ຂ່າວ

ຫ້ອງຮຽນ Magick Archer ຂອງ Dragon's Dogma 2 ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຢາກຫລິ້ນເກມດ່ຽວ

 

ຢ່າງຫນ້ອຍ, ມັນໄດ້ຊ່ວຍຂ້າພະເຈົ້າ unglitch griffon ເປັນ

ມັງກອນ Dogma 2 15 6246878
Image credit: Capcom

ມື້​ວານ​ນີ້​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ banged ອອກ​ ຄັ້ງທໍາອິດໃນ trilogy torrid ຂອງ Dragon's Dogma 2 ລັກສະນະ, ໂດຍເນັ້ນໃສ່ເວລາມືກັບເກມ Mystic Spearhand “ອາຊີບ” ຫຼືຫ້ອງຮຽນ. ເບິ່ງອອກສໍາລັບພາກສ່ວນ 2 ແລະ 3 ໃນອາທິດທີ່ຈະມາເຖິງ. ໃນລະຫວ່າງການມື, ຂ້າພະເຈົ້າຍັງໄດ້ໃຊ້ເວລາ 45 ນາທີໃນເກີບຂອງແບບພິເສດອື່ນ Dragon's Dogma 2 ຫ້ອງຮຽນ, Magic - ຂໍໂທດ, ແມັກ ຄົນຍິງທະນູ. ທ່ານອາດຈະຈື່ຈໍາອາຊີບນີ້ຈາກຕົ້ນສະບັບຂອງ Dragon's Dogma; ໃນປັດຈຸບັນ, ມັນສົມທົບການສູ້ຮົບດ້ວຍທະນູທີ່ຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາກັບແນວພັນຕ່າງໆຂອງລູກປືນ enchanted, ສໍາລັບທັກສະດ້ານວິຊາການທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈທີ່ມີຄວາມສຸກກັບ faff ອ້ອມຂ້າງ.

Magick Archer ສາມາດ Quickfire ລູກສອນ magical ອອກຈາກສະໂພກ, ເຊິ່ງ flit ແລະກະແຈກກະຈາຍໄປປະມານຄ້າຍຄື butterflies ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຖືກປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດໃນລະດັບທີ່ໃກ້ຊິດກັບກຸ່ມ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດແຕ້ມລູກສອນແລະແນມລົງ shaft ໄດ້ (100% ບໍ່ມີ euphemisms ກວດພົບ) ເພື່ອທາສີສັດຕູທີ່ມີ bullseyes, ຫຼັງຈາກນັ້ນເປີດຊໍ່ຂອງ bolts ບ້ານຕິດຕໍ່ກັນຢ່າງໄວວາ, ຊຶ່ງເປັນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຕໍ່ກັບ monsters ຂະຫນາດໃຫຍ່, ບິນຫຼືຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ, ວ່ອງໄວ. ມີທັກສະການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສທີ່, ຖ້າຂ້ອຍອ່ານບັນທຶກຂອງຂ້ອຍຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ອໍານາດຂອງເຈົ້າແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດທາສີໃສ່ສັດຕູໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. Rivet Shot, ໃນຂະນະດຽວກັນ, ຝັງລູກສອນຢູ່ໃນເປົ້າຫມາຍທີ່ຈະລະເບີດເມື່ອຖືກຕີ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມີ Flamefang Arrow, ເປັນລູກສອນໄຟລະເບີດທີ່ເຄື່ອນທີ່ຊ້າໆ, ເຊິ່ງສາມາດທົດລອງໄດ້ຈາກໄລຍະໄກໂດຍການຈັບລູກປືນໄວ້.

Hqdefault 3297135Dragon's Dogma 2 – ຈຸດເດັ່ນຂອງການຫຼິ້ນອາຊີບ: Magick Archer

ຄວາມສາມາດທັງໝົດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເປັນລະເບີດຢູ່ໃນມື ແລະຄວາມມ່ວນໃນການທົດລອງ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ການຈໍາລອງໄປເປັນ loopy ເລັກນ້ອຍ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃນຈຸດຫນຶ່ງໃນມືຂອງຂ້າພະເຈົ້າ, griffon ໂຈມຕີໄດ້ຕິດຢູ່ໃຕ້ຂົວ, ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ພວກເຮົາສໍາເລັດການພົບ. ໄພພິບັດ! ແຕ່ໂຊກດີທີ່ຂ້ອຍສາມາດຂັບໄລ່ monster ແລະໄດ້ຮັບຄວາມຊື່ນຊົມຕະຫຼອດໄປຂອງ PRs ຂອງ Capcom ໂດຍການບິນ Flamefang Arrow ພາຍໃຕ້ຂົວແລະຈັບສີ່ຫລ່ຽມ Griffon ໃນເອກະຊົນ. ຄືກັນກັບໃນ Ghost Recon.

ທັກສະ Magick Archer ທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດມາເຖິງຕອນນັ້ນ, ແມ່ນ Remedy, ລູກສອນ defibrillator sorcerous ທີ່ສາມາດຖືກຄິດຄ່າທໍານຽມເພື່ອຟື້ນຟູເປົ້າຫມາຍຈາກ KO, ແລະ Ricochet Seeker, ເຊິ່ງ spits ອອກຂອງ shards ສີມ່ວງທີ່, ຕາມຊື່ແນະນໍາ, bounce ຈາກ. ຝາ ແລະ ມຸງ ແລະ ເຈາະ ເປົ້າ ຫມາຍ repeatedly. ການແກ້ໄຂລູກສອນ revives ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານຄ້າງໄວ້ແລະຫຼີກເວັ້ນການຂັດຂວາງໃນຂະນະທີ່ກຽມພ້ອມທີ່ຈະຍິງ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າພໍໃຈໃນເວລາທີ່ທ່ານໃຊ້ເວລາທີ່ຖືກຕ້ອງ, ແລະອາດຈະທໍາລາຍຢ່າງອື່ນ. Ricochet Seeker, ໃນຂະນະດຽວກັນ, ເຮັດໃຫ້ Magick Archer ມີຄວາມສາມາດຫຼາຍຂຶ້ນພາຍໃນຂອບເຂດຂອງນັກຍິງທະນູທີ່ບໍ່ເປັນມິດທາງທິດສະດີຂອງຖ້ໍາ. ໃນຈຸດຫນຶ່ງ, ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ມັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຈົ້ານາຍ rat-ogre ທີ່ຢູ່ອາໃສອຸໂມງທີ່ໂດດດ່ຽວ, ເຖິງວ່າຈະມີພຽງແຕ່ຕົວລະຄອນຜູກມັດຫນຶ່ງທີ່ເປັນຕົວຮອງ.

ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າອາດຈະເວົ້າແບບດຽວກັນກັບຫ້ອງຮຽນ Dragon's Dogma 2 ສ່ວນໃຫຍ່, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າ Magick Archer ຈະປ່ອຍຕົວມັນເອງໃຫ້ກັບການຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນໆ) ໜ້ອຍ, ຍ້ອນວ່າມັນມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນພໍສົມຄວນແລະຍ້ອນວ່າມັນມີຂໍ້ ຈຳ ກັດທີ່ຈະແຈ້ງ - ທັກສະໄລຍະໄກຫຼືການປ້ອງກັນຫນ້ອຍລົງ. ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ – ທີ່​ຫນ້າ​ພໍ​ໃຈ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ວຽກ​ປະ​ມານ​. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ອັນໜຶ່ງທີ່ຂ້ອຍຍັງບໍ່ທັນໄດ້ສືບສວນແມ່ນ: ຂ້ອຍສາມາດຍິງລູກສອນໄຟ Flamefang ໄລຍະໄກເຂົ້າໄປໃນຄ້າຍຂອງພວກໂຈນ ແລະ ປະຕິບັດການລອບສັງຫານທີ່ມີສຽງດັງຫຼາຍບໍ? ຂ້ອຍສາມາດໃຊ້ Flamefang ສໍາລັບການສອດແນມໃນ dungeons ໄດ້ບໍ? ມັນເຕືອນຂ້ອຍ ຄົນບໍ່ມີຕົວຕົນ, ເຊິ່ງການຍິງທະນູແມ່ນເປັນຊິ້ນສ່ວນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະມີຄວາມເບີກບານມ່ວນຊື່ນກັບວຽກງານ double-A ຄືກັບການປັບຕົວຂອງ Rogue Trooper ວັດຖຸບູຮານ 2000 AD - ເກມ 7/10 ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນໂລກ – ໃນ​ທີ່​ທ່ານ​ມີ​ປືນ​ດຽວ​ທີ່​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ modded ແລະ​ຫັນ​ເປັນ​ປືນ​ທັງ​ຫມົດ​.

ມັນຍັງເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຄິດ, ແນ່ນອນ, ຂອງ Hawkeye. ຂ້ອຍບໍ່ຢາກມີວີດີໂອເກມ Marvel ອື່ນເທິງຈັກກະວານ, ແຕ່ບາງທີອາດມີເຫດຜົນສໍາລັບເກມ Hawkeye ຢູ່ທີ່ນີ້?

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ