ຂ່າວ

Halo Infinite Desync Glitch ແມ່ນຮ້າຍກາດ ແລະຖືກຈຳລອງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ

Halo Infinite ບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງຫຼາຍ, ແຕ່ອັນນີ້ແມ່ນໃຫຍ່

ໃນຂະນະທີ່ Halo Infinite's ໂໝດແຄມເປນ ຍັງອີກສອງສາມມື້, scene multiplayer ແມ່ນມີຊີວິດຢູ່ແລະດີ. 343 ອຸດສາຫະກໍາມີຜູ້ນຫລາຍພັນຄົນແລ່ນອ້ອມເວລາໃດກໍ່ຕາມ, ແລະເຖິງວ່າຈະມີເກມ ບັນຫາກັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຜູ້ນ, gameplay ແມ່ນແຂງພຽງພໍທີ່ຈະຖືຄວາມສົນໃຈຂອງປະຊາຊົນ. ດີ, "ແຂງ" ອາດຈະເປັນຄໍາທີ່ແຂງແຮງ - ເກມເກືອບຈະສົມບູນແບບ, ແຕ່ວ່າມີຄົນເຂົ້າມາຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ສັງເກດເຫັນຈຸດອ່ອນເລັກນ້ອຍ. ສິ່ງທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດ, ຄວາມຜິດພາດທີ່ສັບສົນກັບວິທີທີ່ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຕິດຕາມ spartan ຂອງທ່ານ.

ປະກົດວ່າ: ດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າທີ່ຖືກຕ້ອງ, ທ່ານສາມາດຖອດ spartan ຂອງທ່ານໃນຄໍາສັ່ງ. ມັນຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມ? ມັນຫມາຍຄວາມວ່າເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໃນເກມເລີ່ມບໍ່ເຫັນດີກັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານກ່ຽວກັບບ່ອນທີ່ spartan ຂອງທ່ານຢູ່, ແຕ່ບໍ່ມີການດໍາເນີນການໃດໆທີ່ຈະແກ້ໄຂມັນ. ທ່ານສາມາດຢູ່ຂ້າງຫນຶ່ງຂອງແຜນທີ່, ອີງຕາມຫນ້າຈໍຂອງທ່ານ - ແຕ່ທຸກຄົນ (.ລວມທັງຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆໃນຍານພາຫະນະທີ່ທ່ານກໍາລັງຂັບລົດ) ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ທ່ານ​ໃນ​ອີກ​ດ້ານ​ຫນຶ່ງ​.

ວິດີໂອຫຼ້າສຸດສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຜິດປົກກະຕິໃນການປະຕິບັດ:

ມາຮອດປະຈຸ, ບໍ່ມີວິທີການທີ່ຮູ້ຈັກຂອງການຂູດຮີດ glitch ເພື່ອຜົນປະໂຫຍດຂອງທ່ານເອງ. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່, ມັນພຽງແຕ່ຈະສັບສົນວ່າໃຜເຮັດມັນ - ເຖິງແມ່ນວ່າການທົດລອງຕື່ມອີກສາມາດໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າ. ແລະເນື່ອງຈາກວ່າມັນງ່າຍແນວໃດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຜິດພາດດ້ວຍຕົນເອງ, ການທົດລອງນັ້ນອາດຈະເກີດຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ.

ດ້ວຍສິ່ງທີ່ກ່າວມານັ້ນ, ຄວາມຜິດພາດທີ່ຊໍ້າຊ້ອນໄດ້ງ່າຍແມ່ນການແກ້ໄຂໄດ້ງ່າຍ. ຖ້າມີອັນໃດທີ່ຜູ້ພັດທະນາການຂູດຂີ້ເຫຍື້ອມັກ, ແມງໄມ້ທີ່ຫາໄດ້ງ່າຍ. ມີການຄາດເດົາໜ້ອຍຫຼາຍກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຜິດພາດ ແລະວິທີທີ່ມັນປະຕິບັດ. ທີ່ເວົ້າວ່າ, ສາເຫດທີ່ແນ່ນອນຂອງ glitch ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ pinned ລົງ; ແຕ່ຄວາມອຸດົມສົມບູນຂອງຂໍ້ມູນຄວນຊ່ວຍຂະບວນການນັ້ນ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ

ຕໍານານ Halo Infinite Desync Glitch ແມ່ນຮ້າຍກາດ ແລະຖືກຈຳລອງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ ປາກົດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ COG ເຊື່ອມຕໍ່ແລ້ວ.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກວດສອບການນອກຈາກນີ້ຍັງ
ປິດ
ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ