವಿಶಾಲವಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸಹ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಸೈಲಾಸ್ನ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣವು ಅವನನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ದಡ್ಡನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಎರಡನೆಯ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಟ್ಯಾಂಕಿನೆಸ್ಗೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ನೆರ್ಫ್ಗಳು ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು
TFT ಪ್ಯಾಚ್ 12.12 ರಲ್ಲಿ ರಾಯಿಟ್ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಘಟಕಗಳ ಒಟ್ಟಾರೆ ಟ್ಯಾಂಕಿನೆಸ್. ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ರಿರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳು, ಬ್ರೂಸರ್ ಕಂಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಹೀಲಿಂಗ್ಗಳ ನಡುವೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಯುದ್ಧಗಳು ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿವೆ.
ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಗಲಭೆಯು ಕೆಲವು ವ್ಯಾಪಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಬ್ರೂಸರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್, ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವರು ತಮ್ಮ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಂಚ ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೆತ್ತಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ತಾಮ್ ಕೆಂಚ್, ಲಿಯೋನಾ ಮತ್ತು ಶೆನ್ ನಂತಹ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ - ಮೆಟಾದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು. ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿದಿರುವ ಏಕೈಕ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಘಟಕಗಳು ಕ್ಯಾವಲಿಯರ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳಾಗಿವೆ.
ಹೌದು, ಶೆನ್ ನರ್ಫೆಡ್ ಆಗಿದ್ದಾನೆ. ಕಡಿಮೆ ಡಾಡ್ಜಿಂಗ್ ಒಳಬರುವಿಕೆ.
ಮೇಜರ್ ಓಲಾಫ್ ಮತ್ತು ಕ್ಸಾಯಾವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಘಟಕಗಳು ರಾಯಿಟ್ನ ನರ್ಫ್ ಹ್ಯಾಮರ್ಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುವುದರಿಂದ, ಕೆಲವು ಕ್ಯಾರಿಗಳು ಅತಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು Olaf ಮತ್ತು Xayah ನಂತಹ ಕೆಲವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು TFT ಪ್ಯಾಚ್ 12.12 ನಲ್ಲಿರುವವರಿಗೂ ಸಹ ನೆರ್ಫ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ಓಲಾಫ್ನ ದಾಳಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ Xayah ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಭಾಗವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಕಡಿಮೆ ಗರಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದಳು. Ryze, Talon ಮತ್ತು Yasuo ನಂತಹವರು ಸಹ Mortdog ನ ಕೋಪವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ಆದರೂ ಕೆಲವು ಕ್ಯಾರಿಗಳನ್ನು ಬಫ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಕಾರ್ಕಿ ದೊಡ್ಡವರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರ ದಿ ಬಿಗ್ ಒನ್ ರಾಕೆಟ್ ಈಗ ಯಾವಾಗಲೂ ನೌಕಾಯಾನ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಜಿಂಕ್ಸ್, ಕರ್ಮ ಮತ್ತು ಸ್ವೈನ್ ಕೂಡ TFT ಪ್ಯಾಚ್ 12.12 ಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿವೆ.
Xayah ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನರ್ಫೆಡ್ ಆಗಿದ್ದಾಳೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ಮಾತ್ರ ಅಲ್ಲ.
ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು ಪೂರ್ಣ TFT ಪ್ಯಾಚ್ 12.12 ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಕೆಳಗೆ.
TFT ಪ್ಯಾಚ್ 12.12 ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್
ಶ್ರೇಣಿ 1
ಎಜ್ರಿಯಲ್
- ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿ: 175/250/350 ⇒ 150/225/300
ಹೈಮರ್ಡಿಂಗರ್
- ಮನ: 40/80 ⇒ 50/100
- ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿ: 225/300/400 ⇒ 225/325/450
- ಸ್ಟನ್ ಅವಧಿ: 1.5/1.75/2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 1.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
ಲಿಯೋನಾ
- ಆರೋಗ್ಯ: 700 ⇒ 650
ಕರ್ಮ
- ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿ: 225/300/375 ⇒ 200/275/350
- ಸ್ಫೋಟವು ಈಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಕ್ಷಿಪಣಿಯ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ಅವಳು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಕ್ಲಂಪ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾಳೆ.
ನಿದಾಲೀ
- ಪ್ರೈಮಲ್ ಸರ್ಜ್ ಬೋನಸ್ ದಾಳಿಯ ವೇಗ: 50/55/60% ⇒ 45/45/45%
ಸೆಟ್
- ಕಾಗುಣಿತ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್: 170% AD ⇒ 150% AD
ತಹಮ್ ಕೆಂಚ್
- ಸ್ಪೆಲ್ ಶೀಲ್ಡ್: 250/300/425 ⇒ 250/300/350
- ಮರುಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ತಾಮ್ ಕೆಂಚ್ ಈಗ ಆಂತರಿಕ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮುಂದಿನ 3 ದಾಳಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ
- ಶೀಲ್ಡ್ ಹಿಡಿದಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಅವನ ಬೋನಸ್ ಹಾನಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಈಗ ಓದುತ್ತದೆ: ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮುಂದಿನ 3 ಶತ್ರು ದಾಳಿಗಳು ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ.
ಶ್ರೇಣಿ 2
ಜಿಂಕ್ಸ್
- ಮನ: 60/120 ⇒ 50/100
Nami
- ಮನ: 40/80 ⇒ 50/90
ಶೆನ್
- ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮನ ನೆರ್ಫ್: 60/90 ⇒ 75/105
- ದಾಳಿಯ ವೇಗ: 0.65 ⇒ 0.7
ಥ್ರೆಶ್
- ಶತ್ರುಗಳ ಚಲನೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಈಗ ಯಾವಾಗಲೂ ತನ್ನ ಕೊಕ್ಕೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಅವನು ಈಗ ಥ್ರೆಶ್ನಿಂದ ದೂರದ ಘಟಕವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಕ್ಯಾವಲಿಯರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹುಕ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಶ್ರೇಣಿ 3
Anivia
- ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿ: 300/400/600 ⇒ 325/450/700
ಡಯಾನಾ
- ಪೇಲ್ ಕ್ಯಾಸ್ಕೇಡ್ ಆರ್ಬ್ ಹಾನಿ: 100/110/120 ⇒ 80/90/100
- ಬಗ್ಫಿಕ್ಸ್: ಎಲ್ಲಾ ಮಂಡಲಗಳು ಸಿಡಿದ ನಂತರ ಡಯಾನಾ ಅವರ ಶೀಲ್ಡ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಪೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಈಗ ಉದ್ದೇಶಿಸಿದಂತೆ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಅವಳ ಮಂಡಲಗಳು ಈಗ ಎಬಿಲಿಟಿ ಪವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಅಳೆಯುತ್ತವೆ
ಇಲ್ಲವೋಯ್
- ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಳ್ಳತನವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತದೆ: 40% ⇒ 33%
ಇಲ್ಲದೆ ಓದಿ
- ಮನ: 0/70 ⇒ 40/100
- ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿ: 275/325/425 ⇒ 300/375/500
ಲುಲು
- ಮನ: 70/140 ⇒ 75/150
ನುನು
- ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿ: 350/500/900 ⇒ 350/500/800
ಓಲಾಫ್
- ದಾಳಿ ಹಾನಿ: 60 ⇒ 50
ರೈಜ್
- ಆರೋಗ್ಯ: 650 ⇒ 600
ಸ್ವೇನ್
- ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿ: 70/110/165 ⇒ 75/115/175
ಸಿಲಾಸ್
- ಮೊದಲ ಸ್ಪೆಲ್ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಮೇಲೆ ಮನ-ರೀವ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ
- ಮನ-ರೆವ್ಡ್ ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ
- ಮೊದಲ ಸ್ಪೆಲ್ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಮೇಲೆ ಶೀಲ್ಡ್ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ
- ಹೊಸದು: ಸೈಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ರಕ್ಷಿಸಿದ್ದರೆ, ಕಾಗುಣಿತವು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು (2 ಹೆಕ್ಸ್ಗಳು) ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮನ-ರೀವ್ಸ್.
- ಸೈಲಾಸ್ನ ಶೀಲ್ಡ್ ಈಗ ಪೇರಿಸಿದೆ
- ಮನ: 50/100 ⇒ 60/120
- ಸ್ಪೆಲ್ ಶೀಲ್ಡ್: 700/750/800 ⇒ 300/350/400
- ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿ: 150/225/350 ⇒ 100/150/200
ವಾಲಿಬಿಯರ್
- ದಾಳಿಯ ವೇಗ: 0.7 ⇒ 0.75
- ರೂಪಾಂತರದ ಮೇಲೆ ಬೋನಸ್ ಆರೋಗ್ಯ: 375/650/1200 ⇒ 550/1000/1800
- ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿ: 160/175/190 ⇒ 170/180/190
ಶ್ರೇಣಿ 4
ಕಾರ್ಕಿ
- ಬಿಗ್ ಒನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಅನಂತವಾಗಿ ಹಾರುವ ಬದಲು ಗುರಿಯ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಡೇಜಾ
- ಮರುಕೆಲಸ: ಟ್ರಿಪಲ್ ಕ್ಷಿಪಣಿ ವಾಗ್ದಾಳಿಯು ಈಗ ಅವಳು ಎರಕಹೊಯ್ದ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಬಫ್ ಆಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವಳ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ
- ಮನ: 90/120 ⇒ 0/100
- ದಾಳಿಯ ವೇಗ: 0.8 ⇒ 0.6
- ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಹಾನಿ: 30/55/200 ⇒ 55/85/300
- ಪ್ರತಿ ಹಿಟ್ಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ರೆಸಿಸ್ಟ್ ಕಡಿತ: 3 ⇒ 5
- ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿ: 100/175/1000 ⇒ 225/350/1500
- ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು ವಿಂಡ್ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಪ್ರಭಾವದ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ
ಸೈ'ಫೆನ್
- ಸರಿಯಾದ ಸರ್ವನಾಮಗಳು ಮತ್ತು AD ಶೇಕಡಾವಾರು ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಟ್ಯಾಲಾನ್
- ಬ್ಲೇಡ್ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್: 100/100/200% AD ⇒ 75/75/200% AD
- ಬಗ್ಫಿಕ್ಸ್: ಅವನ ನೆರಳು ಆಕ್ರಮಣದ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಹಾನಿಯನ್ನು ಅವರು ಹಾದುಹೋಗುವ ದ್ವಿತೀಯ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಅವನ ಬ್ಲೇಡ್ ರಿಂಗ್ನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಘಟಕಗಳು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವನ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಿತ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ
ಕ್ಸಯಾ
- ಗರಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: 2/2/5 ⇒ 2/2/4
- ಮೂಲ ಗರಿ ಹಾನಿ: 15/25/75 ⇒ 15/20/50
ಶ್ರೇಣಿ 5
ಅಯೋ ಶಿನ್
- ಆರೋಗ್ಯ: 950 ⇒ 900
- ಪ್ರಸ್ತುತ ಮನವನ್ನು "ಬರಿದು" ಮಾಡುವ ಬದಲು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು "ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ" ಎಂದು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ
Ure ರೆಲಿಯನ್ ಸೋಲ್
- ಆರೋಗ್ಯ: 950 ⇒ 900
ಶಿವಾಣ
- ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ: ಶೈವಾನಾ ಚುರುಕಾದ ಮತ್ತು ಕೋಪಗೊಂಡ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್
- ಕುಸಿತದ ಮೇಲೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ನ ಡಿಸೆಂಟ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್: 250/400/750 ⇒ 100/175/500
- ರೂಪಾಂತರದ ಮೇಲೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಫ್ಲೇಮ್ ಬ್ರೀತ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ
- ಫ್ಲೇಮ್ ಬ್ರೀತ್ ತನ್ನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ
- ಆಕೆಯ ಜ್ವಾಲೆಯ ಉಸಿರಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಸ್ತುತ ಗುರಿಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಬರೆಯಲು ಹೊಸ ಗುರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
- ಫ್ಲೇಮ್ ಬ್ರೀತ್ನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆರಳಿದ
- ಜ್ವಾಲೆಯ ಉಸಿರಾಟದ ಅವಧಿ: 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ⇒ 3.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
- ಫ್ಲೇಮ್ ಬ್ರೀತ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಟಿಕ್ ದರ: 0.25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 0.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
- ಜ್ವಾಲೆಯ ಉಸಿರಾಟದ ಹಾನಿ ಕನಿಷ್ಠ 3 ಉಣ್ಣಿಗಳಿಗೆ, ಗರಿಷ್ಠ ಹಾನಿಯ ಮೊತ್ತದವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ
- ಶೈವನ ಜ್ವಾಲೆಯ ಉಸಿರಾಟದ ಶೇಕಡಾ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯ ಹಾನಿ: 30/40/200% ⇒ 45/60/300%
- ಮನ 0/30 >> 45/75
- 3-ಸ್ಟಾರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಚುರುಕಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕೋಪಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ
ಯಾಸುವೊ
- ಮೂರನೇ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್: 300% AD ⇒ 250% AD
ಜೊಯಿ
- ಜನ್ನಾ ಸ್ಟನ್ ಅವಧಿ: 1.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 1.25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
- ಈಗ ಡೈಸಿಯನ್ನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸ್ಥಳಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತನ್ನ ಗುರಿಯ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ
ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು
ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್
- ಕ್ರಿಟ್ ಹಾನಿ ಬೋನಸ್: 20/40/60% ⇒ 15/30/50%
ಆಸ್ಟ್ರಲ್
- ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಶಕ್ತಿ: 5/30/60 ⇒ 5/30/70
ಬ್ರೂಸರ್
- ಬೋನಸ್ ಆರೋಗ್ಯ: 200/350/500/800 ⇒ 200/325/450/700
ಕ್ಯಾನನೀರ್
- AOE ಹಾನಿ: 150/175/225/275% AD ⇒ 150/200/250/300% AD
ಡ್ರ್ಯಾಗನ್
- ಬೋನಸ್ ಆರೋಗ್ಯ: 750 ⇒ 700
ಗಾರ್ಡಿಯನ್
- ಶೀಲ್ಡ್: 35/50/65% ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯ ⇒ 30/45/65% ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯ
ಜೇಡ್
- ಯೂನಿಟ್ಗಳು ಪ್ರತಿಮೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವವರೆಗೆ ಬಫ್ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ
ದಂತಕಥೆ
- ಎಪಿ ಕಳ್ಳತನ: 40% ⇒ 50%
ಮಿರಾಜ್
- ಡಾನ್ಬ್ರಿಂಗರ್ ಹೀಲ್: 50/75/75 x 2/150 x 2% ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯ ⇒ 40/70/70 x 2/125 x 2% ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯ
ರೇಜ್ವಿಂಗ್
- ದಾಳಿಯ ವೇಗ: 50/150/250% ⇒ 60/125/225%
- ಓಮ್ನಿವ್ಯಾಂಪ್: 30/50/80% ⇒ 30/50/70%
ಸ್ಕೇಲ್ಸ್ಕಾರ್ನ್
- ಬೋನಸ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ: 25/50/80% ⇒ 20/50/80%
ಷೇಪ್ಶಿಫ್ಟರ್
- ರೂಪಾಂತರದ ಮೇಲೆ ಆರೋಗ್ಯ ಹೆಚ್ಚಳ: 50/100/150% ⇒ 45/90/135%
ಶಿಮ್ಮರ್ಸ್ಕೇಲ್
- ನೀಡಲಾದ ಐಟಂಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: 1/2/3/5 ⇒ 1/2/4/5
- ಡ್ರಾವೆನ್ಸ್ ಆಕ್ಸ್ ಚಿನ್ನ: 10 ಚಿನ್ನ ⇒ 8 ಚಿನ್ನ
- ಹೈಪರ್ ರೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಡ್ರಾವೆನ್ಸ್ ಆಕ್ಸ್ ಚಿನ್ನ: 8 ಚಿನ್ನ ⇒ 7 ಚಿನ್ನ
- ಜೂಜುಕೋರರ ಬ್ಲೇಡ್ ಪ್ರಾಕ್: 5% ⇒ 6%
- ಜೂಜುಕೋರನ ಬ್ಲೇಡ್ RNG ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ
- ಮೊಗಲ್ಸ್ ಮೇಲ್ ಚಿನ್ನ: 4 ಚಿನ್ನ ⇒ 3 ಚಿನ್ನ
ಸ್ವಿಫ್ಟ್ಶಾಟ್
- ಪ್ರತಿ ಹೆಕ್ಸ್ಗೆ ದಾಳಿಯ ವೇಗ: 12/25/40% ⇒ 10/20/40%
ತರಬೇತುದಾರ
- ಯಾವಾಗಲೂ 1 ಸ್ನಾಕ್ಸ್ ಎಸೆಯುವ ಬದಲು ಅವರು ಎಸೆಯುವ ಪ್ರತಿ ಸ್ನಾಕ್ಸ್ಗೆ 2 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ನಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಫೀಡ್ ಮಾಡಲು ಈಗ ಅವಕಾಶವಿದೆ.
ಯೋಧ
- ಬೋನಸ್ ಪ್ರಾಕ್ ಹಾನಿ: 120/200/300% ⇒ 120/200/350%
ವೃದ್ಧಿಸುತ್ತದೆ
ಆರೋಹಣ (ಚಿನ್ನ)
- ಶ್ರೇಣಿ: ಬೆಳ್ಳಿ ⇒ ಚಿನ್ನ
ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಹಾರ್ಟ್ (ಬೆಳ್ಳಿ)
- ಶ್ರೇಣಿ: ಚಿನ್ನ ⇒ ಬೆಳ್ಳಿ
ಬೈನರಿ ಏರ್ಡ್ರಾಪ್ (ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್)
- ಈಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ 1 ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಐಟಂ ಘಟಕವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ
ವಿಭಿನ್ನ I / II / III ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ
- ಹಂತಗಳಾದ್ಯಂತ ಅಧಿಕಾರದಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲು ಪುನಃ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
- ವಿಭಿನ್ನ I ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ: 300 ⇒ 250/300/350/400
- ವಿಭಿನ್ನ I ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ: 50% ⇒ 40/50/60/70%
- ವಿಭಿನ್ನ II ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ: 400 ⇒ 300/400/500/600
- ವಿಭಿನ್ನ II ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ: 60% ⇒ 50/60/70/80%
- ವಿಭಿನ್ನ III ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ: 500 ⇒ 400/500/600/700
- ವಿಭಿನ್ನ III ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ: 70% ⇒ 60/70/80/90%
ಕ್ಯಾನನೀರ್ ಕ್ರೌನ್ (ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್)
- ಐಟಂ ನೀಡಲಾಗಿದೆ: ಜೈಂಟ್ ಸ್ಲೇಯರ್ ⇒ ರುನಾನ್ ಚಂಡಮಾರುತ
ಕ್ರೂರ ಒಪ್ಪಂದ (ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್)
- 2-1ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು
ಡಬಲ್ ಟ್ರಬಲ್ III (ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್)
- ಅಟ್ಯಾಕ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್, ಎಬಿಲಿಟಿ ಪವರ್, ಆರ್ಮರ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ರೆಸಿಸ್ಟ್: 55 ⇒ 50
ಎಸೆನ್ಸ್ ಕಳ್ಳತನ (ಚಿನ್ನ)
- ಮನ ಕದಿಯುವುದು: 4 ⇒ 5
ಸ್ಫೂರ್ತಿ (ಚಿನ್ನ)
- ದಾಳಿಯ ವೇಗ: 60% ⇒ 70%
ಜೇಡ್ ಸೋಲ್ (ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್)
- ಐಟಂ ನೀಡಲಾಗಿದೆ: ಅಯಾನಿಕ್ ಸ್ಪಾರ್ಕ್ ⇒ ಟೈಟಾನ್ಸ್ ರೆಸಲ್ವ್
ಲುಡೆನ್ಸ್ ಎಕೋ I / II / III
- ಲುಡೆನ್ಸ್ ಎಕೋ I ಹಾನಿ: 70/90/110/130 ⇒ 60/80/100/120
- ಲುಡೆನ್ಸ್ ಎಕೋ II ಹಾನಿ: 100/125/150/175 ⇒ 85/110/135/160
- ಲುಡೆನ್ಸ್ ಎಕೋ III ಹಾನಿ: 140/180/220/260 ⇒ 120/160/200/240
ಧ್ಯಾನ I / II / III
- ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಮನ ರೆಜೆನ್: 5/7/10 ⇒ 4/6/8
ಪಾರ್ಟಿ ಸಮಯ (ಚಿನ್ನ)
- ತೆಗೆದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿಯ ವೇಗ: 75% ⇒ 80%
ತಯಾರಿ I / II / III
- ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹಂತ 4-2 ರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ
ವಿಕಿರಣ ಅವಶೇಷಗಳು (ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್)
- ಐಟಂ ಆಯ್ಕೆಗಳು: 4 ⇒ 5
ಅಜಾಗರೂಕ ಖರ್ಚು (ಚಿನ್ನ)
- ಹಾನಿ ವರ್ಧನೆ: 40% ⇒ 50%
ರಿಕೊಚೆಟ್ (ಚಿನ್ನ)
- ಎರಡನೇ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಹಾನಿ ಕಡಿತ: 66% ⇒ 50%
ಸ್ಕಾರ್ಚ್ (ಚಿನ್ನ)
- ಹಾನಿ ವರ್ಧನೆ: 40% ⇒ 33%
ಎರಡನೇ ವಿಂಡ್ I / II
- ಹೀಲಿಂಗ್: 50/75% ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯ ⇒ 40/60% ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯ
ಶೇಪ್ಶಿಫ್ಟರ್ ಸೋಲ್ (ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್)
- ನೀಡಿರುವ ಐಟಂ: ಹ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಜಸ್ಟಿಸ್ ⇒ ಸನ್ಫೈರ್ ಕೇಪ್
ಗೋಲ್ಡನ್ ಎಗ್ (ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್)
- ಮೊಟ್ಟೆಯೊಡೆಯಲು ತಿರುಗುತ್ತದೆ: 10 ⇒ 11
ಟೈಟಾನಿಕ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ (ಚಿನ್ನ)
- ಆರೋಗ್ಯದಿಂದ AD ಪರಿವರ್ತನೆ: 2% ⇒ 1.5%
ವ್ಯಾಪಾರ ವಲಯ+ (ಚಿನ್ನ)
- ಹೊಸ ವರ್ಧನೆ, ಹಂತ 3-2 ರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ಶಾಪ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಪಡೆಯಿರಿ. ಈಗ 5 ಚಿನ್ನ ಗಳಿಸಿ.
ನಿಜವಾದ ಎರಡು (ಚಿನ್ನ)
- ಮರು ಕೆಲಸ: ಒಂದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ 2-ಸ್ಟಾರ್ ಶ್ರೇಣಿ 1 ಚಾಂಪಿಯನ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ 2-ಸ್ಟಾರ್ ಶ್ರೇಣಿ 2 ಚಾಂಪಿಯನ್ ಗಳಿಸಿ
ವಸ್ತುಗಳು
ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಲಾಂಛನ
- ಮರು-ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಏರಿಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ
ಡೆತ್ಬ್ಲೇಡ್
- ಪ್ರತಿ ನಕ್ಷತ್ರ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ದಾಳಿ ಹಾನಿ: 40/70/100 ⇒ 40/60/80
ಲುಮಿನಸ್ ಡೆತ್ಬ್ಲೇಡ್ (ರೇಡಿಯಂಟ್ ಐಟಂ)
- ಪ್ರತಿ ನಕ್ಷತ್ರ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ದಾಳಿ ಹಾನಿ: 60/100/140 ⇒ 60/90/120
ಸನ್ಲೈಟ್ ಕೇಪ್ (ವಿಕಿರಣ ವಸ್ತು)
- ಆರೋಗ್ಯ: 800 ⇒ 600
ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು
ಇಮ್ಮಡಿಗೊಳಿಸು
- ರೌಂಡ್ ಟ್ರ್ಯಾಕರ್ಗೆ UI ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ರೂನ್ಗಳು ಯಾವಾಗ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ
ಟ್ರೆಷರ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್
- ಸುತ್ತಿನ ಚಿನ್ನದ ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಅಂಗಡಿ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹಂತ 5-1 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಚೋದಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ (ಟ್ರೆಷರ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನಂತರ)
- 4-7 ಮತ್ತು 5-1 ಹಂತಗಳ ನಡುವಿನ ಮೂರು ಎರಡನೇ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ
- ಟ್ರೆಷರ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸುತ್ತಿನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಮೊದಲು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ
ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು
- ಸೈ'ಫೆನ್ ತನ್ನ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸರ್ವನಾಮಗಳ ಸುತ್ತಲಿನ ಪದಗುಚ್ಛಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದ ತನ್ನ ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ
- ಬ್ರೇನ್ ಡ್ರೈನ್: ಶತ್ರುವಿನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮನವನ್ನು "ಬರಿದು" ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ "ಕಡಿಮೆ" ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು Ao ಶಿನ್ ಅವರ ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಈ ಪರಿಣಾಮದಿಂದ ಅವನು ಮನವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ)
- ಇದು ಅಗೋಚರವಾಗಿದೆ: ಆಟ್ರಾಕ್ಸ್ನ ಆಯುಧವು ತನ್ನ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಿದಾಗ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಟೆಂಪೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರವೂ ಐ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಿಂಚಿನ ನಂತರದ ಬೋನಸ್ AP ಅನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ
- ಐಡಾಸ್ ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಕ್ರೆಡಿಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ: ಇಡಾಸ್ ಈಗ ಶೀಲ್ಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹೀಲಿಂಗ್ ಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಶೀಲ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾಳೆ
- ನೀವು ಇನ್ನೂ 3* ಅಲ್ಲದ ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಯೂನಿಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರೆಗೆ ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಯೂನಿಟ್ಗಳು ಈಗ ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು (ಆರೆಲಿಯನ್ ಸೋಲ್ ಸೇರಿದಂತೆ)
- ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಶಾಪ್ ಕೌಂಟರ್ ಈಗ ಟ್ರೇಟ್ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ
- ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ 3* ಆಸ್ಟ್ರಲ್ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆರ್ಬ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು (ಇದು ಆಟಗಾರನು ಹೃದಯ ಅಥವಾ ಸೋಲ್ ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಸಂಭವಿಸಬಹುದಾದ ದೋಷಗಳನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವುದು).
- 6 ಮತ್ತು 9 ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಈಗ ಸರಿಯಾದ ಐಕಾನ್ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು
- Zeke's Harmony (ರೇಡಿಯಂಟ್ Zeke's Herald) ಈಗ 10% ಗಿಂತ 0.1% ಓಮ್ನಿವ್ಯಾಂಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
- ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ರೂಪಿಸಿ: ನೀಕೊ ಅವರ ಟೆಥರ್ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. Neeko ಯಾವಾಗಲೂ ಹತ್ತಿರದ ಇನ್ನೊಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತನ್ನ ಟೆಥರ್ಡ್ ಗುರಿಗೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
- ಮಿರಾಜ್ನ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಓವರ್ಲೋಡ್ ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಮಿರಾಜ್ ಘಟಕದ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ % ರಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ, ಶತ್ರುಗಳಲ್ಲ
- ಮಾಗೊರ್ ಬದಲಾವಣೆ: Mages ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತಮ್ಮ ಬೋನಸ್ ಪಾತ್ರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಅವರ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಮನ-ಲಾಕ್ ಆಗಿರುತ್ತಾರೆ
- ಐಟಂಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನೀಡಲು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿರಲು Nami ಮತ್ತು Qiyana ನ ಹಿಟ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ
- ಝೋನ್ಯಾಸ್ ಅಥವಾ ಡೈಮಂಡ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್ನಂತಹ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಣಾ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಾಕಿ ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನುನು ಮತ್ತು ವಿಲ್ಲಂಪ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸೇವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ಅವನು ಇನ್ನೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಉಗುಳುತ್ತಾನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಸತ್ತಿಲ್ಲ - ಅವರು ಕೇವಲ ಮಲಗಿದ್ದರು.
- ಬಿಗ್ ಫ್ರೆಂಡ್ II ಉದ್ದೇಶಿತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 2-1 ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ
- ನೀವು ಎಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ: ಪ್ರಾಚೀನ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ I ಮತ್ತು ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ಕ್ರೌನ್ ಐಕಾನ್ಗಳು ಈಗ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ
- ಕಿಯಾನಾ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಬಿತ್ತರಿಸುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ
- ದಿ ಬಿಗ್ ಒನ್ ಅನ್ನು ಫೈರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಕೊರ್ಕಿ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ದಾಳಿ ಮಾಡದಂತೆ ಲಾಕ್ ಔಟ್ ಆಗುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಪ್ಪೇ, ನಾವು ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.
- ನೀಕೊ ತನ್ನ ನಕಲು ಮಾಡಿದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಪವರ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಕಲಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತನ್ನ ಸ್ವಂತಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುವ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ
- ರಾಪಿಡ್ಫೈರ್ ಕ್ಯಾನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಾಗ ಸೈಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಸೆಜುವಾನಿ ಬಿತ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ
- ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು: ಎಡ್ಜ್ ಆಫ್ ನೈಟ್ಸ್ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಮತ್ತು ಝೋನ್ಯಾಸ್ ಪ್ಯಾರಡಾಕ್ಸ್ ಸ್ಟ್ಯಾಸಿಸ್ನಂತಹ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಮೂಲಕ ರೈಜ್ ತನ್ನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುರಿಯು ಸತ್ತಾಗ ಅಥವಾ ಗುರಿಯಾಗದೇ ಹೋದಾಗ ಗುರಿಗಳನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ
- ಭಾವನೆಯೊಂದಿಗೆ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು: ನಾಮಿ ಈಗ ಕಡಿಮೆ ಶೇಕಡಾವಾರು ಆರೋಗ್ಯ ಮಿತ್ರರನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಗುರಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಬದಲಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆರೋಗ್ಯ ಮಿತ್ರರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ
- ಹೆಕರಿಮ್ ಈಗ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಮೊದಲು ತನ್ನ ಯುದ್ಧ ಗುರಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ಹೆಕರಿಮ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೋಪದಿಂದ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮತ್ತು ಬೆಸ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಇದು ತಡೆಯುತ್ತದೆ
- ಬ್ರಾಮ್ನ ಸೀಳಿದೆ: ಬ್ರಾಮ್ನ ಬೇಸ್ ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಹಾನಿ ಈಗ 130% ಬದಲಿಗೆ 150% ಆಗಿದೆ
- ಕೆಲವು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ಫಿನಿಟಿ ಎಡ್ಜ್ನಿಂದ ಎರಡು-ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಕೊಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ
- ಪ್ರಾಚೀನ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ ಲೂಟ್ ಮಂಡಲದ ಬಣ್ಣವು ಈಗ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಚಿನ್ನವಾಗಿದೆ
- ಬ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಥೀವ್ಸ್ ಐ ಲೂಟ್ ಆರ್ಬ್ ಕಲರ್ ಈಗ ಗೋಲ್ಡ್ ಬದಲಿಗೆ ಬ್ಲೂ ಆಗಿದೆ
- ಸಾಲ್ವೇಜ್ ಬಿನ್ ಲೂಟ್ ಮಂಡಲದ ಬಣ್ಣವು ಈಗ ಚಿನ್ನದ ಬದಲು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ
- ಬನ್ಶೀಸ್ ಕ್ಲಾ ಬಗ್ಸ್
- Volibear – ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಈಗ Banshee ಅವರ ಪಂಜದಿಂದ ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ
- Sy'fen – Banshee ಅವರ ಪಂಜವು ಈಗ ಅವನ ನಾಕ್ ಅಪ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ
- ಗ್ನಾರ್ – ಎಬಿಲಿಟಿ ಸ್ಟನ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಬನ್ಶೀಸ್ ಕ್ಲೌ ಮೂಲಕ ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ
- ಸ್ವೈನ್ - ಫೈರ್ಬಾಲ್ಗಳನ್ನು ಈಗ ಬನ್ಶೀ ಅವರ ಪಂಜದಿಂದ ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ
- ಇಲ್ಲಾಯ್ - ಬನ್ಶೀ ಅವರ ಪಂಜದಿಂದ ಆಕೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದರೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕದ್ದ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ
- ಬಾರ್ಡ್ - ಬನ್ಶೀ ಅವರ ಪಂಜದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಯಾರ ಮೇಲೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಡೂಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ
- ನಾಮ್ಸಿ – ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಈಗ ಬನ್ಶೀ ಅವರ ಪಂಜದಿಂದ ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ
- ನುನು - ಬನ್ಶೀಸ್ ಕ್ಲಾ ಮೂಲಕ ಸೂಕ್ತವಾದಾಗ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಇನ್ನೂ ಹಾನಿಯ ಆಂಪ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ
- ಸೆನ್ನಾ - ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ ಎರಡೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಬನ್ಶೀ ಅವರ ಹಾನಿ ಕ್ಯಾಪ್ ಕಡೆಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತವೆ
- ಲಿಲಿಯಾ - ಮಧ್ಯ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಬೋನಸ್ ಹಾನಿ ಮತ್ತು AOE ಹಾನಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಬನ್ಶೀಸ್ ಕ್ಲಾ ಹಾನಿ ಕ್ಯಾಪ್ ಕಡೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ
- ಡಬಲ್ ಅಪ್: ಎಟರ್ನಲ್ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ಆಗ್ಮೆಂಟ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನಿಮ್ಮ ಯೂನಿಟ್ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರ ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಡಬಲ್ ಅಪ್: ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿ ಇಬ್ಬರೂ ಪಶ್ಚಾತ್ತಾಪ ವರ್ಧಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಎದುರಾಳಿಯು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಭವಿಸುವ ಬದಲು ನಿಶ್ಯಸ್ತ್ರವನ್ನು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಪ್ರಚೋದಿಸಿದರೆ ನೀವಿಬ್ಬರೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನಿಶ್ಯಸ್ತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದು.
- ಡಬಲ್ ಅಪ್: ಫ್ರೋಜನ್ ಹಾರ್ಟ್ನ ಅಟ್ಯಾಕ್ ವೇಗ ನಿಧಾನ ಸೆಳವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಲಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ಸ್ನೇಹಪರ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಹೈಪರ್ ರೋಲ್: ಬಾರ್ಡ್ನ ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಈಗ ಹೈಪರ್ ರೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಡೂಟ್ಸ್ ಎಣಿಕೆ ಡಬಲ್ ಎಂದು ಸರಿಯಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮೊಬೈಲ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್: ಕೆಲವು UI ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಅಂಚೆ TFT ಪ್ಯಾಚ್ 12.12 ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು: ಶೈವಾನಾ ಮತ್ತು ಸೈಲಾಸ್ ರಿವರ್ಕ್ಸ್, ಓಲಾಫ್ ಮತ್ತು ಕ್ಸಾಯಾಹ್ ನೆರ್ಫ್ಸ್, ಇನ್ನಷ್ಟು ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು ಡೆಕ್ಸರ್ಟೊ.