ອີກບໍ່ດົນຜູ້ສ້າງຈະສາມາດໃຊ້ການຊື້ຂາຍໃນເກມ, ການສົນທະນາໃກ້ຄຽງ ແລະ sandbox ຟີຊິກເຕັມຮູບແບບໃນໂໝດກຳນົດເອງຂອງເຂົາເຈົ້າ.
Fortnite, ຫນຶ່ງໃນນັກຍິງຄົນທີສາມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນ, ດີ, ເຄີຍ, ອາດຈະກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ. ຍິງຄົນທໍາອິດ ເຄີຍ. Epic ໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າ ໂໝດກ້ອງຖ່າຍຮູບຄົນທຳອິດແມ່ນມຸ່ງໜ້າສູ່ເກມ Battle Royale ທີ່ນິຍົມກັນແບບຫົວຂວັນໃນພາຍຫຼັງໃນປີ 2024, ໃຫ້ທ່ານລະເບີດໄດ້. Peter Griffin, ກົ້ນຮາບພຽງຂອງງູແຂງ ແລະໄອຄອນ pop-culture ອື່ນໆທີ່ຢູ່ໃກ້ໆ.
ໂຫມດບຸກຄົນທໍາອິດທີ່ເຂົ້າມາຂອງ Fortnite ໄດ້ຖືກລໍ້ລວງໃນລະຫວ່າງເຫດການ State of Unreal ໃນອາທິດນີ້, ເປີດເຜີຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງແຜນທີ່ຖະຫນົນສາທາລະນະສໍາລັບຜູ້ສ້າງ Unreal Editor ສໍາລັບ Fortnite, ໃຊ້ເພື່ອສ້າງຮູບແບບແລະລະດັບທີ່ກໍາຫນົດເອງຫຼາຍຂອງເກມຢູ່ນອກມັນ. battle royale ແລະ ການຢູ່ລອດ ໂໝດ. (Epic ຍັງໄດ້ຫຼຸດລົງສະຖິຕິວ່າຫຼາຍກວ່າ 80,000 ປະສົບການ UEFN ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາຈົນເຖິງປະຈຸບັນ, ແລະມີຄົນຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 130 ລ້ານຄົນ - ນັ້ນແມ່ນຈໍານວນຫນ້ອຍ.)
ຫຍໍ້ຂອງ gameplay ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຜູ້ນ, ແທ້ຈິງແລ້ວ, aiming ອາວຸດຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນບຸກຄົນທໍາອິດ, ມີທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດກັບທາງເລືອກໃນການຈຸດມຸ່ງຫມາຍຂອງເກມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. Epic ຍອມຮັບວ່າຮູບແບບບຸກຄົນທໍາອິດໄດ້ຖືກ "ຮ້ອງຂໍສູງ", ເພີ່ມຫຼັງຈາກການເປີດເຜີຍ: "ມັນໃຊ້ເວລາເລັກນ້ອຍ, ເຈົ້າຮູ້."
ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າ Fortnite battle royale mode ມາດຕະຖານຈະສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນບຸກຄົນທໍາອິດຢ່າງເຕັມທີ່ - ຢ່າງຫນ້ອຍເທົ່າທີ່ພວກເຮົາຮູ້ໃນປັດຈຸບັນ - ແຕ່ວ່າຜູ້ສ້າງຈະສາມາດບັງຄັບຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ຫຼິ້ນໃນຄັ້ງທໍາອິດ. -person ຫຼືໃຫ້ເຂົາເຈົ້າທາງເລືອກທີ່ຈະເຮັດແນວນັ້ນໃນແຜນທີ່ທີ່ກໍານົດເອງແລະຮູບແບບການ. ນັ້ນອາດຈະດີ້ນລົນໄປສູ່ໂຫມດຫຼັກ, ແຕ່ວ່າຍັງຕ້ອງໄດ້ຮັບການຢືນຢັນຢ່າງແນ່ນອນ.
ສິ່ງອື່ນໃນວິທີການ UEFN ປະກອບມີຄວາມສາມາດໃນການນໍາໃຊ້ຫມາກຖົ່ວ Fall Guys ໃນຫຼັກສູດອຸປະສັກທີ່ກໍາຫນົດເອງແລະບັນນາທິການຕິດຕາມທີ່ກໍາຫນົດເອງສໍາລັບຮູບແບບການແຂ່ງລົດ Rocket Racing, ພ້ອມກັບຄວາມສາມາດໃນການມີການຊື້ຂາຍໃນເກມ, ບໍລິສັດ Lethalຄ້າຍຄືການສົນທະນາໃກ້ຄຽງ, ສ້າງ minigames Lego ໂດຍອີງໃສ່ເກມຂອງ ຮູບແບບ Lego ທີ່ຜ່ານມາ – ມີສາມເກາະ Lego ໃໝ່ຢູ່ໃນເກມແລ້ວ, ລວມທັງໂໝດ Prop Hunt – ແລະກ່ອງຊາຍຟີຊິກທີ່ມີສະພາບແວດລ້ອມທີ່ທຳລາຍໄດ້. UEFN ຍັງໄດ້ເພີ່ມການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບຜູ້ຜະລິດດິຈິຕອນຂອງມະນຸດທີ່ມີຮູບສັນຍາລັກ MetaHuman, ເຊິ່ງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ລະດັບແລະລັກສະນະທີ່ມີລັກສະນະເປັນຈິງໃນອະນາຄົດ.
ຢູ່ບ່ອນອື່ນໃນລະຫວ່າງເຫດການ State of Unreal, ໃນທີ່ສຸດຜູ້ເຜີຍແຜ່ໄດ້ໃຫ້ພວກເຮົາເບິ່ງທີ່ເຫມາະສົມກັບເກມ superhero ຂອງຜູ້ອໍານວຍການ Uncharted Amy Hennig, Marvel 1943: ການລຸກຂຶ້ນຂອງ Hydra, ເຊິ່ງແມ່ນ ແນ່ນອນວ່າການວາງບາງພະລັງງານຂອງເຄື່ອງຈັກໃນກາຟິກນັ້ນເຮັດວຽກ.