PCTECH

14 Lîstikên Herî Xemgîn ên 2020-an Divê Hûn Xwe Dûr Bikin

Sala 2020-an salek gelek, gelek serbestberdanên mezin bû, û her çend gelek lîstik hebûn ku hêviyên me ji avê derxistin, hin jî hebûn ku ketin ser milê dinê. Ne her lîstik dikare bibe serketî, lê gava ku ew ji hêviyên mezin kêm dibin, kêmasiyên wan hê bêtir diêşînin. Di sala 2020-an de çend ji wan hebûn ku em û gelekên din bêhêvî kirin, û di vê taybetmendiyê de, ya ku em ê li ser biaxivin ev e.

HYPER SCAPE

hyper reva

Cûreya şer a royale di van çend salên dawî de zû di nav pîşesaziyê de bûye nav herî populer, û digel weşangerên mezin ên mîna EA û Activision (û dojeh, hetta Bethesda bi wê re Fallout 76 moda battle royale) piştî ku şepê xwe avêt zengilê, tenê meseleyek dem bû ku Ubisoft jî tevlî bibe. Wan ku di destpêka vê salê de bi Hyper Escape- lê rast e ku mirov bibêje ku tişt dikaribû pir xweştir biçûya. Dibe ku şer hinekî pir kaotîk bin, hevsengkirina çekan ji ya çêtirîn dûr e, cîhan û zanîn pir ne balkêş in, û bi gelemperî lîstik hinekî pir gelemperî xuya dike. Ubisoft lîstikê ji nû ve dixebitîne da ku hin pirsgirêkên wê yên sereke çareser bike, lê di qonaxa wê ya heyî de, belkî ew di cîhê şer Royale de têketina profîla bilind a herî dilşikestî ye.

PÊŞKIRINA

halo hev-afirînerê Marcus Lehto û tîmê wî li V1 Interactive tiştek cûda ceribandin Jihevketin, û tevliheviya wan a stratejî û lîstika gulebaranê ji bo nûbûnê pêdivî ye. Lêbelê, konsepta ji darvekirinê pir balkêştir bû. Hem şer û hem jî stratejî tu carî bi rastî bi qasî ku diviya bû hîs nedikir, û her çend kampanya ezmûnek maqûl bû, ji hêla pir lîstikvanan ve, lîstik pirsgirêkên sereke hebûn. Tenê çend meh piştî serbestberdana lîstikê, serverên wê yên serhêl jixwe hatine daxistin, û ew bi rastî her tiştê ku divê were gotin ka ka lîstika pêşîn a V1 Interactive çawa derketiye holê.

POKEMON MYSTERY DUNGEON: TÎMA RIZGARÊ DX

Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX (6)

Pokemon Mystery Dungeon's derketina yekem a li ser Game Boy Advance û Nintendo DS yek ji spinoffên herî bêhempa û dilşewat tê hesibandin. pokemon nav, ji ber vê yekê nûvekirinek ji bo Switch ramanek balkêş bû. Û her çend lîstik bê guman hîn jî di hêla vegotinê ya tiştan de (ya ku ji hêla estetîka dîtbarî ya bedew ve hê bêtir hatî xemilandin) pir xweşik dike, bi tevahî, Mystery Dungeon DX gelek pirsgirêk hebûn. Avahiyek dûbarekirî, şerekî lal, û zindanên bêhêz û nebalkêş çend ji wan xeletiyên ku lîstikê dikişand.

WARCRAFT 3 REFORGED

Warcraft 3 Reforged_11

Blizzard di van çend salên dawî de bi dijwarî tevdigere, lê wan di destpêka sala 2020-an de firsendek mezin hebû ku bi wan re gelek temaşevanan bi dest bixin. Warcraft 3 Reforged. Remasterek sereke ya yek ji lîstikên wan ên herî hezkirî yên hemî deman? Ger ev baş derketiba, dê temaşevan ji pêşdebiran pir kêmtir nerazî bibin. Ew baş derneket, mixabin. Ne tenê ew remasterek belengaz bû, di heman demê de gelek xeletî, şertên xwedaniya xerîb ên naveroka ku bikarhêner çêkirî, û gelek pirsgirêkên din jî hebûn. Rastiya ku Reforged's xerîdar bi bingehîn lîstika orîjînal veguhezand ku rewş hîn xirabtir kir.

SIMULATOR CIRHAHAR 2

Surgeon Simulator 2_05

cara yekem Ulatorêwekarê Surgeon di nav salan de şopînerek xurt ava kiriye, ku bi saya şanogerên xwe yên dilşewat ên odeya xebitandinê bingehek lîstikvanek domdar parastiye. Surgeon Simulator 2 divê s surefire lêdan, lê lîstik ji derî terpilîn. Kontrolên bêkêmasî di vê rêzê de xalek e, lê her weha, di nav de Surgeon Simulator 2 xwe hinekî pir nerehet hîs kir, heta ku bibe xemgîn. Û her çend hîn jî gelek kenê hene ku werin kirin, ew ne bes bûn ku strukturên dubare yên lîstikê li ber çavan bigirin.

RESULT EVIL 3

xerabiyê niştecîh 3

Daxwaza a Resident Evil 3 ji nû ve çêdibe piştî pêkenokî bilind bû RE2 di sala 2019 de derket, û ji ber sedemek baş. Capcom xwedan nexşeyek ecêb bû ku jê bixebite, nemaze di warê ku birêz X bi eslê xwe proto-Nemesis e- an wusa xuya bû. Resident Evil 3 bi dawî bû ji ya ku diviya bû pir kêmtir bandorker bû. Raccoon City bi xemgînî kêm hate bikar anîn, metirsiya Nemesis wekî dijminek stalker bi giranî hate qewirandin, beşên girîng ên naverokê ji lîstika orîjînal qut bûn, faktora gorê gavek mezin bû ji RE2's ji nû ve, Mercenaries ji bo Berxwedana bindest hate avêtin - navnîş berdewam dike. RE3 ne bû xerab lîstik- qet nebe. Lê tewra digel nirxên hilberînê yên bilind û guheztinên vegotinê yên zexm, ew bi xemgîniyek tal bû.

MAFIA 2: ÇAŞA PÊŞANÎ

Mafia 2 Definitive Edition_02

Ew mafya rêzefîlm ji destpêka damezrandina xwe ve di nav jor û berjêriyên hov re derbas bûye, û her çend bê guman îsal bi serkeftinek bêparastin bi dest xist. Mafia 1 ji nû ve çêkirin, demek kin berî wê, ew çuçikek din jî hebû. Mafia 2: Çapa Definitive diviyabû bi îdeal nûjeniyek zexm a lîstika 2010-an bûya, lê bi dawî bû ku tiştek lê be. Pirsgirêkên ji orîjînal hîn jî pirsgirêk bûn, bê guman, lê tewra wekî remasterek jî, ew serbestberdanek nebaş bû, digel komek pirsgirêkên teknîkî, xeletiyên performansê, xeletiyên dîtbar û hêj bêtir.

Madden NFL 21

dîn nfl 21

EA Sports' Madden franchise ev çend sal in ku ber bi xwarê ve diçe (mîna çend lîstikên werzîşê yên din), û îsal Madden NFL 21 belkî di demeke dûr û dirêj de xala wê ya herî nizm bû. Bê guman, li ser kaxezê ew bêtir heman bû- lê ew beşek mezin a pirsgirêkê bû. Ev rêzefîlmek e ku ji demek dirêj ve pêdivî bi pêşkeftin û guhertinên girîng heye, lê Madden 21 hilbijart ku van pirsgirêkan paşguh bike. Moda Franchise-ya wê ya dilşikestî ji wê re bêkêmasî bû.

GODFALL

Godfall yekem lîstik bû ku ji bo PS5-ê bi fermî hate ragihandin, û ew digel vê rastiyê ku ew soza dilîzekirina ezmûnek kûr-talanê ya di cîhek xeyalî ya dewlemend de bû, tê vê wateyê ku çend kes çavê xwe li vê lîstikê digirtin. Berhema dawîn, wekî ku derket holê, wê baldariyê heq nekir. Têkoşîn Godfall Kêfxweş bû, bê guman, lê hêşînahî bêtehemûl bû, hin jî hebûn bicî biryarên sêwirana xerîb, piraniya mekanîka pir pir gelemperî hîs dikirin, û cîhan û çîrok bi dilşikestî nebaş bûn.

BANG OF DUTY: ŞERÊ sar OPS REŞ

Ji ber pêşveçûna wê ya tengahî û bilez, ne ecêb e ku Ops Blackerê Sar hinekî xemgîn bû. Treyarch (bi Raven Software re di piştgirîyê de) neçar bû ku salek pêşde gav bavêje, û lîstik bê guman destnîşan kir ku ew bêtir wext hewce dike. Her çend kampanya bi têra xwe zexm bû, Zombies xwe yek-note û rawestan hîs kir, dema ku pirlîstik di destpêkê de ji ber kêmbûna naverokê ya nisbî, guheztinên sêwiranê yên ku tiştan hinekî pir kaotîk û arcade-y, û nexşeyên ku pir nakok bûn ji holê rabû. bi kalîteya sêwirana wan.

RONAHÎ 3

Çiraya meşaleyî 3 (2)

Dema ku Lîstikên Echtra û Perfect World Entertainment ev ragihandin Torchlight Frontiers di dema pêşkeftinê de qursa xwe guherandibû û dê wekî ku were berdan Çiraya meşaleyî 3, wan çavên gelek temaşevanên rêzefîlmê girt, lê lîstik, di dawiyê de, heq nekir ku bibe navnîşek hejmarî. Bûyerek klasîk a hemî flash, bê madde (an maddeyek piçûk), Meşale 3 têra xwe baş xuya dikir, lê ji hêla avahiyek dubare, pêşkeftinek bêkêmasî, û mekanîka ku pir sivik bûn, nemaze ji bo lîstikek talanê. Mîna ku her lîstikek bi vî rengî heye, Meşale 3 bê guman dikare bi piştgiriya piştî destpêkirinê tiştan bizivirîne, lê ji ber ku tişt naha radiwestin, ew hewceyê gelek xebatê ye.

NBA 2K21

Ev çend sal in, NBA 2K ji hêla mekanîka lîstika wê ya zexm ve ku bi diravkirina wê re diqewime, hate xwarê, û NBA 2K21 mixabin wê kevneşopiya rêzefîlmê pêş de diçe. Tewra ku meriv berê xwe bide wê modela diravkirina êrîşkar, NBA 2K21 dîsa jî derket holê ku ew hinekî bêhêvî bû, ji ber ku ew çiqas hindik ji ya berê xwe guherî, di encamê de nûvekirinek ku ji bo rêzefîlmek werzîşê ya salane jî pir dubare dibe. Xwezî, guhertoya nifşê din a lîstikê pir çêtir derbas dibe- lê heke hûn ji bo pêşerojek pêşbînîkirî bi PS4 an Xbox One-ê re bisekinin, amade bin ku ji îsal bêhêvî bibin. NBA 2K teqsît kirin.

DESTINY 2: DERVE RONAHÎ

Destiny 2 Beyond Light - Revenant

Çend caran hatiye dayîn qeder di nav salan de temaşevanên xwe dilşad kiriye, tenê dema ku ew tê jimartin wan nerazî dike, ecêb e ku rêzefîlm hîn jî bi qasî ku ew e serfiraz e. Bungie hin guhertinên mezin li ser çawaniyê anîn Destiny 2 dê bi pêş ve bimeşe Ji Ronahiyê wêdetir, û her çend hin ji wan bê guman hêjayî bendewariyê bûn - wek serdegirtin û binklasên Stasis - navnîşek cilşûştinê ya pirsgirêkên din ên ku bi hev re lîstikê dakêşin. Jîngehek nû ya bêkêmasî ya ji bo vekolînê, çîrokek jibîrkirî, sêwirana mîsyonê ya bêkêmasî ya di kampanyayê de, lêgerînên piştî kampanyayê dilşikestî, nebûna naverokê di hin awayên sereke de - navnîş her ku diçe û li ser diçe.

AVENGERS MARVEL

wêneyê heyfkarên marvel

Heke we şopandiye Avengers of Marvel di nav sal û nîvê dawîn de, hûn belkî haydar in ku girseya gel çiqasî guman li ser vê lîstikê hîs dikir ji ber ku ew yekem car di E3 2019-an de hate pêşandan. Lîstik heta destpêka xwe nikarîbû duristiyê bihejîne - li kîjan xalê derket holê ku dubendî bi başî hatiye qezenckirin. Avengers of Marvel derket holê ku ew dubare û bêhêz û tevliheviyek teknîkî ya bêkêmasî ye. Hin hêzên wê hebûn ku li ber xwe didin, wek şerê wê yê bêhiş û kampanyaya minasib, lê mijarên seqetkirî yên mîna naveroka paş-lîstikê ya bêserûber û pergala talanê ya bêwate ya şokê derbeyên mezin li dirêjahiya lîstikê bûn.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê