닌텐도

비디오: MVG는 Nintendo의 N64 에뮬레이션과 수년간 "잘못된 것"을 자세히 살펴봅니다.

지난 주 Nintendo는 Switch Online 서비스를 위한 '확장 팩' 계층을 출시했습니다. 눈치채셨겠지만, 일부 선수. 트레일러가 되는 것 외에도 닌텐도 유튜브 역사상 가장 싫어요를 받은 동영상, N64 에뮬레이션이 커뮤니티 노력에 의해 설정된 표준.

게임 개발자이자 유튜버, 현대적인 빈티지 게이머, 이제 기술적으로 GameCube 시대로 거슬러 올라가는 Nintendo의 N64 에뮬레이션의 역사를 살펴보았습니다. 윈드 워커 선주문 보너스 디스크.

N64 에뮬레이션의 Wii 시대는 각 게임이 GC용으로 설계된 기존 에뮬레이터의 자체 버전을 실행했기 때문에 여전히 "최고"로 간주됩니다. 그러나 Wii U 세대의 경우 Nintendo는 플랫폼에서 사용 가능한 21개의 N64 게임을 모두 구동하기 위해 구축한 "중요한 에뮬레이터"를 도입하기로 결정했습니다. 이로 인해 온갖 문제가 발생했다고 합니다. 이에 더하여 더 어두운 필터를 사용하여 모든 게임을 씻어냈습니다.

Switch의 N64 타이틀은 또한 에뮬레이션이 과거의 노력과 일치하지 않을 수 있는 이유를 설명하는 가장 중요한 에뮬레이터를 사용합니다. MVG의 최종 생각은 다음과 같습니다.

"네, Nintendo는 에뮬레이션에 관심을 가지고 있습니다. 그들은 수년 동안 에뮬레이션을 해왔지만 불행히도 지난 10년 정도 동안 길을 잃었고 정말 친절한 디자인을 몇 가지 선택했습니다. 일부 게임의 사용자 경험에 영향을 미치고 이러한 문제 중 일부를 수정할 수 있기를 바랍니다. 그럴지는 모르겠습니다.”

위의 비디오에서 Nintendo의 N64 에뮬레이션에 대한 전체 역사를 확인하고 아래 댓글에서 Nintendo의 Switch Online '확장 팩'에 대한 경험을 알려주세요.

[출처 twitter.com를 통해 youtu.be]

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