ດັ່ງທີ່ເຈົ້າເຄີຍໄດ້ຍິນໃນຕອນນີ້, ຫຼືບາງທີແມ່ນແຕ່ປະສົບກັບຕົວເອງ, ການລັກຂະໂມຍໃຫຍ່: ສາມຕອນ - ສະບັບທີ່ແນ່ນອນ ກໍ່ບໍ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ດ້ວຍບັນຫາອັດຕາເຟຣມຄົງທີ່, ມີຂໍ້ບົກພ່ອງ ແລະຂໍ້ບົກພ່ອງຫຼາຍຢ່າງ, ຄວາມລະອຽດຕໍ່າ ແລະສາຍຕາທີ່ມົວ, ແລະບາງອັນທີ່ໜ້າຢ້ານແທ້ໆທີ່ທຳລາຍການຫຼິ້ນເກມ, ສະບັບປ່ຽນເປັນພອດທີ່ບໍ່ດີ ນັ້ນກໍ່ບໍ່ສົມຄວນໄດ້ຮັບຊື່ 'Definitive Edition' ນັ້ນ.
ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ສະບັບ Switch ທີ່ເປັນລັງກິນອາຫານ, ເຖິງແມ່ນວ່າ; ຜູ້ຈັດພິມ Rockstar ໄດ້ ນໍ້າຖ້ວມດ້ວຍການຮ້ອງຂໍເງິນຄືນ ປະຕິບັດຕາມການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ດີໃນທົ່ວຄະນະ, ແລະຄວາມອຸກອັ່ງຂອງແຟນໄດ້ບັງຄັບໃຫ້ສະຕູດິໂອ ສັນຍາການປັບປຸງໃນອະນາຄົດ ເພື່ອແນໃສ່ແກ້ໄຂບັນຫາດັ່ງກ່າວ. ຖ້າເຈົ້າຄິດຈະເອົາມັນມາໃຫ້ເຈົ້າເອງ, ບໍ່ວ່າເຈົ້າຈະຫຼິ້ນລະບົບໃດ, ເຈົ້າອາດຕ້ອງພິຈາລະນາຄືນໃໝ່ໃນຂະນະນີ້.
ທັງຫມົດນີ້ເກີດຂຶ້ນ, ບວກໃສ່ກັບສະຖານະພາບ profile ສູງຂອງ franchise, ບາງທີອາດບໍ່ແປກໃຈທີ່ເຫັນວ່າ fans ກໍາລັງລະເບີດເກມດ້ວຍການທົບທວນຂີ້ຮ້າຍກ່ຽວກັບ Metacritic. ໃນເວລາທີ່ຂຽນ, ສະບັບ Switch ຂອງເກມມີຄະແນນຜູ້ໃຊ້ສະເລ່ຍຂອງ 0.5 ອອກຈາກ 10 – ພຽງແຕ່ສະບັບ Xbox One ຮ້າຍແຮງຂຶ້ນໃນຂັ້ນຕອນນີ້ໂດຍມີການທົບທວນຄືນຂອງຜູ້ໃຊ້ໂດຍສະເລ່ຍ 0.4.
ພວກເຮົາໄດ້ຕັດສິນໃຈເບິ່ງເກມ Switch ຢ່າງໄວວາດ້ວຍການທົບທວນຜູ້ໃຊ້ Metacritic ຕໍ່າສຸດຕະຫຼອດເວລາ, ໂດຍພົບວ່າແຟນໆໄດ້ໃຫ້ຄະແນນພຽງແຕ່ຫົກເກມ (ຈາກ 2158!) ຕ່ໍາກວ່າ GTA Trilogy. ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ສັງເກດວ່າຫ້າຂອງຫົກຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານັ້ນພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນຈາກຜູ້ໃຊ້ຫ້າຫຼືດັ່ງນັ້ນໃນຈໍານວນທັງຫມົດຈາກຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ພໍໃຈ, ອອກຈາກ FIFA 21 ເປັນເກມ profile ສູງພຽງແຕ່ໃນບັນຊີລາຍຊື່.
ນີ້ແມ່ນຫວັງວ່າການອັບເດດທີ່ສັນຍາໄວ້ນັ້ນມາຮອດໄວພໍສົມຄວນ – ແລະສຳຄັນກວ່ານັ້ນ, ເຂົາເຈົ້າເຮັດວຽກໄດ້.