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NES와 SNES의 디자이너는 거의 40년 만에 Nintendo에서 은퇴했습니다.

SNES
이미지: 닌텐도 라이프

NES와 SNES 콘솔을 디자인한 것으로 유명한 Lance Barr가 Nintendo에서 은퇴했습니다.

Barr는 자신의 개인을 통해 발표했습니다. 링크드인 "닌텐도에서 거의 39년을 보낸 후, 나는 은퇴하고 '다른' 프로젝트로 옮겨갈 것입니다."라고 말했습니다. 그는 1982년부터 디자인 및 브랜드 이사로 재직했습니다. 팀 산텐스, Barr의 첫 번째 임무 중 하나는 북미 시장을 위한 아케이드 캐비닛을 만드는 것이었습니다. Nintendo는 1982년에 가정용 콘솔이 없었고 1985년까지 미국에서 출시하지 않았기 때문에 의미가 있습니다.

Barr는 1983년 일본 Famicom의 북미 시장을 재편하는 데 중요한 역할을 했으며, Atari VCS와 같은 하드웨어의 이전 예와 비교할 때 콘솔을 매우 독특하게 만드는 독특한 전면 로딩 VHS 스타일 메커니즘을 개발했습니다.

북미 콘솔 시장은 1983년의 붕괴 이후 너덜너덜해졌기 때문에 Barr의 작업은 매우 중요했습니다. NES는 새롭고 다른 것처럼 보일 필요가 있었고 콘솔이 North에 도착했을 때 그의 노력은 성공적이었다고 말할 수 있습니다. 1985년 미국은 빠르게 지배적인 시스템이 되었습니다. Famicom/NES는 전 세계적으로 60천만 대 이상이 판매될 예정이며 그 중 상당 부분이 미국에서 판매되었습니다.

에 말하기 닌텐조의 Chad Margetts와 M. Noah Ward는 2005년에 재설계에 대해 다음과 같이 말했습니다.

NES의 원래 디자인은 NCL에서 일본에서 일하는 동안 몇 달 동안 머무르는 것을 포함하여 몇 달에 걸쳐 작업되었습니다. 디자인은 무선, 모듈식 시스템으로 생각되었으며 전자 장난감이 아닌 세련된 스테레오 시스템처럼 보이도록 설계되었습니다. 미국에서 열린 CES(Consumer Electronics Show)에서 처음 공개된 후 저는 새로운 엔지니어링 요구 사항에 따라 케이스를 다시 디자인해 달라는 요청을 받았습니다. 비용을 줄이기 위해 무선 기능과 키보드 및 데이터 레코더와 같은 일부 모듈식 구성 요소가 제거되었습니다. 그러나 가장 큰 변화는 게임을 삽입하기 위한 새로운 에지 커넥터를 수용하기 위한 방향과 크기 요구 사항이었습니다. 새로운 에지 커넥터는 낮은 힘으로 게임을 삽입한 다음 "접촉" 위치로 아래로 회전할 수 있는 "제로 포스" 디자인이었습니다. 케이스는 게임의 움직임을 중심으로 설계되어야 했으며 NES의 모양과 크기가 초기 개념에서 성장해야 했습니다. 투톤 컬러, 좌우 측면 컷, 전반적인 "박시" 모양 등 많은 기능이 남아 있지만 비율은 새로운 에지 커넥터를 수용하기 위해 크게 변경됩니다.

오늘날에도 NES는 역사상 가장 상징적인 콘솔 디자인 중 하나로 남아 있습니다. Barr는 또한 NES Zapper, NES Advantage 및 NES Max와 같은 콘솔의 보다 독특한 주변 장치를 제작했으며 '개 뼈대' 컨트롤러로 완성된 NES 재설계를 담당했습니다. Barr와의 희귀한 인터뷰 영상을 보실 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요..

그의 다음 벤처는 SNES의 북미 재설계가 될 것입니다. 최근 30살이 된 그 특정 지역에서. 유럽은 일본 Super Famicom의 보다 둥근 모양을 유지했지만(Barr가 느낀 것은 "너무 부드럽고 가장자리가 없었습니다"), 미국은 더 박시한 시스템을 가지고 있습니다. 2021년에도 어떤 디자인이 가장 좋은가에 대한 논쟁이 뜨겁지만 Barr의 디자인은 분명히 많은 팬을 보유하고 있습니다(그가 'SNES Jr.'도 디자인했습니다).

최근에는 Barr가 Wii Nunchuck 디자인을 담당했습니다.

덕분에 팀 산텐스 팁을 위해!

[출처 linkedin.com를 통해 Talesfromthecollection.com]

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