CD Projekt ໄດ້ປະກາດວ່າພວກເຂົາໄດ້ຕົກເປັນເຫຍື່ອຂອງການ hack ransomware, ເປັນກໍລະນີທີສາມສໍາລັບບໍລິສັດວິດີໂອເກມໃນສີ່ເດືອນ.
On Twitter ບໍລິສັດໄດ້ປະກາດວ່າພວກເຂົາຄົ້ນພົບການໂຈມຕີທາງອິນເຕີເນັດໃນວັນທີ 8 ກຸມພາ. ແຮກເກີໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງເຄືອຂ່າຍພາຍໃນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເກັບກໍາຂໍ້ມູນ, ເຂົ້າລະຫັດລະບົບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະປະໄວ້ບັນທຶກຄ່າໄຖ່ເປັນໄຟລ໌ .txt. ແຮກເກີກ່າວວ່າພວກເຂົາເຄີຍເປັນ “ເປັນພິເສດ!!”
ບັນທຶກຄ່າໄຖ່ຍອມຮັບວ່າໃນຂະນະທີ່ການສໍາຮອງຂອງບໍລິສັດຈະເຮັດໃຫ້ລະບົບທີ່ຖືກເຂົ້າລະຫັດເປັນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ບໍ່ມີຫມາກຜົນ, ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາສາມາດປ່ອຍອອກມາຍັງຈະທໍາລາຍບໍລິສັດ. ແຮກເກີອ້າງວ່າມີສໍາເນົາເຕັມຂອງລະຫັດແຫຼ່ງຈາກ Cyberpunk 2077, Gwent, The Witcher 3: Wild Hunt, ແລະສະບັບທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ປ່ອຍອອກມາ.
ແຮກເກີຍັງອ້າງວ່າໄດ້ຮັບເອກະສານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບັນຊີ, ການບໍລິຫານ, ກົດຫມາຍ, ຊັບພະຍາກອນມະນຸດ, ການພົວພັນນັກລົງທຶນ, ແລະອື່ນໆ. ແຮກເກີກ່າວວ່າຖ້າຄວາມຕ້ອງການຂອງພວກເຂົາບໍ່ຖືກຕາມ, ລະຫັດແຫຼ່ງຈະຖືກຂາຍ, ໃນຂະນະທີ່ເອກະສານບໍລິຫານຈະຖືກສົ່ງໄປຫາ. "ການຕິດຕໍ່ຂອງພວກເຮົາໃນວາລະສານເກມ."
"ຮູບພາບສາທາລະນະຂອງເຈົ້າຈະຕົກຕະລຶງຫຼາຍຂຶ້ນແລະປະຊາຊົນຈະເຫັນວ່າເຈົ້າເຮັດຫນ້າທີ່ຂອງບໍລິສັດຂອງເຈົ້າແນວໃດ," ແຮກເກີຂົ່ມຂູ່. "ນັກລົງທຶນຈະສູນເສຍຄວາມໄວ້ວາງໃຈໃນບໍລິສັດຂອງເຈົ້າແລະຫຼັກຊັບຈະຫຼຸດລົງຕໍ່າກວ່າ!"
ແຮກເກີຮຽກຮ້ອງໃຫ້ CD Projekt ຕິດຕໍ່ພວກເຂົາພາຍໃນ 48 ຊົ່ວໂມງ. ໃນຄໍາຖະແຫຼງຂອງ Twitter, CD Projekt ກ່າວວ່າພວກເຂົາຈະບໍ່ຍອມຈໍານົນຕໍ່ຄວາມຕ້ອງການ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມູນຖືກປ່ອຍອອກມາ.
CD Projekt ບອກວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮັບປະກັນເຄືອຂ່າຍຂອງພວກເຂົາແລ້ວແລະເລີ່ມຟື້ນຟູຂໍ້ມູນ, ກໍາລັງດໍາເນີນຂັ້ນຕອນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຜົນໄດ້ຮັບຂອງຂໍ້ມູນທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາ (ລວມທັງການເຂົ້າຫາຜູ້ທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກມັນ), ແລະຕິດຕໍ່ກັບເຈົ້າຫນ້າທີ່ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານໄອທີ. ເພື່ອຄວາມຮູ້ຂອງ CD Projekt, ລະບົບທີ່ຖືກທໍາລາຍບໍ່ມີຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວຂອງລູກຄ້າຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນ.
ສະຖານະການ bears ການປຽບທຽບກັບ ການ hack Capcom Ragnar Locker Ransomware ແລະການຮົ່ວໄຫລຕໍ່ມາ [1, 2] ຂອງເດືອນພະຈິກ 2020. ພ້ອມກັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບເກມທີ່ຈະມາເຖິງ (ບາງອັນທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຈິງແລ້ວ) ແລະຍຸດທະສາດທຸລະກິດທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດໝາຍ.
ແຮກເກີຍັງໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວຂອງພະນັກງານ, ຂໍ້ມູນ HR, ແລະ 350,000 ລາຍການຂອງຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວຂອງລູກຄ້າ ແລະຄູ່ຮ່ວມງານທຸລະກິດ (ບໍ່ແມ່ນຂໍ້ມູນບັດເຄຣດິດ).
ເວທີປາໄສຂອງ Koei Tecmo Europe ກໍ່ແມ່ນ hacked ໃນທ້າຍເດືອນທັນວາ 2020. ແຮກເກີລາຍງານວ່າໄດ້ຖາມຫາ Bitcoin, ອ້າງວ່າ Koei Tecmo ມີຄວາມປອດໄພດ້ານດິຈິຕອລທີ່ຂາດແຄນ, ແລະບໍ່ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຂອງ GDPR ໂດຍບໍ່ໄດ້ແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາຮູ້ກ່ຽວກັບການແຮກໄວກວ່ານີ້.
CD Projekt ໄດ້ມີກົດລົບຫຼາຍເດືອນຂໍຂອບໃຈ cyberpunk 2077. ດັ່ງທີ່ໄດ້ລາຍງານກ່ອນຫນ້ານີ້, ເກມຂອງ ຄວາມຊັກຊ້າຈໍານວນຫຼາຍ ແລະ ວິດີໂອຮົ່ວ ບໍ່ແມ່ນການສິ້ນສຸດຂອງ woes ສໍາລັບ CD Projekt Red. ຜູ້ທົບທວນຫນຶ່ງໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍ a ອາການຊັກໃຫຍ່, ແລະກ່າວຫາຜູ້ພັດທະນາວ່າອີງໃສ່ຊຸດຫູຟັງ Braindance ອອກຈາກອຸປະກອນທາງການແພດທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອກະຕຸ້ນໃຫ້ເກີດອາການຊັກ.
ເຖິງວ່າຈະມີການຍ້ອງຍໍສູງຈາກການທົບທວນຄືນເບື້ອງຕົ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ຈົ່ມວ່າ cyberpunk 2077's glitches ຈໍານວນຫລາຍແລະແມງໄມ້; ຄຽງຄູ່ກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ບໍ່ດີ, ແລະສະບັບຄອນໂຊນມີກາຟິກທີ່ຕໍ່າກວ່າແລະມີຂໍ້ບົກພ່ອງຫຼາຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າການທົບທວນວິຈານທີ່ຍົກຍ້ອງເກມຍັງໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບບັນຫາເຫຼົ່ານັ້ນ.
ມູນຄ່າຫຼັກຊັບ CD Projekt Red ຫຼຸດລົງ 29% ໃນຫນຶ່ງອາທິດ ຫຼັງຈາກເກມໄດ້ເປີດຕົວ. ນັກພັດທະນາຍັງໄດ້ແນະນໍາໃຫ້ແຟນໆ ສໍາເລັດເກມຢ່າງໄວວາ ແລະຫຼີກເວັ້ນການຫັດຖະກໍາຫລາຍລາຍການເກີນໄປເພື່ອປ້ອງກັນການສໍ້ລາດບັງຫຼວງຂອງໄຟລ໌, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກປັບປຸງຕໍ່ມາ.
CD Projekt Red ຂໍໂທດສໍາລັບການໂຄສະນາແລະການເປີດຕົວຂອງເກມ, ແລະສະເຫນີ ການຄືນເງິນເຕັມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສອງ ຄະດີ ໄດ້ຖືກເປີດຕົວໂດຍນັກລົງທຶນ - ຫນຶ່ງໃນປະເທດໂປແລນ ຍັງເປັນທະນາຍຄວາມ.
ການໂທຖາມ-ຕອບນັກລົງທຶນມີລາຍງານວ່າ CD Projekt Red ປະຕິເສດວ່າພວກເຂົາບໍ່ມີຂໍ້ຕົກລົງພິເສດໃດໆສໍາລັບການຄືນເງິນສໍາລັບ cyberpunk 2077 ໃນ consoles, ແລະວ່າພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່ໃນ PlayStation 4 ແລະ Xbox One ສະບັບຂອງເກມ "ຈົນກ່ວານາທີສຸດທ້າຍ. " ຜູ້ອໍານວຍການເກມຈະຕໍ່ມາ ປະຕິເສດການຮຽກຮ້ອງ ກ່ຽວກັບບັນຫາການພັດທະນາທີ່ມີຢູ່ໃນບົດລາຍງານ Bloomberg ທີ່ໄດ້ກ່າວເຖິງພະນັກງານບໍ່ລະບຸຊື່.
ທັງ Sony ແລະ Microsoft ລະບຸວ່າພວກເຂົາຈະໃຫ້ເງິນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່ສໍາລັບເກມ. Sony ຈະ ເອົາເກມອອກຈາກ PlayStation Store, ແຕ່ມີ "ບໍ່ມີການໂອ້ລົມ” ຂອງ Microsoft ເອົາມັນອອກຈາກຂອງພວກເຂົາ.
ເຖິງວ່າຈະມີການຂາຍ 13 ລ້ານສໍາເນົາ, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງນັກພັດທະນາ CD Projekt Red ໄດ້ຖືກຄາດຄະເນວ່າຈະມີ ສູນເສຍ 1 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ. ບໍລິສັດຍັງໄດ້ແບ່ງປັນ "ຄວາມມຸ້ງ ໝັ້ນ ຕໍ່ຄຸນນະພາບ” ວາລະ, ແລະ FAQ ພະຍາຍາມອະທິບາຍວ່າບັນຫາເກີດຂຶ້ນແນວໃດ. ຫ້ອງການການແຂ່ງຂັນແລະການປົກປ້ອງຜູ້ບໍລິໂພກຂອງໂປໂລຍ (UOKiK) ແມ່ນເຊັ່ນກັນ ຕິດຕາມກວດກາ CD Projekt.
ແມ່ນແຕ່ patch ທີ່ອອກແບບມາເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຫຼາຍຢ່າງທີ່ເກມໄດ້ນຳສະເໜີ ບັນຫາໃໝ່ຂອງເກມທີ່ແຕກຫັກ ຈົນກ່ວາການແກ້ໄຂດ່ວນໄດ້ແກ້ໄຂມັນ. ມີບາງສາຍເງິນ. ຫຼັງຈາກ CEO Elon Musk ຂອງ Tesla ໄດ້ປະກາດ ຮຸ່ນ S ໃຫມ່ສາມາດຫຼິ້ນເກມໄດ້ ຜ່ານຄອມພິວເຕີພາຍໃນຂອງຕົນ, ຫຼັກຊັບຂອງ CD Projekt ເພີ່ມຂຶ້ນ 19%; ເພີ່ມຂຶ້ນສູງສຸດນັບແຕ່ເດືອນມິຖຸນາປີ 2015.
ຮູບພາບ: Cyberpunk 2077 ຜ່ານ ໄອນ້ໍາ