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Obsidian Entertainment는 다음 비디오 게임 장르를 다루어야 합니다.

흑요석 엔터테인먼트 RPG 타이틀로 가장 잘 알려져 있지만 스튜디오는 그 역사를 통해 다양한 장르를 다루었습니다. RPG 타이틀도 판타지 CRPG, 포스트 아포칼립스 FPS RPG, 스파이 테마의 XNUMX인칭 RPG, SF RPG, 코미디 턴제 남쪽 공원: 진실의 막대기. 당연하지, 흑요석 엔터테인먼트 서바이벌 게임, 액션 RPG, 기계 게임, 탁상 전환, 심지어 MMO까지 진출했습니다.

얼마나 많은 Obsidian Entertainment가 출시한 고품질 타이틀, 게임을 정의하고 스튜디오를 매우 성공적으로 만드는 많은 예가 있습니다. 스튜디오의 가장 큰 강점 중 하나는 글쓰기입니다. 같은 게임 진실의 막대기, 폴 아웃 : 뉴 베가스바깥 세상 모두 매우 다른 테마, 캐릭터, 톤 및 음성을 제공합니다. 그러나 글은 창의성, 매력적인 성격 및 얼마나 깊은 문자로 인해 세 가지 모두에서 두드러집니다. Obsidian Entertainment 게임은 또한 일반적으로 플레이어가 탐색하고 배울 수 있는 깊이 있는 훌륭한 역학을 제공합니다. 같은 게임 접지, 영원의 기둥전제 정치 모두 관련 장르에서 자신의 스핀을 취하고 플레이어가 이전에 경험하지 못한 많은 새로운 옵션과 아이디어를 가져옵니다. 이 두 가지 요소를 염두에 두고 Obsidian이 다루지 못한 장르는 거의 없습니다. 그러나 완벽하게 이해되는 부부가 있습니다.

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바이오 쇼크 철학적 주제, 깊은 세계, 흥미로운 전투, 환상적인 대화로 잘 알려진 시리즈입니다. Obsidian Entertainment는 바이오 쇼크 시리즈. Obsidian의 글쓰기 능력은 게임의 세계와 캐릭터를 구체화할 때 크게 뛰어납니다. 스튜디오는 게임을 위한 흥미롭고 독창적인 설정을 많이 만들었으며 플레이어는 스튜디오에서 새로운 디스토피아로 모험을 떠나는 것이 흥미로울 것입니다. 물론, 비디오 게임은 디스토피아에 새로운 것이 아닙니다. 하지만 Obsidian은 장르에 신선한 공기를 불어넣을 수 있습니다.

Obsidian이 그러한 환경에서 어떤 테마를 탐색할 수 있는지 보는 것도 흥미로울 것입니다. 많이있다 철학 바이오 쇼크 아직 탐색하지 않았습니다, Obsidian Entertainment가 이들 중 하나를 다루는 것을 보는 것도 흥미로울 것입니다. Obsidian이 게임에 어떤 종류의 전투 메커니즘을 적용할지 보는 것도 좋을 것입니다. 따랐다면 바이오 쇼크의 재래식 무기와 신비로운 힘이 혼합된 Obsidian은 시스템을 크게 확장할 수 있으며 의심할 여지 없이 훌륭한 새로운 전투 기능을 제공할 수 있습니다.

게임이 테이블탑 롤플레잉 게임으로 설정되는지 여부 사이버 펑크의 우주, 유사 사이버 펑크 2077, Obsidian Entertainment는 사이버펑크 타이틀을 만드는 데 큰 도움이 될 것입니다. 물론 같은 게임은 데우스 엑스, 사이버 펑크 2077섀도우 장르의 가능성을 보여줬고, Obsidian Entertainment는 그 가능성을 충족시킬 수 있는 준비가 잘 되어 있습니다. 장르로서의 사이버펑크는 복잡한 세계, 회색 도덕성, 아름다운 세계, 미스터리에서 번성합니다. Obsidian Entertainment가 기업이 운영하고 만연한 범죄에 시달리는 매혹적인 미래 세계를 만드는 것은 상상하기 쉽습니다. 물론 스튜디오는 SF RPG 바깥 세상, 그러나 스튜디오의 진정한 사이버펑크 타이틀은 장르의 어두운 면을 큰 효과로 수용할 것입니다.

이 장르는 또한 Obsidian Entertainment가 정말 매력적인 게임 플레이 메커니즘을 도입할 수 있도록 합니다. 사이버펑크 세계는 인간과 기술이 충돌하여 인간이 팔에서 칼날을 빼거나 의식을 인터넷과 통합하여 더 빠르게 해킹하도록 합니다. 가능성은 무한하며 Obsidian은 창의력을 자유롭게 발휘하여 플레이어가 암울하고 상세한 사이버펑크 세계를 탐험하면서 다양한 플레이 스타일을 탐색할 수 있도록 합니다. 많은 팬들이 에 대한 고정 데우스 엑스 컴백을 하기 위해, 그리고 Obsidian Entertainment는 그렇게 하기에 완벽한 스튜디오일 수 있습니다.

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왔다가 사라진 수많은 라이브 서비스 약탈자 게임이 있습니다. 라이브 서비스 장르는 다소 혼잡해졌고 게임 산업은 의심할 여지없이 너무 많은 라이브 서비스만 지원, 하지만 Obsidian Entertainment는 지속 가능한 게임을 만들 가능성이 매우 높습니다. Obsidian Entertainment는 플레이어가 시간을 보내기 좋아하는 흥미로운 세계를 만드는 데 매우 능숙합니다. 라이브 서비스 타이틀의 특성상 스튜디오는 가장 깊은 세계를 만들고 플레이어가 탐색하고 배우는 동안 업데이트와 이벤트를 통해 계속 확장할 수 있습니다. 그것에 대해. 또한 시간이 지남에 따라 변화하고 플레이어가 제한된 시간 이벤트를 통해 실제 영향을 미칠 수 있는 보다 살기 좋은 세상을 만들 수 있는 기회를 스튜디오에 제공할 것입니다.

Obsidian Entertainment는 게임이 약탈자 슈팅 게임인 경우에도 뛰어날 수 있습니다. Warframe or 운명 2. 많은 플레이어 선택과 함께 심도 있는 메커니즘을 만드는 스튜디오의 능력은 게임의 전리품과 활동이 매우 매력적이고 도전적이 되도록 할 것입니다. Obsidian Entertainment는 깊고 같은 게임의 독특한 RPG 역학 영원의 기둥. 유사한 새로운 기능과 신선한 아이디어는 장르 내에서 이미 출시된 기존 게임에서 정체성을 찾았기 때문에 이제 약탈자 슈팅 장르를 새로 고침해야 하는 것일 수 있습니다.

물론 이미 있다. Obsidian Entertainment에서 개발 중인 많은 프로젝트, 스튜디오가 앞으로 어디로 가고 싶어할지 알 수 없습니다. Xbox가 스튜디오를 인수함에 따라 원하는 모든 작업을 수행할 수 있는 좋은 위치에 있으며 미래에 대한 가능성은 무한해 보입니다. 스튜디오는 그 역사를 통틀어 환상적인 실적을 기록했으며 앞으로 스튜디오가 어디로 가는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 스튜디오가 많은 팬들을 놀라게 하는 것을 보는 것이 좋을 것이며, 바라건대 같은 팬들이 조만간 스튜디오가 다음에 무엇을 할 것인지에 대한 소식을 듣게 될 것입니다.

추가 : Outer Worlds 2는 한 가지 큰 방법으로 차별화해야합니다.

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