XBOX

ໂຄງການ CARS 3 ບໍ່ຮອງຮັບ Ray-Tracing ໃນ PC, ບໍ່ມີແຜນການສໍາລັບການຫຼິ້ນຂ້າມ.

ໂຄງການ CARS 3_05

ໂຄງການ CARS 3 ນັກພັດທະນາໄດ້ສັນຍາບາງສິ່ງທີ່ທະເຍີທະຍານສໍາລັບ racer upcoming ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນ PC ເທົ່າທີ່ເປັນສິ່ງດ້ານວິຊາການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ຈາກ ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດ 12K to VR ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຊັ້ນຮຽນ, ແຕ່ມີບາງສິ່ງທີ່ມັນຈະບໍ່ສະຫນັບສະຫນູນ.

ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ບໍ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນ ray tracing ໃນເກມ. ເວົ້າໃນການສໍາພາດກັບ Wccftech, ຜູ້ຈັດການດ້ານການຕະຫຼາດ & esports ທີ່ Slightly Mad Studios Joseph Barron ກ່າວວ່າເຖິງແມ່ນວ່ານັກພັດທະນາມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນກ່ຽວກັບທ່າແຮງຂອງ VR, ເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າ. ໂຄງການ CARS 3 ຍັງຖືກປ່ອຍອອກມາສໍາລັບ consoles gen ໃນປັດຈຸບັນແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່ານັກພັດທະນາຕ້ອງການ priotitze ການປະຕິບັດເຫນືອສິ່ງອື່ນ, ການສະຫນັບສະຫນູນ ray tracing ບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນ.

"ການຕິດຕາມ Ray ແມ່ນການພັດທະນາໃຫມ່ທີ່ຫນ້າຫວາດສຽວສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມທັງຫມົດ. ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະເຫັນແສງສະຫວ່າງແລະສີທີ່ໃກ້ຊິດກັບຄວາມເປັນຈິງ,” Barron ເວົ້າ. “ສໍາ​ລັບ ໂຄງການ CARS 3, ພວກເຮົາຍັງຕັ້ງເປົ້າໝາຍໃສ່ consoles ແລະ PC ລຸ້ນປັດຈຸບັນ, ສະນັ້ນ ray tracing ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນ radar ຂອງພວກເຮົາສຳລັບຫົວຂໍ້ສະເພາະນີ້. ພວກເຮົາກໍານົດເປົ້າຫມາຍ 60FPS ໃນທຸກແພລະຕະຟອມນັບຕັ້ງແຕ່ອັດຕາເຟຣມແມ່ນສໍາຄັນຫຼາຍໃນການແຂ່ງລົດ simulation ເພື່ອຊ່ວຍທ່ານເພີ່ມປະສິດທິພາບການຂັບຂີ່ຂອງທ່ານ, ແລະແນ່ນອນວ່າ PlayStation 4 ແລະ Xbox consoles ປະຈຸບັນຍັງບໍ່ພ້ອມສໍາລັບການຕິດຕາມ ray."

ໃນຂະນະດຽວກັນ, Barron ຍັງໄດ້ຢືນຢັນວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ Slightly Mad Studios ຈະພິຈາລະນາສໍາລັບຫົວຂໍ້ໃນອະນາຄົດ, ໂຄງການ CARS 3 ຈະບໍ່ຮອງຮັບການຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຂ້າມເວທີ.

"ການຫຼິ້ນຂ້າມເວທີແມ່ນແນ່ນອນວ່າພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາສໍາລັບຫົວຂໍ້ໃນອະນາຄົດ, ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ມີແຜນການສໍາລັບມັນ. ໂຄງການ CARS 3 ດຽວນີ້,” ລາວເວົ້າ.

ໂຄງການ CARS 3 ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເດືອນສິງຫາ 28 ສໍາລັບ PS4, Xbox One, ແລະ PC. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ກວດ​ສອບ​ການ​ອອກ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ PC ຂອງ​ຕົນ​ ໂດຍຜ່ານທີ່ນີ້.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ