XBOX

Halo Infinite - Pseudo-Open ໂລກ, ຮອບວຽນວັນ / ກາງຄືນແລະອາວຸດໃຫມ່ລາຍລະອຽດ

halo ນິດ

343 ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ Halo Infinite ເປັນ​ຢ່າງ​ເປັນ​ທາງ​ການ​ ຂໍຂອບໃຈກັບການເປີດເຜີຍຂອງ gameplay campaign ໃນງານວາງສະແດງເກມ Xbox. IGN ຍັງໄດ້ໂອ້ລົມກັບຫົວຫນ້າສະຕູດິໂອ Chris Lee ແລະຜູ້ອໍານວຍການສ້າງສັນ Paul Crocker ລ່ວງຫນ້າກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຄາດຫວັງ. ໃນຂະນະທີ່ວິດີໂອການຫຼິ້ນເກມໄດ້ສະແດງ, ມີຫຼາຍສິ່ງໃໝ່ໆທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນວົງ Halo ນີ້, ຄືກັບໂລກທີ່ເປີດຂຶ້ນ.

ມັນມີຫຼາຍຢູ່ໃນຈິດໃຈຂອງທີ່ຜ່ານມາ halo ຫົວຂໍ້ເຖິງແມ່ນວ່າ. ດັ່ງທີ່ Lee ກ່າວວ່າ, “ຂ້ອຍຈະຄິດເຖິງມັນຄືກັບການໃຫ້ຄຳສັນຍາທີ່ເຮົາເຄີຍມີມາແຕ່ອະດີດ. ມີຫຼາຍເກມທີ່ເປີດຢູ່ໃນເກມກ່ອນໜ້ານັ້ນ, ແຕ່ພວກມັນຢູ່ໃນລະດັບເສັ້ນຊື່ເຫຼົ່ານີ້ສະເໝີ. ເວລານີ້ຜູ້ຫຼິ້ນຈະມີສິດເສລີພາບໃນການສໍາຫຼວດວົງການ. ແຕ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງເລົ່າເລື່ອງທີ່ມີຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ກາງ, ແລະຈຸດຈົບທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະ ນຳ ເອົາຜູ້ຫຼິ້ນໄປຕະຫຼອດ.”

ເວົ້າແນວນັ້ນ, ຈຸດສຸມຫຼັກແມ່ນກ່ຽວກັບເລື່ອງຂອງ Master Chief. "ສິ່ງທີ່ທ່ານໄດ້ເຫັນຢູ່ໃນຕົວຢ່າງທີ່ພວກເຮົາສະແດງໃຫ້ເຫັນ, ທ່ານມີແຜນທີ່ນີ້. ມີສ່ວນເປີດຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງວົງແຫວນນີ້. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານມາຮອດຈຸດນັ້ນໃນເກມ, ນີ້ແມ່ນເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງໃນຂະບວນການ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະຂ້າມພື້ນທີ່ທັງຫມົດແລະຄົ້ນຫາບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໄປໃນວົງການ. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຫມາຍເຖິງການເປີດແລະຄົ້ນຫາສະຖານທີ່ຕ່າງໆທີ່ທ່ານສາມາດໄປໄດ້. ແນ່ນອນວ່າມີຄວາມຮູ້ສຶກເສລີພາບທີ່ທ່ານບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ [ໃນ halo]. ເຈົ້າຈະເລືອກເສັ້ນທາງຂອງເຈົ້າຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ແຕ່ພວກເຮົາກໍ່ຢາກເລົ່າເລື່ອງນັ້ນ, ສະນັ້ນ ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າກຳລັງເຮັດຢູ່ນັ້ນ ພວກເຮົາກໍ່ຢາກເຮັດໃຫ້ເລື່ອງດັ່ງກ່າວກ້າວໄປຂ້າງໜ້າ ທຽບກັບເລື່ອງທີ່ບໍ່ເປັນເສັ້ນຊື່ ຫຼືເລື່ອງນັ້ນ.”

ລັກສະນະອື່ນໆຂອງໂລກເປີດປະກອບມີສັດ (ທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດລ້ຽງສັດໄດ້ແຕ່ແນ່ນອນວ່າສາມາດຖືກຍິງໄດ້) ແລະຮອບວຽນມື້ / ກາງຄືນທີ່ຈະ "ຈັບເອົາການແຊ່ນ້ໍາສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ທ່ານຢູ່ໃນວົງ Forerunner ນີ້." ບາງພື້ນທີ່ໃນແຜນທີ່ຍັງຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນໆ ແຕ່ຢ່າກັງວົນ ຖ້າເຈົ້າພາດພວກມັນ. Crocker ກ່າວວ່າ, "ເຈົ້າອາດຈະຫຼືອາດຈະບໍ່ສາມາດບັນລຸເປົ້າຫມາຍທັງຫມົດທີ່ເຈົ້າມີໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມຢູ່ໃນທຸກພື້ນທີ່ຂອງພວກເຮົາ, ແຕ່ເຈົ້າສາມາດກັບຄືນໄປແລະຄົ້ນຫາແລະຊອກຫາສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດຕື່ມອີກ. ບໍ່ມີຫຍັງຢຸດເຈົ້າຈາກການເຮັດສິ່ງນັ້ນ.”

ໃນແງ່ຂອງການຍົກລະດັບ, Master Chief ຈະຊອກຫາອຸປະກອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນທົ່ວໂລກເຊັ່ນ: hook grappling ແລະ drop shield ເພື່ອເພີ່ມຄວາມຕາຍຂອງລາວ. "ພວກເຮົາມີລະບົບການຍົກລະດັບແສງສະຫວ່າງສໍາລັບຫົວຫນ້າໃນຂະນະທີ່ລາວຄົ້ນຫາວົງແຫວນນີ້. ລາວຈະສາມາດຍົກລະດັບລາຍການອຸປະກອນ. grapple ແລະໄສ້ຫຼຸດລົງທີ່ພວກເຮົາສະແດງໃຫ້ເຫັນແມ່ນປະເພດຂອງແນວຄວາມຄິດຂອງການ reboot ທາງວິນຍານທີ່ harken ກັບຄືນໄປບ່ອນລະບົບອຸປະກອນໃນ. Halo 3. ນັ້ນແມ່ນສອງລາຍການອຸປະກອນໃຫມ່ທີ່ຫົວຫນ້າຈະສາມາດຊອກຫາແລະນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ທ່ານຫລິ້ນຜ່ານເກມ."

ແນ່ນອນ, ທ່ານຍັງສາມາດຄາດຫວັງວ່າອາວຸດໃຫມ່. ເຫຼົ່ານີ້ປະກອບມີ Ravager, ອາວຸດລະເບີດສາມຮອບທີ່ມີຄວາມເສຍຫາຍ melee ເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍຜ່ານແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືໃນຕອນທ້າຍຂອງ; Mangler ທີ່ fires ການສັກຢາ kinetic ຄວາມເສຍຫາຍສູງ; bulldog CQS48, evolution ຂອງ shotgun ກັບ drum ວາລະສານ; ໄດ້ rifle VK78 Commando ທີ່​ສາ​ມາດ​ຍິງ​ໃນ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່​; ແລະ Pulse Carbine. ການໂຫຼດຂອງ Master Chief ບໍ່ໄດ້ຖືກແກ້ໄຂ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານອາດຈະປ່ຽນລະຫວ່າງອາວຸດເຫຼົ່ານີ້ຕະຫຼອດການເດີນທາງຂອງທ່ານ.

Halo Infinite ອອກລະດູການວັນພັກນີ້ສໍາລັບ Xbox One, Xbox Series X ແລະ PC. ມັນຈະຮັບໃຊ້ເປັນ ເວທີຕົ້ນຕໍຂອງນັກພັດທະນາສໍາລັບສິບປີຂ້າງຫນ້າ ດ້ວຍປະສົບການເລື່ອງລາວໃໝ່ ແລະການປັບປຸງເທັກໂນໂລຍີທີ່ເພີ່ມເຂົ້າມາຢູ່ເທິງສຸດ (ລວມທັງການອັບເດດຫຼັງການເປີດຕົວ ray-tracing). ຕິດຕາມລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມໃນລະຫວ່າງນີ້.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ