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PS5의 3D AudioEngine – 개발자가 사용하는 10가지 혁신적인 방법

PS5의 SSD, 하드웨어, DualSense 컨트롤러 및 기타 기능이 받는 모든 관심에도 불구하고 Tempest Engine의 중요성을 과소평가할 수 없습니다. 이 칩은 광범위한 사운드 시스템 없이도 3D 오디오를 가능하게 합니다. 사운드 디자인은 더 세간의 이목을 끄는 릴리스에서도 게임 개발에서 종종 과소 평가되는 부분입니다. 그렇다면 다양한 스튜디오에서 Tempest Engine을 사용하여 경험을 더욱 향상시키는 방법은 무엇입니까? 여기에서 몇 가지 예를 살펴보겠습니다.

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레이싱 시뮬레이션은 특히 서로 다른 모든 충돌, 도로 유형 및 날씨 효과와 함께 고유한 각 자동차의 사실적인 사운드를 정확하게 맞출 때 특별한 노력이 필요합니다. Polyphony Digital의 Gran Turismo 7은 이미 사운드에 대한 그 수준의 디테일을 자랑하지만 3D 오디오를 사용하여 자동차를 더 많이 구분할 것입니다.

유럽의 PlayStation EVP인 Simon Rutter는 다음과 같이 말했습니다. 가디언 차세대 레이서가 PS5의 "모든 단일 기술 향상"을 활용하는 방법. Tempest Engine과 관련하여 그는 “3D 오디오를 통해 조종석에 앉아 앞이나 뒤에서 우렁찬 페라리의 포효를 들을 수 있으며, 그 차이와 엔진 소음의 차이를 알 수 있다. 마세라티의." 레이싱 시뮬레이션을 위한 광범위한 제어 설정이 있는 팬이라면 PS7용으로 출시되는 Gran Turismo 5에 뛰어들고 싶은 동기가 더욱 커집니다.

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