Final Fantasy XIV ເປັນເກມທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ, ເຈົ້າເວົ້າບໍ? ຖະແຫຼງການນັ້ນໄດ້ຖືກພິສູດຕື່ມອີກຫຼັງຈາກສອງສາມປີຜ່ານມານີ້ຢູ່ໃນຄວາມໂດດດ່ຽວຍ້ອນໂລກລະບາດ. ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ບັນລຸເຖິງ 24 ລ້ານຄົນ, ບັງຄັບໃຫ້ທີມງານພັດທະນາເພີ່ມການໂຫຼດຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເນື່ອງຈາກຄວາມນິຍົມລະເບີດຂອງເກມ.
ຂ້ອຍໄດ້ຫຼີ້ນ FF14 ເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າຫົກປີແລ້ວ, ແລະຂ້ອຍສາມາດບອກເຈົ້າວ່າເກມໄດ້ດີຂຶ້ນດ້ວຍການຂະຫຍາຍແຕ່ລະຄັ້ງແຕ່ຈະ endwalker ສືບຕໍ່ແນວໂນ້ມນີ້ຂອງ topping ການຂະຫຍາຍຕົວຫຼ້າສຸດທີ່ມີເນື້ອໃນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍ? ພວກເຮົາໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມການທ່ອງທ່ຽວສື່ດິຈິຕອນທັງຫມົດທີ່ຈະເອົາຄໍາຕອບມາໃຫ້ທ່ານ.
ເຫດການດັ່ງກ່າວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການນໍາສະເຫນີສັ້ນໆຈາກຜູ້ອໍານວຍການ / ຜູ້ຜະລິດ FF14 ແລະຜູ້ຜະລິດ FF16 Naoki Yoshida - ແລະມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າສະຖານະການ COVID-19 ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການພັດທະນາ. ລາວໄດ້ຂອບໃຈພະນັກງານແພດທົ່ວໂລກສໍາລັບການເຮັດວຽກຫນັກຂອງພວກເຂົາແລະສັງເກດເຫັນວ່າຖ້າບໍ່ມີພວກເຂົາເຮັດໃຫ້ໂລກປ່ຽນໄປ, ທີມງານພັດທະນາ FF14 ຈະບໍ່ສາມາດສືບຕໍ່ຮັກສາເກມເປັນສະຖານທີ່ປະຊຸມຫ່າງໄກຂອງສັງຄົມ.