ຂ້ອຍບໍ່ມັກການປ່ຽນແປງ, ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໜຶ່ງ. ຕອນຂ້ອຍເປັນໄວລຸ້ນ, ແມ່ຂອງຂ້ອຍໄດ້ຊື້ໂທລະທັດໃໝ່ໃຫ້ຫ້ອງນັ່ງຫຼິ້ນ ແລະຢາກເອົາເຄື່ອງເກົ່າໃຫ້ຂ້ອຍ, ເຊິ່ງມັນດີກ່ວາເຄື່ອງທີ່ຂ້ອຍມີຢູ່ໃນປັດຈຸບັນ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຕໍ່ຕ້ານສິ່ງນີ້ເປັນເວລາຫລາຍອາທິດ, ເນື້ອຫາທີ່ຈະຫລິ້ນໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ, ລາຍລະອຽດຫນ້ອຍພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າຂ້ອຍກຽດຊັງການປ່ຽນແປງຫຼາຍ. ແນ່ນອນ, ມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ດີທີ່ຈະຄວບຄຸມໂດຍບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນີ້, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ມັນສາມາດປ້ອງກັນທ່ານຈາກການໄດ້ຮັບສິ່ງທີ່ດີກວ່າເກົ່າ - ເຊັ່ນໂທລະທັດໃຫມ່ເຢັນ. ໂຊກດີ, ມັກຫຼີ້ນເປັນໄລຍະ Minecraft ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ຂ້ອຍເອົາຊະນະຄວາມຢ້ານກົວນີ້.
ບໍ່ໄດ້ເວົ້າໂອ້ອວດ, ແຕ່ຂ້ອຍເລີ່ມຫຼີ້ນ Minecraft ກັບຄືນໄປບ່ອນຢູ່ໃນວັນເວລາອັນຟາ, ສະນັ້ນຂ້ອຍໄດ້ເຫັນມັນເກີດໃຫມ່ຫຼາຍກວ່າທີ່ຂ້ອຍສົນໃຈທີ່ຈະນັບ. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່, ຂ້ອຍມັກການອັບເດດເບື້ອງຕົ້ນທັງໝົດ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ freak ອອກເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບ enchantments ແລະ potions, ເນື່ອງຈາກວ່າເຂົາເຈົ້າມີຄວາມສັບສົນແລະຫນ້າຢ້ານ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າໃນທີ່ສຸດໄດ້ມາຮັກເຂົາເຈົ້າ. ຂ້ອຍບໍ່ເຂົ້າໃຈສິ່ງຂອງ Redstone ເລີຍ, ແຕ່ຂ້ອຍໄດ້ຈັດການເຮັດຟາມໄກ່ແບບອັດຕະໂນມັດ, ແລະແມ່ນແຕ່ຖັງຂີ້ເຫຍື້ອນ້ອຍໆອັນນ້ອຍໆອັນໜຶ່ງທີ່ຈະຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອທີ່ເຈົ້າເອົາໃສ່ໃນເອິກເຂົ້າໄປໃນຂຸມຂອງ lava. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ຂ້ອຍເປັນຄົນອັດສະລິຍະ.
ກ່ຽວກັບ: Minecraft ຊ່ວຍຂ້ອຍຍອມຮັບຕົວຕົນ Queer ຂອງຂ້ອຍໄດ້ແນວໃດ
ເນື່ອງຈາກວ່າການປັບປຸງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກເຜີຍແຜ່ອອກແລະຂ້າພະເຈົ້າມີອິດສະລະທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມກັບກົນຈັກໃຫມ່ຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍເທົ່າທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການ, ຂ້ອຍສາມາດຈຸ່ມຕີນຂອງຂ້ອຍເຂົ້າໄປໃນທະເລທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງການປ່ຽນແປງໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຖືກລາກເຂົ້າໄປໃນກະແສນ້ໍາໃຕ້ຂອງມັນ. ກົນຈັກບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ຄວາມອຶດຫິວແລະເມນູ autocrafting ຂ້ອຍຕ້ອງຈັດການກັບ - ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຂ້ອຍທົນໃນຕອນທໍາອິດ - ແຕ່ຫຼັງຈາກສອງສາມຊົ່ວໂມງຫຼືສອງສາມອາທິດ, ຂ້ອຍກໍ່ບໍ່ສົນໃຈ.
ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຄີຍໄດ້ເຂົ້າໄປໃນການຫຼິ້ນໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍອອນໄລນ໌ຂະຫນາດໃຫຍ່ຄືບາງຄົນ. ສ່ວນຫຼາຍຂ້ອຍພຽງແຕ່ຫຼີ້ນຜູ້ນດຽວຫຼືການຮ່ວມມືໃນທ້ອງຖິ່ນ, ແລະໃນເວລາທີ່ Minecraft ເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂ້ອຍກໍ່ຍ້າຍໄປເກມອື່ນໆແລ້ວ. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າຂ້ອຍພຽງແຕ່ກັບມາຫາມັນສອງສາມອາທິດຕໍ່ຄັ້ງ, ສອງຫຼືສາມຄັ້ງຕໍ່ປີ. ການປ່ຽນແປງເກມໃນລະຫວ່າງການບໍ່ມີຂອງຂ້ອຍແມ່ນໃຫຍ່. ທັນທີທັນໃດ, Minecraft ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ, ຊີວິດໃນມະຫາສະຫມຸດ, ໃຫມ່ - ໄຮ້ປະໂຍດຢ່າງກົງໄປກົງມາ - ປະເພດຫີນເຊັ່ນ andesite ແລະ granite ທີ່ພຽງແຕ່ cluttered ສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງຂ້ອຍ, ແລະ Nether ທີ່ຖືກປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຫຼັງຈາກພັກຜ່ອນ, ກະແສທີ່ປ່ຽນແປງຂອງ Minecraft ບໍ່ພຽງແຕ່ຈັບເຈົ້າໃນກະແສຂອງພວກເຂົາ - ພວກມັນຈັບເຈົ້າຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງຄໍແລະຖືຫົວຂອງເຈົ້າຢູ່ພາຍໃຕ້ນ້ໍາຈົນກ່ວາຟອງຢຸດ.
Minecraft ໄດ້ສອນຂ້ອຍວ່າການປ່ຽນແປງບໍ່ຈໍາເປັນດີຫຼືບໍ່ດີ, ມັນເປັນພຽງແຕ່. ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ມັກ wolves ທີ່ ທ່ານ ສາ ມາດ tame ແລະ ເປັນ ສັດ ລ້ຽງ, ແຕ່ ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ກຽດ ຊັງ potions ໄດ້; ຂ້າພະເຈົ້າມັກ enchanting, ແຕ່ກຽດຊັງວ່າຄວາມອຶດຫິວໄດ້ທົດແທນມາດຕະຖານວິດີໂອເກມກິນອາຫານການປິ່ນປົວກົນໄກ; ຂ້ອຍມັກ Nether ໃຫມ່, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນສຸດທ້າຍ. ຈຸດສໍາຄັນແມ່ນ, ການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຮັກເກມຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ແລະສິ່ງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ມັກຈະເຕີບໂຕຂຶ້ນກັບຂ້ອຍຫຼາຍທີ່ຂ້ອຍມີສ່ວນຮ່ວມກັບມັນແລະພະຍາຍາມເຂົ້າໃຈມັນ - ຂ້ອຍຍັງໃຊ້ຖັງ lava redstone ຂອງຂ້ອຍເພື່ອກໍາຈັດມັນ. Andesite ແລະ granite ຂອງຂ້ອຍທັງຫມົດ.
ຂ້ອຍຄິດວ່າຂ້ອຍຈະເອົາຊະນະການປ່ຽນແປງໃນ Minecraft, ແຕ່ຂ້ອຍຜິດ. ເພື່ອນຂອງຂ້ອຍບອກຂ້ອຍວ່າລາວພຽງແຕ່ຫຼີ້ນ Minecraft 'ຍາກ' ເທົ່ານັ້ນ. ລາວຕ້ອງຍຶດເອົາຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂຶ້ນມາຈົນເຖິງຂັ້ນຍາກ, ແລະຖ້າລາວຕາຍ, ນັ້ນແມ່ນມັນ, ບໍ່ມີການແຜ່ຄືນມາ, ພຽງແຕ່ລົບລ້າງໂລກແລະສ້າງໂລກໃໝ່. ເປັນຕາຢ້ານ. ຂ້າພະເຈົ້າຢ່າງຊັດເຈນຍັງຢ້ານການປ່ຽນແປງ.
ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນ Minecraft ເພື່ອໄປເຖິງຈຸດຈົບ. ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ນໍາໃຊ້ມັນເປັນວິທີການທີ່ຈະຜ່ອນຄາຍອາລົມແລະສ້າງພື້ນຖານພຽງເລັກນ້ອຍທີ່ສວຍງາມໃນຕົ້ນໄມ້ຫຼືຢູ່ໃນເກາະດອນຫຼືຫນ້າຜາ. ຂ້ອຍບອກຕົນເອງເລື່ອງການເປັນນັກຜະຈົນໄພທີ່ຫຼົງຫາຍ ຫຼື ຊາວນາທີ່ພະຍາຍາມຕັ້ງຖິ່ນຖານ ແລະ ໄປຈາກບ່ອນນັ້ນ. Permadeath ຫມາຍຄວາມວ່າເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ມີຈຸດຈົບ. ຂ້ອຍມີບັນຫາກັບບາງເກມທີ່ມີຮູບແບບຍາວ, ແລະພົບວ່າຕົນເອງຖືກລົບກວນໄດ້ງ່າຍໃນ RPGs, ດັ່ງນັ້ນໃນເກມທີ່ຂ້ອຍສາມາດຍ່າງໄປມາແບບບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ, ການສິ້ນສຸດແມ່ນຍາກທີ່ຈະມາເຖິງ. ເມື່ອໃດ ເຫງັນໂຕໜຶ່ງໄດ້ຕີຂ້ອຍຂຶ້ນ ໃນຂະນະທີ່ຂ້າພະເຈົ້າກໍາລັງເບິ່ງແຍງພືດຂອງຂ້າພະເຈົ້າ, ຫຼືຫອກຫອກຂ້າພະເຈົ້າຈົມນ້ໍາກັບ trident ໃນຂະນະທີ່ຂ້າພະເຈົ້າກໍາລັງຫາປາ, ຫຼື skeleton ping ຂ້າພະເຈົ້າດ້ວຍລູກສອນທີ່ pushes ຂ້າພະເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນຂຸມ lava, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບການສິ້ນສຸດ. Untimely, ແນ່ນອນ, ແຕ່ໂດຍການເລືອກທີ່ຈະຫຼິ້ນວິທີການນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຢ້ານຫຼາຍຂອງການປ່ຽນແປງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ວ່າຄວາມຕາຍຈະນໍາມາໃຫ້. ດຽວນີ້, ແທນທີ່ຈະຢ້ານໂລກໃໝ່ທີ່ຂ້ອຍຈະສ້າງ, ຂ້ອຍຫວັງວ່າຈະໄດ້ສິ່ງມະຫັດສະຈັນທີ່ມັນເກີດຂຶ້ນ.
ເມື່ອຂ້ອຍເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນແລະເຂົ້າໃຈກັບຄວາມຊຶມເສົ້າແລະຄວາມກັງວົນຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍພະຍາຍາມໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຂ້ອຍເຮັດສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຢ້ານຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຊີວິດຂອງຂ້ອຍຜ່ານໄປ. ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ໝາຍເຖິງສິ່ງທີ່ເປັນຕາຢ້ານຢ່າງສົມເຫດສົມຜົນ ເຊັ່ນ: ການໂດດຟ້າ ຫຼືເລີ່ມຂູດກັບຄົນ. ຂ້ອຍໝາຍເຖິງສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນວ່ານັ່ງຢູ່ແຖວໜ້າຂອງການສະແດງຕະຫຼົກ ຫຼືໄປໂຮງໜັງຄົນດຽວ. ເນື່ອງຈາກວ່າ Minecraft ແມ່ນສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ພວກເຮົາເຮັດຈາກມັນ, ມັນມີຄວາມສາມາດທີ່ແປກປະຫຼາດທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຄົນເອົາຊະນະຜີປີສາດຂອງພວກເຂົາ, ຊອກຫາການຍອມຮັບ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງແຕ່ງງານ. ສໍາລັບຂ້ອຍ, ການຫຼິ້ນແບບ permadeath ໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ຂ້ອຍໃສ່ເຄື່ອງມື scuba ຂອງຂ້ອຍ, ເຂົ້າໄປໃນຄວາມເລິກຂອງຄວາມຢ້ານກົວຕໍ່ການປ່ຽນແປງຂອງຂ້ອຍ, ແລະເອົາຊະນະມັນ.
ຕໍ່ໄປ: ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າການປັບ Skyrim ກ່ວາການຫຼິ້ນມັນ