뉴스

Deathloop 심층 분석은 Julianna와 멀티 플레이에 대한 첫 번째 적절한 모습을 보여줍니다.

QuakeCon 2021에서 Arkane Studios는 Dinga Bakaba 감독, 캠페인 디자이너 Dana Nightingale, 내러티브 디자이너 Bennett Smith가 출연하여 Julianna의 게임 플레이를 공개하는 Deathloop에 대한 심층 분석 비디오를 선보였습니다.

모르는 사람들을 위해 설명하자면, 플레이어는 일반적으로 콜트가 블랙리프 섬 주변의 여러 목표물을 살해하여 타임 루프에서 탈출하려고 시도하는 것을 제어합니다. 이전에 Colt의 관점에 대한 게임 플레이 비디오를 본 적이 있지만, 이번 심층 분석은 다른 플레이어의 세계를 제어하고 침략하기로 선택할 수 있는 Julianna의 관점에서 본 것은 처음입니다.

관련 : Deathloop가 공식적으로 금메달을 획득했습니다.

비디오는 Julianna가 다른 플레이어나 AI로 제어될 수 있다는 설명으로 시작됩니다. Julianna를 조종하는 플레이어는 무작위 플레이어의 매치에 침입하거나 친구의 게임에 침입하여 의도적으로 그들을 제거하려고 할 수 있습니다. Colt는 죽었을 때 죽음에서 돌아올 수 있는 Reprise 능력을 가지고 있지만 Julianna는 생명이 하나뿐이고 부활할 수 없으므로 플레이어가 그녀를 제거하면 그녀는 영원히 경기에서 사라집니다. 이는 Julianna 플레이어가 훨씬 더 조심해야 함을 의미합니다.

그 외에도 두 캐릭터는 동일한 무기와 능력을 가지고 있습니다. 개발자들은 Julianna를 탐정으로 플레이하고 Colt가 여전히 지도를 배우려고 노력하는 동안 그녀는 Blackreef 전문가라고 비유합니다. Dinga Bakaba에 따르면 Deathloop의 궁극적인 테스트는 "당신만큼 강한 사람을 상대로 플레이하고 그들을 능가하려고 노력하는 것"입니다.

개발자들은 또한 줄리아나를 죽이는 것이 콜트에게도 이익이 된다고 밝혔습니다. 사망 시 줄리아나는 항상 고품질 무기를 떨어뜨리지만, 파워 업그레이드, 장신구 또는 일부 잔재를 떨어뜨릴 수도 있습니다. Julianna로 플레이하는 것은 선택적인 모드이며, 이 심층 분석을 통해 Julianna로 플레이하기로 선택한 경우 캠페인 진행 보너스가 없으며 단순히 재미를 위한 것임을 알 수 있습니다. Arkane은 플레이어가 혼란스럽고 무작위적인 상황에 직면할 가능성이 높기 때문에 온라인 PvP를 일화 생성기라고 부릅니다.

다음 : 드래곤 에이지의 그레이 워든은 우리의 과거가 우리를 정의하지 못한다고 가르칩니다.

원래 제

사랑을 확산
자세히보기

관련 기사

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *

맨 위로 가기 버튼