PCTECH

Lîstik Pass Balkêş e, lê Stratejiya Sony ya Vegotina Lîstikên Yek-Lîstik Berbijar e - Josef Fares

ps5 xbox series x

Sony û Microsoft ji bo bazara konsolê stratejiyên bi tevahî cûda pejirandine. Dema ku Sony bi modela konsolê ya kevneşopî ve girêdayî ye, Microsoft dixuye ku girîngiya hardware-ê kêm dike û berbi nêzîkatiyek karûbarê-agnostîk a platform-agnostîk diçe, digel ku Xbox Game Pass wekî navenda stratejiya wan kar dike.

Bê guman, hêjayiyên her duyan jî hene, û bi taybetî bi Microsoft-ê re, me hîna nedîtiye ku ew ê çawa naverokê ji bo Game Pass bi rê ve bibin (dibînin ku hejandina destkeftiyên wan hîn jî nebûye sedema encamek ku ew li ser dixebitin). Di vê dawiyê de di hevpeyvînek bi GamingBolt re, serokê Hazelight Studios Josef Fares, derhênerê A Way Out û the future Ew Du Dike, li ser du nêzîkatiyan axivî.

Fares hîs dike ku lîstik û naverok, di dawiya rojê de, faktora herî girîng in, û ku nêzîkatiya Sony ya pêşkêşkirina sernavên çîrok-rêveber ên yek lîstikvan pir bi dilê wî ye. Lêbelê wî lê zêde kir ku stratejiya "Netflix ya lîstikên vîdyoyê" ya Xbox Game Pass stratejiyek balkêş e, û her çend Microsoft ne pir taybetîyên partiya yekem e ku nuha pêşkêşî bike, ew ê balkêş be ku hûn bibînin ka Game Pass çawa ye. wekî xizmetek mezin dibe.

Fares got, "Ez bi rastî eleqedar nakim konsolan, ji bo min ew her gav balê dikişîne ser lîstik, lîstik, lîstik, lîstikan." "Ez dibêjim, aniha ez ji stratejiya Sony bêtir hez dikim, ji ber ku ew IP-yên bêhempa çêdikin û bêtir balê dikişînin ser lîstikên ku ez bi rastî jê hez dikim ku çîrok-giran in. Ji ber vê yekê ez hêvî dikim ku Microsoft bi vî rengî biçe. Yanî ez bi Game Pass re, ez ne bawer im ku ew ê çi bide. Yanî ez heke lîstikek tune be ku wateya wê tune. Ne ferq e, tu dizanî? Tiştekî din jî ez vê yekê wek şer nabînim. Mîna ku mêze bike ka [şefê Xbox] Phil Spencer li ser vê yekê çawa diaxive, ew bêtir xuya dike ku ew dixwaze Game Pass jî li ser PS5-ê bikeve. Lê di dawiya rojê de ew li ser lîstikan e.

"Lêbelê, ev, mîna, lîstika Netflix balkêş e ji ber ku ez bi rastî nabînim ka ew ê di pêşerojê de çawa biçe. Zehmet e ku meriv bêje, ew ne mîna fîlman e, hûn dizanin? Lîstok hinekî cûda ne, lê ew ê balkêş be ku meriv bişopîne da ku bibîne ka li wir çi diqewime. Lê ez bê guman hêvî dikim ku Sony bi ya ku ew dikin bidomîne. Hûn dizanin, çêkirina lîstikên mezin ên mîna Xwe bi parêze û Spider-Man û her tiştê ku ew dikin.”

Microsoft di paşerojê de gelek caran gotiye ku studyoyên partiya wan ên yekem dê di serî de li ser radestkirina naverok û lîstikan bisekinin da ku nirxa Xbox Game Pass bilind bikin. Dema ku peymana Bethesda derbas dibe, Divê balkêş be ku hûn bibînin ka hemî Xbox Game Studios dê çi astê kalîteyê û hejmarê bi hilberîna xwe biparêzin.

Di vê navberê de, Sony di nav taybetîyên partiya yekem ên sereke de kêmasî tune, digel ku sala 2021-an bixwe amade ye ku dest bi lîstikên wekî Horizon Forbidden West, God of War: Ragnarok, Ratchet and Clank: Rift Apart, Returnal, û Gran Turismo 7.

Fares û Hazelight's Ew Du Dike di 26ê Adarê de ji bo PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, û PC derdikeve. Fares di heman demê de ji me re li ser îhtîmala benderek Nintendo Switch-ê ya paşîn jî peyivî, û çima dibe ku kişandina wê ji ya ku mirov difikire dijwartir be. Li ser wê bêtir bixwînin bi rêya vir.

Hevpeyvîna meya tevahî bi Fares re dê di demek nêzîk de zindî be, ji ber vê yekê li bendê bin.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê