XBOX

Bayonetta 2 Review

Bayonetta bû lîstikek çalakiyê ya klasîk li ser PlayStation 3 û Xbox 360. Her çend dibe ku ew hêjmarên berbiçav nekişandibe Grand Theft Auto 4, ew ji ber lîstika xweya tevlihev di nav temaşevanên çalakiyê de hebûnek rêzdar bû. Dema ku PlatinumGames dê berdewam bike ku mohra çalakiya xwe li sûkê bihêle, kes qet li bendê nebû Bayonetta ji bo ku her û her berdewamiyek bistînin.

Bayonetta 2 dê her kesî şok bike ku bibe Nintendo-yek taybetî ku li ser Wii U-yê hatî weşandin, û di dawiyê de portek ji Nintendo Switch re bigire. Tevî qêrînên temaşevanan ji bo ku ew were platforma tercîha wan, ew çu carî dest ji cîgirê Nintendo bernedaye.

Mîna pêşiyê xwe, Bayonetta 2 dê bibe lîstikek çalakiyê ya daxwazkar ku li ser bandorên berbiçav û perçeyên ku dê her dîmenê dihejîne duqat dike. Wii U yê belengaz di meşandina vê lîstika şêlandî-çalakiya şêrîn de karekî hêja kir, lê ew ê heta Bayonetta 2 bazdana Switchê kir ku li wê derê herî geş dibiriqî.

Bayonetta 2
Pêşvebir: PlatinumGames
Weşanger: SEGA, Nintendo
Platforman: Wii U, Nintendo Switch (nirxandin)
Dîroka Weşanê: 24ê Çiriya Pêşîn, 2014 (Wii U), 16ê Reşemî 2018 (Switch)
Lîstikvan: 1-2
Biha: 29.99 $ (eShop), 59.99 $

Bayonetta bi dîmenên xwe re ne xem bû. Xanima pêşeng bû xwediyê êrişên pir mezin ku bêhejmar parçik û bandorên ronahiyê dê biteqe. Cutscenes dê dîmenên çalakiyê yên bi rastî çenek davêje ku dê lîstikvan bi tevahî matmayî bihêle nîşan bide. Bayonetta 2 bi vê şêwazê re pir lihevhatî ye, û wê bêtir bi awayên ku lîstik xuya dike ku ew nifşek li pêş e, dihêle.

Rû ji her demê bêtir hûrgulî ne, û ji ya ku di lîstika yekem de kirine xwedan ravekek berfirehtir in. Reng dewlemendtir e û bi serbestî tê sepandin da ku karakteran bêtir wekî goşt û xwînê hîs bikin. Nîşaneyên di porê de bi taybetî qanih in, û ronahiya biriqandî ya li ser lipsticka nû hatî sepandin pir xwezayî xuya dike.

Li seranserê cîhanê cûrbecûr materyalek berfireh heye. Cûreyên qumaş, kevir û metalan bi qalib û şêwazên xwe yên cihêreng dide Bayonetta 2 di lîstika yekem de hestek pir cûda ji estetîka Rococo-meets-manga. Giyandarên dojehê pir geometrîk û mekanîk in; di goşeyên tûj û keviyên nerihet ên nerehet de nixumandî.

Sêwiranên dijmin bêtir surreal û xerîb bûne. Bayonetta ê xwe ji tiliyên tiliyên lingê xwe bi cinawirên metallîk ên qelebalix ên bi destên felq, şûrvanek masûlkeya mezin a ku serê wî di şûrê wî de ye, û çînên cihê yên centauran bibîne. Rûyên van gogan dê pir caran werin perçekirin û an jî ducarî li ser; werzişkirina çend rêzikên çavan û hetta çend poz.

Bi van sêwiranên dijmin ên bêaqil û bêhempa, dikaribû bibûya felaketek ku bi wan re şer bikin. Ji kerema xwe, PlatinumGames çuçek ji bîr nekiriye, û her tevger û êrîş bi baldariyek mezin tê anîmasyon kirin. Her tişt tevî sêwiranên ecêb tê xwendin, û pirê wê jî ji ber nîşanên bihîstwerî û dîtbar ên ramanî yên ku bi her telegrafê re têne.

Mîna lîstika berê, lîstikvan ji bo doşekek bêkêmasî ya demkî bi dema sêrbaziyê têne xelat kirin. Ev her tiştî li dora Bayonetta hêdî dike, ji ber vê yekê ew karibe êrîşên pir mezin pêk bîne, an jî pirjimarek combo qelew ava bike. Ew xeterek klasîk li hember pêşkeftina xelatê ye ku gava ku pêdivî ye ku bi yekcarî bi gelek xetereyan re şer bike her kes li ser lingan dihêle.

Mamostekirina mekanîka dodge ji her demê girîngtir e, naha ku hin dijmin hene ku pir tirsonek in û bi domdarî asteng dikin û dikarin bi şikestî rê bişkînin. Hin dijmin daxwaz dikin ku Xanim B li bendê be ku ew lêxin, ji ber ku di wê gavê de karanîna doçkê vebûna herî pêbawer e.

Dijminên ku bi vî rengî tevdigerin dibin xerabûna hebûna Bayonetta, û lîstikvan dê navê pêşdebir ji bo pêkanîna dijminek wusa nefret lanet bikin. Dema ku di qadên pêşbaziya bonusê de têne bikar anîn, ku li wir sînorek demkî ya hişk tê sepandin, ew pir aciz in.

Pevçûn bi tevahî bi klasîka orîjînal re pir hevaheng e, lê bi hin guhertinên berbiçav re. Hin ji van verastkirinên çêtir in, lê hin alî hene ku gavek ber bi paş ve ne û îhtîmal e ku hatine bicîh kirin da ku barê têketinê ji bo lîstikvanên kêmtir jêhatî kêm bikin.

Kapasîteya şer a nû ji hêla fonksiyonel ve wekî Devil Trigger-ê ye Devil May Cry rêzefîlm, ku êrîşên Bayonetta bi bihayê metreya wê ya efsûnî super têne barkirin. Hemî êrîşên wê yên bingehîn dibin lêdanên tevnên xirab ên pir mezin, demek pir dijwar dide milyaket û cinan.

Ev şiyana nû pir temaşe ye, lê di heman demê de pir dijwariyê jî erzan dike ji ber ku ew hema hema mîna bişkokek "Ez qezenc dikim" dixebite. Di heman demê de ew bi ti awayî guheztina Bayonetta-yê naguhezîne, mîna ku çawa Forma Şeytan a Dante çend jêhatîbûnên bêhempa dide wî ku li tavana jêhatîbûnê zêde dike. Klîmayên Umbran dibe kulmek bêhiş, û tevlêbûna wê îhtîmal bû ku lîstik bigihîje.

Pergala hevbeş jî tê guheztin, ku ew bi hin çekan re hê hêsantir bikar tîne. Salamandra cotên zincîreyên wêranker in ku di her lêdanê de gelek lêdan çêdikin, ev yek pir hêsan dike ku meriv nirxa platîniya safî bistîne. Bayonetta 2 lênêrîna kêmtir di hevsengiyê de heye, û bêtir balê dikişîne ser çêkirina lîstikvanan ji xwe re baş hîs bike.

Dema ku Salamandra bikar neynin, piraniya çekên nû tê de ne Bayonetta 2 xemgîn in. Çakûçê dêwek bêhest Takemikazuchi pir sist e ku di şerên ku bi gelemperî bi rastî bilez in pêbawer be. Şûrên cêwî yên Rakshasa û kevana Kafka pir qels in, û êrîşên wan pir hindik in ku kêfê bibin.

Xuya ye ku PlatinumGames kêmasiyên çekên nû qebûl dike ji ber ku du çekên bijare yên lîstika yekem, qamçiyên katana Shuraba û Alruna, çekên bonus in (Alruna cîgirê Kulshedra ye). Tewra Pêşangeha Scarborough ya Sor a Bayonetta jî venebûye, û ew hîn jî tevgera xweya kevin heye.

Bayonetta-ya nû Love is Blue komek çekan e, bi anîmasyonên bêhempa û navnîşek tevgerê ya pir dirêj. Li gorî Scarborough Fair, Love is Blue pir qels e, û tevgerên wan ên çêtirîn pir dirêj in ku di modên herî dijwar de bi serfirazî werin darve kirin. Xanim B hema hema her gav ji ber ku neçar dibe ku xwe bitewîne û bide sekinandin, an jî bi lêdana şîrmijandinê tê asteng kirin.

Bayonetta 2 ji lîstika yekem bêtir giraniya xwe li ser şer heye. Ji ber vê yekê ew dikare bibe westiyayî. Bayonetta bi milyaketên mezin re gelek şer kir, lê di heman demê de hevdîtin bi kêliyên aram ên keşf û platformê re jî şikand. Carinan hin astên gimmick hebûn ku pir dirêj dimeşiyan, lê ji armancek girîng a tevlihevkirina tiştan re xizmet dikirin.

Lîstik hema hema bi domdarî lîstikvan bi şeran, patronên piçûk, û patronên mezin ên zêde dişewitîne. Xwezî bûyerên zû-mirina tavilê ji holê rabûn, lê her weha qonaxên ku Bayonetta neçar e ku mifteyan bibîne da ku deriyan veke, di nav pêlên platforman re bimeşe, an vegerandina demê bikar bîne da ku pirek nûve bike.

Veguherîna marê binê avê ya Bayonetta kêm tê bikar anîn, û mixabin nikare di ti fonksiyonên şerker ên mîna forma wê ya panterê de were xebitandin. Ger ne çend mînakên portalên veşartî an tiştên veşartî bûna, pir dê bi tevahî ji bîr bikin ku ev veguherîn di lîstikê de heye.

Çend gimmicks ku Bayonetta 2 heye qonaxek e ku ew mekîneyek ku xwedan tevgerek pir sînordar e diajo, li wir çend hûrdeman li ser balafirek şerker şer dike, û gava ku ew diçe paşerojê. Çûyîna serdema nêçîra sêrbazan bi hêsanî nîşaneya serpêhatiyê ye, û her weha destnîşan dike ku çi Bayonetta lîstik dibe ku mîna ku moda çîroka hevkar hebe.

Di vê rêzê de, pêşdebir bi tevahî diçin û gelek dijminan ji lîstika orîjînal vedigerînin û li hin deverên berê berfireh dikin. Ew astek paşvekêşanê ye ku ji bo deverek ku bi aqilmendî jê re "Bajarê Deja Vu" hatî binav kirin bêkêmasî hatî çêkirin.

Dem mijarek e ku her gav jê re girîng bûye Bayonetta. Paşeroj, niha û paşeroj hemî di navbera lîstika yekem û duyemîn de li hev dikevin. Bayonetta 2 çîrok beriya lîstika yekem û piştî lîstika yekem vedibe, di heman demê de tevahî jî dike Gûrçik tişta ji nû ve çerçovekirina bûyerên sereke.

Bayonetta bixwe di vê çîrokê de pir kûrtir tê dayîn. Dema ku çîrok biqede, lîstikvan dê ji vê jinê re aliyek nû û xedar bibînin. Performansa Hellena Taylor ji ber ku dayîna Bayonetta-ya mirovahiya ku ew heye, pir kêm tê nirx kirin, û ew nekare di vê domandinê de bêtir amade be. Hin deq hene ku temaşekirina wan dilşikestî ye û Taylor wê rast hîs dike.

Pîlan di dema kirîna sersalê ya Bayonetta de bi hevjîna wê Jeanne re dest pê dike. Melaîket nîşan didin ku ew hewayê xera dikin, û tişt zêde dibin dema ku Gomorrah, yek ji cinên porê Bayonetta, li dijî wê tê zivirandin û Jeanne tê birin dojehê. Li dergehên Paradiso û Inferno-yê digerin, Xanim B berê xwe dide Fimbulventr, li wir ew bi Loki re hevdîtin dike.

Loki punkek nîv-pintê ye ku bi mebesta wî ye Yu Gi Oh! hesasiyet û dizane ku çawa di dilê kartên tap. Têkiliya wî ya bi Bayonetta re û çawa ew di plansaziya di navbera her du lîstikan de beşdar dibe ji bo pêşkeftina wê pêdivî ye. Mîna lîstika orîjînal e û dûmahîk hem yin û hem jî yang berbi çemberek bêkêmasî ne.

Di dema rêwîtiyê de, Bayonetta dê bi hin şerên patronê yên bêhempa re rû bi rû bimîne. Her yek bi dîmenek dîn tê ku dibe ku ji bo lîstikên hindiktir bibe serokê paşîn, Bayonetta 2 budceyek wê ji ya berê mezintir e û natirse ku ew pere bişewite.

Di hin şeran de dê Xanim B bifire û tevaya armada bigire. Demên din dê artêşek ji patronên lîstika berê nîşan bidin, ku bi dilxwazî ​​ji heqareta xwe ya paşîn re hesaban çareser bikin. Dê balkêş be ku hûn bibînin ka çiqas neçar e Bayonetta 3 hewl dide ku tundiya ku li vir tê xuyang kirin yek zêde bike.

Her çend ev pêşandan dîmenek xuyang in jî, ew bi piranî ji bo pêşandanê ne, û ji bo ku li şûna ku ji lîstikvan daxwaz bikin ku bandorker be, têne sêwirandin ku balkêş xuya bikin. Sîstema xalîkirinê di Bayonetta 2 pir nerm e, heta ku ew jî tune be.

Di lîstika berê de, karanîna tiştên tenduristiyê an bihêzkirina êrîş û parastinê bi cezayê Bayonetta re hat. Dema ku hûn hewl bidin lîstikê ji bo haloyên hêsan bişirînin, xwe bispêrin lollipopên bêserkeftinê dê rêjeyek kêm garantî bikin.

Bayonetta 2 bikaranîna hêmanan qet ceza nake, bêtir tekez dike ku ev paşverû bêtir ji bo lîstika casual tê çêkirin. Tişt bi hêsanî têne bidestxistin, ji ber ku hêmanên ku ji bo çêkirina madeyên bikêr têne çêkirin pir in, û bi qonaxên ji nû ve lîstinê ve dikarin bêdawî werin rijandin.

Pir dijwariya ku tê de heye Bayonetta 2 dema ku bikarhêner dikarin bi hêsanî pergalê bi vî rengî îstîsmar bikin, hindik dibe. Di encamê de xelat kêmtir bandorker dibin, ji ber ku her lîstikvanek xwerû dikare li ser modên dijwartir bi lollipopên hêzdar ên ku bi hêsanî têne berhev kirin de rêjeyek bilind çêbike.

Tevî dijwariya jêrîn, zehmet e ku meriv ji hewildana ku di nav çarçove û pîvanê de tête bandor kirin nemîne Bayonetta 2′s nirxên hilberînê. Berevajî lîstika yekem, qonax û patronên vezîvirandin tune. PlatinumGames ji bo dagirtina her deverê bi dîmen û xalên balkêş ên yekta, tu lêçûn neda.

Yek ji lîstika yekem a ku vedigere, dîmenên kêm-hewldan in ku modelên 3D yên bêtevger bikar tînin. Ma ev vedigere ji ber ku ew naha vebijarkek stîlîkî ye ku pê ve girêdayî ye Bayonettaestetîk e? An jî ew pîvanek lêçûnek bû ku rê bide pêşdebiran ku bêtir li ser aliyên girîng ên lîstikê hûr bibin?

Digel ku ya paşîn bê guman ji bo lîstika orjînal rast bû, ew pê re pir kêmtir zelal e Bayonetta 2. Dîmenên ku balê dikişînin wekî berê bombebar in, û hîn jî dilşikestî ye ku meriv bibîne ku lîstik di şêwaza pêşandana slideshowê de gava ku dîmen pir xweşiktir bûne.

Bayonetta 2 bi pêkanîna guhertoyek moda "Qesra Xwîn" ji Devil May Cry doranî. Cûdahî ew e Bayonetta 2 moda hevkariyê pêşkêşî dike ku dikare serhêl an LAN were kirin. Ev gelek nirxê zêde dike û di heman demê de bi çend karakterên lîstokî yên zêde bi taybetmendiyên xwe yên bêhempa jî tê.

Rodin herî zêde ji lîstikvanan derdikeve, ji ber ku dema wî ya sêrbaz tune ye û li şûna ku dev jê berde, xwe dispêre mertalek. Ew di heman demê de xwedan kêmtirîn rêgez e ji ber ku ew destên xwe yên tazî li şûna çekan an çekên mele bikar tîne, ku wî dike karekterê herî dijwar û teknîkî yê ku di modên Tag-Team Climax de master dike.

Rêjeya naveroka post-lîstikê pir bi comerdî ye ku meriv bifikire ka çiqas kampanyaya sereke bi ramanan tije ye. Çekên sereke, bi çekên mîrasê yên ku ji lîstika yekem ve nayên girtin, têne hev kirin Bayonetta 2 nav hilbijarkek mezin a vebijark û îmkanan.

Jeanne û karakterek veşartî ji nû ve leyiztinê zêde dikin. Ew bi hûrgulî û hûrgelên xwe têne ku jêhatîbûnek bilindtir dixwazin. Bi taybetî Jeanne xwedan pencereyek pir tengtir e ku dorvegerek bêkêmasî pêk bîne û bêtir zirarê digire. Êrîşên tevna wê yên xerab ji yên Bayonetta bi hêztir in, û ji ber ku kişandina wê ya bêkêmasî dijwartir e, ew di dema sêrbaziyê de bêtir xalan qezenc dike.

Xortên li PlatinumGames bi têra xwe eleqedar bûn ku destûr bidin lîstikvanan ku Jeanne an Bayonetta bi kincên cihêreng li xwe bikin. Di firoşgeha Rodin de gelek vebijark hene ku meriv haloyan bavêje nav wan, demek dirêj piştî ku lîstik hate xistin. Fansên ku nihêrîna orjînal a Bayonetta tercîh dikin dê kêfxweş bibin ku bibînin ku ew di firotanê de ye.

Dibe ku ji 10 heta 15 saetan lêdanê bigire Bayonetta 2, lê têra zêde zêde û bonus hene ku meriv pê bixebite da ku her kes ji nîşana 40 demjimêran derbas bibe. Bi qasî ku lîstikên-çalakiyê yên şêrîn diçin, ev yek ji ber girseya naverok û zêdeyiyên xwe di rêza bilind de ye.

Li ser Wii U, Bayonetta 2 hardware bi awayekî mezin tekez kir. Hedefa 60 fps tenê carinan dihat peyda kirin, digel ku şerên asmanî yên mezin û serokên mezin ên herî dijwar li ser konsolê bac dikirin. Li ser Switch-ê, tişt sivik dibin, û demên barkirinê bi navî kêm bûne. Dema ku germ be, çalakî pir caran aramiyê diparêze.

Ne mimkûn e ku Bayonetta 2 dê her dem ji destana Nintendo derkeve. Fansên ku red dikin ku bibin xwediyê konsolek Nintendo, yek ji lîstikên çalakiyê yên çêtir ên ku di deh salên dawî de hatine çêkirin winda dikin. Ya nûjen û pêşketîtir Dibe ku Îblîs bigirî v nikarîbû bigihêje asta hovane ya çalakiya absurd ku li vir tê dîtin.

Dibe ku ew ne sekna bêkêmasî be, lê Bayonetta 2 lêbelê yekî têrker e. Hin gav bi pêş ve hatin avêtin û çend gav paşde hatin avêtin; bi hin vebijarkên sêwiranê ku dibe ku temaşevanên hişk ên orîjînal aciz bikin, di encamê de lîstikek pir xweşik û xweş xuya dike. Hêvîdarîn, Bayonetta 3 tenê gavan bi pêş de diavêje.

Bayonetta 2 li ser Nintendo Switch bi karanîna kopiyek kesane hate nirxandin. Hûn dikarin di derheqê polîtîkaya nirxandina / exlaqî ya Niche Gamer de agahdariya bêtir bibînin vir.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê