brawlers ຂ້າງຄຽງເລື່ອນເປັນປະເພດທີ່ຍາກທີ່ຈະໄດ້ຮັບທີ່ຖືກຕ້ອງ. ປະເພດດັ່ງກ່າວໄດ້ກັບຄືນສູ່ກາງຊຸມປີ 80, ແລະເກມວີດີໂອໄດ້ພະຍາຍາມເຮັດຕາມ ຫຼື ພັດທະນາແນວຄວາມຄິດນີ້ຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ. ບັນຫາຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນຫຼັງຈາກທົດສະວັດຂອງປະເພດດຽວກັນຂອງເກມ brawlers ເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນໃຫຍ່ເຮັດໃຫ້ຫນ້າຢ້ານກົວແລະຫນ້າເບື່ອເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່ານັກພັດທະນາຈະເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສໍາຄັນເພື່ອກໍານົດຕົວຂອງມັນເອງ.
ອ່ານບົດຄວາມນີ້ກ່ຽວກັບ TechRaptor
0 141 ນ້ອຍກວ່າຫນຶ່ງນາທີ