PS4PS5

ການທົບທວນຄືນ FIFA 22 (PS5) – ສັນຍານຂອງການປັບປຸງສໍາລັບ EA Sports' Premier Series

ການທົບທວນຄືນ FIFA 22 (PS5) – ພູມສັນຖານບານເຕະອາດຈະມີການປ່ຽນແປງໄດ້ດີ, ແລະບໍ່ແມ່ນ, ບໍ່ແມ່ນກັບ Super League, ຂອບໃຈ. ເຖິງແມ່ນວ່າຄະນະລູກຂຸນແມ່ນຫຼາຍອອກກັບ Konami remodeling ຟຣີກັບຫຼິ້ນກັບ eFootball ແລະມັນຍັງຄົງຈະເຫັນໄດ້ວ່າ UFL ຂອງ Strikerz Inc. ສາມາດເຮັດໃຫ້ປະເພດໃດແດ່, ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າເກມກິລາບານເຕະມີການເຄື່ອນໄຫວ. ແລະໃນຂະນະທີ່ FIFA ປະຈຸບັນຄອບຄອງຈິດໃຈທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນບັນດາ fans ຂອງກິລາ, ມັນເປັນເວລາສູງທີ່ EA Sports ໄດ້ເລີ່ມປະຕິບັດການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນບາງຢ່າງຕໍ່ສິ່ງທີ່ຫຼາຍຄົນເຊື່ອວ່າເປັນຊຸດທີ່ຢຸດເຊົາ. ໂຊກດີ, ມີຄວາມຄືບໜ້າໃນເວລານີ້ FIFA 22.

ການທົບທວນຄືນ FIFA 22 PS5

Juggernaut ຂອງ EA Sports ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຍາວນານຂອງຊຸດ

Touted ເປັນຄຸນສົມບັດ flagship ຂອງການເຂົ້າມາຂອງປີນີ້, ເຕັກໂນໂລຊີ 'HyperMotion' purports ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເປັນຕົວແທນຂອງຜູ້ນທີ່ແທ້ຈິງຫຼາຍໃນ pitch ໄດ້. ມັນຂັບເຄື່ອນໂດຍການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວ 11 ທຽບກັບ 11 ແບບເຕັມຮູບແບບ, ເຊິ່ງມີຈຸດປະສົງເພື່ອບັນທຶກການເຄື່ອນໄຫວທັງໝົດ, ຄວາມຊັບຊ້ອນ, ແລະປະຕິກິລິຍາໃນການຫຼິ້ນຂອງເກມບານເຕະທີ່ແທ້ຈິງ, ແລະອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນພາຍໃນເກມຕອບສະໜອງກັບສະຖານະການຕ່າງໆແນວໃດ. ພວກເຂົາລຸກຂຶ້ນ.

ໃນທາງປະຕິບັດ, ມັນເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງເລັກນ້ອຍ, ໂດຍສະເພາະໃນພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຮັດທ່າທາງໄກເລື້ອຍໆ, ຮ້ອງໃສ່ກັນ, ແລະຊີ້ໃຫ້ເຫັນຕໍາແຫນ່ງທີ່ສະຖານະການເກີດຂຶ້ນພາຍໃນເກມ. ໃນຄວາມຮູ້ສຶກນັ້ນ, ມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍ, ແຕ່ບາງທີອາດຈະບໍ່ຫຼາຍເທົ່າກັບການຈັດລຽງຂອງການປ່ຽນແປງເກມ, ແຕ່ຢ່າງຫນ້ອຍ, ທີ່ EA Sports ໄດ້ຫວັງ.

ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ມັນໄດ້ຖືກກ່າວວ່າມີຫຼາຍກວ່າ 4000 ພາບເຄື່ອນໄຫວໃຫມ່ພະລັງງານການ gameplay ປັດຈຸບັນແຕ່ວ່າມັນບໍ່ເຄີຍເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະເກມມີຄວາມຮູ້ສຶກເປັນເອກະລັກ, ສະນັ້ນມັນຍັງຈະເຫັນໄດ້ວ່າມັນສາມາດ tweaked ຫຼືເນື້ອຫນັງອອກໃນວິທີການເພື່ອເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະຄົນ. ເກມສ່ວນບຸກຄົນຢືນຢູ່ໃນຂອງຕົນເອງເລັກນ້ອຍຫຼາຍ.

FIFA 22 ທົບທວນ PS5

ສິ່ງ​ທີ່​ມັນ​ເພີ່ມ​ແມ່ນ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ, ການ​ຈັດ​ຕັ້ງ​ແລະ tenacity ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ການ​ປະ​ສົມ - ສາມ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ຂອງ​ການ​ກິ​ລາ​ບານ​ເຕະ. ມັນບໍ່ສົມບູນແບບ, ໃຈ, ແລະມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບແຂນຂາ flailing random ແລະການເຄື່ອນໄຫວ obtuse ທີ່ fans ໄດ້ມາຄາດຫວັງຈາກຊຸດແຕ່ໃນການ replicating ແຕ່ລະພື້ນທີ່ຂອງ pitch EA Sports ໄດ້ຈັດການປະສົບການປອດສານພິດຫຼາຍ.

ການສໍາຜັດກັບຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນໃນທັນທີ, ຫຼາຍກວ່າທີ່ເຄີຍ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຕ້ອງລະມັດລະວັງນ້ໍາຫນັກແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມຸມທີ່ທ່ານກໍາລັງປະເຊີນແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບການຜ່ານທີ່ທ່ານພະຍາຍາມເຮັດ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນມັນຈະຖືກຂັດຂວາງໂດຍຫນັງສືພິມທີ່ມີຄວາມສາມາດ.

ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຄວາມແຕກຕ່າງໃນການກໍ່ສ້າງແລະຄວາມວ່ອງໄວລະຫວ່າງກອງຫນ້າແລະຜູ້ປ້ອງກັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຊັດເຈນກວ່າທີ່ເຄີຍມີແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເຈົ້າມີຄວາມພາກພຽນໃນວິທີທີ່ເຈົ້າຕັ້ງ, ເພາະວ່າຖ້າທ່ານຢູ່ຕີນຫລັງເປັນກອງກາງ, ມັນຍາກທີ່ຈະຫັນແລະພະຍາຍາມຖ້າ forward ແມ່ນປະເຊີນຫນ້າກັບເຈົ້າແລະຖັກແສ່ວໃນແລະອອກໃນຈັງຫວະ, ສະນັ້ນມັນດີກວ່າທີ່ຈະຍຶດຕໍາແຫນ່ງກັບຜູ້ນຄວບຄຸມຂອງທ່ານແລະບາງທີອາດສົ່ງເພື່ອນຮ່ວມທີມ AI ເພື່ອປິດລົງ.

ມັນເປັນການພິຈາລະນາປະເພດນີ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ FIFA 22 ເປັນເກມທີ່ມີວິທີການຫຼາຍກວ່າ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າມັນອາດຈະບໍ່ເປັນສະຫມອງຄືກັບທີ່ EA Sports ສຸດທ້າຍຕ້ອງການ, ຖ້າທ່ານຫຼິ້ນມັນຄືກັບຫນຶ່ງໃນ iterations ທີ່ຜ່ານມາທີ່ຮູ້ສຶກວ່າມີກໍານົດແລະປອດໄພກວ່າເລັກນ້ອຍ. ໃນເວລາຜ່ານໄປ, ເຈົ້າອາດຈະຖືກຍົກເລີກໄວກວ່າທີ່ເຈົ້າຄິດ.

ແມ່ນຫຍັງແຕກຕ່າງກັນຢູ່ໃນສະຫນາມ?

ນອກຈາກນັ້ນ, ຮູ້ສຶກວ່າມີຄວາມພະຍາຍາມຮ່ວມກັນເພື່ອປັບປຸງຜູ້ຮັກສາປະຕູໃນຮອບນີ້, ແລະຄວາມຈິງແລ້ວການຫຼີ້ນທັງຫມົດພາຍໃນເຂດໂທດຮູ້ສຶກມີຄວາມວຸ່ນວາຍຫຼາຍຂຶ້ນ; ສຸດທ້າຍ ditch tackles, ຜູ້ນ throwing ຮ່າງກາຍຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການສັກຢາທີ່ເຂົ້າມາ, ມັນທັງຫມົດ frenzied ຫຼາຍແລະມັນບໍ່ໄດ້ເຄິ່ງຫນຶ່ງ induce ຫົວໃຈສັ່ນໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນຕອນທ້າຍທີ່ໄດ້ຮັບມັນ.

ນີ້ຂະຫຍາຍອອກໄປໃນສະຫນາມ, ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຍ້ອນວ່າການເກັບກູ້ຜື່ນຈະສິ້ນສຸດກັບຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເວລາແລະການແຂ່ງຂັນ 50/50 ແມ່ນພົບເລື້ອຍໃນກາງສະຫນາມ, ໂດຍສະເພາະກັບວິທີການຜ່ານຂ້າງເທິງນີ້ເຮັດວຽກຖ້າທ່ານບໍ່ຈ່າຍເງິນ. ຄວາມສົນໃຈ.

FIFA 22 ທົບທວນ PS5

ດ້ວຍການພິຈາລະນາຂ້າງເທິງ, ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ບອກວ່າຈັງຫວະໂດຍລວມຂອງເກມມີຄວາມຮູ້ສຶກຊ້າລົງເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຢູ່ໃນຊ່ອງຫວ່າງບ່ອນທີ່ມີການທ້າທາຍທີ່ເປີດສໍາລັບບານ, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນເຂດກາງຫຼືໃນເຂດໂທດ. ມັນອາດຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກ plodding ເລັກນ້ອຍຫຼື pedestrian ກັບບາງຄົນ, ແລະແນ່ນອນວ່າເປັນ bit cumbersome ໃນ 50/50 ເຫຼົ່ານີ້ sibsles ຫຼືບານວ່າງ, ແຕ່ຫຼິ້ນຕາມກົດລະບຽບຂອງຕົນແລະມັນຈະເລີ່ມຄລິກ.

ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີແນວໂນ້ມຫນ້ອຍລົງໄປສູ່ທີມ Ultimate ທີ່ບໍລິໂພກທັງຫມົດ, ຮູບແບບການເຮັດວຽກຂອງ FIFA 22 ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈເລັກນ້ອຍຫຼັງຈາກສິ່ງທີ່ຮູ້ສຶກວ່າຖືກລະເລີຍມາຫຼາຍປີ. ຫນຶ່ງໃນການປ່ຽນແປງທີ່ຊັດເຈນກວ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າສິ່ງທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກເລັກນ້ອຍ, ແມ່ນການແນະນໍາທາງເລືອກ 'ສ້າງສະໂມສອນ' ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງສະໂມສອນ - ຈາກ crest, ໄປຫາຊຸດຂອງປີຕໍ່ປີ, ໄປຫາ. ເຖິງແມ່ນວ່າສິ່ງທີ່ນັກສະແດງຄວາມຄິດເຫັນອ້າງເຖິງເຈົ້າ ('ງູໃຫຍ່ທີ່ສຸດຢູ່ທີ່ນັ້ນ' ແມ່ນແນະນໍາ) - ແລະໃສ່ພວກມັນເຂົ້າໄປໃນພະແນກໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ໂດຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງສະໂມສອນອື່ນ.

ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າທ່ານມີຄວາມບໍ່ພໍໃຈໂດຍສະເພາະສໍາລັບສະໂມສອນໃດຫນຶ່ງ, ທ່ານສາມາດຂັບໄລ່ພວກເຂົາອອກຈາກລີກແລະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປະເຊີນກັບມື້ທີ່ຫ່າງໄກ. ເມື່ອທ່ານມີພື້ນຖານຂອງທີມວາງໄວ້, ວ່າເປັນສະຫນາມກິລາ, ລະດັບດາວ, ອາຍຸທີມ, ງົບປະມານ, ແລະບູລິມະສິດຂອງຄະນະ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຂອງຂວັນໃຫ້ກັບທີມງານຂອງຜູ້ນທີ່ສ້າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມໂດຍອີງໃສ່ເງື່ອນໄຂທີ່ທ່ານເລືອກ. Harchester United ນ້ອຍຂອງເຈົ້າເອງ, ຖ້າເຈົ້າຈະ.

ມັນເປັນປະສົບການທີ່ມີລັກສະນະບຸກຄະລິກກະພາບຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະການອັບເດດວິທີການຝຶກຊ້ອມສາມາດຖືກຈຳລອງແມ່ນຍັງຍິນດີຕ້ອນຮັບ ແລະປັບປຸງໃຫ້ຄ່ອງແຄ້ວກວ່າ, ແຕ່ໂດຍລວມແລ້ວ ຮູບແບບດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ຢູ່ເຖິງທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງມັນ – ມັນບໍ່ແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບທີ່ມັນມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນໄລຍະຍາວເທົ່ານັ້ນ. , ແຕ່ຢ່າງຫນ້ອຍມັນເບິ່ງຄືວ່າມີການເຄື່ອນໄຫວໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ.

ການປັບປຸງຄຸນນະພາບຊີວິດເພີ່ມປະສົບການຜູ້ນດຽວ

ກ່ຽວກັບຮູບແບບການເຮັດວຽກຂອງຜູ້ນຂອງສິ່ງທີ່ EA Sports ໄດ້ leaned ເລັກນ້ອຍເຂົ້າໄປໃນ Volta Football ຂອງປີທີ່ຜ່ານມາ insofar ເປັນການເພີ່ມຕົ້ນໄມ້ທັກສະທີ່ຈະເຮັດວຽກຕໍ່ກັບຜູ້ນບຸກຄົນຂອງທ່ານຊຶ່ງແບ່ງອອກເປັນລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊັ່ນ dribbling, ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແລະ. ຍິງ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ສິດທິປະໂຫຍດຍັງສາມາດຖືກຕິດຕັ້ງໃຫ້ເຈົ້າມີລະດັບທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສາມາດເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຕົນເອງຫຼືເພື່ອນຮ່ວມທີມທັງຫມົດຂອງທ່ານເຊັ່ນກັນ.

FIFA 22 ທົບທວນ PS5

ດ້ວຍການລວມເອົາວັດຖຸປະສົງສຳລັບການປະກົດຕົວໃນຫົວຂໍ້ຍ່ອຍຂອງເຈົ້າ, ຮູບເງົາເລື່ອງສຳຄັນ, ແລະການປັບປຸງຄຸນນະພາບຊີວິດອື່ນໆ, ຮູບແບບອາຊີບຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແມ່ນໜຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ຕໍ່າກວ່າຂອງ FIFA 22.

ດັ່ງທີ່ເຄີຍ, Volta Football ສະຫນອງການປ່ຽນແປງທີ່ຍິນດີຕ້ອນຮັບໄປສູ່ການຫຼິ້ນປົກກະຕິແລະໃນປັດຈຸບັນແມ່ນສືບຕໍ່ໄປຕາມເສັ້ນທາງໄປສູ່ການສອດຄ່ອງທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້ກັບລາຍການ FIFA Street ຂອງພື້ນທີ່ທີ່ຜ່ານມາ. ເມື່ອສ້າງຮູບແທນຕົວຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງປະເຊີນກັບການເລືອກໜຶ່ງໃນສາມ 'ຄວາມສາມາດທີ່ເປັນລາຍເຊັນ' – ຄວາມສາມາດທີ່ສາມາດກະຕຸ້ນການແຂ່ງຂັນກາງສະໜາມດ້ວຍການແຕະ R1 ແລະສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ກັບເຈົ້າດ້ວຍການຍິງ, ຈັງຫວະ, ຫຼືການສູ້ຮົບທີ່ດີຂຶ້ນ. ຖ້າພຽງແຕ່ເຈົ້າສາມາດເລືອກໄດ້ທັງສາມ, ເຈົ້າຈະເປັນນາຍົກລັດຖະມົນຕີ Roberto Carlos, ໂຊກດີຢ່າງໃດກໍ່ຕາມລາວເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງທີມ Soccer Aid ໃນໂຫມດເຕະບານ.

ຕົ້ນໄມ້ທັກສະຍັງຄົງເປັນວິທີທີ່ຈະກ້າວໄປສູ່ຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງຜູ້ນຂອງເຈົ້າ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດແມ່ນ Volta Arcade, ການເກັບກໍາເກມ mini ເຊັ່ນບານເຕະ tennis, team keepaway, ແລະ disco lava, ເຊິ່ງ revolves ກ່ຽວກັບການ dribbling ກັບກະເບື້ອງສີຂາວໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າປະກົດວ່າ. ເພື່ອ​ໄດ້​ຮັບ​ຈຸດ - ຄິດ​ວ່າ​ Fall Guys' ການແຂ່ງຂັນທີ່ສົມບູນແບບແຕ່ມີຫມາກໄມ້ຫນ້ອຍທີ່ຄາດຄະເນຢູ່ໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່. ສິ່ງທີ່ແປກປະຫລາດ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ແມ່ນວ່າເກມ mini-ເຫຼົ່ານີ້ມີພຽງແຕ່ໃນທ້າຍອາທິດສໍາລັບບາງເຫດຜົນ, oddly ຫ້າມສໍາລັບສິ່ງທີ່ເປັນ array ທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງເນື້ອຫາຂ້າງຄຽງ.

ທີມງານ Ultimate ຍັງຄົງມີຄວາມຂັດແຍ້ງ

ສໍາລັບທີ່ດີກວ່າຫຼືຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ (ບໍ່ຄ່ອຍເປັນອະດີດ) Ultimate Team ຍັງຄົງເປັນຈຸດປະສານງານສໍາລັບຊຸດແລະມັນບໍ່ແຕກຕ່າງກັນຢູ່ທີ່ນີ້. ດ້ວຍການຂົ່ມຂູ່ຂອງສະພາບລວມຂອງລັດຖະບານອັງກິດ looming ແລະ ຫ້າມເຜີຍແຜ່ຄະແນນ FIFA Points ໃນປະເທດແບນຊິກ, EA Sports ປະກົດວ່າສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນ undeterred ກັບການເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວທາງບວກໃດໆທີ່ສໍາຄັນກັບ underbelly ຂອງຮູບແບບ. ດ້ວຍຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເອົາຊຸດ Bronze ມາດຕະຖານ 400 ຫຼຽນ, ເປັນຫຼັກສໍາລັບການສະສົມຫຼຽນຢ່າງຊ້າໆດ້ວຍວິທີການຂາຍບັດ, ແລະປະໄວ້ສະບັບທີ່ນິຍົມ, ເຊິ່ງມີລາຄາ 750 ຫຼຽນ, ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະຂູດເງິນສະກຸນເງິນສໍາລັບການຫຸ້ມຫໍ່ທີ່ດີກວ່າ.

ມີຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຮູບແບບການຕ້ອນຮັບຜູ້ມາໃຫມ່ມີຮູບແບບ Division Rivals ທີ່ເຮັດວຽກຄືນໃຫມ່ເຊິ່ງລວມເອົາລະບົບຄວາມຄືບຫນ້າທີ່ບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກລະດູການສົດທີ່ທ່ານພົບໃນເກມທີ່ມີການແຂ່ງຂັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປັດຈຸບັນ, ແລະມີຄວາມສາມາດໃນການສະແດງຕົວຢ່າງຊຸດຄໍາ. ກ່ອນ​ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ຊື້​ແຕ່​ວ່າ​ມີ​ພຽງ​ແຕ່​ຄັ້ງ​ດຽວ​ໃນ​ທຸກໆ 24 ຊົ່ວ​ໂມງ​; ເວັ້ນ ເສຍ ແຕ່ ວ່າ ທ່ານ ຊື້ ຊອງ, ຫຼັງ ຈາກ ນັ້ນ ທ່ານ ກໍາ ລັງ ຈ່າຍ ເງິນ sneak peek ອື່ນ.

FIFA 22 ທົບທວນ PS5

ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງເລື່ອງນີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ຮູບແບບຕົວມັນເອງຍັງເປັນຜູ້ລ້າໂດຍການອອກແບບແລະມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າການຂຽນຢູ່ເທິງກໍາແພງທີ່ໄວຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ EA Sports ຈະຕ້ອງຍອມແພ້ແລະເຮັດການປ່ຽນແປງຂາຍຍົກ.

FIFA 22 deviates from the EA Sports playbook by introducing some welcome change and quality of life tweaks that go over the normal iterative touches we’ve come to expects. ໃນຂະນະທີ່ຄວາມໂດດເດັ່ນຂອງທີມ Ultimate ແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງຢ່າງຖືກວິທີ, ມັນກໍ່ມີບາງອັນດີຢູ່ບ່ອນອື່ນ - ຄືພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ປັບປຸງໃໝ່, ການຫຼິ້ນເກມຕອນຕໍ່ເວລາ ແລະ ການປ່ຽນແປງທາງບວກຕໍ່ກັບຮູບແບບອາຊີບຕ່າງໆ. ທັງ​ຫມົດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຮ່ວມ​ກັນ​ແລະ​ມັນ​ຊີ້​ໃຫ້​ເຫັນ FIFA ໄດ້​ຢູ່​ໃນ​ເສັ້ນ​ທາງ​ທີ່​ຖືກ​ຕ້ອງ​ເປັນ​ຄັ້ງ​ທໍາ​ອິດ​ໃນ​ຮອບ​ຫຼາຍ​ປີ​.

FIFA 22 ອອກແລ້ວໃນ PS5 ແລະ PS4.

ທົບທວນລະຫັດທີ່ໃຫ້ໂດຍ PR.

ຕໍານານ ການທົບທວນຄືນ FIFA 22 (PS5) – ສັນຍານຂອງການປັບປຸງສໍາລັບ EA Sports' Premier Series ປາກົດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ ວິທະຍາໄລ PlayStation.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກວດສອບການນອກຈາກນີ້ຍັງ
ປິດ
ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ