Motion Twin ແລະ Evil Empire ມີແຜນການໃຫຍ່ສໍາລັບ ຈຸລັງຕາຍ ໃນຕົ້ນປີ 2021 ເມື່ອ DLC ຈ່າຍຕໍ່ໄປ, ນ້ຳຕົກ Fatal, ປ່ອຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຂອງຕົນ ອັບເດດສໍາລັບເດືອນນີ້ ໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນ alpha ແລະມີການປ່ຽນແປງຂະຫນາດໃຫຍ່ pretty ຢູ່ໃນຜູກພັນ. ຫົວຫນ້າໃນບັນດາພວກເຂົາແມ່ນ rework ຂອງ Malaise.
Malaise ແມ່ນກົນໄກການລົງໂທດທີ່ປາກົດຢູ່ໃນ Castle ກ່ອນການສູ້ຮົບສຸດທ້າຍ - ການຕື່ມແມັດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເສຍຊີວິດທັນທີ. ໃນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນ 4/5 Boss Cell, ທຸກໆສັດຕູສາມາດໂຈມຕີ Malaise, ເຮັດໃຫ້ມັນອຸກອັ່ງຫຼາຍແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນວ່າວແລະແລ່ນຫນີຫຼາຍກວ່າການຕໍ່ສູ້. ເວີຊັນໃໝ່ຂອງ Malaise ເຮັດວຽກແຕກຕ່າງກັນ - ມັນເຕັມໄປຕະຫຼອດເວລາ (ແລະຢຸດຊົ່ວຄາວໃນບາງຫ້ອງ) ແລະຈະເຮັດໃຫ້ສັດຕູອັນຕະລາຍຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອເຕັມ.
ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າພວກເຂົາຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂື້ນ, ເຄື່ອນທີ່ໄວຂຶ້ນ, ວາງຕົວແບບສຸ່ມອ້ອມຕົວເຄື່ອງຫຼີ້ນແລະແມ້ກະທັ້ງກາຍເປັນ Elite. ອີງຕາມຈໍານວນຂອງສັດຕູທີ່ມີຊີວິດຢູ່ໃນ biome, ອັດຕາການປົນເປື້ອນສາມາດຊ້າລົງ. ຖ້າຫາກວ່າມີພຽງແຕ່ 10 ສ່ວນຮ້ອຍຂອງສັດຕູທີ່ຍັງເຫຼືອ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ biome ໄດ້ "ທໍາຄວາມສະອາດ".
ສີຍັງຖືກປັບປຸງໃຫມ່ດ້ວຍ Mutations ເຊັ່ນ Soldier Resistance ແລະ Berserker ໃນປັດຈຸບັນຂະຫຍາຍກັບ Survival ແທນທີ່ຈະ Brutality ໃນຂະນະທີ່ Predator, Scheme ແລະ Initiative ຈະຂະຫນາດກັບ Brutality ແທນທີ່ຈະມີສິດເທົ່າທຽມ. ອາວຸດບາງຢ່າງເຊັ່ນ: Broadsword, Symmetrical Lance, Rhythm n' Bouzoki ແລະຫຼາຍກວ່ານັ້ນໃນປັດຈຸບັນມີການຂະຫຍາຍ "ສີແດງ" ໃນຂະນະທີ່ອື່ນໆເຊັ່ນ Flashing Fans ບໍ່ໄດ້ຂະຫນາດຈາກ Tactics. ມີຫຼາຍອັນທີ່ຕ້ອງຜ່ານໄປ ສະນັ້ນໃຫ້ກວດເບິ່ງບັນທຶກການອັບເດດເຕັມ ທີ່ນີ້.
ໃນແງ່ຂອງເນື້ອຫາໃຫມ່, Katana ໃນທີ່ສຸດກໍ່ມາຮອດເກມພ້ອມກັບສັດຕູໃຫມ່ - Demolisher - ແລະສີ່ການກາຍພັນໃຫມ່. ຕິດຕາມລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມໃນວັນອອກຈຳໜ່າຍໃນອາທິດໜ້າ.