Nûçe نوچه‌

Call Of Duty: Modern Warfare III Review - Call Of Duty Di Xirabtirîn Xwe de

Call of Duty: Modern Warfare III Review

Bê guman kes şok nake, Call of Duty ji bo salek din vegere. Wekî temaşevanek mezin a Call of Duty ji Call of Duty: Modern Warfare 4 ve, ez her gav wê kelecana heyecanê hîs dikim dema ku yekî nû li dora xwe radibe. Pir caran, ketina herî dawî ya Call of Duty ji min re demjimêr û demjimêrên kêfê tîne. Bê guman, di rê de, hin navnîşên dilşikestî hene… lê dîsa jî min wext danî ku ez kampanyayê biqedînim, ji pirlîstikvaniyê dûr bixim, û bi kêmanî hewl bidim ku ji modên zombiyan kêfê bikim. Call of Duty: Modern Warfare III (MWIII) li gorî navnîşên berê li ku derê radibe? Belê… tevlihev e.

Ger gotegot rast in - û bê guman wusa dixuye ku ew in - Modern Warfare III di destpêkê de dê bibe berferehkirina sala borî. Şerê Modern II. Digel kampanyayek pir kurttir, pakêtek pirzimanî ya ku tenê ji astên nûvekirî pêk tê, û lîstika lîstika ku bi piranî neguherî dimîne - bê guman hîs dike ku ew dirêjkirina Call of Duty ya sala borî ye. Ma têra vê pakêtê heye ku garantî bide ku ew wekî lîstikek bêkêmasî were berdan? Ka em lêbigerin.

Şerê Modern Iii Vekolîn 01 Min 9422537

Task Force 141 Raporkirina ji bo Erkê

Kampanya Call of Duty: Modern Warfare III ne xirabtirîn kampanyaya Call of Duty e ku heya niha hatî çêkirin. Ew rûmet hîn jî ji Call of Duty-ya tirsnak e: Black Ops III. Bi vê gotinê re, Modern Warfare III dê di dîroka Call of Duty de ji pênûsek bêtir tiştek nebe. Çîroka kampanyayê rasterast şopandina Call of Duty: Modern Warfare II ya sala borî ye û bi eslê xwe vegotina Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) ye. Heman karekteran, baş û xerab, vedigerin - bi çîrokek ku li dora Makarovê xerab disekine.

Mixabin, MWIII karekî belengaz dike ku Makarov wekî xirabiyek mezin radigihîne. Ji bo kesên ku hîn jî dixwazin çîrokê bi desta yekem biceribînin, ez dixwazim ji xerakirinê birevim. Lê ez ê bibêjim ku bi qasî yek ji sê parên kampanyayê, mîsyonek dikare were lîstin heye ku hûn terorîzma wî ji destê pêşîn diceribînin - lê ew ew qas xirab û tevlihev bû, ku hema hema dikenin. Ew ji Modern Warfare 2 (2009) ne nêzîkê asta No Russian-a sembolîk e. Bi rastî, li seranserê lîstikê çend deqe hene - tevî mîsyona paşîn - ku armanc ew bû ku bertekek hestyarî ya xurt ji lîstikvan derxîne, lê darvekirin bi domdarî nîşanê winda dike.

Mîsyonên Mixed

Ger em çîrokê ji lîstikê derxînin û bi tenê li ser lîstika lîstikê bisekinin, dîsa jî, Modern Warfare III bi gelemperî xemgîniyek e. Lîstik bi qasî 5 demjimêran dirêj e, li ser 14 mîsyonên cihêreng belav dibe. Lêbelê, hin ji wan mîsyonan tenê çend hûrdeman dirêj in. Asta bi piranî ji astên klasîk ên şêwaza Call of Duty û Mîsyonên Têkoşîna Vekirî yên nû pêk tê. Asta şêwaza Call of Duty ya klasîk hatine sêwirandin ku tenê lîstikvanan ji xalek berbi xalek din veguhezînin, bi mebesta ku hewl bidin ku hemî dijminên derdorê bikujin da ku pêşde biçin. Ew ne şêwaza lîstika lîstika herî balkêş e, lê bi gelemperî têra xwe lîstika çekan a maqûl, perçeyên mezin û kêliyên balkêş hene ku tiştan xweş bihêlin. Eşkere ye, pêşdebiran dizanibû ku van astên şêwaza Call of Duty ya klasîk kevintir dibin, ji ber vê yekê wan Mîsyonên Têkoşîna Vekirî yên nû-ji-franchise, bi tevahî şeş, derzî kirin, da ku alîkariya tiştan xweş bikin.

Mîsyonên Têkoşîna Vekin

Di van Mîsyonên Têkoşîna Vekirî de, hûn ê bi sandboxek nisbeten mezin ku ji bo temamkirina gelek armancan tê de hene - ango: hejmarek diyarkirî ya bombeyan belav bikin. Di nav astê de, hûn ê gelek çek û alavên cihêreng bibînin ku di mîsyonê de bibin alîkar. Digel ku ev mîsyonên guheztinek bi xêrhatin bûn, ew bêyî pirsgirêkên xwe nebûn.

Di her yek ji van mîsyonan de, hûn ê nenas dest pê bikin û karibin bi şêwaza dizî bimeşin. Ger dijminek difikire ku wan we dîtiye, ew ê li ser nexşeya we ya HUD-ê zer xuya bikin. Ger ew bi rastî we bibînin û dest bi tevlêbûnê bikin, ew ê sor xuya bikin, û pir caran alarm dê lê bixin û hûn ê ji hêla dijminan ve werin qewirandin. Pirsgirêkên bingehîn ev e. Ji bo yekê, hûn ê ne tenê bi dijminên ku berê li dora nexşeyê bicîh bûne re mijûl bibin. Dijminên nû dê bi gelemperî ji hewaya zirav derbikevin da ku beşdarî rêzên ku we dişopînin bibin. Carinan, hûn ê deverek tevahî paqij bikin, tenê ji bo ku dijmin li pişt we derkevin. Pir aciz e. Bê guman, heke pergala dizî bi rastî bixebite, ev dê ne pirsgirêk be. Bi îdeal, heke hûn di nav xwe de bin, wek mînak di nav giyayên bilind de qulqutî bin, hûn nikarin werin dîtin. Mixabin, pergala tespîtkirinê pir xelet e û hûn ê di demek de werin dîtin.

Ampûlên Nemir

Ji xeynî mijarên dizî nekarîna zirarê bide jîngehê ye. Ger deverek hebe ku bi ronahiya yekane, daliqandî ronî bibe - meriv dê bifikire "Ez ê tenê ampûlê biteqînim" da ku ronahiya dizî zêde bikim, lê ne wusa ye - yek ji jîngehê nayê hilweşandin. Heman tişt ji bo deriyên darîn. Hûn ê rastî deriyan werin ku destûrê didin we ku hûn hewl bidin ku vekin, lê ew ê "qeliqî" bin. Ma karanîna bloka C4 derî dişewitîne? Helbet na. Ew derî têkneçûyî ne, hûn ê hewce bikin ku rêyek din li dora xwe bibînin û tiştê ku dibe sedema asêbûna wê paqij bikin - mîna kursiyek darîn ku xwe li ber xwe dide.

Ji kampanyaya ku divê ez parve bikim tenê kêliyek din, di bingeh de minî-lîstokek heye - ji ber ku ew tenê kampanyayê bi rengek bêkêmasî kurt dike. Tu tiştekî dinêrî. Tiştek li ser jimareya rêzê heye. Hevjîna we ji we dipirse ku hûn ji wan re bibêjin hejmara sêyemîn çi ye. Serlêdanek li ser ekranê bi çar vebijarkên jimareyî yên ku hûn ji wan hilbijêrin xuya dibe, lê daxwaz bi rastî tiştê ku hûn lê temaşe dikin asteng dike. Ger we pêşbîniyek tune bû ku hûn jimareya rêzê ya tevahî ji bîr bikin, hûn di esasê xwe de bi texmînkirinê ve zeliqandî bûn, ji ber ku we bi zorê nikarî jimareya pêwîst bibînin. Ya xerabtir jî, ev kêlî beriya xaleke wisa krîtîk e. Min nikarîbû serê xwe bi bêbawerî bihejînim. Ma wan ev jî lîstin?

Ez piştrast im ku heya nuha hûn têgihîştin ku kampanyaya MWIII, bi piranî, bi tembelî li hev hatîye avêtin. Dem hene ku min kêfa min jê re hat, lê bi piranî, ez pir bêhêvî bûm. MWIII dê wekî kampanyayek hêja ya Call of Duty nekeve dîrokê. Xwezî, kampanya tenê beşek pakêtê ye.

Squad Up

Modern Warfare III bi şokê dişibe Modern Warfare II ya sala borî. Ew bi bingehîn karekî kopî û pêvekirinê ye. Naha, ez dizanim ku piraniya lîstikên Call of Duty DNA-yek wekhev parve dikin ku wan pir dişibihe. Lê vê carê, nayê înkar kirin ku hewildanek pir hindik çû nav çêkirina moda pirzimanî. Ev nayê wê wateyê ku tu guhertin çênebûne. Gelek guhertinên nazik hene ku bi rastî ezmûna piralî ya giştî baştir dikin. Mînakî, pergala Perks Loadout hate nûve kirin. Û her çend gelek fêde wek salên berê ne, awayê ku ew tê de têne çêkirin pir jîr e. Her barkirin tiştên mîna destan dihewîne - û destikên cihêreng xwedan taybetmendiyên cihêreng in, wek Destên Fast - ku dihêle hûn zûtir çekan biguhezînin. Di heman demê de pêlavên cûda yên lixwekirinê hene, her yek bi taybetmendiyên Perk-ê yên cihêreng.

Guhertinek din a pêşwaziyê vê carê şiyana hilbijartina di navbera Killstreaks û Scorestreaks de ye. Killstreaks xelat dide lîstikvanên ku dikarin gelek kuştinan bi dest bixin, lê Scorestreaks xelat dide lîstikvanên ku bêtir meyla wan dikin ku di rola piştgirîyê de bibin alîkar, wek xistina UAV-yên dijmin. Pêdivî ye ku ew bêtir lîstikvan jêhatîbûnê bide ku xelatên cihêreng ên Killstreak bikar bînin. Mixabin, MWIII îsal tenê 3 Killstreaksên nû li menuya Killstreak zêde dike, û - heke ez rast bibêjim - ew hemî şêrîn in.

Modern Warfare 2 Revisted

MWIII bi 16 nexşeyan dest pê kir, ku hemî jî nûvekirina 16 nexşeyên orîjînal Modern Warfare 2 (2009) ne. Niha, hinek ji van nexşeyan îkonîk in; Terminal, Highrise, Rust, û bijareya min a kesane, Subpen. Lê piraniya wan, wek Quarry û Afganî, divê di sala 2009-an de bihata hiştin. Xwezî, hemî van nexşeyan hatine nûve kirin da ku pergalên tevgerê yên çêtirîn bicîh bînin. Ji bo lîstikvanan ku di nav wan de bigerin bêtir qut û qut hene, lê sêwirana bingehîn a astê hemî wekî xwe dimînin. Tiştê ku şok e jî ev e ku çawa hevpîşeyên 2009-an, di pir rewşan de, li ser van nûjenên nûjen ên 2023-an rêgezek hunerî ya pêşkeftî diyar dikin. Cihê ku di sala 2009-an de, mîna deverên şer ên rastîn xuya dikir, di sala 2023-an de, her tişt ew qas ... bêhêz xuya dike.

Şerê Modern Iii Vekolîn 03 Min 9423530

Bi zorê vegere Crossplay

Ji bo bêtir xemgîniyê amade ne? Lîstikên Xbox-ê HÎHA ne xwediyê kapasîteya ku crossplay-ê ji holê rakin. Ev yekem car di Modern Warfare II de hate destnîşan kirin, ku pir ji lîstikvanên Xbox-ê şermezar kirin. Û ji ber çi sedemê nerehet be, guheztina crossplay venegeriyaye. Ji ber vê yekê, ji bo salek din a lîstikek hê bêtir bêhevseng li dijî lîstikvanên PC-yê bi rêjeyên çarçovê, klavye û mişk, hack û modên çêtir amade bikin. Ew çi difikirin?

Pirsgirêk li vir naqedin. Mîna di Modern Warfare II de, multiplayer-ekrana dabeşkirî berdewam dike ku tevliheviyek şikestî be. Lîstik piştî destpêkirina maçê nikaribin barkêşan biguherînin. Gihîştina modên hişk nayê destûr kirin. Û vê carê li dora, dîmenan bi hin pirsgirêka fîlim-gewrê ya xerîb ku li ser ekrana dabeşkirî diqewime, derbek girîng girt. Bê guman, ev pirsgirêk dê tenê bandorê li çend lîstikvanan bikin - û ez spasdar im ku perçe-screen bi kêmî ve vebijarkek e - lê dîsa jî, yek ji van pirsgirêkan hewce nake ku hebe û divê were rast kirin.

Pêşvebiran biryarek ecêb girtiye ku tenduristiya lîstikvanan di modên Core de bigihîne 150 tenduristiyê. Ji ber vê yekê, dema ku sniper û guleyên ji nêz ve dê lîstikvanan tavilê bikujin - çekên din ên mîna LMG, SMG, û tivingên Êrîşê naha bêkêr in. Bi rastî, wusa dixuye ku ez vegeriyam Halo-yê dilîzim - ji bo têkbirina dijmin hewceyê klîpek hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hema hebe. Dîsa mînakek din a vebijarkên sêwiranê yên zehf belengaz.

Oh, û ew îkona ehmeqî ya "bê guhê" li quncikê çepê yê jorîn ê HUD-ya we heke hûn tercîh bikin ku dema lîstin guhê xwe bikar neynin, ji sala borî jî vedigere. Hin ji me naxwazin ku bi rêkûpêk bi tinaza sohbetên nijadperest, homofobîk re werin kirin - ji ber vê yekê ji kerema xwe, tenê bihêlin em ji lîstika bi sohbeta bêdeng, bêyî îkona bîranîna bêaqil, kêfê bistînin.

Zombies Rabe Again

Bi gelemperî, ez ne heyranokek mezin a modên Zombies di lîstikên Call of Duty de me. Min ew pir dijwar dîtin, ku ev yek dilşikestî ye, ji ber ku pir caran estetîk, çîrok û radestkirinê her gav ew qas xweş bû - lê jêhatîbûna min ne li wir bû ku ji deh an çend geran zêdetir bidome. Bi bextewarî, Zombies bi konseptek nû, cîhana vekirî ve hatî nûve kirin. Warzone bifikirin, lê bi zombî. Û ez li vir im ku ji we re bibêjim, ew beşa çêtirîn a pakêta Modern Warfare III ye. Êdî dor tune ku meriv pê re têkoşînê bike, lê di şûna wê de, her ku hûn rêwîtî nêzî navenda nexşeyê bibin, zombî dijwartir dibin. Ev ji lîstikvanan re hêsantir dike ku ezmûna zombî ya ku ew dixwazin hilbijêrin û hilbijêrin. Pir baş hatî çêkirin û ez nikarim li bendê bimînim ka çi demsalên pêşerojê vê modê tîne.

Fans Better Deserve

Call of Duty: Şerê Modern III bi giranî hewldanek dilşikestî, tembel e ku ji xwesteka firotina kopiyan berevajî dilxweşkirina bingehek temaşevanên Call of Duty pêk tê. Ev salek e ku divê em 20 salên Call of Duty pîroz bikin, lê dilsoziya me bi pakêtek berfirehkirina nîv-piştî ku bi bihayek premium tê firotin tê xelat kirin. Ne nexşeyek piralî ya nû ya yekane, hemî ji nû ve çêdikin ku - di pir rewşan de - li gorî guhertoyên wan ên orjînal zer dibin. Kampanyayek kurtkirî ya ku kêm hate meşandin. Lîstikvanên Xbox-ê dîsa bi darê zorê li dijî lîstikvanên PC-yê têne ceza kirin. Vebijarkên sêwirana pirlîstikvan ên belengaz ên wekî zêdebûna tenduristiya lîstikvan. Modên perçe-screen-ê yên şikestî. Di lîsteyê de diçe û li ser.

Di salên çûyî de, min ê bi kêfxweşî Passên Şerê yên demsalî biqelînin. Sala borî, bîhnfirehiya min hat ceribandin ji ber ku gelek ji van pirsgirêkan di MWIII de dest pê kirin di MWII de xuya bûn - lê min hêvî kir ku devok dê pirsgirêkan çareser bikin û Call of Duty-vegera-formê bidin. Ez şaş bûm. Bê guman, kredî li cihê ku kredî lê tê dayîn, lîstika MWIII bi pîşesaziya herî baş a çekan re zexm e û moda Zombies yek ji franchizanên herî baş e. Lê ew bijarteyên sêwiranê yên xizan in ku berdewam dikin van lîstikan dakêşin. Call of Duty rabûye astekê ku ew pir mezin in ku guh bidin bertekên temaşevanan, û MWIII ji vê yekê re şahidiyek e. Temaşevanên Call of Duty çêtir heq dikin.

*** Koda Call of Duty: Modern Warfare III ji bo Xbox Series X ji hêla weşanger ve hate peyda kirin.***

Baş

  • Di gunplay pîşesaziyê de çêtirîn
  • Di multiplayer de hin pêşkeftinên nazik
  • Moda Zombies bi heybet e

62

Bad

  • Li ser platformên Xbox-ê bi zorê crossplay
  • Di kampanyayê de beşên dizî yên xirab hatine darve kirin
  • Dixuye ku kampanya bi hev re hatiye avêtin
  • Ne nexşeyên nû yên multiplayer tune, tenê ji nûvekirina MW2
  • Biryarên sêwirana nebaş ên di pirzimanî de mîna zêdebûna tenduristiyê

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê