Nintendo

Taybetmendî: Ma ez Naha Story Of Seasons: Pioneers Of Olive Town bilîzim?

2021082622514100 78B0328141E809C9F62BA16F0236D3CF

Çîroka Dansalan: Pêşengên Bajarê Zeytûnê di destpêkê de hinekî tevlihev bû. Berevajî selefê xwe, nûvekirina Friends of Mineral Town ji bo Switch, PoOT hinekî kêm bû, bi cîhanek vala, NPC-yên mîna zombî, û pergalek çêkirinê ew qas hêdî ku hûn bi destên xwe yên tazî komirê li almasan bixin dema xwe xilas bikin. Ekranên barkirina dirêj, pirsgirêkên çarçoweyê, û rijandina xeletiyan lê zêde bikin, û ew ne lîstikek bû ku ez ê ji mirovan re pêşniyar bikim, temaşevanên cotkariyê an na.

Lê şeş ​​meh şûnda, em naha li ser patch 1.0.8-ê ne, û gelek pirsgirêkên berbiçav an hatine rastkirin an çêtir kirin. Digel Story of Seasons: Pioneers of Olive Town hefteyek li ser karûbarê Nintendo Switch Online belaş, dibe ku hûn bipirsin: gelo nuha baş e? An jî, bi kêmanî, ew e baştir niha?

Muzexane hîn jî steril û bêhêvî ye

Bersiv "cûreyek" hişyar û nerm e. Gelek pirsgirêk hîn jî hene, wek muzexaneya pir bêzar, hestiyên tazî, ku masî tenê siyên di tangekê de ne, û jina ku xezîneyên ku hûn di dema derxistina madenê de dibînin "dinirxîne" dîsa jî we dihêle ku hûn wan yek bi yek bidin dest. yek. Di heman demê de, bajar hîna jî gemar e, û gundî hîn jî xuya nakin ku ji bilî dilxweşiyên tenê tiştên ku bibêjin hene. Cutscenes, tewra digel hevkarên potansiyel, kurt in û ji nişkê ve diqedin, û ew karakterên DLC-ê jî vedihewîne.

Lê bila em hinekî bala xwe bidin ser DLC-ê, ji ber ku gelek ji we - mîna min - dibe ku hêvîdar bûn ku karakterên nû (yên ku bi rastî karakterên bijare yên ji lîstikên kevintir ên Story of Seasons in) dê piçek pir zêde derzînin- di lîstikê de biharat pêwîst bû.

Ji bo min, ew Ludus bû - mêrê min ji Trio of Towns - Vê yekê ez dikişandim ku ez DLC-ê bistînim, lê mixabin, nihêrîna PoOT li ser bedewiya porê şîn ew jî mîna yên mayî yên şêniyên Bajarê Zeytûnê bê can û nebiriqandî hişt. Bêyî portreyên karakteran, dijwar bû ku meriv hestek di anîmasyonên wî yên bêkar de bixwîne, her çend patch 1.0.7 îfadeyên lê zêde kir û tiştek bi navê "Chat Camera" wekî taybetmendiyek ku dikare were veguheztin, ku nêzîkatiyek gundiyê we nîşan dide. re dipeyive.

Wekî ku hûn ji danûstendina bi mirovên jiyanî re haydar in, hest û derbirîn beşek mezin e ji civakbûnê û mezinbûna ku ji kesek hez bikin - ji ber vê yekê pir dijwar bû ku meriv bi vê qutkirina kartonê ya mîna Ludus re têkildar be, tewra piştî ku em zewicî bûn. di lîstikek berê de.

Mala Ludus a Twilight Isle, ku dişibihe ji nû ve rengdêra çandiniya min, di heman demê de bi tevahî ji Bajarê Zeytûnê veqetandî ye - ji bo ku hûn biçin wir, divê hûn li qeyikê siwar bibin, û kes qet dernakeve. Ew bi bingehîn ji bo berendamên zewaca pêşerojê tenê cîhek hilgirtinê ye.

Windswept Falls û Terracotta Oasis yek in: her çend li her cîhek nû deqên masîgirtinê hene, ne tiştên nû hene ku meriv lê bigerin an bi wan re têkilî daynin, ne heywanên nû, ne deverên ku werin vekolandin… tiştek nû tune, bi rastî, ji bilî karakteran, ku bêmebest li dora xwe bigerin û qet neçin serdana Bajarê Zeytûnê, ne jî ji bo festîvalan. Sedemek hindik heye ku meriv serdana van deverên DLC-yê bike ji bilî dîtina yekî ku bizewice, û wan ji hebûna wan a bêzar dûr bixe da ku li çandiniya we bijîn.

DLC di heman demê de cilûbergan pêşkêşî dike, ku dihêle hûn leheng û berendamên zewacê bi kincên kêfê li xwe bikin, lê - û ev bi rastî girseyek e lê - berendamên zewaca DLC nikarin cil û bergên xwe li xwe bikin. Bihesibînin ku berendamên DLC sedema bingehîn e ku kesek DLC-ê bikire ji bo destpêkê, ew pir çavdêrî ye.

Ji bo bidestxistina cil û bergên qehreman, hûn hewce ne ku hûn biçin atolyeyê û daxwaza çêkirina wan bikin, û hûn ê vê yekê yek bi yek bikin - vekirina menuyê, ya ku hûn dixwazin hilbijêrin, Karina ji we re bêje. Dê sibê amade be, bişon û dubare bike. Cil û berg bi piranî xweş in (û belaş!), û her çend ew wekî "kur" û "keç" têne binav kirin jî, hûn ê bikaribin wan hemîyan li xwe bikin bêyî ku karaktera we ji kîjan zayendê be. Lêbelê - û ev dibe ku tercîha kesane be - cil û bergên pisîk û kûçikan in hideously xezeb, û rastiya ku hûn nekarin hilbijêrin kîjan hevjînê we li xwe dike (ji ber hin sedeman, ew ji berê ve hatî destnîşan kirin) wê xirabtir dike.

Bê guman, hin guheztinên xêrxwazî ​​​​ hene, mîna rastiya ku reçete naha bi qasî wextê ku ji bo pijandinê digirin diguhezin, lê dîsa jî hûn nekarin di carekê de ji yek xwarinê zêdetir bipijin. Her weha hûn dikarin avêtin Zêdetir materyal di Makîneyên Makerê de, ku bi hêsanî ji hemîyan çêtirîn guhertin e, ji ber ku dema ku hûn dikarin 999-an li her makîneyê bixin û tenê wê ji bîr bikin, wextek pir hindik digire ku hûn 50 oreya xwe veguherînin îngotan.

Makîneyên çêker ên pêşkeftî guherînek pir bi xêrhatin in

Lê, bi rastî, divê ev guhertin ji destpêkê ve bihata kirin. Çîroka Demsal: Pêşengên Bajarê Zeytûnê dibe ku ne ew qas tirsnak bûn Heyva Hilberîn: Cîhanek Yek, ku hema hema di heman demê de derket, lê dîsa jî di nav gelek xweşikbûn û giyanê ku lîstikên berê yên Story of Seasons hebûn de kêm bû. Zêdekirina DLC-ya karakterên kevnar, hezkirî tenê ji me re kar dike ku vê rastiyê bi bîr bîne ku ev di rêzefîlmek bi rengek din de guncanek hêja ye.

Li bajêr çend bûyerên zêde jî hene, mîna çîroka Mystery Files

Lê, guhdarî bikin: heke we berê komek lîstikên Story of Seasons lîstine, û hûn ne xem in ku hûn 40 an 50 guhertoya dravê welatê xwe bavêjin ser vê lîstikê (û 20 zêdetir li ser DLC-ê) tenê ji bo ku hûn bidin biceribînin, paşê rast pêşde biçin. Bi vî rengî, heke we demoya belaş lîst û kêfa we hat, wê hingê ew jî pir xweş e! Lê, heke ez neçar bûm a pêşniyar bikim Çîroka Demsalan-lîstika şêwazê li ser Switch, ez pêşniyar dikim Friends of Mineral Town, Çîrok Baxçe, Ranime slime, Fabbles of Kitaria û Cozy grove berî ku ez Pêşengên Bajarê Zeytûnê pêşniyar bikim.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê