The mafia ຊຸດແມ່ນຫນຶ່ງໃນການຂຶ້ນແລະລົງ, ແຕ່ຖ້າມີເກມຫນຶ່ງໃນ trilogy ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຢ່າງແນ່ນອນ, ມັນເປັນຄັ້ງທໍາອິດ. epic ອາຊະຍາກໍາປີ 2002 ເປັນຕົ້ນສະບັບຂອງການເລົ່າເລື່ອງແລະການດໍາເນີນການ - ໂດຍສະເພາະສໍາລັບເວລາຂອງມັນ - ແລະໃນໄວໆນີ້, ແຟນໆຈະມີໂອກາດກັບຄືນສູ່ມັນ. Hangar 13 ກໍາລັງປັບປຸງເກມໃຫ້ທັນສະໄຫມສໍາລັບ consoles gen ໃນປັດຈຸບັນ, ແລະວາງຈໍານວນທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຂອງການເຮັດວຽກເຂົ້າໄປໃນມັນ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາເຂົ້າໃກ້ການເປີດຕົວຂອງມັນ, ໃນລັກສະນະນີ້, ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບສິບຫ້າຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນທີ່ທ່ານຄວນຮູ້ກ່ຽວກັບ. Mafia: ສະບັບນິຍາມ.
REMADE ຈາກພື້ນຖານ
ແທນທີ່ຈະເປັນ remaster (ຫຼືຊຸດໂຄງສ້າງ glorified ຄືບໍ່ດົນມານີ້ Mafia 2: Definitive Edition ແມ່ນ), Mafia: ສະບັບນິຍາມ ເປັນ remake ພື້ນຖານຂອງເກມທໍາອິດ. ທຸກຢ່າງໃນເກມໄດ້ຖືກເຮັດຄືນແລ້ວ- ຊັບສິນທັງໝົດແມ່ນສ້າງຂຶ້ນໃໝ່, ມີການປ່ຽນການຫຼິ້ນເກມ ແລະເລື່ອງລາວທີ່ສຳຄັນ (ທີ່ພວກເຮົາຈະລົມກັນໜ້ອຍໜຶ່ງ), ດົນຕີ ແລະສຽງໄດ້ຖືກເຮັດຄືນໃໝ່, ແລະເກມມີກາຟິກທີ່ໜ້າປະທັບໃຈ. ການຍົກລະດັບ, ທັງຫມົດແມ່ນມາຮ່ວມກັນສໍາລັບສິ່ງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນ remake ຢ່າງລະອຽດ pretty ຂອງເກມຕົ້ນສະບັບ.
ການປັບປຸງສາຍຕາ
ຫນຶ່ງເບິ່ງຢູ່ Mafia: ສະບັບນິຍາມ ມັນພຽງພໍທີ່ຈະບອກເຈົ້າວ່າມັນຈະລື່ນກາຍເກມຕົ້ນສະບັບຫຼາຍປານໃດໃນແງ່ຂອງພາບ, ແລະມັນຫນ້າປະທັບໃຈແນວໃດ. Hangar 13 ໄດ້ສ້າງເກມຢູ່ໃນສະບັບປັບປຸງຂອງ Mafia 3 ເຄື່ອງຈັກ, ແລະສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈທີ່ສຸດ, ໄດ້ວາງລະບົບແສງສະຫວ່າງໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງໄດ້ເຮັດວຽກທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈບາງຢ່າງກັບ cinematics- ເຊິ່ງນໍາພວກເຮົາໄປສູ່ຈຸດຕໍ່ໄປຂອງພວກເຮົາ.
ການຕັດ
ສໍາລັບຄວາມຜິດທັງຫມົດຂອງມັນ, Mafia 3 ເກັ່ງໃນການເລົ່າເລື່ອງ, ແລະມີບາງຕອນທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາເຄີຍເຫັນໃນເກມ. Hangar 13 ກໍາລັງຊອກຫາທີ່ຈະນໍາເອົາຄວາມຄ່ອງແຄ້ວນັ້ນເຂົ້າມາ Mafia: ສະບັບນິຍາມ ຄືກັນ. ການຕັດສາກທັງໝົດໃນເກມໄດ້ຖືກບັນທຶກຄືນໃໝ່, ສົມບູນດ້ວຍການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະປະສິດທິພາບເຕັມທີ່ ແລະການສະແດງສຽງໃໝ່. ມີຫຼາຍບົດສົນທະນາໄດ້ຖືກຂຽນຄືນໃໝ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເລົ່າເລື່ອງທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ.
ເລື່ອງຂະຫຍາຍ
Mafia: ສະບັບນິຍາມ ຈະມີ cutscenes flashier, shinier ແລະ (ຫວັງເປັນຢ່າງຍິ່ງ) dialog snappier, ແຕ່ມັນບໍ່ມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍເກີນໄປກ່ຽວກັບເລື່ອງຂອງຕົນ. Hangar 13 ໄດ້ເວົ້າຢ່າງຈະແຈ້ງສອງສາມເທື່ອໃນຕອນນີ້ວ່າເຂົາເຈົ້າກຳລັງຮັກສາເລື່ອງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ສຳຄັນກວ່າຢູ່ສະເໝີ. ທີ່ເວົ້າວ່າ, ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງອອກເນື້ອເລື່ອງການເທື່ອເນື່ອງຈາກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໂດຍການຂະຫຍາຍມັນແລະເພີ່ມຊີ້ນເພີ່ມເຕີມໃສ່ກະດູກຂອງມັນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ລັກສະນະຫນຶ່ງໂດຍສະເພາະທີ່ນັກພັດທະນາໄດ້ກ່າວວ່າຈະມີບົດບາດຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນ remake ແມ່ນ Sarah.
ສູນເສຍສະຫວັນ
mafia ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເກມບໍ່ໄດ້ເປັນຫ່ວງເກີນໄປກັບການຕັ້ງຄ່າໂລກເປີດຂອງພວກເຂົາ - ປົກກະຕິແລ້ວພວກມັນເປັນພື້ນຫລັງຂອງເລື່ອງແທນທີ່ຈະເປັນ sandbox ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະລົບກວນໃນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Lost Heaven ໄດ້ຮັບການ facelift ທີ່ສໍາຄັນ pretty. ການປັບປຸງຮູບພາບຈະຊ່ວຍໃນເລື່ອງນັ້ນ, ແນ່ນອນ, ແຕ່ການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງຍັງຖືກອອກແບບຢ່າງສະຫລາດເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເມືອງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ແລະມ່ວນກວ່າໃນການສຳຫຼວດ.
ເປີດການປັບປຸງຂອງໂລກ
ພວກເຮົາສາມາດຄາດຫວັງຫຍັງໄດ້ຈາກ Lost Heaven ໃນແງ່ຂອງການປັບປຸງ? ສໍາລັບການເລີ່ມຕົ້ນ, ເກມໃນປັດຈຸບັນມີການເກັບກໍາ, ສະນັ້ນການຂຸດຄົ້ນໂລກເປີດແລະເບິ່ງອອກສໍາລັບສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແນ່ນອນຈະຂໍອຸທອນກັບຜູ້ສໍາເລັດສົມບູນ. ນອກຈາກນັ້ນ, Hangar 13 ຍັງໄດ້ພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ນະຄອນມີຊີວິດຊີວາ, ການນໍາໃຊ້ cues ຈາກ Mafia 3 ແລະລວມທັງ NPCs ຫຼາຍ, ການໂຕ້ຕອບ NPC, ຝູງຊົນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ແລະອື່ນໆ.
ເຄື່ອງຈັກທີ່ເຮັດວຽກໃໝ່
ໃຫ້ຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Mafia: ສະບັບນິຍາມ ແມ່ນ remake ຂອງເກມທີ່ມີອາຍຸເກືອບສອງທົດສະວັດ, ມັນບໍ່ແປກໃຈທີ່ນັກພັດທະນາກໍາລັງ reworking ແລະປັບປຸງລະບົບ gameplay ຫຼາຍໆຢ່າງ. ສິ່ງທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດ, ກົນໄກການຂັບລົດແລະການຍິງແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຫມົດ, ແລະໃນປັດຈຸບັນຫຼຸດລົງຫຼາຍຂື້ນກັບສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຫັນໃນ Mafia 3.
ອາວຸດ
Hangar 13 ເບິ່ງຄືວ່າຈະໄດ້ຮັບການເອົາພະລັງງານຫຼາຍເຂົ້າໄປໃນການຮັບປະກັນວ່າພວກເຂົາເຈົ້າເກັບກໍາຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຍຸກການຫ້າມທີ່ເຫມາະສົມກັບ Mafia: Definitive Edition, ແລະເຂົາເຈົ້າກຳລັງເຮັດອັນນັ້ນດ້ວຍລາຍລະອຽດອັນລະອຽດຕື່ມອີກ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ອາວຸດໃຫມ່ຈໍານວນຫນຶ່ງກໍາລັງຖືກເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນ remake ສໍາລັບຜູ້ນເພື່ອນໍາໃຊ້ໃນການຕໍ່ສູ້, ແລະ Hangar 13 ໄດ້ກ່າວວ່າທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຈະເປັນຄວາມຈິງກັບການຕັ້ງຄ່າການຫ້າມຂອງເກມ.
ການຕໍ່ສູ້ MELEE
ຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນຕົ້ນສະບັບ mafia ຈະຈື່ໄວ້ວ່າຫຼາຍພາກສ່ວນຂອງເກມແມ່ນອີງໃສ່ combat melee ຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍ (ບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກອະນາຄົດ mafia ເກມ). ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າພວກເຂົາບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກອອກຈາກສະຖານທີ່, Hangar 13 ໄດ້ປັບປຸງລະບົບການຕໍ່ສູ້ melee ເຊັ່ນກັນ. ຈາກການເບິ່ງຂອງມັນ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນຈະເປັນ pretty ຄ້າຍຄືກັນກັບການສູ້ຮົບ melee ໃນ ມາເຟຍ 3, ເຖິງແມ່ນວ່ານັກພັດທະນາໄດ້ແນະນໍາວ່າມີການປັບປຸງມັນ.
ລົດ
ບາງສິ່ງບາງຢ່າງອື່ນທີ່ Hangar 13 ກໍາລັງສະເຫນີໃຫ້ມີຄວາມຫລາກຫລາຍຫຼາຍຂຶ້ນ Mafia: ສະບັບນິຍາມ ແມ່ນພາຫະນະ. ພາຫະນະ ແລະ ປະເພດພາຫະນະເພີ່ມເຕີມກຳລັງຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນເກມ- ໂດຍສະເພາະຢ່າງຍິ່ງ, ລົດຈັກຈະຖືກລວມເຂົ້າ, ເຊິ່ງດັ່ງທີ່ເຈົ້າອາດຈະຈື່ໄດ້, ບໍ່ແມ່ນໃນແບບເດີມ. mafia. ບໍ່ວ່າຈະເປັນ remake ທີ່ຈະໃຊ້ລົດຈັກໂດຍສະເພາະໃນໄລຍະການແລ່ນຕາມລໍາດັບແມ່ນຍັງເບິ່ງໄດ້ - ພວກເຮົາແນ່ນອນວ່າຫວັງວ່າຈະເປັນກໍລະນີ.
ທາງເລືອກໃນການຂັບລົດ
mafia ເກມໄດ້ສະເຫມີມີແບບໂດຍສະເພາະຫຼາຍຂອງກົນໄກການຂັບລົດ, ມີຕົ້ນສະບັບ mafia ໂດຍສະເພາະແມ່ນການມີການຄວບຄຸມການຂັບລົດ eccentric ຫຼາຍທີ່ເອື້ອອອກໄປສູ່ການຈໍາລອງຫຼາຍກ່ວາ arcade. ໃນ Mafia: Definitive Edition, ທ່ານສາມາດປັບຕົວເລືອກໃນເກມເພື່ອປ່ຽນວິທີການຈັດການຍານພາຫະນະ, ແລະຕັດສິນໃຈວ່າທ່ານຕ້ອງການກົນໄກການຂັບຂີ່ທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນແລະ arcade-y ຫຼືການຂັບຂີ່ທີ່ມີນ້ໍາຫນັກກວ່າຂອງຕົ້ນສະບັບ. mafia ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບ.
ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ
ສັນຍາທີ່ຫນ້າສົນໃຈອີກອັນຫນຶ່ງທີ່ນັກພັດທະນາໄດ້ເຮັດນັ້ນ Mafia: ສະບັບນິຍາມ ຈະເປັນເກມທີ່ທ້າທາຍຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອປຽບທຽບກັບ Mafia 3. ເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Tommy, ບໍ່ເຫມືອນກັບ Mafia 3 ຕົວລະຄອນເອກ Lincoln Clay, ບໍ່ຄ່ອຍມີປະສົບການໃນການຕໍ່ສູ້ຫຼາຍ, ການຕໍ່ສູ້ກັບໄຟໃນເກມໄດ້ຖືກອະທິບາຍວ່າມີຄວາມເຄັ່ງຕຶງຫຼາຍຂຶ້ນ, ໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງມີສະຕິຫຼາຍໃນການປ່ຽນອາວຸດ, ຈັບສັດຕູ, ຮູ້ຈັກຕໍາແຫນ່ງຂອງສັດຕູ, ໃຊ້ລູກປືນຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແລະ. ເພີ່ມເຕີມ.
ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນຄລາສຊີກ
ສໍາລັບຜູ້ທີ່ກໍາລັງຊອກຫາລະດັບຄວາມທ້າທາຍທີ່ຕິດກັບຕົ້ນສະບັບ mafia – ເຊິ່ງອາດຈະເປັນເກມທີ່ທ້າທາຍພໍສົມຄວນ – ການສ້າງຄືນໃໝ່ແມ່ນຈະສະເໜີໃຫ້ຄວາມຍາກລຳບາກແບບຄລາສສິກ. ໃນຄວາມຍາກລໍາບາກແບບຄລາສສິກ, ການຊ່ວຍເຫຼືອການຂັບຂີ່ຖືກປິດ, ຕໍາຫຼວດຈະໃຫ້ອະໄພຫນ້ອຍລົງແລະຈະແລ່ນຕິດຕາມທ່ານເຖິງແມ່ນວ່າການລ່ວງລະເມີດທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດ, ການນໍາທາງໃນໂລກແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ, ການຟື້ນຟູສຸຂະພາບບໍ່ແມ່ນຄວາມເອື້ອເຟື້ອເພື່ອແຜ່ຫຼາຍ, ແລະແມ້ແຕ່ການໂຫຼດອາວຸດໃຫມ່ກໍ່ຫມາຍຄວາມວ່າລູກປືນຂອງທ່ານ. ໃນປັດຈຸບັນມີຢູ່ໃນ clip ຂອງທ່ານແມ່ນສູນເສຍ.
PS4 PRO ແລະ XBOX ONE X ປັບປຸງ
Mafia: ສະບັບນິຍາມ ຈະເປັນເກມທີ່ໜ້າປະທັບໃຈຫຼາຍ, ມີຄວາມຊັດເຈນຫຼາຍ, ແຕ່ຖ້າເຈົ້າຫຼິ້ນມັນຢູ່ໃນ PS4 Pro ຫຼື Xbox One X, ມັນຈະເບິ່ງດີກວ່າ. ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ຢືນຢັນວ່າເກມຈະສະແດງພາບ 4K ແລະສະຫນັບສະຫນູນ HDR ໃນ Xbox One X, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເວົ້າຫຍັງສະເພາະກ່ຽວກັບຮຸ່ນ PS4 Pro, ພວກເຂົາ. ມີ ເວົ້າວ່າ, ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງ - ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາອາດຈະຄາດຫວັງວ່າການເພີ່ມປະສິດທິພາບດຽວກັນກັບມັນເຊັ່ນກັນ.
ລາຄາ
ເປັນເລື່ອງແປກທີ່ພຽງພໍ, ເຖິງວ່າຈະມີສິ່ງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນການປະຕິບັດທີ່ສໍາຄັນທີ່ສວຍງາມໂດຍ Hangar 13, Mafia: ສະບັບນິຍາມ ຈະບໍ່ເປີດຕົວເປັນເກມເຕັມລາຄາ. ໃນເວລາທີ່ມັນອອກສໍາລັບ PS4, Xbox One, ແລະ PC ໃນເດືອນກັນຍາ 25, ມັນຈະອອກໃນລາຄາຂອງ $40. ແນ່ນອນ, ເກມແມ່ນລວມຢູ່ໃນ ມາເຟຍ Trilogy ການເກັບກໍາທີ່ເປີດຕົວໃນຕົ້ນປີນີ້. ມັນມີລາຄາເຕັມ 60 ໂດລາ, ແຕ່ຍັງລວມເອົາສະບັບທີ່ບໍ່ແນ່ນອນ Mafia 2 ແລະ 3.