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Cyberpunk 2077 리드 퀘스트 디자이너는 George Floyd의 여파를 바탕으로 변경 사항이 없다고 말합니다. 게임은 "정치적 진술, [또는] 정치적 논제"가 아닙니다.

사이버 펑크 2077

인터뷰에서 CD Projekt RED 리드 퀘스트 디자이너 Pawel Sasko는 다음과 같이 말했습니다. 사이버 펑크 2077 조지 플로이드의 죽음에 대한 미국 전역의 시위와 그에 따른 폭동을 기반으로 콘텐츠를 변경하지 않을 것입니다.

이 사건으로 인해 여러 비디오 게임 개발자와 게시자가 조치를 취했습니다. 여기에는 지연, 연기 및 게임 내 지원 메시지가 포함되었습니다. 플레이 스테이션, EA [1, 2], EA 스포츠, IGN, 게릴라 집단, 와 함께 Activision 그리고 인피니티 워드는 콜 오브 듀티 프랜차이즈 [1, 2].

라이엇 게임즈의 한 임원이 보도한 바에 따르면 사임, 페이스북 게시물로 인한 내부 조사 후 그는 조지 플로이드의 범죄 기록을 강조했다. Ryan "Filipino Champ" Ramirez(FChamp라고도 함)도 금지 그가 농담을 한 후 전 세계의 모든 Capcom 격투 게임 토너먼트에서 “수박의 생명은 소중합니다.”

6 월, Fortnite 's 시즌 2의 3장은 연기 된 이것 때문에 Epic Games에서도. 새 시즌이 시작되었을 때 플레이어는 경찰차가 철거되었다 게임에서.

XNUMXD덴탈의 월스트리트 저널 출처라고 보고했다 “게임 개발에 익숙하다” 그들이 말했다 “정치적 발언이라고 말하지 않을 것입니다. 내 생각에 우리 청중의 많은 사람들이 다루고 있는 문제에 대해 민감하게 반응하는 것뿐이라고 생각합니다.”

Epic Games는 또한 인종 차별에 대해 논의하는 We People 프레젠테이션을 발표하려고 시도했습니다. Fortnite, 플레이어만 토마토로 스크린을 치다.

블리자드 엔터테인먼트도 조용히 삭제 올가미 스프레이오버 워치 캐릭터 McCree(카우보이를 테마로 한)에서. 이것은 "라는 문구가 있는 말로 대체되었습니다.불행" 그 위에.

Now 폴란드 게임 뉴스 웹사이트 거미줄 에 대해 Sasko를 인터뷰했습니다. 사이버 펑크 2077. 거기에서 게임의 길이가 더 위쳐 3: 와일드 헌트.

그러나 이것은 그 게임의 반대를 의미했습니다. 비선형 퀘스트를 제공하고 "토큰 시스템"을 사용하여 플레이어에게 새로운 퀘스트가 언제 나타날지 지시합니다. 사이드 퀘스트의 이벤트는 메인 스토리를 변경하거나 메인 스토리를 완료하지 않고 새로운 에필로그를 얻을 수도 있습니다.

플레이어는 원하면 한 번도 죽이지 않고 게임을 완료할 수도 있지만 일부 싸움은 불가피합니다. 플레이어가 게임을 하는 것을 방지하려면 "나쁜 시간" 플레이어는 줄거리에 중요한 NPC를 죽일 기회가 주어지지 않습니다. 다른 경우에는 플레이어가 폭력에 의지할 수 있을 때 분명히 전보됩니다.

"위쳐 3를 보면 가장 좋을 것입니다. 우리는 사이버펑크에서 작업했던 것과 유사한 방법론을 채택했습니다. 플레이어의 캐릭터에 가장 중요한 캐릭터의 경우에는 그들이 우리의 적이 되거나 적이 될 순간이 없습니다. 어떤 이유로 죽습니다. 그러나 우리의 철학은 플레이어가 자연스럽게 행동을 수행할 수 있어야 한다고 느낀다면, 우리는 그를 가능하게 하려고 노력한다는 것입니다. 완벽한 예는 All Foods Factory와 Royce와 Dum Duma를 만나는 이 퀘스트라고 생각합니다. 플레이어가 원하기만 하면 거의 모든 순간에 무기를 들고 전투 경로로 이동할 수 있다고 전보를 보내려고 합니다. , 이 형태로 퀘스트를 완료하세요.

우리는 플롯 측면에서 접근합니다. 플레이어로서 이 특정 작업을 수행하고 싶다고 생각한다면 일반적으로 가능합니다. 알다시피, 라면을 먹고 친구인 Jackie를 만나고 그의 의도는 순전히 사회적이고 그가 당신을 지원하는 캐릭터인 경우 게임은 분명히 그를 공격하는 것을 허용하지 않습니다. 그로 이어지지 않을 것입니다. 게임이 더 재미있고 재미있을 것입니다.

이것은 우리의 역사 디자인 원칙 중 하나입니다. 우리는 항상 플레이어가 할 수 있는 선택이 항상 재미있고 흥미로운 게임으로 이어지도록 게임을 디자인하려고 노력합니다. 선수로서 나는 잠재적으로 나에게 불리한 시간을 보낼 수 있는 선택을 할 수 없습니다. 중요한 로맨스, 스토리 관련 캐릭터를 죽이는 것은 일반적으로 이것으로 이어지며, 플레이어로서 나는 YouTube에서 보거나 그의 관점이 무엇인지 알려주는 기자와 같이 내가 보는 다른 플레이어보다 내 게임을 덜 재미 있게 만들 수 있습니다. 재미없던 게임. 우리는 이 철학이 항상 보이도록 게임을 만들려고 노력합니다.”

번역: 구글 번역

플레이어가 선택하는 출처는 또한 줄거리의 일부 요소(예: Jackie를 만나는 방법)를 결정하고, 새로운 퀘스트와 대화 옵션을 부여하고, 플레이어가 스토리의 끝을 향해 선택할 수 있는 다양한 "경로"를 지정합니다. 특정 선택은 플레이어의 "인생 경로"를 변경하여 원래와는 완전히 다른 캐릭터로 게임을 완료할 수도 있습니다.

그런 다음 Sasko는 게임 콘텐츠가 최근 사건의 영향을 받을 것인지에 대한 질문을 받았습니다. Black Lives Matter 운동을 포함하여. Sasko는 게임이 거의 완료, 그리고 이야기를 바꾸는 것은 불가능할 것입니다.

Sakso는 게임이 오락이자 예술이라는 점을 가장 중요하게 강조합니다. "게임의 요소"는 Black Lives Matter와 관련된 특정 주제를 다루지만, "가장 중요한 것은 우리 게임이 닫힌 작업이고 정치적 진술이나 정치적 논제가 아니라는 것입니다."

"최근 미국에서 일어난 사건과 Black Lives Matter 운동의 영향을 받아 퀘스트를 포함하여 게임의 콘텐츠를 변경해야 했습니까?"

“중요한 점은 이 단계에서 이미 오랫동안 게임을 녹화했다는 것입니다. 이것은 우리가 말하고 있는 이야기에서 아무 것도 변경하지 않거나 아무것도 추가하거나 제거하지 않는 마지막 단계입니다. 이 사건들은 여러분 자신이 눈치채셨듯이 아주 최근에 일어났습니다.

두 번째 요점은 우리에게 사이버펑크와 위쳐는 우리의 철학을 연구로 보여주는 게임이라는 것입니다. 우리가 작업하고 있는 게임은 매체에서 큰 규모의 엔터테인먼트이지만, 우리에게 그것은 또한 예술, 즉 우리의 비전을 보여주는 작품입니다. 특정 요소에 손을 대지 않기 위해 무언가를 바꾸거나 움직인다는 사실을 갑자기 알게 된 우리에게 일어나야 할 사건을 상상하기는 어렵습니다.

어쨌든, 게임에서 터치하는 요소를 보았으므로 스스로 찾을 수 있다고 생각합니다. 나에게 가장 중요한 것은 우리 게임이 닫힌 작업이며 정치적 진술이나 정치적 테제가 아니라는 것입니다.”

번역: 구글 번역

사이버 펑크 2077 확실히 민감한 주제나 충격적인 광경을 피하는 것처럼 보이지 않았습니다. 예를 들어, 이 게임은 눈에 띄는 발기가 있는 성전환자 여성의 청량 음료에 대한 게임 내 광고를 특징으로 합니다. 그것으로 충분하다. 외침을 일으켰다.

게임은 또한 성별 옵션을 제거했습니다. 캐릭터 제작자, 플레이어가 사용자 정의할 수 있지만 "다양한 크기와 생식기 조합. "

사이버 펑크 2077 Windows PC용으로 19월 XNUMX일 출시(통해 GOG증기), PlayStation 4, Xbox One 및 Xbox Series X. 놓쳤을 경우에 대한 철저한 실습 미리보기를 찾을 수 있습니다. 사이버 펑크 2077 E3 2019부터, 여기에서 지금 확인해 보세요..

이미지 : 유튜브

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