ເມນູລັດ
Apex Legends ພຽງແຕ່ບໍ່ດົນມານີ້ມີ ການອັບເດດໃຫຍ່ກັບລະດູການ 10: ການເກີດ, ເຊິ່ງພວກເຮົາໄດ້ລະບຸໄວ້ໃນລາຍລະອຽດຂອງພວກເຮົາ, ແຕ່ຕອນນີ້ມີການປັບປຸງໃຫມ່ - ເຖິງແມ່ນວ່າຈະນ້ອຍກວ່າ. ເວລານີ້, ລ່າສຸດຂອງເກມ Legend, Seer, ໄດ້ຖືກຖອນຕົວລົງຫຼັງຈາກແຟນໆຈົ່ມວ່າລາວມີອໍານາດເກີນໄປ.
We ທໍາລາຍຄວາມສາມາດຂອງ Seer ຢູ່ທີ່ນີ້, ແລະຕອນນີ້ພວກເຮົາອາດຈະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ປັບປຸງຂໍ້ມູນນັ້ນ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ທ່ານຈະເຫັນການປັບຕົວຫຼ້າສຸດເພື່ອເຮັດໃຫ້ວິທີການຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນ Apex Legends ໃນມື້ນີ້ດ້ວຍ patch 1.78, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດກະກຽມກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເຂົ້າໄປໃນ battle royale.
ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: EA ກໍາລັງສ້າງລະບົບ Ping ຂອງ Apex Legends ແລະສິດທິບັດການເຂົ້າເຖິງອື່ນໆສີ່ອັນທີ່ມີໃຫ້ທຸກຄົນ
ນີ້ແນ່ນອນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າ Seer ເປັນລັກສະນະລະດັບຕ່ໍາ, ຈິດໃຈ - Seer ຍັງມີຄວາມເຂັ້ມແຂງຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອໃນເວລາທີ່ຄວາມສາມາດຂອງລາວຖືກນໍາໃຊ້ໃນສະພາບການທີ່ເຫມາະສົມ. ສໍາລັບການເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການທີ່, ໃຫ້ກວດເບິ່ງຄູ່ມືລັກສະນະ Seeer ຂອງພວກເຮົາ, ແລະເລື່ອນລົງລຸ່ມນີ້ສໍາລັບການປ່ຽນແປງຍອດເງິນຫຼ້າສຸດຂອງລາວ - ແລະສິ່ງທີ່ມີຜົນກະທົບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງນັກສະແດງ, ເຊັ່ນກັນ.
Apex Legends Patch 1.78 ການປ່ຽນແປງຜູ້ເຫັນ
ທີ່ນີ້ທ່ານສາມາດຊອກຫາການປ່ຽນແປງທັງຫມົດທີ່ຈະມາເຖິງສໍາລັບ Seer ໃນ patch ຫຼ້າສຸດ. ບັນທຶກ patch ທັງໝົດທີ່ເອົາມາຈາກຟີດ twitter ຂອງ Respawn.
ຄວາມສາມາດ Passive
- ເພີ່ມເວລາລໍຖ້າລະຫວ່າງ sensor spikes ສໍາລັບເປົ້າຫມາຍ HP ເຕັມ (1.25s > 1.75s)
- ລຶບຮູບວົງມົນອອກແລ້ວ
- ຫຼຸດໄລຍະຫ່າງເກີນ 75 ແມັດ (ຮວງສີຟ້າ)
- ຫຼຸດພື້ນທີ່ເບິ່ງ
ຄວາມສາມາດໃນການມີສິດເທົ່າທຽມ
- ຄວາມລ່າຊ້າຂອງການລະເບີດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 1.4s > 1.6s
- ຜູ້ນຕີແມ່ນບໍ່ມີຄວາມເສຍຫາຍຫຼື flashed. ການສັ່ນຫນ້າຈໍຈາກການຖືກຕີແມ່ນຍັງຫຼຸດລົງ
- ຍ້າຍຊ້າເພີ່ມໃນຂະນະທີ່ຖືມີສິດເທົ່າທຽມ
- ຫຼຸດສຽງລົງໃນສຽງ
- FX tactical ຄົງທີ່ຈະຖືກສັງເກດເຫັນໃນໄລຍະການຍິງໃນເວລາທີ່ມັນບໍ່ຄວນຈະເປັນ.
ຄວາມສາມາດສູງສຸດ
- ເພີ່ມ cooldown ຈາກ 90s > 120s
- ຫຼຸດສຽງລົງໃນສຽງ
ອື່ນ ໆ
- ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດຫຼາຍຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ Seer
- ປັບລະດັບສຽງຂອງສາຍສຽງທີ່ຫຼິ້ນເມື່ອ Seer ຖືກເລືອກ
ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ຈາກບັນຊີລາຍຊື່ຂອງການປ່ຽນແປງຂ້າງເທິງ, Seer ມີ - ຢ່າງກວ້າງຂວາງ - ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນເລັກນ້ອຍແລະມີອໍານາດຫນ້ອຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມສາມາດຂອງລາວຍັງສາມາດພິສູດໄດ້ວ່າມີອໍານາດຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອໃນມືທີ່ຖືກຕ້ອງ.
ການປ່ຽນແປງເກມອື່ນໆ
- ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ເກີດຈາກ Climatizer FX ("ບໍ່ມີຜົນກະທົບທີ່ມີຢູ່ແລ້ວສໍາລັບການຈັດການ" ຂໍ້ຜິດພາດ)
- ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ທ້າທາຍ ("ດັດຊະນີ Array -1 ຢູ່ນອກລະດັບ")
- ແກ້ໄຂກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ Legends "ຖື grenade" ໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາບໍ່ມີຢູ່ໃນສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງພວກເຂົາ (Wattson ຍັງທົນທຸກຈາກເລື່ອງນີ້ໃນບາງກໍລະນີທີ່ຫາຍາກ)
- ແກ້ໄຂຄວາມຜິດພາດກັບການນໍາໃຊ້ລະເບີດຫຼາຍລູກລະເບີດ (ການປັບປຸງຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ມາໃນມື້ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ການເກັບຮັກສາລະເບີດປິດໄດ້ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ)
- ສະຫຼັບ: ຈໍສະແດງຜົນ Holospray ຄົງທີ່
Apex Legends ອັບເດດ 2
ມີການອັບເດດນ້ອຍໆອີກອັນໜຶ່ງຕາມການດັດແກ້ Seer, ເຊິ່ງອີກເທື່ອຫນຶ່ງລວມມີບັນຊີລາຍຊື່ສັ້ນຂອງການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນທີ່ທ່ານສາມາດຊອກຫາຂ້າງລຸ່ມນີ້.
- ປິດໃຊ້ງານ Prowler ຊົ່ວຄາວໃນ Arenas ເນື່ອງຈາກບັນຫາຂັດຂ້ອງ
- ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ບາງສະຖິຕິຖືກຕິດຕາມຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ສະຖິຕິທີ່ຂາດຫາຍໄປແມ່ນບໍ່ສາມາດຟື້ນຕົວໄດ້, ແຕ່ຄວນຕິດຕາມຢ່າງຖືກຕ້ອງຕໍ່ໄປ. ຂໍໂທດອັນນັ້ນ!
ນັ້ນເປັນການປັບປຸງຫຼາຍຢ່າງ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ມັນຫວັງວ່າຈະໄດ້ປະສົບການໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ hardcore ຫຼາຍທີ່ສຸດ.
ຕໍ່ໄປ: Apex Legends: Rampage LMG Stats and Strategies Breakdown