Nintendo

Dying Light 2 ຈະໃຊ້ເວລາຢ່າງໜ້ອຍ 500 ຊົ່ວໂມງເພື່ອ “ສຳເລັດສົມບູນ”

ແສງຕາຍ 2 ຢູ່ກັບມະນຸດ
ຮູບພາບ: Techland / ຜ່ານ Nintendo

ດັ່ງຄຳເວົ້າເກົ່າໆ, ຍິ່ງໃຫຍ່ຍິ່ງດີ... ແຕ່ໃນແງ່ຂອງວິດີໂອເກມ, ນັ້ນບໍ່ຈຳເປັນສະເໝີໄປ.

Dying Light 2 ນັກພັດທະນາ Techland ໄດ້ເປີດເຜີຍການປ່ອຍທີ່ຄາດໄວ້ - ຈະອອກໃນເດືອນຫນ້າໃນວັນທີ 4 ເດືອນກຸມພາ - ຈະໃຊ້ເວລາ "ຢ່າງຫນ້ອຍ 500 ຊົ່ວໂມງ" ເພື່ອເຮັດສໍາເລັດແລະດີ, ມັນໄດ້ສ້າງປະຕິກິລິຍາປະສົມບາງຢ່າງອອນໄລນ໌.

ໃນຂະນະທີ່ທີມງານໄດ້ຄິດຢ່າງຊັດເຈນວ່າ 500 ຊົ່ວໂມງແມ່ນຈຸດຂາຍ, ໃນໄລຍະກ່ຽວກັບການສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, ຂ່າວມັນຈະໃຊ້ເວລາດົນນີ້ເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດຜົນສືບເນື່ອງຍ້ອນວ່າມັນຈະຍ່າງຈາກ Warsaw ໄປ Madrid ເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ ruffles ບາງ feathers - ມີບາງເປັນຫ່ວງກ່ຽວກັບຫຼາຍປານໃດ. ເນື້ອໃນຂອງ filler ອາດຈະມີ.

ໃນຂໍ້ຄວາມຕິດຕາມ, ນັກພັດທະນາໄດ້ຊີ້ແຈງວ່າຈໍານວນເວລານີ້ຈະເປັນ "ອັດຕາການສໍາເລັດ 100%" ແລະອະທິບາຍວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່ຈະສາມາດຫຼີ້ນບົດເລື່ອງແລະການສະແຫວງຫາຂ້າງຄຽງໄດ້ໄວເທົ່າໃດ. ຈາກ​ນັ້ນ​ກໍ​ໄດ້​ປະກາດ​ຂໍ້​ຄວາມ​ລະອຽດ​ຕື່ມ​ອີກ​ວ່າ:

" 500 ຊົ່ວໂມງແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການອອກເກມສູງສຸດ - ຈົບທຸກ quests, ສິ້ນສຸດ, ແລະການສໍາຫລວດທຸກພາກສ່ວນຂອງໂລກ, ແຕ່ຜູ້ນປົກກະຕິຄວນຈະສໍາເລັດຮູບເລື່ອງ + side quests ແລະເຮັດຫຼາຍຂອງການສໍາຫຼວດພາຍໃນຫນ້ອຍກວ່າ 100 ຊົ່ວໂມງ, ສະນັ້ນຢ່າກັງວົນ!”

ອີກຫຼາຍໆຄົນຍັງລໍຖ້າສິ່ງທ້າທາຍ, ໂດຍສັງເກດວ່າເກມຕົ້ນສະບັບຍັງໃຫ້ຄວາມເພີດເພີນຫຼາຍຊົ່ວໂມງແນວໃດ:

ຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າເອງມີຫຍັງແດ່ກ່ຽວກັບສິ່ງທັງໝົດນີ້? ດົນປານໃດມັນຍາວເກີນໄປ, ແລະເຈົ້າຄິດວ່າເຈົ້າຈະສາມາດຫລົ້ມ 500 ຊົ່ວໂມງເຂົ້າໃນການປ່ອຍ Nintendo Switch ໄດ້ບໍ? ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າມັນເປັນ 'Cloud Version' ຂອງເກມ, ສະນັ້ນມັນຈະເປັນປະສົບການທີ່ແຕກຕ່າງເລັກນ້ອຍ.

ບອກພວກເຮົາຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້.

[ແຫຼ່ງ twittercom]

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກວດສອບການນອກຈາກນີ້ຍັງ
ປິດ
ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ