닌텐도

1.7대, 포켓몬 카드, 게임 콘솔 등을 재판매하는 팬데믹 기간 동안 XNUMX만 달러의 수익 달성

포켓몬 카드

진행중인 COVID-19 대유행은 다양한 방식으로 전 세계 수백만 명의 삶을 변화시켰습니다. 우리 중 일부는 상점이 문을 닫고 학교가 문을 닫는 비교적 가벼운 불편함을 참아야 했고, 다른 일부는 사랑하는 사람들이 바이러스에 죽는 것을 보았거나 비극적으로 목숨을 잃은 경우도 있습니다.

글로벌 잠금으로 인해 많은 비디오 게임 회사의 판매가 급증했지만 – 닌텐도 포함 – 다른 사람들에게도 빠르게 돈을 벌 수 있는 기회가 주어집니다. 16세의 Max Hayden을 예로 들어 보겠습니다. 게임 콘솔, 포켓몬 트레이딩 카드 및 기타 '명품' 아이템을 뒤집어서 그는 1.7만 달러의 매출을 올렸고 110,000만 달러의 이익을 냈습니다.

Hayden은 PS5 및 Xbox Series X를 포함하여 파티오 히터 및 게임 시스템과 같이 팬데믹 기간 동안 수요가 많았던 제품에 관심을 집중했습니다. 그는 후자의 항목 중 '수십 개'를 개당 1,100달러에 판매했습니다. 일반적인 티켓 가격. 그는 공급이 부족하고 수요가 많은 품목을 다시 한 번 목표로 삼아 2021년에 좋은 한 해를 보내기를 바라고 있습니다.

리셀러는 현재 게임 세계에서 가장 큰 문제 중 하나입니다. '스캘퍼'는 건전한 이익을 위해 판매하려는 유일한 의도로 희귀 아이템을 긁어모으고 있습니다. 하지만, 월스트리트 저널 생산했다 적열하는 Hayden에 대한 보고서(덕분에 Kotaku 이 사실을 우리의 관심을 끌기 위해), 이익을 내는 데 있어 그의 정통한 성격을 칭찬합니다.

칭찬에도 불구하고 WSJ 보고서의 이 구절은 다음과 같이 요약됩니다. 정확하게 일반적으로 리셀러에게 어떤 문제가 있습니까?

대부분의 경우 필수품이 아닌 상품을 재판매하는 것은 합법적이지만 소매업체는 소비자와 마찰을 일으킬 수 있기 때문에 일반적으로 이를 꺼립니다. 표시된 가격에 화가 난 쇼핑객의 증오 메일과 트롤링이 영토와 함께 제공됩니다. [XNUMX대의 아버지]는 아들이 건강 위기로 인한 상황에서 이익을 얻었기 때문에 처음에는 아들의 사업 성공에 불편함을 느꼈다고 말했습니다. 그러나 아들이 생필품이 아닌 사치품만 재판매하기 때문에 허용된다는 결론을 내렸습니다.

[아빠](61세)는 “이것이 진정한 구별이다. 이것이 자본주의다.”라고 말했다.

그거 알아? 때론 자본주의가 지겹다.

[출처 wsj.com를 통해 kotaku.com]

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