ແຜ່ນ CD Projekt Red cyberpunk 2077 ໄດ້ຖືກລາຍງານວ່າມີຂໍ້ບົກພ່ອງແລະຄວາມຜິດພາດໃນການເປີດຕົວ, ໂດຍສະເພາະໃນ PlayStation 4 ແລະ Xbox One.
As ລາຍງານມາກ່ອນ, ເວົ້າ ວ່າ ເກມ ແມ່ນ ຄາດ ວ່າ ຈະ hotly ກັບ ບາງ ຄົນ ຈະ ເປັນ understatement . ເກມແມ່ນ ປະກາດ ກັບໄປໃນປີ 2014, ກັບໂຈນໃນເວລານັ້ນ ການລັກເກມຢູ່ໃນໄຟລ໌ການພັດທະນາ ແລະຮຽກຮ້ອງຄ່າໄຖ່ໃນປີ 2017.
A trailer ໃຫມ່ໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍໃນທີ່ສຸດ 2018ກ່ອນທີ່ສຸດຈະໄດ້ຮັບການປະກາດໃນປີ 2019 ທີ່ຈະເປີດຕົວໃນວັນທີ 16 ເມສາ 2020. ມັນໄດ້ຖືກຊັກຊ້າໃນຕໍ່ມາເປັນ ກັນຍາ 17th. CD Projekt ປະທານ Adam Kiciński ຕໍ່ມາຈະຢືນຢັນ cyberpunk 2077 ຈະຍັງຄົງໄດ້ຕາມແຜນການວາງສະແດງຂອງຕົນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະ "ເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ" ເກີດຂຶ້ນໂດຍການລະບາດຂອງໄວຣັສໂຄໂຣນາ.
ເກມແມ່ນຫຼັງຈາກນັ້ນ ເລື່ອນໄປຮອດວັນທີ 19 ພະຈິກ. CD Projekt Red ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ Marcin Iwinski ແລະຫົວຫນ້າສະຕູດິໂອ Adam Badowski ໄດ້ຢືນຢັນໃນຖະແຫຼງການຮ່ວມກັນວ່າເກມແມ່ນ. "ສໍາເລັດທັງເນື້ອຫາແລະ gameplay-wise," ມີພຽງແຕ່ການທົດສອບ bug ແລະການດຸ່ນດ່ຽງທີ່ຍັງເຫຼືອ.
ມັນໄດ້ຖືກປະກາດໃນຕົ້ນເດືອນຕຸລາ 2020 ວ່າເກມມີ ທອງໄປ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ສໍາເລັດແລະຖືກສົ່ງເພື່ອແຈກຢາຍຢູ່ໃນແຜ່ນດິດແລະເວທີການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ. ບໍ່ມີການປະກາດຂອງວັນທີ 1 ໃນຕອນນັ້ນ.
ເກມມີການຊັກຊ້າສຸດທ້າຍຫນຶ່ງ ເດືອນທັນວາ 10th. ເຫດຜົນສໍາລັບການນີ້ໄດ້ຖືກກ່າວເຖິງໂດຍ Iwinski ແລະ Badowski ແລະເປັນ "ການຄິດໄລ່ຕໍ່າ” ເວລາທີ່ໃຊ້ໃນການປັບປຸງເກມຜ່ານ Day 0 patch, ຄຽງຄູ່ກັບການກະກຽມເກມສໍາລັບຫຼາຍເວທີໃນຂະນະທີ່ເຮັດວຽກຈາກບ້ານ.
ເກມສຸດທ້າຍໄດ້ເປີດຕົວໃນມື້ນັ້ນສໍາລັບ Windows PC (ຜ່ານ ເກມ Epic, Gog, ແລະ ໄອນ້ໍາ), PlayStation 4, Xbox One, ແລະ Google Stadia. ເກມຍັງມາຮອດ PlayStation 5 ແລະ Xbox Series X|S ໃນປີ 2021, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນໃນ PlayStation 4 ແລະ Xbox One ຕາມລໍາດັບຈະສາມາດອັບເກຣດເປັນລຸ້ນຕໍ່ໄປໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ.
ພວກເຮົາໄດ້ລາຍງານກ່ອນຫນ້ານີ້ວິທີການມີລາຍງານຈໍານວນຫຼາຍຂອງ ວິດີໂອການຫຼິ້ນເກມທີ່ຮົ່ວໄຫຼ ອອນໄລນ໌, ຄຽງຄູ່ກັບຮູບພາບຂອງສໍາເນົາ PlayStation 4 ກ່ອງຂອງເກມຢູ່ນອກຂອງຮ້ານໄດ້. CD Projekt Red ກ່າວວ່າພວກເຂົາກໍາລັງຊອກຫາ "ດໍາເນີນຄະດີຕາມກົດໝາຍຕໍ່ໃຜທີ່ລະເມີດການຫ້າມ/ວັນທີຖະໜົນ."
CD Projekt Red ແລ້ວ ປ່ອຍອອກມາ PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, ແລະ PlayStation 5 footage gameplay; ສຸມໃສ່ພື້ນທີ່ດຽວກັນທີ່ສະແດງຢູ່ໃນ footage ຮົ່ວ.
ເສັ້ນທາງຫີນໄດ້ສືບຕໍ່ເຖິງການທົບທວນເບື້ອງຕົ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ຄະແນນຂອງຜູ້ທົບທວນຕົ້ນໄດ້ຍ້ອງຍໍເກມໂດຍລວມ (ປະຈຸບັນນັ່ງຢູ່ທີ່ 90 ອອກຈາກ 100 Metacritic), ຮອງບັນນາທິການຂອງ Game Informer Liana Ruppert ລາຍງານວ່າໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນເກມນາງໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍ "ການຍຶດທີ່ໃຫຍ່ຄັ້ງນຶ່ງ ແລະຮູ້ສຶກຫຼາຍຊ່ວງເວລາທີ່ຂ້ອຍຢູ່ໃກ້ກັບອີກອັນໜຶ່ງ.”
Ruppert ອ້າງຕື່ມວ່າ ລຳດັບ Braindance ເບື້ອງຕົ້ນໃນເກມມີອຸປະກອນທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກອຸປະກອນການແພດທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອກະຕຸ້ນໃຫ້ເກີດອາການຊັກ. ຕົວລະຄອນຂອງຜູ້ນວາງຊຸດຫູຟັງໃສ່ໃບຫນ້າຂອງພວກເຂົາເຊິ່ງກະພິບ LED ສີຂາວແລະສີແດງເຂົ້າໄປໃນຕາຂອງຕົວລະຄອນ (ແລະຜູ້ນ).
"ຖ້າບໍ່ໄດ້ເຮັດແບບຈໍາລອງຈາກການອອກແບບ IRL," ລັດ Ruppert "ມັນເປັນເລື່ອງບັງເອີນຫຼາຍ, ແລະຍ້ອນສິ່ງນັ້ນ, ນີ້ແມ່ນລັກສະນະຫນຶ່ງທີ່ຂ້ອຍແນະນໍາໃຫ້ເຈົ້າຫລີກລ້ຽງທັງຫມົດ. […] “ນີ້ແມ່ນຮູບແບບຂອງໄຟທີ່ຖືກອອກແບບເພື່ອກະຕຸ້ນເຫດການເປັນພະຍາດບ້າໝູ ແລະມັນໄດ້ເຮັດແບບນັ້ນໃນການຫຼິ້ນສ່ວນຕົວຂອງຂ້າພະເຈົ້າເອງ.”
ໃນປັດຈຸບັນ, ເກມໄດ້ເປີດຕົວໃນທີ່ສຸດ, ຜູ້ນໄດ້ພົບເຫັນເກມມີບັນຫາກ່ຽວກັບຮູບພາບແລະແມງໄມ້. ເຖິງວ່າຈະມີການຍ້ອງຍໍທີ່ໄດ້ກ່າວມາສູງຈາກຜູ້ທົບທວນກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາຍອມຮັບວ່າເກມມີບັນຫາເຫຼົ່ານັ້ນ.
ໃນປັດຈຸບັນ PC Metacritic userscore ສໍາລັບ cyberpunk 2077 is 6.6, ແລະຢູ່ທີ່ 5.8 ກັບ 1000 ການທົບທວນຄືນຜູ້ໃຊ້ທໍາອິດ. ໃນຂະນະດຽວກັນ PlayStation 4 ແລະ Xbox One ສະບັບໄດ້ຄະແນນ 2.6 ແລະ 3.2 ຕາມລໍາດັບກັບຜູ້ໃຊ້.
ມັນຄວນຈະສັງເກດວ່າເນື່ອງຈາກຄວາມບໍ່ຊື່ສັດທີ່ແຜ່ຂະຫຍາຍຂອງເກມ, ຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນເກມອາດຈະສົ່ງການທົບທວນຄືນຂອງຜູ້ໃຊ້. ການທົບທວນຄືນຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງເວທີບໍ່ໄດ້ກວດສອບວ່າຜູ້ໃຊ້ໄດ້ສໍາເລັດຫຼືຫຼິ້ນເກມ. ຕົວຢ່າງໃນເດືອນກຸມພາຜູ້ໃຊ້ Reset Era orchestrated ການໂຈມຕີການລະເບີດ of AI: ໄຟລ໌ Somnium.
ເຖິງແມ່ນວ່າແຮງຈູງໃຈທີ່ແນ່ນອນບໍ່ເຄີຍຊັດເຈນ (ຫຼັກຖານຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າມັນແມ່ນຍ້ອນຄວາມໂກດແຄ້ນຂອງຜູ້ໃຊ້ກັບເນື້ອຫາຂອງເກມ), ຜູ້ໃຊ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນພວກເຂົາອ້າງວ່າພວກເຂົາເຮັດມັນເພື່ອພິສູດວ່າມັນງ່າຍປານໃດທີ່ຈະຈັດການຜູ້ໃຊ້ໃນ Metacritic. ພວກເຂົາເຈົ້າອ້າງເຖິງວິທີການ Warcraft III: ບັງຄັບ ກາຍເປັນ ເກມທີ່ມີຄະແນນຕໍ່າສຸດໃນ Metacritic ຫຼັງຈາກການຮ້ອງຟ້ອງຈາກ fans.
ເກມອື່ນທີ່ໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈກັບລະບົບການທົບທວນຄືນຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງ Metacritic ແມ່ນ ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາພາກ II. ເຖິງວ່າຈະມີການຍ້ອງຍໍສູງຈາກນັກທົບທວນແລະນັກວິຈານ, ຜູ້ນສ່ວນໃຫຍ່ເບິ່ງຄືວ່າກຽດຊັງເກມ. ອັນນີ້ອາດຈະໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນຈາກການຕັດສາກທີ່ສຳຄັນຈາກເກມ ຮົ່ວໄຫຼ, ເຮັດໃຫ້ຫຼາຍຄົນຮູ້ສຶກວ່າເກມຈະມີຂໍ້ສະຫຼຸບທີ່ບໍ່ພໍໃຈ. ຫຼັງຈາກການປ່ອຍຕົວແລະໃນສະພາບການ, ນີ້ພຽງແຕ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
Metacritic ວາງ ກ ໄລຍະເວລາຜ່ອນຜັນ 36 ຊົ່ວໂມງ ກ່ຽວກັບການທົບທວນຄືນຂອງຜູ້ໃຊ້ສໍາລັບວິດີໂອເກມໃນເດືອນກໍລະກົດຂອງປີນີ້. ຕໍ່ມາ Metacritic ຈະຢືນຢັນວ່າການຕັດສິນໃຈນີ້ແມ່ນ ບໍ່ໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໂດຍຕິກິຣິຍາກັບເກມໃດຫນຶ່ງໂດຍສະເພາະ.
ໝາຍ ເຫດຂອງບັນນາທິການ: ໃນຂໍ້ທີ 14, ວິດີໂອມີກະພິບທີ່ສົດໃສ ທີ່ຖືກກ່າວຫາວ່າເຮັດໃຫ້ເກີດອາການຊັກບ້າຫມູ. ພວກເຮົາໄດ້ເຊື່ອມໂຍງກັບການປະທັບຕາເວລາເກີນຈຸດນັ້ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ບາງສ່ວນຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ ອາດຈະມີ spoiler.
ດັ່ງນັ້ນ, ບັນຫາທີ່ບໍ່ດີຢູ່ໃນ cyberpunk 2077? ສໍາລັບບາງ hashtag #Cyberbug2077 ກໍາລັງເປັນແນວໂນ້ມ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ນສົ່ງ screenshots ຂອງເຂົາເຈົ້າເອງແລະວິດີໂອທີ່ເນັ້ນບັນຫາ. ສົມທົບກັບ scenes ອື່ນໆຈາກ Twitter, YouTube, ແລະ Twitch, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, ແລະອື່ນໆ] ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ຖືກກ່າວຫາປະກອບມີ (ແຕ່ບໍ່ຈໍາກັດ):
- ໂຄງສ້າງບໍ່ຖືກໂຫຼດຢ່າງຖືກຕ້ອງ ຫຼືມົວ.
- NPC animation ຜິດພາດ, t-posing, ແລະບາງສ່ວນຂອງຕົວແບບຂອງເຂົາເຈົ້າຫາຍໄປ.
- NPCs, ລົດ, ແລະຜູ້ນ phasing ຜ່ານເລຂາຄະນິດ, ປະຕູ, ແລະໂລກ; ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ຜູ້ນຍ້າຍດ້ວຍຄວາມໄວສູງ.
- NPCs ຖືກແທນທີ່ດ້ວຍ NPCs ທີ່ແຕກຕ່າງກັນທັງຫມົດນັ່ງຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງດຽວກັນໃນເວລາທີ່ຜູ້ນຍ້າຍອອກໄປສອງສາມຕີນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກັບຄືນມາ. ອັນນີ້ຍັງເກີດຂຶ້ນຖ້າ NPC ຈະຖືກເຮັດໃຫ້ແລ່ນຫນີ (ເຊັ່ນ: ຖ້າພວກເຂົາຖືກຍິງໃສ່).
- NPCs ຫາຍໄປຫຼືປະກົດອອກຈາກອາກາດບາງໆ.
- NPCs ເສຍຊີວິດແບບສຸ່ມແລະການບາດເຈັບທີ່ຍືນຍົງ.
- ວັດຖຸ NPCs ຖືລອຍຢູ່ໃນກາງອາກາດ (ຢູ່ຕະຫຼອດ, ເຄື່ອນຍ້າຍໃນລັກສະນະທີ່ຖືກຕ້ອງແຕ່ອອກຈາກມືຂອງ NPC, ຍັງຄົງຕິດຢູ່ໃນມືຂອງ NPCs ເມື່ອພວກເຂົາບໍ່ຄວນຖືມັນອີກຕໍ່ໄປ, ຫຼືຫຼາຍສໍາເນົາລອຍຢູ່ໃນອາກາດ)
- NPCs ໃນລົດເຂັນຢືນຂຶ້ນແລະແລ່ນຫນີໃນເວລາທີ່ຖືກຍິງຢູ່.
- NPCs ເພດຍິງ “vagrant” ຖ່າຍໃນຂະນະທີ່ຢືນຂຶ້ນ (ໃຊ້ອະນິເມຊັນ NPC ເພດຊາຍ), ແລະສືບຕໍ່ຖອກທ້ອງໃນຂະນະທີ່ຍ່າງໄປມາ.
- ລົດກະໂດດຂຶ້ນສູ່ອາກາດຢ່າງປ່າເຖື່ອນ ຫຼັງຈາກໄດ້ຮັບຜົນກະທົບເລັກນ້ອຍ.
- ລົດທີ່ບໍ່ສາມາດຂັບລົດໄດ້ເຖິງເຈົ້າຫຼັງຈາກຖືກຍ້ອງ, ແລະຖືກຈັບຢູ່ໃນເລຂາຄະນິດ.
- ຄວາມສາມາດທີ່ຈະຫນີການຕໍ່ສູ້ກັບຕໍາຫຼວດ (ແລະເອົາ ອັດຕະໂນມັດ Grand-style ຕ້ອງການການຈັດອັນດັບ) ໂດຍການເລີ່ມຕົ້ນການສົນທະນາກັບ NPC ຫຼືຜູ້ຄ້າ.
- ສັດຕູເຍາະເຍີ້ຍແລະເຄື່ອນຍ້າຍໄປທົ່ວເຖິງວ່າໃນການຕໍ່ສູ້ກັບທ່ານໃນຂະນະທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການສົນທະນາ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ໂຈມຕີທ່ານ.
- ປືນຂອງຜູ້ນຫາຍໄປໃນລະຫວ່າງພາລະກິດທີ່ພວກເຂົາຍິງໃສ່ສັດຕູໃນຂະນະທີ່ NPC ຂັບລົດຂອງພວກເຂົາ.
- ສັດຕູປາບປາມໃນເວລາທີ່ທ່ານອອກຈາກຫ້ອງ, ແລະສັດຕູຂອງຕໍາຫຼວດເບິ່ງຄືວ່າຢູ່ເບື້ອງຫຼັງທ່ານຢູ່ໃນພື້ນທີ່ຕາຍໃນເວລາທີ່ຄະແນນທີ່ຕ້ອງການຂອງທ່ານສູງພໍ.
- ສົບຂອງ NPCs ທີ່ຕາຍແລ້ວສາມາດຕັດເຂົ້າໄປໃນເລຂາຄະນິດໃນເວລາທີ່ຜູ້ນເອົາພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນມັນ.
- ໃນຜູ້ສ້າງລັກສະນະ, ອະໄວຍະວະຂອງຜູ້ນສາມາດຫ້ອຍຢູ່ນອກເຄື່ອງນຸ່ງຂອງພວກເຂົາ.
ນອກຈາກນັ້ນຜູ້ນອ້າງວ່າເຂົາເຈົ້າກໍາລັງປະສົບກັບອຸປະຕິເຫດເລື້ອຍໆ, ແລະການປັບປຸງບໍ່ດີ. ກຣາບຟິກຂອງເກມຍັງຖືກລະບຸວ່າຮ້າຍແຮງກວ່າໃນລຸ້ນຄອນໂຊ, ດ້ວຍອັດຕາເຟຣມທີ່ບໍ່ດີ, ເວລາໂຫຼດຂອງໂຄງສ້າງ ແລະຄວາມລະອຽດ (ແລະບໍ່ເບິ່ງຄືກັບທີ່ເຄີຍເຮັດໃນຕົວຢ່າງກ່ອນ).
ບາງຄົນເວົ້າວ່າເກມຄວນຈະມີການຊັກຊ້າອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ເນື່ອງຈາກວ່າເກມຕ້ອງການການພັດທະນາເພີ່ມເຕີມ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີການຮຽກຮ້ອງທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນຂອງຜູ້ນໄດ້ຮັບເງິນຄືນໃນ Steam ແລະ PlayStation Store.
ສຸດທ້າຍ, ໃນຂະນະທີ່ເກມມີໂຫມດປິດການໃຊ້ງານເພງທີ່ມີໃບອະນຸຍາດສໍາລັບຜູ້ຖ່າຍທອດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະທ້ວງ DMCA, ມັນເບິ່ງຄືວ່າໂຫມດດັ່ງກ່າວຍັງເປີດໃຊ້ເພງທີ່ມີໃບອະນຸຍາດໃຫ້ຫຼິ້ນຢູ່. CD Projekt ສີແດງມີ ຂໍໂທດ ສໍາລັບການນີ້, ລັດມີການແກ້ໄຂໃນການເຮັດວຽກ, ແລະແນະນໍາໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ປິດສຽງດົນຕີຂອງເກມ.
CD Project Red ໄດ້ອອກແລ້ວ ການແກ້ໄຂດ່ວນ 1.04 (ການປ່ຽນແປງສາມາດພົບເຫັນ ທີ່ນີ້). ພວກເຮົາຈະແຈ້ງໃຫ້ທ່ານຊາບເມື່ອພວກເຮົາຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມ, ແລະທ່ານສາມາດຄາດຫວັງວ່າການທົບທວນຢ່າງລະອຽດຂອງພວກເຮົາໃນໄວໆນີ້.
ຮູບພາບ: ປ່ອຍອອກມາເມື່ອກ່ອນ ປ່ອຍຂ່າວ.