한눈에 보기
워프레임의 수백 개의 총은 통계와 기능이 크게 다릅니다. 체인 라이트닝 빔 라이플, 총알 호스 권총, 그리고 폭발성 부메랑 찾고 제작할 수 있는 몇 가지 무기에 불과합니다. 이러한 무기의 대부분은 빌드에 적합하지 않을 수 있는 미리 결정된 기본 통계와 함께 제공됩니다. 자신의 플레이 스타일에 맞는 총을 찾을 수 없다면 직접 만들어 보는 것은 어떨까요?
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Warframe의 모듈식 화기인 Kitguns를 만나보세요. 고유한 부분을 결합하여 게임에서 가장 메타적인 선택과 경쟁할 수 있는 파괴적인 기본 및 보조를 만들 수 있습니다. 이 가이드에서는 킷건이 무엇인지, 어떻게 만들 수 있는지, 각 부품이 무엇을 하는지, 그리고 워프레임에서 만들 수 있는 최고의 킷건 조합을 다룰 것입니다.
킷건이란?
키트건은 Fortuna의 Rude Zuud 또는 Necralisk의 아버지가 제작할 수 있는 모듈식 기본 및 보조 무기입니다. Zaws처럼, Kitguns에는 발사 모드에서 총의 치명타 적중 능력에 이르기까지 무기의 동작을 결정하는 세 가지 고유한 부품이 있습니다.
하지만 이 무기를 최대한 활용하려면 먼저 제작하고 금박을 입혀야 합니다. 긴 과정을 거쳐야 하지만 그 대가는 플레이 스타일에 맞는 통계가 있는 무기입니다. 또한 금박을 입힌 키트건에 독특한 일련의 아케인을 적용하여 대부분의 주 무기와 보조 무기에 없는 수준의 유용성을 부여할 수 있습니다.
키트건 제작
키트건은 Fortuna에 거주하는 많은 NPC 중 하나인 Rude Zuud가 제작합니다. Deimos의 Necralisk 허브 타운에 있는 아버지도 키트건을 만들어 줄 수 있습니다. Kitgun은 세 부분으로 구성됩니다.
-
방: 당신의 총신.
- IPS 분포, 무기 유형 및 손상 범위를 결정합니다.
-
손잡이: 무기의 손잡이.
- 발사 속도, 무기 유형, 슬롯(주 또는 보조)을 결정하고 무기의 기본 피해를 수정합니다.
-
짐을 싣는 사람: 무기의 잡지.
- 탄창 용량, 재장전 속도, 크리티컬 통계 및 상태 확률을 변경합니다.
Kitgun의 각 부분은 먼저 구성 요소 청사진에서 제작해야 합니다. Rude Zuud를 방문하여 제작하려는 각 구성 요소의 청사진을 구입하십시오. 부품을 만들고 Zuud 또는 아버지와 대화한 다음 부품을 결합하여 Kitgun을 만드십시오.
참고 : 키트건 부품을 제작하려면 정제된 광물과 보석이 필요합니다. 이러한 아이템은 Warframe의 다양한 오픈 월드에서 찾을 수 있습니다. 각 오픈 월드 허브의 벤더는 이를 다듬기 위해 청사진을 판매합니다. |
이 시점에서 Kitgun의 잠재력이 최대한 발휘되지 않습니다. 더 강하게 만들려면 해당 무기를 30레벨까지 등급을 올리고 금박을 입혀야 합니다.
킷건 도금
Zaws와 유사하게 Kitguns는 도금으로 알려진 프로세스를 통해 기본 통계를 향상시킬 수 있습니다. 키트건에 도금을 하면 기본 데미지, 크리티컬 스탯, 상태 확률이 증가하고 고유한 아케인 슬롯이 잠금 해제됩니다. Zaws와 달리 두 NPC가 키트건에 금박을 입힐 수 있습니다. Fortuna의 Rude Zuud와 Necralisk의 아버지입니다.
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Kitgun에 금박을 입히려면 다음이 필요합니다.
- 레벨 30 도금되지 않은 킷건
-
5,000 기립
- 주우드: 솔라리스 유나이티드 스탠딩
- 아버지 : 엔트라티 스탠딩
-
파벌 통화
- 주우드: x10 보호소 부채 채권
- 아버지 : x25 아버지 토큰
키트건에 도금을 하면 무료로 무기에 극성을 적용할 수 있습니다. 무료로 무기의 이름을 지정할 수도 있습니다. 키트건(또는 기본 또는 보조)의 이름을 다시 변경하려면 Rude Zuud 또는 아버지로부터 이름 변경 서비스를 15 플래티넘에 구매할 수 있습니다.
키트건 마스터리 랭크 포인트 및 리븐
Warframe의 대부분의 무기와 마찬가지로 키트건을 처음으로 레벨링하면 마스터리 랭크 포인트를 얻게 됩니다. 각 키트건 체임버는 마스터리 랭크의 고유한 무기로 간주됩니다.. Kitguns에는 18,000개의 고유한 챔버가 있으므로 Kitguns에서 얻을 수 있는 XNUMX Mastery Rank Points에 해당합니다.
Kitgun Riven Mods는 무기 챔버용으로 생성됩니다.. 두 변형이 동일한 챔버를 공유하는 한 기본 키트건과 보조 키트건 모두에 키트건 리븐을 사용할 수 있습니다. 각 Kitgun Chamber에는 XNUMX개월마다 업데이트되는 고유한 Riven Disposition이 있습니다.
모든 키트건 부품
참고 : 이 부분은 상당히 무거운 편입니다. 새로운 플레이어인 경우 다음 단계로 건너뛰는 것이 좋습니다. 다음 섹션. |
워프레임에는 수백 가지의 킷건 조합이 있으며, 기본 통계 측면에서 크게 다릅니다. 이 섹션에서는 모든 챔버, 그립 및 로더를 살펴보고 각 부품이 완성된 Kitgun에 어떤 영향을 미치는지 보여줍니다.
변호사 사무실
XNUMX개의 키트건 챔버를 플레이어가 사용할 수 있습니다., 각각 무기에서 사용 가능한 발사 모드를 변경합니다. 일부 챔버는 Primary인지 Secondary인지에 따라 속성이 다릅니다.
참고 : 각 챔버의 기본 데미지는 나열되지 않습니다. 각 챔버에 연결된 기본 손상은 그립마다 크게 다릅니다. 일반적으로 발사 속도가 느린 그립은 훨씬 더 많은 피해를 줍니다. |
방 |
발사 모드(일 순위) |
발사 모드(중고등 학년) |
행동 | 손상 유형 |
결정적인(다중) |
Status |
---|---|---|---|---|---|---|
캐치문 | 산탄 총 | 산탄 총 |
|
|
21%(2x) |
21% |
시선 | 빔 | 빔 |
|
|
25%(2x) |
25% |
방울뱀 | 총알 호스 | 총알 호스 |
|
|
19%(2x) |
19% |
스포어레이서 | 발사 장치 | 발사 장치 |
|
|
21%(3x 권총)(2x 기본) |
21% |
툼핑거 | 발사체 소총 | 발사체 권총 |
|
|
24%(2x) |
24% |
버미슬라이서 | 빔 | 빔 |
|
|
25%(2x) |
25% |
그립
키트건은 XNUMX차 그립과 XNUMX차 그립 사이에 고르게 나누어진 XNUMX개의 고유 그립 중 하나를 사용할 수 있습니다. 각 그립은 손상 프로필과 발사 속도를 변경합니다.
손잡이 | 기본 또는 보조 | 손상 수정 자 | 발사 속도 수정자 |
---|---|---|---|
성급한 | 기본 | -50 % | 50% |
알아들을 수 없는 빠른 말 | 중-고등부 | -50 % | 50% |
건초 만드는 사람 | 중-고등부 | 50% | -50 % |
러브탭 | 중-고등부 | 25% | -25 % |
팔마리스 | 기본 | -25 % | 25% |
산책 | 중-고등부 | -25 % | 25% |
날카로운 | 기본 | -25 % | 25% |
스테디슬램 | 기본 | 25% | -25 % |
떨림 | 기본 | 25% | -50 % |
울나리스 | 중-고등부 | -25 % | 25% |
참고 : 위의 백분율 값은 대략적인 추정치이며 선택한 챔버에 따라 약간 높거나 낮을 수 있습니다. |
로더
각 Kitgun에는 20개의 고유한 로더 중 하나를 장착할 수 있으며, 각각은 무기 탄창 용량, 재장전 속도, 치명타 통계 및 상태 확률을 변경합니다. 20개의 로더가 상당히 많지만 대부분은 이름의 접미사를 기반으로 동일한 속성을 공유합니다.
- 불: +스테이터스 찬스, -크리티컬 스탯
- 플레어: ++스테이터스 찬스, — 크리티컬 스탯
- 바늘: +크리티컬 스탯, -스테이터스 찬스
- 스트림 : ++크리티컬 스탯, –스테이터스 확률
짐을 싣는 사람 |
Magazine에는 West Coast Sales Manager인(크기) |
재 장전 속도(크기) |
결정적인(승수) |
Status |
---|---|---|---|---|
아크로이드 |
감소(큰) |
증가(큰) |
|
3% |
배쉬랙 |
증가(작은) |
감소(작은) |
|
-4 % |
풀무 |
증가(큰) |
감소(큰) |
|
0% |
깊은 숨 |
증가(작은) |
감소(작은) |
|
0% |
플러터파이어 |
감소(작은) |
증가(작은) |
|
14% |
킬스트림 |
감소(작은) |
증가(작은) |
|
-8 % |
매크로 아크로이드 |
증가(엄청난) |
감소(엄청난) |
|
0% |
거대 흉선 |
증가(큰) |
감소(큰) |
|
3% |
램플레어 |
증가(작은) |
감소(작은) |
|
14% |
찰싹 |
감소(작은) |
증가(작은) |
|
0% |
슬랩니들 |
감소(작은) |
증가(작은) |
|
-4 % |
스파크파이어 |
증가(작은) |
감소(작은) |
|
7% |
표시와 |
증가(작은) |
감소(작은) |
|
-8 % |
땀 |
증가(큰) |
감소(큰) |
|
-4 % |
속사포 |
감소(작은) |
증가(작은) |
|
7% |
썬더드럼 |
증가(큰) |
감소(큰) |
|
7% |
흉선 |
증가(작은) |
감소(작은) |
|
0% |
지퍼 |
감소(큰) |
증가(큰) |
|
0% |
집파이어 |
감소(큰) |
증가(큰) |
|
7% |
집니들 |
감소(큰) |
증가(큰) |
|
-4 % |
팍스 및 잔여 아케인
Zaws처럼, Kitguns에는 무기를 도금하여 잠금 해제되는 고유한 비전 슬롯이 있습니다. 이 슬롯은 귀하의 슬롯과 다릅니다. 기본 또는 보조 아케인 슬롯. 모든 도금 키트건은 보조 비전 위에 Pax 또는 Residual Arcane을 장착할 수 있습니다., 놀라운 양의 유용성을 부여합니다. Warframe Arcanes와 달리, 완전히 업그레이드하려면 동일한 Arcane XNUMX개만 필요합니다.
모든 팍스 아케인
플레이어는 XNUMX개의 Pax Arcanes를 사용할 수 있습니다. Fortuna의 Rude Zuud에서 XNUMX개 모두 구입할 수 있습니다.
엑소 디아 |
활성(가능성) |
효과 | 노트 |
---|---|---|---|
볼트 |
헤드샷 킬(100의 %) |
다음 능력 시전 시 30% 능력 강도 및 효율성. |
|
요금 |
수동(100의 %) |
탄창을 충전식 배터리로 변환합니다. |
|
탐구자 |
헤드샷 킬(100의 %) |
대상에서 유도 발사체 4개를 발사합니다. |
|
날기 |
공중에 떠 있는 동안(100의 %) |
|
|
모든 잔류 비전
Residual Arcanes는 처치 시 Infested 테마 효과를 생성하며, Warframe Theorem Arcane과 짝을 이루어 혜택을 강화할 수 있습니다. Residual 또는 Pax Arcane은 한 번에 하나만 사용할 수 있으므로 신중하게 선택하세요. Deimos의 Isolation Vaults에서 XNUMX개의 Residual Arcanes를 모두 찾을 수 있습니다.
엑소 디아 |
활성(가능성) |
효과 | 노트 |
---|---|---|---|
종기 |
죽일 때(20의 %) |
폭발하여 80의 열 피해를 입히는 감염된 지뢰 생성
|
|
말라도르 |
죽일 때(20의 %) |
내부의 적에게 40의 냉기 피해를 입히는 차가운 안개를 생성합니다.
|
|
충격 |
죽일 때(20의 %) |
근처의 적에게 200의 전기 피해를 주는 전기 철탑 생성
|
|
바이러스혈증 |
죽일 때(20의 %) |
내부의 적에게 40의 독소 피해를 주는 독성 혈액 웅덩이 생성
|
|
최고의 팍스 조합
MR을 위해 레벨을 올리는 데 필요한 챔버는 XNUMX개뿐이므로 대부분의 플레이어는 이 시스템을 최대한 활용하기 위해 키트건 XNUMX개만 만들면 됩니다. 시간과 리소스를 최대화할 수 있도록 각 챔버에 가장 적합한 부품을 살펴보겠습니다.
최고의 Kitgun 부품
Kitguns를 직접 만드는 데 관심이 있다면 다음을 아는 것이 중요합니다. 모든 Kitgun 부품이 동일하게 생성되는 것은 아닙니다.. 일부 Kitgun 부품은 다른 부품보다 훨씬 우수합니다.
-
베스트챔버
- 기본: 툼핑거 - 반자동 발사가 가능한 옵티코어
- 보조 포자레이서 – 보조 쿠바 브람마
-
최고의 그립
- 기본: 떨림 또는 Brash
-
보조: 챔버에 따라 다름
- 느린 RoF 챔버: Haymaker 또는 Lovetap
- 빠른 RoF 챔버: 램블
-
최고의 로더
- DPS: 스플랫 또는 킬스트림
- 상태: 램플레어
최고의 킷건
각 체임버 유형에 맞는 최고의 키트건을 만들고 싶다면 아래 표를 참조하십시오.
방 | 손잡이 | 짐을 싣는 사람 |
---|---|---|
캐치문(중등) | 건초 만드는 사람 | 킬스트림 |
응시(보조) | 산책 | 표시와 |
래틀거츠(기본) | 떨림 | 표시와 |
스포어레이서(보조) | 건초 만드는 사람 | 킬스트림 |
툼핑거(기본) | 성급한 | 표시와 |
버미슬라이서(기본) | 성급한 | 표시와 |
나열된 로더를 Splat 또는 Killstream으로 교체할 수 있습니다. 탄창 크기와 재장전 시간만 다르기 때문에 대부분 선호도에 따라 결정됩니다.
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