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Final Fantasy 7 리메이크 개발자는 The Last Of Us Part 2가 비디오 게임 다양성에 대한 벤치마크라고 말합니다.

TheGamer와 대화하면서, 파이널 판타지 7 리메이크 공동 감독 토리야마 모토무는 JRPG 리메이크의 LGBTQ+ 특성을 확장하고 어떻게 장난 꾸러기 개2의 마지막 부분 게임 매체의 다양성에 대한 새로운 기준을 설정합니다.

다소 고통스러운 경험이었지만, 라스트 오브 어스 파트 2는 전개되는 내러티브 전반에 걸쳐 두드러지게 등장하는 레즈비언 히로인, 양성애자 로맨스, 트랜스젠더 캐릭터로 많은 경계를 허물었습니다. 그것은 여러 면에서 대담한 한 걸음이었고, 이 영향이 Final Fantasy 7 Remake의 제작자에게까지 이어진 것 같습니다.

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"라스트 오브 어스 파트 2는 다양성에 대한 고려를 정말 잘 전달했습니다."라고 Toriyama-san은 말합니다. “UI에 이르기까지 그 게임의 디버깅 비용이 엄청나다고 상상할 수 있습니다. 그러나 이를 달성함으로써 업계의 벤치마크를 설정하는 훌륭한 게임이 되었습니다.”

Toriyama-san이 아이디어와 팀이 Final Fantasy 7 Remake를 업데이트하여 신기술을 활용하는 것뿐만 아니라 또한 오늘날 우리가 살고 있는 세상을 존중하고 포용합니다. .

"LGBTQ+를 포함하여 다양성을 표현하는 것은 게임을 만드는 사람뿐만 아니라 콘텐츠를 만드는 모든 사람에게 중요한 문제라고 생각합니다."라고 Toriyama-san은 설명합니다. "파이널 판타지 7 리메이크에서는 최신 기술을 사용하여 오리지널 게임을 재구성했지만 기술적 측면에서 그치지 않아야 한다고 느꼈고 보여지는 스토리 콘텐츠를 현대적 감성에 맞게 업데이트해야 했습니다."

그저 바라보기만 하면 된다 허니 비 인 Final Fantasy 7 Remake가 어떻게 약간 퀴어 코딩된 것 이상인지 확인하기 위해, 이것은 Toriyama-san과 회사 측의 고의적인 행동이었던 것 같습니다. 앞으로 나올 속편이 이러한 아이디어를 확장할지 여부는 시간이 말해줄 것이지만, 스퀘어 에닉스는 오리지널 내러티브를 바탕으로 다양한 주제를 탐색하는 것을 두려워하지 않는 올바른 태도로 스토리텔링에 접근하고 있는 것 같습니다.

키타세 요시노리(Yoshinori Kitase), 토리야마 모토무(Toriyama Motomu), 하마구치 나오키(Naoki Hamaguchi)와의 전체 인터뷰가 곧 공개될 예정이므로 파이널 판타지 7 리메이크와 야심찬 리메이크의 미래에 대한 다양한 흥미로운 정보와 함께 이에 주목하십시오.

다음 : 올빼미 집의 생산, 영향 및 예술에 대한 Ricky Cometa

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