Nûçe نوچه‌

Ratchet and Clank: Rift Apart Review - Riveting Stuff

Ew Ratchet û Clank rêzefîlm ji bo demekê ji ronahiyê derketiye. Her çend me di sala 2016-an de ji nû ve vesazkirina fîlimê girt û sernavên piçûktir û ceribandî yên mîna Her 4 Yek û Di Nexus de di van çend salên dawî de, lîstika nû ya paşîn a bêkêmasî di fransîzê de, Kêlekek di demê de, deh sal berê baş derket. Fansên rêzefîlmê ji bo demek dirêj ve ji bo têketinek nû ya rast birçî mane, lê bi Ji hev veqetin, duwê delal di dawiyê de vedigere xwe ya demdirêj. Û bi têra xwe ji bo vegerek weha ya çaverêkirî, Rift Apart lîstikek spehî, bombebar, bêkêmasî kêfxweş e ku bi her awayî bi ser dikeve Ratchet û Clank game divê, û paşê hinek.

Rift Apart Lombax û hevalê robotê wî yê pêbawer di nav rêwîtiyek din a galaktîkî de, vê carê bi zivirînek dimensîyonê dixe. Piştî ku Dr. Ratchet û Clank ji hev têne veqetandin, û her du jî têne avêtin nav pîvanek ku guhertoya wê ya Nefarious ne ew ehmeqê ku em hemî wî nas dikin, lê împaratorek despotîk e ku bi kulmek hesinî galaksiyê hukum dike, tewra li hember berxwedanek a çend kes - yek ji wan Lombaxek jin e bi navê Rivet, hevtayê dimensîyona Ratchet.

"Rift Apart lîstikek spehî, bombebar, bêkêmasî kêfxweş e ku bi her awayî bi ser dikeve Ratchet û Clank lîstik divê, û paşê hinek."

Rift Apart çîrokek hêja vedibêje. Bi awayê ku hûn jê hêvî dikin sivik û dilgeş e Ratchet lîstik, û bi karakterên dilşewat, nivîsandina jîr, bêhişiya dilşewat, û mîzaha zarokatiyê bi domdarî li nîşaneyê dixe. Ew ne çîroka herî bêpêşbînîkirî ye ku hûn ê carî bibînin, lê ew bi zimanek gerdûnî ya hevaltî, evînê, û qet dev jê bernade. Hemî wan hêzan li ser bingehek domdar dibiriqin. Di vê navberê de, herikîna saxlem ji hêkên Vexwarinê, gazîkirin, û pîvana nû ya alternatîf cîhanên nas an karakterên naskirî digire (hin ji yên din ji yên din girîngtir û girîngtir in… lê ez ê li vir bihêlim) çîrokek wusa çêdike. ji bo kesên ku ji bo demekê rêzefîlmê dişopînin bêtir xelat. Bi tevayî, ew rind e… rind e.

Bi rastî, ev lîstika Rivet e. Ev nayê wê wateyê ku Ratchet hatiye paşguh kirin - nîvê vê lîstikê hîn jî ya wî ye, û wî di nav de kelekek mezin heye Rift Apart. Lê Rivet bi rastî li vir balkêş e, stêrka pêşandanê. Ew di heman pîvanê de gêj, dilşewat, jîr û dilşewat e, û dîtina danûstendinên wê bi karakterên din re - nemaze bi Clank re - li seranserê çîrokê kêfxweşiyek bêkêmasî ye. Ew di heman demê de bi xêra sêwirana karaktera xwe ya yekta û stîlîzekirî awirek xweşik heye, û ji hêla jêhatî ya herî jêhatî Jennifer Hale ve bi xweşikî tê gotin, ku tê vê wateyê ku bi tevahî, ew her gava ku ew li ser ekranê ye- û gava ku ew nebe, pêşandanê dizîne. t, hûn nekarin li bendê bin ku vegerin ser beşên wê yên lîstikê.

Kesayetiyên bêhempa yên Rivet û Ratchet bi hevûdu re pir baş dileyizin, ji ber vê yekê hinekî dilşikestî ye ku di warê lîstikê de, ew kêm-zêde wekî hev in. Pêşveçûn, çek, nûvekirin, amûr, berhevok, tevger û hêj bêtir hemî li Ratchet û Rivet hevpar in, ku tê vê wateyê ku bi qasî lîstika lîstikê, tiştek tune ku van herduyan ji hev veqetîne. Guhestina di navbera her du karakteran de bi tenê ji bo mebestên vegotinê tê kirin. Ew şax û ciyawaziyên vegotinê pir baş têne darve kirin, lê ez dixwazim ku her du karekter xwedî tevger an alav an çekên ku ji wan re taybetî bin ji bo ku wan ji hevdu veqetînin hebin.

ratchet û clank rift ji hev

"Ev lîstika Rivet e. Ev nayê vê wateyê ku Ratchet hatiye paşguh kirin - nîvê vê lîstikê hîn jî ya wî ye, û ew di nav de kelekek mezin heye. Rift Apart. Lê Rivet bi rastî li vir balkêş e, stêrka pêşandanê."

Wusa tê gotin, lîstina hem wekî Ratchet û hem jî Rivet hîn jî teqînek bêkêmasî ye, ku divê ji her kesê ku lîstikek lîstiye ne ecêb be. Ratchet û Clank lîstika berê. Hilbijartina çekan dil û canê her kesî ye Ratchet lîstik, û Rift Apart li vê qadê jî topê ji parkê derdixe. Nêzîkî bîst çek hene ku li seranserê lîstikê vekin û bikar bînin, û dibe ku ev tenê bibe cebilxaneya çekan a herî cihêreng û balkêş a ku heya niha Ratchet û Clank qeyd.

Kêmasiya çekên ecêb û gêj tune. Topiary Sprinkler dijminan vediguherîne nebatan, Birêz Fungi nobedarên kivarkê yên ku êrîşî dijminan dikin û hetta dikarin aggro jî bikşînin, diavêje, Ricochet guleyên ku bi zextên dubare yên tetikê li dora xwe vedigerin, diavêje. Tewra çekên ku li ser kaxezê bi nisbeten normal in, ji bo karanîna wan pir xweş xuya dikin, di nav de bombeya frag-ê ya wekhev Shatterbomb, çeka desta ya bi navê Burst Pistol, an gulebarana ku bi navê Enforcer tê zanîn. Di vê navberê de, bijareyên kevn ên mîna sawblade ya ku Buzz Blades diavêje, roketavêja Warmonger, û android-a kamikaze ya ku Glove of Doom belav dike jî vedigerin.

Her çek bi awayê xwe bikêr e, û hema hema tevahiya cebilxane di şer de, heya ya paşîn, kêfê tê bikar anîn (her çend hin ji yên din xweştir in, bê guman). Tiştê ku karanîna van çekan hîn çêtir dike, awayên domdar dahênerî û hêja ne ku ew tê de pêlên adapteyî yên DualSense bikar tînin. Void Repulser mertalek ku li ber we disekine heya ku hûn tetikê di nîvê rê de bihêlin dişewitîne, dûv re gava ku hûn wê bi tevahî rê bikişîne, teqînek enerjiyê ya kin-rantajê belav dike. Headhunter tivingek sniper e ku dihêle hûn di çarçovê de bi kişandina tetîka çepê bi parçeyek armanc bikin, lê gava ku hûn wê bi tevahî dikişînin, dem hêdî dibe. Bi Drillhound re, hûn dikarin tetikê bi tevahî rê bikşînin da ku zozanên wê yên teqemenî yên ku li erdê derbas dibin bi kor ve bişewitînin, an jî pêşî wê di nîvê rê de bikişîne da ku ji bo lêdanên garantîkirî li dijminan bigire. Serîlêdana tetikên adaptasyonê bi domdarî xweş e, û di pevçûnên şer ên germ de jî karanîna ecêb hêsan xuya dike.

ratchet û clank rift ji hev

“Hilbijartina çekan dil û canê her kesî ye Ratchet lîstik, û Rift Apart li vê qadê jî topê ji parkê derdixe. Nêzîkî bîst çek hene ku li seranserê lîstikê vekin û bikar bînin, û dibe ku ev tenê bibe cebilxaneya çekan a herî cihêreng û balkêş a ku heya niha Ratchet û Clank qeyd."

Û hevdîtin germ dibin. Bi tîpîk Ratchet û Clank mode, Rift Apart dikare bavêje a pirr hejmara dijminên ku di her kêliyê de li we ne, yên ku di komên ku ji cûrbecûr dijminan pêk tên ku bi rengek cûda tevdigerin û xwedan êrişên bêhempa ne, têne ser we. Navîgasyon li cîhan, bi domdarî guheztina taktîkan di firînê de, û karanîna biaqilane ya cebilxaneya xweya tije pir têr hîs dike, û dike ku her rûbirûbûna şer a dilşewat wekî leza adrenalînê, û her serketinê wekî leza dopamînê hîs bike. Ew hevsengiya bêkêmasî ya di navbera dijwarî û kêfa teqîner a gêj de çêdike. Di heman demê de li vir ji çend şerên patronê zêdetir jî hene, ku bi guncan re rûbirû ne, hevdîtinên bi adrenaline hene ku we dişoxilîne ku hûn cebilxaneya xwe ya çekan bi tevahî bikar bînin.

Çekan û cûrbecûr cûrbecûr yên ku ew pesnê xwe didin jî ji hêla mekanîka pêşkeftinê ya hêja ve pir têne xurt kirin. Mîna lîstikên berê, hûn bêtir çekek tê de bikar tînin Ratchet and Clank: Rift Apart, ew her ku diçe bilind dibe - lê pir zêde wê heye. Bê guman berhevkirina Raritarium girîng e, ji ber vê yekê hûn dikarin wê bikar bînin da ku zirarê, qada bandorê, rêje, rêjeya agir, max cebilxane, û taybetmendiyên din ên ku bi çekên taybetî re têkildar in zêde bikin. Her ku çekek astê zêde dibe, hûn ji bo wê vebijarkên nûvekirinê bêtir vedikin. Di vê navberê de, dema ku digihîje asta 5, çekek ber bi guhertoyek xwe ya bi hêztir ve nûve dibe - Pistola Burst dibe Pîstola Teqînê û dikare di carekê de sê guleyan biteqîne, Enforcer du lûle dibe îcrakarê çar-lûle, Shatterbomb dibe Dişewitîne û bombeyên ku şansê wan heye ku dijminan biteqîne û zirarê bide kesên din ên li dora xwe. Mekanîka pêşkeftinê ya hêja çendînên dirêjbûn û cûrbecûr di nav xwe de derdixe Rift Apart's şer, ku, ji bo lîstikek ku berê xwedan cebilxaneyek pir cihêreng a çekan e, hêjayî pesnê ne hindik e.

Ji şer re derbas dibe, Rift Apart tiştekî ku li ser milê platformê ya tiştan were xwestin dihêle, ku ji bo lîstikek ku ji hêla teknîkî ve platformerek e hinekî dilşikestî ye. Bê guman, teknîkî, Ratchet û Clank lîstik her gav ji her tiştî bêtir çalak-platformer û gulebaran bûne, lê di Rift Apart's di rewşek taybetî de, nebûna balkişandina li ser platformê wekî hinekî bêhêvî hîs dike. Ji ber vê yekê ye ku moveset li vir hate berfireh kirin, lê bi tevahî potansiyela xwe nehatiye bikar anîn. Li ser bazdanên xweyên birêkûpêk, bazdanên ducarî û hejandinê, hûn her gav xwedan bezandina dîwaran, Phantom Dash, çengelê zengilê, û pêlavên hejandinê ne, lê lîstik bi vê tevgerê ya berfirehkirî re bi qasî ku dikaribû bike nake. Hin beşên lîstikê, mîna beşên set-perçeyê yên nivîsandî an pîvanên pocketê, bêtir balê dikişînin ser platformer, lê bi gelemperî, tevahî potansiyela tevgera Ratchet û Rivet pir baş nayê fêm kirin.

ratchet û clank rift ji hev

"Navîgasyon li cîhan, bi domdarî taktîkan di firînê de diguhezîne, û bi aqilmendî bikar anîna cebilxaneya xwe ya tam pir têr hîs dike, û dike ku her rûbirûbûna şer a dilşewat mîna pêleke adrenaline, û her serketin mîna lehiya dopamînê hîs bike. Ew hevsengiya bêkêmasî çêdike. di navbera dijwarî û kêfa teqîner a gêj de."

Xwezî, tevî wê kêmbûna baldariya platformê jî, gelek celeb lîstikên lîstikê hene ku tê de têne dîtin Rift Apart. Weke ku min berê jî behs kir, Combat bi rengek bêhempa cihêreng e, lê lîstik di danasîna beş û senaryoyên bêhempa de di seranserê dema xebata xwe de jî karek girîng dike. Ji şerê firînê bigire heya beşên hêşînahiyê yên hesinî, ji beşên puzzle-ahengdar ên ku hûn wekî Clank dilîzin heya pêşbaziyên Glitch, yên ku we dibînin ku hûn wekî botek tîrêjê dilîzin, ji pîvanên jorîn ên jorîn bigire heya kêliyên ku ji hêla adrenaline ve têne hilanîn, Rift Apart bi domdarî piştrast dike ku tişt qet pir monoton nabin. Hin gerstêrkan jî wekî hawîrdorên mezin, vekirî, sandbox têne sêwirandin, û vekolîna van bi tevahî ji bo nêçîra berhevokan, hilgirtina serpêhatiyên vebijarkî, an jî lêgerînên alî yên bêkêmasî jî teqînek e.

Rift Apart di heman demê de ji bo ku ew çiqas veguhezbar e jî krediyê heq dike. Kampanyaya sereke bi qasî panzdeh demjimêran dirêj e (her çend ger hûn riya temamker bişopînin ew dikare bigihîje dora bîst jî), lê li vir ji têra xwe zêdetir heye ku we teşwîq bike ku hûn ji wiya wêdetir bilîzin, bi xêra komek berhevokên ku hûn lê digerin. vekirina û bi tevahî nûvekirina hemî çekan, temamkirina kêşeyên li meydanê, Moda Challenge ya piştî lîstikê (ku bi bingehîn New Game Plus e), û hêj bêtir.

Û bê guman, tiştek din ku hêjayî pesindayinên berbelav e ev e ku ev lîstik çiqas ecêb xweş xuya dike. Rengên zindî, karakter û sêwiranên dijmin ên hêja, û hawîrdorên xweşik û cihêreng jêhatiya hunermendên Insomniac-ê li ser bingehek domdar nîşan didin. Pir hûrguliyên piçûk ên piçûk, anîmasyonên nebawer, û geşbûnên dilşewat û dilşewat kesayetiya dîtbarî ya lîstikê, ku ew tiştek ku ew jixwe pê ve tijî ye, bêtir girantir dike. Di vê navberê de, Rift Apart di heman demê de hardware ya PS5-ê jî bi kar tîne da ku şaheseriyek teknîkî ya rast peyda bike. Hemî gotin û kirin, dê ne zêde be ku meriv bêje ku ev dibe ku yek ji lîstikên konsolê yên herî xweş ên ku heya niha hatine çêkirin be. Dibe ku mekanîka guheztina pîvanê di peymanek kirrûbirrê ya berî-serbestberdanê de ji ya xwe mezintir xuya bike - ew bi piranî li ser sazûmanên nivîsandî, pîvanên pocket, û çend cîhanên ku tê de rolek wê ya mezintir û dînamîk heye tê sînordar kirin. lîstin - lê bi tevahî, Rift Apart pêşangehek mezin a kapasîteyên PS5-ê ye.

ratchet û clank rift ji hev

"Dê ne zêde be ku meriv bibêje ku dibe ku ev yek ji lîstikên konsolê yên herî xweş ên ku heya niha hatine çêkirin be."

Demek dirêj derbas bû, lê rêzefîlma hezkirî ya Insomniac di dawiyê de vegeriya, û ez nikarim li ser xwezaya vegera wê bêtir dilgeş bim. Rift Apart lîstikek bêhempa ye ku her tiştê ku çê dike digire Ratchet û Clank ew qas mezin e, û dûv re wan hêzan bi rengek bêkêmasî paqij dike. Digel cebilxaneyek bêbawer a çekan, şerên dilşewat, çîrokek dilşikestî ya tijî karakterên hezkirî, û dîmenên ku çavên we vedikin, dibe ku ev tenê lîstika çêtirîn di rêzê de heya roja îro be. Bêyî ku hûn temaşevanên rêzefîlmê yên demdirêj in an jî cara yekem e ku hûn tê de diçin, Ratchet and Clank: Ji bilî Rift ew ê arsenala we rast be.

Ev lîstik li ser PlayStation 5 hate nirxandin.

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê