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슈퍼 마리오 64 소스 코드에서 발견된 루이지

슈퍼 마리오 64 루이지

에 대한 소스 코드 다음에 슈퍼 마리오 64 온라인에 유출된 것처럼 보이지만 팬들은 게임 코드 깊숙이 있는 Luigi를 발견했습니다.

닌텐도는 어떤 형태로든 피해를 입었다고 주장했다. 데이터 위반 XNUMX월에 많은 복고풍 게임의 베타 코드와 자산을 공개했습니다. 이제 유출 혐의로 인해 더 많은 데이터가 밝혀졌습니다.

다음이 포함됩니다 슈퍼 마리오 월드 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], 슈퍼 마리오 월드 2 : 요시 섬 [1, 2, 3, 4, 5, 6], Starfox 2 [1, 2, 3], Starfox 64, 포켓몬 다이아몬드 [1, 2, 3], 젤다의 전설 : 시간의 오카리나, 그리고 더 [1, 2, 3, 4, 5, 6]. 하이라이트는 마른 요시 디자인, 인간의 Starfox 2, Peppy의 압축되지 않은 오디오 "배럴 롤 시전!" 라인에서 스타폭스 64.

하나의 특정 하이라이트는 다음을 위한 소스 코드를 포함합니다. 슈퍼 마리오 64. "의 비압축 오디오를 제외하고오랜만의 게이 Bowser!"(그리고 겉보기에는 “오랜만이야 Bowser!” or “오랜만이다 왕 바우저!”), 한 지점에서 XNUMX인용 모드가 있었던 것으로 보이며, 루이지 플레이가 가능했을 것입니다.

이 코드를 사용하여 팬들은 게임에서 모델을 재구축하기 시작했습니다.1, 2] (참고로 가짜 편집 지나가고 있다). 심지어 주장 사운드 클립 Luigi의 목소리가 발견되었습니다.

"로 인해 약간의 아이러니가 있습니다.L은 실제 2401입니다."라는 소문. 이것은 Peach 's Castle의 조각상에서 유래했습니다. 조각상의 명판에 흐릿한 텍스트가 마치 루이지가 잠금 해제할 수 있음을 암시하는 것처럼 보였습니다.

그러나 Luigi와 멀티 플레이가 계획된 것으로 알려져 있습니다. 슈퍼 마리오 64 1996년부터. 게임의 공식 가이드를 위한 개발자 인터뷰에서 Shmuplations) Shigeru Miyamoto는 Luigi가 미니 게임에서 플레이할 수 있도록 의도되었지만 기술적인 문제로 인해 제거되었음을 확인했습니다.

"그런데, 루이지는 어떻게 된거야?"

미야모토: “글쎄요… 64월까지 그는 게임에 참여했습니다. (웃음) 결국 기억력 문제로 빼야 했다. 그런 다음 우리는 그를 Mario Bros. 스타일의 미니 게임에 포함시키려고 했지만 대부분의 사용자는 NXNUMX를 처음 구입할 때 컨트롤러가 하나만 있을 수 있기 때문에 (그리고 다른 사람들도) 그렇게 하지 않기로 결정했습니다."

[...]

"─그리고 이 경우, 그 기본은 마리오와 루이지가 그 방을 뛰어다니며 만든 모형이었다."

미야모토: “예, 3D 컨트롤 스틱으로 Mario와 Luigi를 움직일 수 있었고 버튼을 눌러 카메라 뷰를 변경할 수 있었습니다. 우리의 큰 개발 테마 중 하나는 플레이어가 Mario를 원하는 대로 움직일 수 있도록 하는 것이었습니다. 마리오를 움직이는 것만으로도 재미있는 게임을 만들고 싶었습니다.”

[...]

“—사람들은 Mario 64를 '인터랙티브 애니메이션'이라고 표현했는데, 그 용어가 딱 들어맞는 것 같아요. Mario는 컨트롤하는 것이 정말 즐겁습니다.”

미야모토: “그래서 Mario와 Luigi와 함께 XNUMX인용 게임으로 만들 수 있었다면 정말 좋았을 것 같아요. 근데 잘못했으면 격투게임이나 했을 텐데(웃음) 그 도전은 다음 기회로 미룬다”고 말했다.

Luigi는 나중에 플레이 가능하게 됩니다. 슈퍼 마리오 64 DS, 요시와 와리오와 함께. 유출 혐의에 대해 더 알게 되는 대로 계속 알려 드리겠습니다.

이미지 : 트위터

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