Nintendo

Feature: Wéi zougänglech sinn Zelda, Pokémon an Animal Crossing Fir Blind Gameren?

nintendo-switch-accessibility-900x-7254946

Wann et ëm Accessibilitéitsoptiounen a Videospiller kënnt, sinn e puer Firmen méi séier wéi anerer fir de Besoin unerkennen an Basisfeatures an hir Spiller aféieren. Iwwerdeems Fortschrëtter an de leschte Jore gemaach goufen, ass et nach vill Plaz fir Verbesserung an even déi elementarste vun Accessibilitéit Optiounen verbesseren kann onmoosseg der Spillerinne Erfahrung fir vill Spiller. Bespoke Hardware wéi de Hori Flex an der Xbox Adaptiven Controller erméiglechen Gameren d'Kontrollen un hir spezifesch Ufuerderungen unzepassen, awer et gëtt vill datt Entwéckler a Plattformhalter wéi Nintendo op Softwareniveau maache kënnen fir Saachen ze verbesseren.

Drënner, legal blann Gamer Chad Bouton schreift iwwer seng perséinlech Rees an Erfahrung an de leschte Joren, an evaluéiert d'Accessibilitéitsoptioune vun e puer vun Nintendo gréisste Switch Spiller ...

Den 19. Juni 2020 huet d'Spillindustrie d'Verëffentlechung vum éischte Videospill gesinn dat fir blann Gameren aus dem Buedem erstallt gouf. Naughty Dog's, Déi lescht vun eis Deel II war e Bléck op wat d'Zukunft vun Spillerinne kann. Wéi gesäit awer déi aktuell Landschaft aus fir behënnerte Spiller, déi elo Spiller wëllen spillen?

Loosst eis zréck op 1998. Ech wäert ni vergiessen den Titel Écran fir Pokémon Rout beliicht meng Gameboy Faarf. Ech hätt an deem Moment ni virstellen, datt enges Daags meng ganz eegen Siicht de Grond wier fir meng Liiblingsform vun Ënnerhalung net ze genéissen. Spillen fir mech ass keen einfachen Hobby, et ass e Liewensstil. Gaming huet mech méi iwwer d'real Welt geléiert wéi all Erwuessenen. Et huet mech komplex Emotiounen agefouert wéi Léift, Frëndschaft, Leed, an Haass.

Dem Naughty Dog säin Engagement fir hir Spiller fir jiddereen ze spillen huet mech eppes gemierkt: Et ass net datt ech Spiller net spille kënnen, et ass datt se net fir déi mat Behënnerungen gemaach ginn

Meng Visioun a meng Fäegkeet fir Spiller ze verléieren ass schwéier ze këmmeren. Um eelef krut ech diagnostizéiert Retinitis Pigmentosa, eng genetesch Krankheet, déi dozou féiert, datt ee lues a lues seng Visioun verléiert. Ironescherweis war meng eenzeg Trouscht während dëser Zäit Videospiller. Ech weess datt dëst komesch kléngt, awer eppes wat mech erfuerdert huet ze gesinn war déi eenzeg Saach fir mech duerch meng Depressioun ze hëllefen - direkt duerch meng Visiounsverloscht verursaacht. D'Spiller hunn mir erlaabt d'Realitéit vu mengem Problem ze entkommen. All Moment, deen ech an de Welte vun dëse Spiller verbruecht hunn, war e wëllkomm Erhuelung vu menger erweiderter Blannheet.

Am fréien 2019, nodeems se net fäerdeg waren Kinnekräich Wousst, Ech hunn mech op déi haart Realitéit zréckgetrueden datt d'Spill net méi zougänglech genuch war fir mech ze genéissen. Wéi och ëmmer, d'Verëffentlechung vum The Last of Us Part II huet meng Leidenschaft fir Spillen erëm nei gemaach. Dem Naughty Dog säin Engagement fir hir Spiller fir jiddereen ze spillen - onofhängeg vu Behënnerung oder Spillstil - huet mech eppes gemierkt: Et ass net datt ech Spiller net spille kënnen, et ass datt se net fir déi mat Behënnerungen gemaach ginn.

Ech hunn ugefaang un d'Verëffentlecher, Plattformen an hir Flaggschaftstitelen ze denken. Ginn et scho Spiller déi Zougänglechkeetsoptioune lues agefouert hunn? Wa jo, wéi eng Accessibilitéitsoptiounen hunn d'Spiller ugebueden? Déi éischt Firma, déi ech decidéiert hunn z'ënnersichen, war Nintendo. Ech hunn sechs Nintendo Switch Spiller gewielt fir ze bewäerten an ze entscheeden ob se genuch Accessibilitéitsoptioune bidden fir een mat enger schwéierer visueller Behënnerung optimal ze spillen.

D'Legend vun Zelda: Breath of the Wild (Switch)

legend-of-zelda-breath-of-the-wild-artwork-900x250-5652124legend-of-zelda-breath-of-the-wild-cover-cover_small-2208721
Editeur: Nintendo / Entwéckler: NintendoSPDRelease Datum: 3. Mäerz 2017 (USA) / 3. Mäerz 2017 (Lëtzebuerg / EU)

Goalchance vun der Wild huet sech als e perfekte Switch Starttitel bewisen, a grafesch huet Zelda ni méi schéin ausgesinn.

Wat de Kampf ugeet, sinn Melee Attacke einfach ze zéien an allgemeng net schwéier ze beherrschen. Wéi och ëmmer, d'Benotzung vum Bogen ass zimlech rosen. D'Feele vun enger Auto-Ziel Fonktioun mécht et schwéier Ranged Attacken ze zéien ugefaangen, an dëser vermësst Fonktioun heescht Spiller mat mëttlerer Visioun Verloscht muss ophalen an Zäit huelen de Bogen Zielen, all iwwerdeems attackéiert ginn. Ech applaudéieren d'Zelda Devs fir d'Stëmmung an d'Franchise aféieren, och; méi gestëmmte Linnen bedeite manner Zäit, déi blann Gameren musse verbréngen fir ze roden wat an der Storyline geschitt. Ech si frou Spiller ze gesinn iwwer de Behënnerungsspektrum kucken, ënner anerem Ënnertitelen fir déi mat Hörbehënnerung.

Och wann d'Spill eng anstänneg Aarbecht mécht fir Accessibilitéitsfeatures fir déi Taub aféieren, vermësst et d'Mark fir déi mat visuellem Behënnerungen. Breath of the Wild setzt vill Wäert op Faarwen. Dës Faarwen sinn applicabel fir Link seng verschidde speziell Fäegkeeten, Elementer, a benotzt fir Objeten am ganze Spill ze markéieren. Als een deen och ënner Faarfblindheet leid, hunn ech et schwéier fonnt, verschidde Punkten am Spill z'ënnerscheeden, wou d'Faarf fir Akzenter benotzt gouf.

Am Allgemengen, Breath of the Wild mécht vill Saachen super an ass spielbar fir déi Spiller déi mat Behënnerungen liewen.

Joys:

scheinbar:

  • Einfach Kampfattacken ofzezéien
  • Ënnertitelen a gestëmmten Dialog an Ausschnëtter
  • Keng automatesch Zilfunktioun fir de Bogen
  • Iwwerbelaaschtung op Faarwen, wat fir déi Faarfblann schwéier wäert sinn

Notéiert w.e.g. datt e puer extern Linken op dëser Säit Partnerlink sinn, dat heescht wann Dir se klickt an e Kaf maacht, kënne mir e klenge Prozentsaz vum Verkaf kréien. Liest w.e.g. eis FTC Disclosure fir méi Informatiounen.

100x100-5345588
D'Legend vun Zelda: Hauch vun der Wild

Animal Crossing: New Horizons (Switch)

Déier-Kräizung-nei-Horizonte-Konschtwierk-900x250-2023892Déier-Kräizung-nei-Horizonte-Cover-Cover_small-8714048
Editeur: Nintendo / Entwéckler: NintendoRelease Datum: 20. Mäerz 2020 (USA) / 20. Mäerz 2020 (Lëtzebuerg / EU)

Den Appel vun Liewen sim Spiller ass hir Flucht. Life Sims erlaben Spiller vun alle Fäegkeeten d'Suergen an de Kampf vun der realer Welt hannerloossen. Wärend der Héicht vum COVID, Déieren Crossing: New Horizons gouf e Go-to-Spill fir vill.

Wéi ech gespillt hunn, hunn ech gekämpft fir Schlëssel Accessibilitéitsoptiounen ze fannen déi d'Spill spielbar gemaach hunn fir déi mat Visiounsprobleemer. Wärend immersiv, feelt et Funktionalitéit fir de Spiller z'erméiglechen d'Spillpresentatioun ze kontrolléieren. Aufgaben wéi Fëscherei a Gruef sinn onméiglech wéinst der limitéierter an onkontrolléierbarer Gréisst vu visuellen Hiweiser. Fir e Fësch ze fangen, musst Dir Är Aen op de Bobber halen - méi einfach gesot wéi gemaach fir sehbehënnert. Ech hu mech net gestéiert ze fëschen well ech ni konnt soen wéini de Bobber ënnergaangen ass.

Wéi och ëmmer, Fëscherei bleiwt am Verglach zum Ausgruewen. Keen desertéiert Insel Spill wier komplett ouni Schatz ze verdauen. Ech gleewen, datt et méi einfach wier fir sehbehënnert ze graven. Och mat jagged Lächer a Spueren vum Waasser, déi visuell Hiweiser a kleng Gréisst hunn et schwéier gemaach ze fannen wou ze graven.

Wärend ech d'Spill frustréierend fonnt hunn, waren et Saachen déi ech gär hunn. Als éischt gëtt d'Spill Iech Tonne Berodung fir verschidden Aufgaben ze kompletéieren, an et ass un de Spiller wa se wielen dee Rot ze verfollegen. D'Fäegkeet fir Aufgaben e puer Mol ze probéieren war wëllkomm an huet mech gespillt, anstatt frustréiert ze ginn an opginn. Siichtbehënnert sinn, hunn ech och déi grouss Schrëftgréisst appréciéiert - dëst ass e grousse Plus a mengem Buch, well Animal Crossing Text schwéier ass a vill Liesen erfuerdert.

Insgesamt brauch Animal Crossing e puer gréisser Aktualiséierunge fir Spiller d'Accessibilitéitsoptioune fir erfollegräicht Spill ze bidden. Dat gesot, et ass ëmmer nach e lëschtegt Spill fir dat wat et ubitt.

Joys:

scheinbar:

  • D'Fäegkeet ze wielen wéi Dir d'Spill spillt
  • Multiple Chancen fir Aufgaben ze kompletéieren
  • Grouss Schrëftgréisst
  • Kleng visuell Hiweiser
  • Keen Text zu Ried

100x100-6196856
Déieren Crossing: New Horizons

Pokémon Schwert a Schëld (Schalter)

Pokémon-Schwäert-a-Schëld-Artwork-900x250-6596081pokémon-Schwäert-a-Schëld-Cover-Cover_small-8497306
Editeur: Nintendo / Entwéckler: Spill FreakRelease Datum: 15 (ENG)USA) / 15 (ENG)Lëtzebuerg / EU)

Vun alle Pokémon Titelen, déi um Switch verfügbar sinn, sinn dës am meeschten zougänglech. Bannent Optiounen kënnen d'Spiller "Casual Controls" opmaachen, déi et méi einfach maachen fir d'Spiller mat enger Hand ze spillen. Dëst ass super fir Spiller déi e Glied verluer hunn oder e prothetesch Glied hunn. Zousätzlech, Pokémon Schwert a Schëld erlaben Spiller Schluecht Effekter auszeschalten. Schluecht Effekter kënnen e bëssen ze flashy sinn a potenziell Spiller mat sensoreschen Themen iwwerstimuléieren.

Pokémon war ëmmer en Text schwéier Spill, mat Ënnertitelen uechter. Gitt déi aner Wénkelen op Accessibilitéit, fannen ech dës Spiller fehlen an hir Optiounen fir blann Gameren. Wärend e puer Elementer um Buedem op der Welt als Poké Balls ugewise ginn, ginn et anerer an der Wild Area déi just 'Sparkles' sinn. Kann dës Elementer net och als Poké Balls ugewise ginn? Ech ernimmen dëst, well Sparkele ginn einfach ze verpassen fir déi mat Visiounsbehënnerungen - besonnesch, elo datt Spazéieren a Lafen Stëbs opstinn. De Mangel vun enger "kierperlecher" Representatioun mat den zousätzlechen Ëmwelteffekter mécht et ëmmer méi schwéier Saachen ze fannen.

Net méi hu mir Audiostécker déi eis soen wa mir op onsichtbar Maueren schloen. Historesch, wann Dir off-Limite Beräicher erakoum, kritt Dir en Audio Cue, deen et kléngt wéi wann Dir an eppes gerannt wier. De Verloscht vun dësem laangjärege Audio-Cee ass perplexéierend - firwat géift Dir eppes sou hëllefräich fir visuell behënnerte Gameren ewechhuelen?

Pokémon war nach ni e Spill dat schwéier ass ze spillen onofhängeg vun enger Behënnerung. Wann ech awer eng Ergänzung muss wielen, well Pokémon Spiller meeschtens roueg sinn, wier et d'Additioun vun Text zu Ried Optiounen.

Joys:

scheinbar:

  • Fäegkeet d'Spill op engem eenzege Joy-Con ze spillen
  • Kann Schluechteffekter ausschalten fir déi mat sensoresche Probleemer ze hëllefen
  • Ënnertitelen sinn während Ausschnëtter verfügbar
  • Nëtzlech historesch Audio Cues goufen eliminéiert
  • Verschidde Saache feelen kierperlech Representatioun op der ganzer Welt
  • Keen Text zu Ried Fäegkeeten an engem Text schwéier Spill

100x100-9560628
Pokemon Sword

100x100-6526392
Pokémon Schwert a Schëld Double Pack

100x100-3640842
Pokemon Shield

100x100-2773759
Pokémon Schwert + Pokémon Schwert Expansioun Pass

100x100-9998489
Pokémon Schëld + Pokémon Schëld Expansioun Pass

Splatoon 2 (Schalter)

splatoon-2-artwork-900x250-9416487splatoon-2-cover-cover_small-6736913
Editeur: Nintendo / Entwéckler: Nintendo Software TechnologieRelease Datum: 21. Juli 2017 (USA) / 21. Juli 2017 (Lëtzebuerg / EU)

Splatoon 2 ass ee vun de méi verzeiende séier Shooter. E Schéisser wou ech net all fënnef Sekonnen ëmbruecht ginn? Schreift mech un! Ech weess et besiegt den Zweck vun de meeschte Mainstream kompetitiv Shooter; allerdéngs hunn ech gär datt Splatoon sech net op Kills als eenzegt Zil konzentréiert - tatsächlech kënnt Dir kengem 'killen'. Den Haapt Turf Wars Modus ass einfach iwwer wien am meeschten Territoire iwwer Zäit molen kann.

Eng Suerg déi ech hat war meng Faarfblindheet. Kann ech dëst Spill spillen an d'Faarwen korrekt z'ënnerscheeden? Stellt Iech meng Iwwerraschung vir wann ech d'Faarfschlossoptioun entdeckt hunn, eng Optioun déi all awer meng Faarfblindheetsprobleemer eliminéiert huet. Ech hu séier geléiert datt wann ech net sécher wier ob eppes a mengem Wee wier, ech géif probéieren et ze molen. Wann ech geduecht hunn, datt et e Fall wier, kéint ech e puer Faarwen ofbriechen - wann et verschwonnen ass, géif ech wëssen datt et e Lach wier. Déi méi hell Kleedungsoptiounen hunn et och méi einfach gemaach mäi Charakter z'identifizéieren a mech selwer ze halen.

Splatoon verdéngt grouss Punkten a menger Bewäertung. Ech hu gär d'Optioun fir d'analog Stécker ze benotzen fir ze zielen, an ech schätzen wéi Splatoon mech alarméiert wann ech e Géigner getraff hunn oder net. Wann Dir e Géigner Hit, wäert Är molen splat. Ëmgekéiert, wann e Géigner Iech trefft, wäerten d'Controller rommelen - taktile Äntwert ass e Spillwechsel. Ech wënschen d'Spill besser Text-ze-Ried-Kapazitéiten hätt, well de gréissten Deel vum Text mat hëllefräicher Informatioun erschéngt a séier verschwënnt.

Insgesamt war Splatoon 2 en einfacht Spill, well mäi wesentleche Visiounsverloscht.

Joys:

scheinbar:

  • D'Kapazitéit fir d'analog Stécker ze wielen fir ze benotzen fir ze zielen
  • Paint ka benotzt ginn fir blann Spiller ze hëllefen Ëmweltrisiken ze iwwerwannen
  • Faarfschlossoptioun fir déi mat Faarfblindheet ze hëllefen
  • Haptesch Feedback deen Iech seet wann Dir getraff sidd
  • Hell Kleedungsoptiounen déi Tracking einfach maachen
  • Net genuch Textoptiounen
  • Keen Text zu Ried Optiounen, Spiller vermëssen wichteg Spill Tipps

100x100-2324770
Splatoon 2

Super Mario Odyssey (Schalter)

super-mario-odyssee-artwork-900x250-7297745super-mario-odyssee-cover-cover_small-6624986
Editeur: Nintendo / Entwéckler: NintendoRelease Datum: 27 Okt 2017 (USA) / 27 Okt 2017 (Lëtzebuerg / EU)

Wann ech éischt gespillt Super Mario Odyssee fonnt, Ech hat genuch Visioun fir d'Spill mat wéineg Hëllef ze kompletéieren. Wéi och ëmmer, ech hunn d'Zäit net geholl fir Accessibilitéitsoptiounen ze fuerschen. Stellt Iech meng Iwwerraschung vir wann ech eng ganz Rëtsch Accessibilitéitsoptiounen entdeckt hunn wärend ech d'Spill widderhuelen fir et fir dësen Artikel ze bewäerten. Ech haassen datt ech den Assistenzmodus verpasst hunn well et extrem hëllefräich ass!

Déi allgemeng Weltgréisst mécht et entimidéierend fir Spiller mat visuellem Behënnerungen. Wéi och ëmmer, den Heads-up Display erlaabt de Spiller blo Pfeiler ze weisen, déi se op dat nächst Zil weisen. Dëst ass grouss fir mech, well ech stänneg oppen Ëmfeld a Spiller mat wéineg bis guer keng Navigatiounsoptioune fir blann Gameren begéinen. Eng aner exzellent Feature - d'Weltkaart markéiert Punkte vun Interessi. Och wann Dir festhält, bitt d'Spill Berodung an hëlleft beim Fortschrëtt vum Spiller duerch d'Welt.

Assist Modus hëlleft och Spiller andeems se extra Gesondheet ubidden. Elo kënnt Dir Är Gesondheet recuperéieren andeems Dir einfach stoe bleift. Rescht, wat e Roman Konzept. Ech fannen dat hëllefräich fir behënnerte Spiller, well eis Reaktiounszäiten anescht sinn wéi "normale" Spiller. Dës Optioun erlaabt behënnerte Spiller méi Plaz fir sech un hir Ëmgéigend unzepassen an an hire Versich erfollegräich ze sinn.

Wéi virdru diskutéiert, sinn ech e grousse Fan vun haptesche Feedback an d'Vibratiounsfeatures an dësem Spill hëllefen d'Geheimnisser ze lokaliséieren. Dës Feature hëlleft Iech op verschidden Eventer an Interaktiounen ze alarméieren déi Dir soss visuell verpasst. Ech hunn meng lescht Erfahrung nach méi genoss wousst datt de Mario Odyssey sou vill Accessibilitéitsoptiounen huet.

Joys:

scheinbar:

  • Assist Modus erlaabt Spiller einfach Spillwelten ze navigéieren
  • Assist Modus erlaabt Spiller d'Gesondheet ze recuperéieren andeems se raschten
  • Weltkaart markéiert Punkte vun Interessi fir déi, déi wësse musse wou goen
  • Haptic Feedback seet Iech wou Geheimnisser sinn
  • Haptic Feedback alarméiert Iech op Eventer an Interaktiounen déi Dir soss verpasst
  • Kee gestëmmte Dialog an Ausschnëtter
  • Keng Text zu Ried Fäegkeeten

100x100-2009873
Super Mario Odyssee fonnt

Fire Emblem: Three Houses (Switch)

Feieremblem-dräi-Haiser-Konschtwierk-900x250-5686905Feieremblem-dräi-Haiser-Cover-Cover_small-2823733
Editeur: Nintendo / Entwéckler: Intelligent SystemerRelease Datum: 26. Juli 2019 (USA) / 26. Juli 2019 (Lëtzebuerg / EU)

Als een deen nach ni Fire Emblem gespillt huet, hunn ech dat als einfach ze spillen awer schwéier ze beherrschen Serie ugesinn a grëndlech genoss Feier Emblem: Drei Haus. Ech hu mech ni am Spill verluer. Tatsächlech hunn ech de Kalenner an d'Evenement Punkte System einfach ze verwalten fonnt - ech wousst wéi eng Aktiounen an Äntwerten ech maache konnt ier ech se maachen. Ech muss d'Spiller schmerzhafte kleng Textgréisst opzeweisen, e Problem deen ech mat gesinn meescht Switch Spiller, obwuel dëst Spill voll Stëmm gehandelt ass, wat de klengen Text e bësse méi einfach mécht mat ze handelen.

Text-Gréisst ofgesinn, Ech fonnt Dräi Haiser einfach ze spillen. D'Spill huet en eenzegen Hub wou déi meescht net-Schluechtevenementer stattfannen, wat et einfach mécht fir blann Gameren ze memoriséieren an ze navigéieren. Einfach, déi bescht Feature am Spill ass d'Fäegkeet fir op de Feind ze zoomen fir d'Gamme ze gesinn, wat Iech léisst wëssen ob Dir a Gefor sidd oder ze no beim Feind. Ausserdeem hëlleft et mech mat der korrekter Plazéierung vu menge Eenheeten, erhéicht hir Iwwerlieweschancen.

Och wann, Fire Emblem keng eenzegaarteg Accessibilitéitsoptiounen huet, ass et genuch 'zoufälleg' Accessibilitéit duerch dëst Spill, wat et méiglech mécht och mat enger grousser Visiounsbehënnerung ze spillen.

Joys:

scheinbar:

  • Voll Stëmm gehandelt Spill
  • Een eenzegen Hub fir net-Schluechtevenementer déi onverännert bleift an einfach ze memoriséieren an ze navigéieren
  • Zoom Feature wärend der Schluecht weist d'Spiller wéi no se dem Feind sinn a wat hir Unitéiten d'Chance fir Iwwerliewe während Attacken ass
  • Péng kleng Textgréisst
  • Keng Fäegkeet fir d'Schrëft oder Textgréisst z'änneren

100x100-1012397
Feier Emblem: Drei Haus

A schliisslech sinn d'Nintendo Switch Menüen an UI

Ech hu vill gemëschte Meenungen iwwer de Switch's UI gesinn. E puer Spiller hunn net gär wéi eidel den Nintendo Switch fillt, anerer wéi ech si frou mat der minimalistescher Approche.

Switch erlaabt Gameren op d'Spiller ze fokusséieren. Déi eenzeg Saache feelen sinn eng Optioun fir Ordner fir den Ecran ze botzen an eng Optioun fir Text zu Ried. Amplaz benotzt et Audiostécker wéi Spiller hir Joy-Cons iwwer den Écran réckelen.

A System Astellunge sinn e puer wesentlech Optiounen, déi ech gleewen, datt all sehbehënnerte Spiller solle profitéieren:

  • Themen, déi Ännerung vun Hannergrond a Virdergrond Faarwen erlaabt. Optiounen enthalen Liicht (schwaarz op wäiss) oder donkel (wäiss op schwaarz)
  • Weist Faarwen déi Standard, Inverted, a Grayscale enthalen
  • D'Zoom Feature

Ech fannen déi bescht Accessibilitéitsoptioun fir sehbehënnerte Spiller als Zoom Feature. Andeems Dir Zoom auswielt, kënnen d'Spiller hire Switch-Bildschierm vergréisseren andeems Dir Doppeldréckt Home a benotzt den 'X' an 'Y' fir an an aus ze zoomen. D'Spiller kënnen och d'Zoom Feature wärend dem Spill benotzen.

Anescht wéi de Mangel u Text-zu-Riedfäegkeet, sinn ech marginal zefridden mat den Accessibilitéitsoptiounen, déi op der Switch Konsole selwer verfügbar sinn. Nintendo kraazt awer just d'Uewerfläch vun Accessibilitéitsoptiounen, a kéint de Maart mat Schlëssel Accessibilitéitsupdates féieren, wann et seng Gedanken drop setzt.

Joys:

scheinbar:

  • Fäegkeet fir den Hannergrond a Virdergrond Faarwen z'änneren
  • Optioun fir den Affichage tëscht Standard, Inverted, a Grayscale z'änneren
  • Zoom Feature déi Gameren erlaabt an an aus op Systemmenüen a wärend dem Spill ze zoomen
  • Keng Text zu Ried Fäegkeet

Ech war iwwerrascht sou vill vu menge Liiblings Nintendo Spiller mat direkten, benotzbaren an 'zoufällegen' Accessibilitéitsoptiounen ze fannen. Ech sinn zouversiichtlech komm datt Nintendo de Kader fir Qualitéitsaccessibilitéitsoptiounen huet. Elo alles wat se maache mussen ass weider ze bauen op wat se hunn, zousätzlech Optiounen ubidden wéi hei uewen diskutéiert, an enk mat der behënnerter Gamer Gemeinschaft zesummeschaffen fir reife Accessibilitéit an Inklusivitéitsoptiounen.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen