PCTECH

Hebûna SKU-yek Xbox-ê Dê Berbijartir bûya, lê Xbox Series S Zêde Karek Zêde hewce nake - Dev

rêzeya xbox p

Me di van çend mehên dawî de ji çend kesan zêdetir di pîşesaziyê de bihîst ku li ser Xbox Series S diaxivin, û dema ku hin kes hene ku xemgîniyên xwe anî ziman di derbarê taybetmendiyên jêrîn ên konsolê de, yên din hene ket ber parastina xwe û bi giranî pesnê wê da (Microsoft bixwe jî tê de). Pirsa ka gelo zencîreya qels a Xbox Series S dê lîstikên pirplatformê ji bo PS5 û Xbox Series X bi pêş ve bihêle, pir caran hate pirsîn, lê Exor Studios CO Paweł Lekki - naha li ser xebata RPG-ya çalakiya rizgariyê ya pêşerojê dixebite. Riftbreaker - hîs nake ku pergal dê ji bo pêşdebiran pir pirsgirêkek peyda bike.

Bi axaftin Wccftech di hevpeyivînekê de, Lekki vê rastiyê pejirand ku hebûna yek SKU ya Xbox-a nû dê ji bo pêşdebiran rehettir bûya, lê zêde kir ku ji ber ku CPU-ya konsolê bi piranî dişibihe ya Xbox Series X, pêdivî ye ku lîstikên ji bo her du konsolan werin pîvandin. ne pir dijwar be. Her çend wî behs kir ku di bîranînên her du konsolan de, ku dikare bandorê li sêwirana lîstikê ya rastîn bike, û ne tenê dîmenan bike, Lekki di heman demê de lê zêde kir ku hebûna konsolek erzan a ku dikare konsolên nifşê din bilîze ji hêla Microsoft-ê ve tevgerek jîr e.

"Erê, Xbox Series S hewceyê xweşbîniyek din hewce dike," Lekki got. "Gava ku me karîbû bi hêsanî The Riftbreaker ji bo Xbox Series X berhev bikin û ew 'tenê dixebite', XSS hewceyê xweşbîniyek din hewce dike. Dîsa jî, wusa naxuye ku ew ê hewqas kar hewce bike ku li 1080p li ser XSS baş were xebitandin. Tişta çêtirîn di derbarê mîmariya heyî de ev e ku hêza CPU li ser her du modelên Xbox bi pratîkî yek e. Mezinkirina bandorên grafîkî ji pîvandina lîstika lîstikê pir hêsantir e.

"Hejmara bîranîna berdest di gelek rewşan de faktorek diyarker e dema ku em li ser mezinahiya cîhanek lîstikê diaxivin an li ser çend tiştan dikarin di her kêliyê de di hundurê wê de biqewimin. Mezinahiya bîranîna ku di XSS-ê de heye ji bo tevahiya nifşê konsolê xala diyarker a rastîn e ji ber ku taybetmendiyên lîstikê divê li gorî taybetmendiya herî jêrîn were bicîh kirin. Ji nihêrîna pêşdebirek heke yek XSX SKU hebûya dê pir hêsantir be, lê ji ber şert û mercan ez difikirim ku Microsoft di çêkirina konsolek pir erzan de bijarteyên baş çêkiriye, ku hîn jî dikare lîstikên nifşê din bimeşîne. .

Riftbreaker îsal ji bo PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, û PC-ê hin dem derdikeve.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê