Nûçe نوچه‌

Lîstikên Xbox 360 û FPS Boost hevrikek in ku li bihuştê hatî çêkirin

2178344-1995782

Wekî beşek ji pîrozbahiyên salvegera xwe ya 20-emîn, Microsoft ne tenê li pirtûkxaneya xweya lihevhatina paşverû zêde kir, di heman demê de yekem car FPS Boost jî li lîstikên Xbox 360 zêde kir. Ne tenê ew, di heman demê de rêjeya çarçoveyê li ser sernavên hilbijartî yên Xbox 360-ê ku hebûn jî ducar kir êdî Ji bo Xbox One X piştgirîya 4K ya pêşkeftî wergirt. Bi zêdekirina FPS Boost li yek ji lîstikên min ên bijare yên Sonic, min biryar da ku ez li hin ji van ezmûnên pêşkeftî binêrim, ji bo hin sernavên klasîk bêtir qedirgiran bistînim.

Bi kirina vê yekê, ew tiştek ku min demek dirêj li ser kûr nefikirîbû anî bîra min - rastiya ku serdema PlayStation 3 / Xbox 360 bi rastî tiştê ku divê bê guman di performansa giştî ya lîstikê de kêmkirina herî mezin a gen-li-gen be… heke hûn Nintendo 64 paşguh dikin, ew e. Dema ku ez li van serbestberdanên FPS Boost-ê yên nû-pêşkeftî dinêrim, min jî biryar da ku ez vegerim û ji nû ve li pêşandanên wan li ser Xbox 360-ê jî bigerim - ji ber ku konsolên Series ne tenê performansa ducarî peyda dikin, lê pir caran pir, pir bêtir. Piştgiriya standard a li ser konsolên Xbox Series bi bandor pirsgirêkên performansa xweya orîjînal çareser dike - ew li kepçeyên rêjeya çarçoweya xwe (bi piranî) 30 fps dixin. Lêbelê, FPS Boost gavek pêşde diçe, bi bîr tîne ku 60fps berê norm bû, ne îstîsna.

Read more

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê