ຂ່າວ

Minecraft ຊ່ວຍຂ້ອຍເອົາຊະນະຄວາມຢ້ານກົວຂອງການປ່ຽນແປງຂອງຂ້ອຍ

ຂ້ອຍບໍ່ມັກການປ່ຽນແປງ, ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໜຶ່ງ. ຕອນຂ້ອຍເປັນໄວລຸ້ນ, ແມ່ຂອງຂ້ອຍໄດ້ຊື້ໂທລະທັດໃໝ່ໃຫ້ຫ້ອງນັ່ງຫຼິ້ນ ແລະຢາກເອົາເຄື່ອງເກົ່າໃຫ້ຂ້ອຍ, ເຊິ່ງມັນດີກ່ວາເຄື່ອງທີ່ຂ້ອຍມີຢູ່ໃນປັດຈຸບັນ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຕໍ່ຕ້ານສິ່ງນີ້ເປັນເວລາຫລາຍອາທິດ, ເນື້ອຫາທີ່ຈະຫລິ້ນໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ, ລາຍລະອຽດຫນ້ອຍພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າຂ້ອຍກຽດຊັງການປ່ຽນແປງຫຼາຍ. ແນ່ນອນ, ມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ດີທີ່ຈະຄວບຄຸມໂດຍບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນີ້, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ມັນສາມາດປ້ອງກັນທ່ານຈາກການໄດ້ຮັບສິ່ງທີ່ດີກວ່າເກົ່າ - ເຊັ່ນໂທລະທັດໃຫມ່ເຢັນ. ໂຊກ​ດີ​, ມັກ​ຫຼີ້ນ​ເປັນ​ໄລ​ຍະ​ Minecraft ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ຂ້ອຍເອົາຊະນະຄວາມຢ້ານກົວນີ້.

ບໍ່ໄດ້ເວົ້າໂອ້ອວດ, ແຕ່ຂ້ອຍເລີ່ມຫຼີ້ນ Minecraft ກັບຄືນໄປບ່ອນຢູ່ໃນວັນເວລາອັນຟາ, ສະນັ້ນຂ້ອຍໄດ້ເຫັນມັນເກີດໃຫມ່ຫຼາຍກວ່າທີ່ຂ້ອຍສົນໃຈທີ່ຈະນັບ. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່, ຂ້ອຍມັກການອັບເດດເບື້ອງຕົ້ນທັງໝົດ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້ freak ອອກ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ກ່ຽວ​ກັບ enchantments ແລະ potions, ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ຄວາມ​ສັບ​ສົນ​ແລະ​ຫນ້າ​ຢ້ານ, ແຕ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໃນ​ທີ່​ສຸດ​ໄດ້​ມາ​ຮັກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ. ຂ້ອຍບໍ່ເຂົ້າໃຈສິ່ງຂອງ Redstone ເລີຍ, ແຕ່ຂ້ອຍໄດ້ຈັດການເຮັດຟາມໄກ່ແບບອັດຕະໂນມັດ, ແລະແມ່ນແຕ່ຖັງຂີ້ເຫຍື້ອນ້ອຍໆອັນນ້ອຍໆອັນໜຶ່ງທີ່ຈະຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອທີ່ເຈົ້າເອົາໃສ່ໃນເອິກເຂົ້າໄປໃນຂຸມຂອງ lava. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ຂ້ອຍເປັນຄົນອັດສະລິຍະ.

ກ່ຽວກັບ: Minecraft ຊ່ວຍຂ້ອຍຍອມຮັບຕົວຕົນ Queer ຂອງຂ້ອຍໄດ້ແນວໃດ

ເນື່ອງຈາກວ່າການປັບປຸງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກເຜີຍແຜ່ອອກແລະຂ້າພະເຈົ້າມີອິດສະລະທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມກັບກົນຈັກໃຫມ່ຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍເທົ່າທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການ, ຂ້ອຍສາມາດຈຸ່ມຕີນຂອງຂ້ອຍເຂົ້າໄປໃນທະເລທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງການປ່ຽນແປງໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຖືກລາກເຂົ້າໄປໃນກະແສນ້ໍາໃຕ້ຂອງມັນ. ກົນຈັກບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ຄວາມອຶດຫິວແລະເມນູ autocrafting ຂ້ອຍຕ້ອງຈັດການກັບ - ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຂ້ອຍທົນໃນຕອນທໍາອິດ - ແຕ່ຫຼັງຈາກສອງສາມຊົ່ວໂມງຫຼືສອງສາມອາທິດ, ຂ້ອຍກໍ່ບໍ່ສົນໃຈ.

minecraft-ມ້າ-ຂີ່-7971377

ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ເຄີຍ​ໄດ້​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ການ​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ເຄື່ອງ​ແມ່​ຂ່າຍ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ຄື​ບາງ​ຄົນ. ສ່ວນຫຼາຍຂ້ອຍພຽງແຕ່ຫຼີ້ນຜູ້ນດຽວຫຼືການຮ່ວມມືໃນທ້ອງຖິ່ນ, ແລະໃນເວລາທີ່ Minecraft ເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂ້ອຍກໍ່ຍ້າຍໄປເກມອື່ນໆແລ້ວ. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າຂ້ອຍພຽງແຕ່ກັບມາຫາມັນສອງສາມອາທິດຕໍ່ຄັ້ງ, ສອງຫຼືສາມຄັ້ງຕໍ່ປີ. ການປ່ຽນແປງເກມໃນລະຫວ່າງການບໍ່ມີຂອງຂ້ອຍແມ່ນໃຫຍ່. ທັນທີທັນໃດ, Minecraft ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ, ຊີວິດໃນມະຫາສະຫມຸດ, ໃຫມ່ - ໄຮ້ປະໂຍດຢ່າງກົງໄປກົງມາ - ປະເພດຫີນເຊັ່ນ andesite ແລະ granite ທີ່ພຽງແຕ່ cluttered ສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງຂ້ອຍ, ແລະ Nether ທີ່ຖືກປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຫຼັງຈາກພັກຜ່ອນ, ກະແສທີ່ປ່ຽນແປງຂອງ Minecraft ບໍ່ພຽງແຕ່ຈັບເຈົ້າໃນກະແສຂອງພວກເຂົາ - ພວກມັນຈັບເຈົ້າຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງຄໍແລະຖືຫົວຂອງເຈົ້າຢູ່ພາຍໃຕ້ນ້ໍາຈົນກ່ວາຟອງຢຸດ.

Minecraft ໄດ້ສອນຂ້ອຍວ່າການປ່ຽນແປງບໍ່ຈໍາເປັນດີຫຼືບໍ່ດີ, ມັນເປັນພຽງແຕ່. ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ມັກ wolves ທີ່ ທ່ານ ສາ ມາດ tame ແລະ ເປັນ ສັດ ລ້ຽງ, ແຕ່ ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ກຽດ ຊັງ potions ໄດ້; ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມັກ enchanting, ແຕ່​ກຽດ​ຊັງ​ວ່າ​ຄວາມ​ອຶດ​ຫິວ​ໄດ້​ທົດ​ແທນ​ມາດ​ຕະ​ຖານ​ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ​ກິນ​ອາ​ຫານ​ການ​ປິ່ນ​ປົວ​ກົນ​ໄກ; ຂ້ອຍມັກ Nether ໃຫມ່, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນສຸດທ້າຍ. ຈຸດສໍາຄັນແມ່ນ, ການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຮັກເກມຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ແລະສິ່ງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ມັກຈະເຕີບໂຕຂຶ້ນກັບຂ້ອຍຫຼາຍທີ່ຂ້ອຍມີສ່ວນຮ່ວມກັບມັນແລະພະຍາຍາມເຂົ້າໃຈມັນ - ຂ້ອຍຍັງໃຊ້ຖັງ lava redstone ຂອງຂ້ອຍເພື່ອກໍາຈັດມັນ. Andesite ແລະ granite ຂອງຂ້ອຍທັງຫມົດ.

minecraft-elytra-on-armor-stand-4428400

ຂ້ອຍຄິດວ່າຂ້ອຍຈະເອົາຊະນະການປ່ຽນແປງໃນ Minecraft, ແຕ່ຂ້ອຍຜິດ. ເພື່ອນຂອງຂ້ອຍບອກຂ້ອຍວ່າລາວພຽງແຕ່ຫຼີ້ນ Minecraft 'ຍາກ' ເທົ່ານັ້ນ. ລາວ​ຕ້ອງ​ຍຶດ​ເອົາ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​ຂຶ້ນ​ມາ​ຈົນ​ເຖິງ​ຂັ້ນ​ຍາກ, ແລະ​ຖ້າ​ລາວ​ຕາຍ, ນັ້ນ​ແມ່ນ​ມັນ, ບໍ່​ມີ​ການ​ແຜ່​ຄືນ​ມາ, ພຽງ​ແຕ່​ລົບ​ລ້າງ​ໂລກ​ແລະ​ສ້າງ​ໂລກ​ໃໝ່. ເປັນຕາຢ້ານ. ຂ້າພະເຈົ້າຢ່າງຊັດເຈນຍັງຢ້ານການປ່ຽນແປງ.

ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນ Minecraft ເພື່ອໄປເຖິງຈຸດຈົບ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ພຽງ​ແຕ່​ນໍາ​ໃຊ້​ມັນ​ເປັນ​ວິ​ທີ​ການ​ທີ່​ຈະ​ຜ່ອນ​ຄາຍ​ອາ​ລົມ​ແລະ​ສ້າງ​ພື້ນ​ຖານ​ພຽງ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ທີ່​ສວຍ​ງາມ​ໃນ​ຕົ້ນ​ໄມ້​ຫຼື​ຢູ່​ໃນ​ເກາະ​ດອນ​ຫຼື​ຫນ້າ​ຜາ. ຂ້ອຍບອກຕົນເອງເລື່ອງການເປັນນັກຜະຈົນໄພທີ່ຫຼົງຫາຍ ຫຼື ຊາວນາທີ່ພະຍາຍາມຕັ້ງຖິ່ນຖານ ແລະ ໄປຈາກບ່ອນນັ້ນ. Permadeath ຫມາຍຄວາມວ່າເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ມີຈຸດຈົບ. ຂ້ອຍມີບັນຫາກັບບາງເກມທີ່ມີຮູບແບບຍາວ, ແລະພົບວ່າຕົນເອງຖືກລົບກວນໄດ້ງ່າຍໃນ RPGs, ດັ່ງນັ້ນໃນເກມທີ່ຂ້ອຍສາມາດຍ່າງໄປມາແບບບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ, ການສິ້ນສຸດແມ່ນຍາກທີ່ຈະມາເຖິງ. ເມື່ອ​ໃດ​ ເຫງັນໂຕໜຶ່ງໄດ້ຕີຂ້ອຍຂຶ້ນ ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ກໍາ​ລັງ​ເບິ່ງ​ແຍງ​ພືດ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ, ຫຼື​ຫອກ​ຫອກ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈົມ​ນ​້​ໍາ​ກັບ trident ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ກໍາ​ລັງ​ຫາ​ປາ, ຫຼື skeleton ping ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ດ້ວຍ​ລູກ​ສອນ​ທີ່ pushes ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຂຸມ lava, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສິ້ນ​ສຸດ. Untimely, ແນ່​ນອນ, ແຕ່​ໂດຍ​ການ​ເລືອກ​ທີ່​ຈະ​ຫຼິ້ນ​ວິ​ທີ​ການ​ນີ້, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ໄດ້​ຢ້ານ​ຫຼາຍ​ຂອງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຮູ້​ວ່າ​ຄວາມ​ຕາຍ​ຈະ​ນໍາ​ມາ​ໃຫ້. ດຽວນີ້, ແທນທີ່ຈະຢ້ານໂລກໃໝ່ທີ່ຂ້ອຍຈະສ້າງ, ຂ້ອຍຫວັງວ່າຈະໄດ້ສິ່ງມະຫັດສະຈັນທີ່ມັນເກີດຂຶ້ນ.

minecraft-village-4791311

ເມື່ອຂ້ອຍເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນແລະເຂົ້າໃຈກັບຄວາມຊຶມເສົ້າແລະຄວາມກັງວົນຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍພະຍາຍາມໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຂ້ອຍເຮັດສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຢ້ານຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຊີວິດຂອງຂ້ອຍຜ່ານໄປ. ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ໝາຍເຖິງສິ່ງທີ່ເປັນຕາຢ້ານຢ່າງສົມເຫດສົມຜົນ ເຊັ່ນ: ການໂດດຟ້າ ຫຼືເລີ່ມຂູດກັບຄົນ. ຂ້ອຍໝາຍເຖິງສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນວ່ານັ່ງຢູ່ແຖວໜ້າຂອງການສະແດງຕະຫຼົກ ຫຼືໄປໂຮງໜັງຄົນດຽວ. ເນື່ອງຈາກວ່າ Minecraft ແມ່ນສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ພວກເຮົາເຮັດຈາກມັນ, ມັນມີຄວາມສາມາດທີ່ແປກປະຫຼາດທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຄົນເອົາຊະນະຜີປີສາດຂອງພວກເຂົາ, ຊອກຫາການຍອມຮັບ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງແຕ່ງງານ. ສໍາລັບຂ້ອຍ, ການຫຼິ້ນແບບ permadeath ໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ຂ້ອຍໃສ່ເຄື່ອງມື scuba ຂອງຂ້ອຍ, ເຂົ້າໄປໃນຄວາມເລິກຂອງຄວາມຢ້ານກົວຕໍ່ການປ່ຽນແປງຂອງຂ້ອຍ, ແລະເອົາຊະນະມັນ.

ຕໍ່ໄປ: ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ໃຊ້​ເວ​ລາ​ຫຼາຍ​ກວ່າ​ການ​ປັບ Skyrim ກ​່​ວາ​ການ​ຫຼິ້ນ​ມັນ​

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກວດສອບການນອກຈາກນີ້ຍັງ
ປິດ
ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ