Nûçe نوچه‌PS4

Çîrokek Belaş: Lêkolîna Bêgunehiyê - PS4

A Plague TaIe: Bêsûc PS4 axaftin. Ger xwendina mişka Armageddonê ya girîng a James Herbert, The Rats, ez bi firehî û firehiya tirsa ku ev qermîçokên gemarî dikarin li mirovahiyê bikin qanih nekir, Di Plaza Tale: Bêdewletî ji pêşvebirinê French Studio Asobo bê guman dike - û bi kirina vê yekê yek ji lîstikên tirsnak ên dizî yên herî acizker û jêhatî hatî çêkirin di vê pêvajoyê de ji PS4 re tîne. A Plague Tale: Innocence beşek ji rêzika PlayStation Plus Tîrmeh 2021 e.

A Plague Tale: Bêgunehiya PS4 Review

Çîrokek Belayê: Bêgunehiya me tîne bîra me ku çima mişka dilnizm êşkencekarek wusa bi bandor e

Wekî Amicia û Hugo De Rune, xwişk û birayên ciwan ên ku ji malbatek esilzade ya li Fransaya sedsala 14-an in, lîstikvan ne tenê bi çavê sernavê bêgunehiyê, lê di heman demê de bi çavê sernavê bêgunehiyê, di heman demê de tirsa xetereya rovî, lê di heman demê de jî ya Enquisition Frensî jî, ku li ser dilşewat xuya dike, temaşe dikin. ji ber sedemên nediyar revandin Hugo. Gava ku mêş li seranserê Fransa ji hêla erdnîgarî ve bêtir dorpêç dikin, ew jî bi tundî beşên lehengên me rehetiya hestyarî û giyan digirin, hestek nerehetiyê diafirînin û bêgunehiya wan dişikînin ji ber ku ew neçar dibin ku kiryarên ku dest pê dikin paqijiya xwe xeniqînin. zaroktiya wan.

A Plague Tale Review Innocence 01
A Plague Tale Innocence çîrokek bikêrhatî li ser girêdanên malbatî û hilweşandina paqijiyê vedibêje

Destek xuya ya pratîkkirî bi leza dramatîk nîşan dide, Asobo Studio dizane ku meriv çawa merivên xwe yên xirab nîşan bide û ji ber vê yekê, mêş heta çend demjimêrên baş bi rêkûpêk nayên xuyang kirin - bandora wan li ser vegotinê bi berfirehî tê pêşandan bêyî ku wan di nav de nîşan bide. zû diçin. Mîna nîgarkirina her xirabkarek baş, hûn berî ku hûn wan bibînin, bi kar û kiryarên wan ên xirab re radibin. Bi rastî, di vî warî de, deh deqeyên pêşîn ên A Plague Tale: Innocence li wir wekî hin lîstikên herî tirsnak ên di bîranîna paşîn de têne rêz kirin - nebêjin ku hûn nehatine hişyar kirin.

Gava ku ew ji bo cara yekem li ber çavan diherikin, mêş hêzeke bêdawî ya xwezayê ne; lehiyeke hiper-agresîf a guhên qijik, çengên qermiçî û diranên diranan, ew ji erdê, ji dîwaran diqelişin û di nav çil û şikestinên herî piçûk de diherikin, meyze dikin ku her tişt û her tiştê li ber çavan bixwin - hebûna wan ji nişka ve nîşan dide. û bikaranîna dramatîk a têlên giran û melankolîk ên ku porê xwe bilind dikin ji bo nîşankirina xuyangên wan ên pir caran xemgîn û tirsnak nîşan bidin.

Ecêb e ku van dîlên gêj di sernavên tirsnak ên din de nehatine bikar anîn - qet bala xwe nedin vê bi bandor.

Hêviya xwişk û birayên me yên ciwan di hembêza germ a ronahiyê û agir de bûn; du tiştên ku dema ku têne xebitandin ji bo paşvexistina hordê rovî yên gemarî xizmet dikin. Meşaleyên û brazên vêxistî dikarin werin şewitandin da ku hewzên ronahiyê yên ku wekî penagehek ji mişkan tevdigerin ava bikin; jimareya wan a qelebalix heta ber qiraxa ronahiyê diherike, mîna ku tinazên xwe bikin, diranên xwe yên rizyayî bi birçîtî li zarokên ditirsiyan ên ku tenê bi lingan ji wan radiwestin, diqeliqînin. Amicia ne bêhêz e - ji wê dûr e, û wekî Çîrokek Plague: Bêguneh çîroka xwe ya gemar, nihilîst eşkere dike, ji ber vê yekê ew jî bi awayên ku hûn ne hewce ne li bendê bin jêhatîtir dibe.

A Plague Tale Review Innocence 02
Mişk li seranserê cîhanê xetereyek bi rastî tirsnak temsîl dikin

Serpêhatiyek kesane ya sêyem a xêzkirî ku di serî de lîstikvan hene ku xwişk û birayên mezin, Amicia, di bin behremendiya hunera sînemayê de kontrol dikin A Plague Tale: Bêguneh di dilê xwe de bi biryar sernavek dizî ya dibistana kevin e. Ji ber ku celebek ji hêla fîzîkî ve neçar e ku pêdivî ye ku birayê xwe yê pir piçûktir, û pir kêmtir jêhatî ber bi ewlehiyê ve bi rê ve bibe, dema ku Amicia bi dilpakiya xwe ya xortaniyê re mijûl dibe, nikare rasterast bi dijminan re rû bi rû bimîne, axa xwe bigire û li bendê be ku derkeve aliyê din ê ku bi zexm bi kulma xwe ya mirinê ve girêdayî ye. Di şûna wê de divê ew di destpêkê de xwe bispêre baldarî û rêwerziya xelet da ku bigihîje cihê ku ew hewce dike.

Çîrokek Plague: Bêgunehiya diziya kevneşopî bi awayên nû û balkêş bikar tîne

Di vê yekê de gelek leşker, cerdevan, rahîb û endamên din ên cûrbecûr ên Inquisition hene ku li ser pişta xwişk û birayên duoyê germ in, û ew di navbera mirovê hêrs, xerab û lehiya porê xerab de ye, ku Çîroka Bela : Bêsûc qateke sofîstîkeyê derdixe holê ku di nihêrîna pêşîn de yekser diyar nabe.

Her çend tê kifş kirin bi gelemperî ji bo lingên ne ewle dibe sedema mirinê jî, Amicia bi zor bêçare ye. Bi fîşeka xweya pêbawer, ew ne tenê dikare dijminan mat bike, lê divê ew ew qas bêaqil bin ku xwe bê helmet bibînin, wan bi fîşekên nexweş ên li ser xalê, bi fîşekên serê-perçekirî bikujin. Slingshot tenê rêyek e ku lehenga me dikare bi dijminên mirovan re jî mijûl bibe - ya din jî ew e ku dijberên din, mişkan, di berjewendiya xwe de bikar bîne.

A Plague Tale Review Innocence 03
A Plague Tale Innocence di xêzkirina cîhek fantastîk de ku ji hêla sêwirana dîtbarî ya berbiçav ve hatî destnîşan kirin de pêş dikeve.

Swarmek cinawir ku bi tenê ji bo xwarinê dijî, mêş dixwazin her tiştî bixwin - û di nav de êşkencekarên Amicia û Hugo jî hene. Wan bikişîne nav nîvê qelebalixek mişk - û li hatina wan temaşe bike, li ber hebûna fenerên rûnê wan ên şewqdar, xwe bi quretî ewle hîs bikin, û dûv re bi tenê roniyên cama zirav bi fîşekek baş bişkînin û temaşe bikin ku mişk wan bi rengek xweş diqulipînin. pasta sor, çirçikên birçî yên kolektîf qêrîna qêrînên qurbanên xwe dixeniqînin.

Ew her gav ne ew qas hêsan e - paşê cerdevan darên hesinî yên zexm bi kar tînin ku di dawiya dirêjahiya wê de jûreyên metal girêdidin, nahêlin Amicia wan xera bike û bi hêsanî kuştinek bi dest bixe, lê yên din helmetên stûr li xwe dikin ku serê xwe ji serjê diparêzin. kuştina serêşê ya adetî ya ku Amicia wekî din di derxistina wê de ew qas jêhatî ye. Xwezî, her ku dijberên xwişk û birayan li seranserê lîstikê pêşve diçin, bi heman rengî kapasîteyên lehengên me yên ciwan jî çêdibin.

Nûvekirin bi navgînek mekanîka berhevok û hunerê ya hêsan ve têne çalak kirin ku dihêle hûn dema nûbarkirina slingê xwe baştir bikin, an jûreyê di stûyê xwe de zêde bikin lê bi rastî ew di nav gelek madeyên alkîmyayî de ye ku hûn dikarin biafirînin ku îmkanên herî girîng pêşkêşî dikin.

A Plague Tale Review Innocence 04
Dûv re di lîstikê de, heval dikarin werin bikar anîn da ku karên ku Amicia û Hugo nekarin bi tena serê xwe pêk bînin. Mînakî, hesinkarê qehreman Roderik dikare cerdevanan bi tevgerek çokê ya bi şêwaza Solid Snake bigire.

Ignifier destûrê dide te ku hûn çavkaniyên sotemeniyê bişewitînin da ku agir biafirînin, Devorantis di heman demê de dibe sedem ku asîdek bilez bixebite ku helmeta leşkerek hilweşîne, Luminosa li deverek ku wê ji mişkan xilas dike, şewqa agir û ronahiyê diafirîne. bike Sommum bi bêdengî dijminan bi şêwazek hilgirtinê dikuje, lê çêkirina gelek reagentan lê dike. Di dawiyê de, Odoris pêkhateyek kîmyewî diafirîne ku dema ku were avêtin, mişk ber bi cihê xwe ve dikişîne - an destûrê dide balkişandinê an veguheztina hordê rovî.

Cîhê ku jêhatîbûna Çîroka Plague: Bêgunehiya bi rastî derdikeve pêş di wê de ye ku hûn çawa dikarin nêzîkatiyan li hev bikin. Hûn dikarin potek bavêjin da ku cerdevanek ji ronahiyê dûr bixin û dûv re wî bixin Odoris da ku kuştinek hêsan çêbike, an jî, ronahiyê bêbandor bikin da ku mêş bigihîjin nobedaran (û cihên) ku berê nedikarîn bigihêjin. Di vê wateyê de, Innocence ji lîstikek dizî bêtir mîna lîstikek puzzle-yê hîs dike, û bi vî rengî divê ji wan temaşevanan re ku ramana dizî ya kevneşopî ji wan re dibe sedema paşvekişandina bê dilxwazî ​​hin kelecanek nediyar bigire.

Çîrokek Belayê: Bêguneh tirsek dewlemend, bi nazik hatî çêkirin e

Di navbera dîmenên lal ên ku bi monokromê re sînordar in û yên din ên ku di beşên siviktir ên lîstikê de hejandina rengan û rengên germ, payizê vedihewînin de hevsengiyek pispor çêdike, pêşdebirê Frensî bi kêmanî fermanek pêbawer a awazek dîtbar nîşan dide. Li ser PS4-ê hin hawîrdorên herî ecêb pesnê xwe dide, gundewarên sedsala 14-an Fransa îspat dike ku tapsiyek balkêş e ku li ser wê Çîroka Plague: Innocence çîroka xwe dinivîse, û ew çîrokek tije temaşe ye ku ji çend zivirîn û ziviran zêdetir e. ji bo xatirê xerabkaran dê li vir neyê destgirtin.

Bi hin bandorên ronahiyê û siyê yên ecêb baş, modelên karakterên mezin û xebata tevnvîsê ya bêkêmasî ya ku li seranserê têne dîtin, Asobo Studio karekî fantastîk kiriye ku vê dem û cîhê bi vî rengî geş û geşbûna dîtbarî bide jiyandin. Xemgîniyek piçûk a ji hêla dîtbarî ya tiştan ve ev e ku, bi kêmî ve li ser PS4 Pro, di dîmenên mijûl de hin rijandina ekranê dikare were dîtin, û her çend ew qet bi têra xwe nayê bilêvkirin ku bi rastî aciz bike an bêhêvî bike, ew dîsa jî carinan dikare îsbat bike ku guhnedana dijwar e.

A Plague Tale Review Innocence 05
Ji bo berhevkirina çîçek û kulîlkan kêmasî nîn in. Lêbelê ji tenê kolektîfên avêtinê bêtir, her tişt perçeyek dîrokê bi xwe re hildigire

Dema ku dor tê lêdana guhên guhê, pûana orkestrayê ya ku dîmenê A Plague Tale: Bêgunehiyê çêdike, bê guman bêhêvî nake. Ji hêla Olivier Deriviere ve hatî çêkirin, şagirtê jêhatî yê li pişt dengbêjên nû yên mîna 11-11: Bîranîn ji nû ve hatin vegotin, vampyr û Assassin's Creed IV: Ala Reş, Pîtura orkestrayê ya Innocence tirsa saf vedibêje, atmosferek tirsnak a bêkêmasî radixe ber çavan ku têlên kûr û tehdîtkar li kuderê xuya dibin bi mêş re dibin.

Çîrokek Belaş: Bêgunehbûn di heman demê de bûyerek goşt e jî. Digel kampanyayek pir mezin ku li dora 17 an hin çalakiyan belav bûye, û gelek berhevok û deverên veşartî yên ku li seranserê têne kifş kirin, hilbera Asobo Studio ew e ku ji ya ku hûn di destpêkê de texmîn dikin pir dirêjtir dimîne.

Her çend bêkêmasî A Plague Tale: Bêgunehî hêviyek bingehîn dimîne

Ji bo hemî serkeftinên ku di sêwirana wê de li her derê têne xuyang kirin, Çîrokek Plague: Bêguneh ne bêkêmasî ye. Bi tevahî, ew îsbat nake ku ew bi taybetî dijwar be - nemaze ji pisporên dizî yên demsalî yên ku îhtîmala ku dê bi berxwedanek hindik re di nav lîstikê de tevlihevî û sazkirinên kuştinê derxînin. Li deverek din, armanckirin û xistina lêdanên li ser dijminên ku ber bi we ve diherikin carinan dikare wekî karek pir nezelal xuya bike - digel fîşekên winda yên ku dema ku bi demên nûvekirina dirêj ve girêdayî ne (qet nebe di destpêka lîstikê de) pir caran komplo dikin ku lehengên me bişînin zû. gor.

Bê guman yek ji baştirîn surprîzên salnameya berdana PS4-ê heya nuha heya vê salê, Çîrokek Plague: Bêguneh celebek hewildanek e ku meriv dikare jê hêvî bike. Hellblade pêşdebir Ninja Theory - ji ber ku ev lîstik meyla wê stûdyoyê ye ji bo bi jêhatî berhevkirina dîmenên budceya mezin bi çîrokbêjiya mezin û mekanîka celebê ya berbiçav a bihêz.

Mîna stêrên wê yên ciwan, gava ku krediyan biqede, hûn hîs dikin ku bi kêmanî heya dereceyekê, ku tevahiya revînê we bi awayên ku hûn bi tevahî nekarin têbigihîjin we reng kiriye, ew qas bi hêz e ku marqeya dizî û xapînok a dilê A Plague Tale- rawestandina tirsê. Zêdeyî, ez dibêjim, mişk. Mişkên rastîn. Çima ew di lîstikên tirsnak de pir caran xuya nakin eh? Bila roja wan derbas be - goşt-mûçên mirovî yên şêlû ji bo demeke dirêj bala xwe dane ber çavan.

A Plague Tale: Innocence ji bo PS4, Xbox One û PC-ê di 14ê Gulana 2019-an de derdikeve.

Koda vekolînê ji kerema xwe ji hêla weşanger ve hatî peyda kirin.

Post Çîrokek Belaş: Lêkolîna Bêgunehiyê - PS4 yekem li ser xuya bû PlayStation Universe.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê