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신세계 체험 미리보기

새로운 세계

새로운 세계 게임 개발에 대한 Amazon의 야심 찬 첫 진출입니다. 공개 미리 보기는 25월 XNUMX일에 시작되었으며 소비자는 내년 게임 공식 출시 전에 곧 출시될 타이틀을 시험해 볼 수 있습니다.

오픈월드 MMORPG로 평가받는, 새로운 세계 플레이어는 Aeturnum의 세계를 탐험하는 새로운 식민지 주민의 역할을 맡게 됩니다. 환경의 새로운 개척지. 캐릭터 생성 시 캐릭터 뒤의 지도는 다음과 유사하게 가상화된 현실 세계를 보여줍니다. 워해머 판타지.

새로운 세계는 사람이 살지 않지만, 치명적이고 초자연적인 힘으로 인해 식민지 주민들이 땅을 완전히 개발하는 것을 방해하고 있습니다. 타락한 자들은 모든 단계에서 식민지 주민들과 싸웁니다.

이들은 신비한 주변의 힘에 굴복하여 폭력적인 괴물로 타락한 남자, 여자, 짐승입니다. 또한 이전에 새로운 세계에 왔거나 오래 전에 그곳에 살았던 사람들의 오랫동안 잊혀진 되살아난 몸인 고대인도 있습니다.

새로운 세계

플레이어는 신비한 가면을 쓴 남자 소프 선장과 함께 새로운 세계로 여행을 떠납니다. 그 안에는 Aeturnum의 기술공만이 안전하게 열 수 있는 특별한 상자가 있으며, 그 안에는 땅의 부패와 관련된 미스터리가 숨겨져 있습니다.

그러나 소프 선장의 최근 원정대는 불운한 운명을 맞이하고 원정대는 해안에 추락합니다. 난파선 이후 해변에서 죽어가는 소프 선장은 플레이어에게 상자를 맡기고 부패가 그를 소모함에 따라 계속 여행하라고 명령합니다.

이것이 우리가 소프 선장을 본 마지막은 아니지만, 게임의 첫 번째 보스전으로 다시 소개되었습니다. 타락이 그를 집어삼켰고 비록 강력하고 사악하기는 했지만 한때의 인간의 뒤죽박죽된 메아리를 남겼습니다.

새로운 세계

거기에서 플레이어가 이제부터 제작, 탐험, 퀘스트가 어떻게 작동하는지 배우면서 게임이 제대로 시작됩니다. 이것은 해안의 난파선을 탐험하는 것으로 시작됩니다. 대부분의 PvE 퀘스트에는 특정 적을 죽이고 보급품 캐시를 약탈하는 것이 포함됩니다. 캐시는 재료 제작을 위해 언제든지 약탈할 수 있지만 퀘스트에서는 퀘스트 관련 아이템을 떨어뜨립니다.

이러한 퀘스트는 일반적으로 "X만큼의 적 처치" 및 "특정 지역에서 X만큼의 보급품 캐시 전리품 획득"이라는 공식을 따릅니다. 퀘스트는 NPC에게서 받을 수 있고, 반복 가능한 퀘스트는 마을 게시판에서 받을 수 있습니다. 반복 가능한 퀘스트에는 원자재를 수집하고 마을에 제공하는 것도 포함될 수 있습니다.

한 지역에서 완료한 퀘스트는 지역 평판을 제공하며, 레벨을 올리면 해당 지역에서만 개인 버프를 제공합니다. 버프에는 XP 증가, 수집 속도 증가 또는 로컬 저장 용량 증가가 포함됩니다. 아이템과 재료는 창고에 보관할 수 있지만, 저장 공간은 해당 마을에만 있습니다. 모나크스 블러프스 창고에 보관된 아이템은 모나크스 블러프스에서만 회수할 수 있습니다.

새로운 세계

지역 주제에 관해서는 다음과 같습니다. 새로운 세계 다른 MMORPG와 차별화를 시도합니다. 세 개의 세력이 신세계에서 지역을 장악하기 위해 끊임없이 싸우고 있으며, 한 세력이 지역을 지배할 때마다 해당 세력 내의 한 길드가 통치권을 주장합니다.

지역을 다스리는 길드가 세금을 정할 수 있습니다. 마을 시설 사용에 대한 제작세, 교역소에서 아이템 판매에 대한 거래세, 플레이어 주택에 대한 재산세를 포함합니다. 이러한 세금은 직접 징수되어 담당 길드에 전달되어 영토를 통제하고 통치할 동기를 부여합니다.

의 경제 새로운 세계 또한 플레이어가 실행됩니다. 아무도 사고 싶어하지 않으면 쓰레기 전리품을 줍는 인센티브가 없습니다. NPC 상인은 물품을 사고 팔지 않기 때문에, 목재가 2000개 남았다면 교역소를 확인하여 누군가 목재 구매 주문을 했는지 확인해야 합니다. 게임에서 사고 파는 모든 것은 플레이어가 찾고, 제작하고, 수집합니다.

새로운 세계

플레이어가 가입할 수 있는 세력은 세 가지가 있습니다. 머로더들은 강자가 지배할 수 있는 자유 사회를 만들고 싶어하는 허영심 강한 전사들입니다. 신디케이트는 신세계의 고대 비밀을 탐구하고 발견하려는 학자들입니다. 마지막으로, The Covenant는 타락한 자와 고대인을 땅에서 제거하는 데 집중하려는 종교 조직입니다.

플레이어가 세력을 선택하면 변경할 수 없으며 가입할 수 있는 길드와 PvP 상대에 영향을 미칩니다. 세력에 가입하면 PvE 퀘스트보다 더 다양한 PvP 퀘스트도 도입됩니다. PvP 퀘스트는 플레이어가 나가서 퀘스트 개체를 찾도록 강요할 수도 있지만, 적 세력 구성원이 있는지 확인하고 생존을 위해 노력하는 순찰 임무도 포함합니다.

귀하의 진영을 대신하여 완료한 퀘스트는 해당 지역을 귀하의 통제 하에 두기 위한 불가피한 충돌에서 해당 지역에 대한 귀하의 진영의 영향력을 증가시킵니다. 전쟁은 미리 예정되어 있으며 공성 엔진을 사용하는 50 대 50 PvP 전투입니다. 방어자는 자신의 캠프를 버티고 보호하기만 하면 되고, 공격자는 캠프를 점령하고 해당 지역의 성에 침입하면 됩니다.

타락한 사람들은 특정 시간에 요새를 공격할 수도 있습니다. 이로 인해 강력한 길드조차도 지역이 혼란에 빠지고 누구의 게임이 되지 않도록 계속 활동하고 긴장을 유지하게 됩니다.

새로운 세계

전투는 다음과 비슷하게 진행됩니다. 어두운 영혼 그리고 다른 액션 RPG. 스킬을 스팸하는 동안 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 자동 공격하는 대신 전투는 약한 공격을 위한 클릭, 강공격을 위한 길게 누르기, 활성 차단 및 일부 특수 능력을 혼합합니다.

활과 머스켓으로 조준하는 것도 다른 MMORPG처럼 자동 공격이 아닌 3인칭 슈팅 게임처럼 처리됩니다. 적을 죽일 때마다 획득한 XP 외에도 플레이어는 선호하는 무기에 대한 숙련도를 얻습니다.

살해된 적에게 가장 많은 피해를 주는 데 사용한 무기는 획득한 XP와 동일한 마스터리 포인트를 받습니다. 숙련도 레벨을 통해 플레이어는 무기를 전문적으로 다룰 수 있으며, 무기를 장착했을 때 새로운 기술과 패시브 능력을 배울 수 있습니다.

새로운 세계

마지막으로 제작 시스템입니다. 제작 시스템은 심층적이지만 현재 상태로는 실망스럽습니다. 장비를 만들 수 있다는 것은 좋은 일이며, 특별한 재료를 사용하여 장비를 강화하거나 업그레이드 슬롯의 확률을 높일 수도 있습니다. 하지만 여전히 갈기입니다. 어떤 일이든 전문화할 이유가 없으며, 누구나 자신이 마음대로 사용할 수 있는 충분한 자원을 갖춘 마스터가 될 수 있습니다.

새로운 세계 플레이어 캐릭터의 다양성을 장려하지 않습니다. 전투에서 일부 플레이어는 다른 무기를 사용할 수 있고 일부는 치유할 수 있으며 일부는 활을 사용할 수 있지만 전투 외의 모든 사람은 동일합니다.

엄청난 자부심을 갖고 제작 및 수집 시스템에 많은 노력을 기울이는 게임의 경우, 전문화할 수 없다는 점은 제작을 누구나 자랑스러워할 수 있는 것이 아니라 게임의 또 다른 부분으로 만들었습니다.

새로운 세계

궁극적으로, 새로운 세계 본능적인 전투와 심층적인 PvP 및 세력 시스템을 갖춘 재미있는 MMORPG입니다. 제작은 아쉬운 점이 많고, 제작을 전문으로 할 수 없기 때문에 게임에서 제작과 채집에 중점을 두는 부분이 약화됩니다.

현재 상태에서는 낮은 품질에서도 게임이 잘 실행됩니다. 최고 품질에서는 CPU에 가해지는 부담을 제외하면 눈에 띄게 다른 점은 없습니다. 게임은 최고 품질에서 여러 번 충돌했으며 단 한 번만 게임이 충돌을 인식하고 버그 보고서를 제출하도록 요청했습니다. 그러나 낮은 품질에서는 이러한 문제가 존재하지 않았습니다.

새로운 세계 Windows PC용 Spring 2021 출시(통해 증기).

New World는 Amazon Games에서 제공한 미리 보기 사본을 사용하여 Windows PC에서 미리 보았습니다. Niche Gamer의 리뷰/윤리 정책에 대한 추가 정보를 확인할 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요..

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