ຖ້າເຈົ້າໄດ້ຍິນຂ້ອຍກ່ຽວກັບ TechRaptor Podcast ຕະຫຼອດ 2023, ເຈົ້າອາດຈະຮູ້ແລ້ວວ່າຂ້ອຍຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບປີ. ມັນເປັນປີທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງຫຼາຍສຳລັບເກມ, ດ້ວຍເຫດຜົນທັງດີ ແລະ ບໍ່ດີ. ທຸກໆພາກສ່ວນຂອງເກມໄດ້ຮັບການເປັນຕົວແທນບາງຢ່າງທີ່ມີຫົວຂໍ້ໃຫມ່ທີ່ດີເລີດ, ຈາກ indie ເຖິງ AAA ແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນລະຫວ່າງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຍັງເປັນປີທີ່ໂສກເສົ້າທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການຈ້າງງານຂອງບໍລິສັດໃນສະຕູດິໂອຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຂະຫນາດນ້ອຍ.
ສຳລັບຕອນນີ້, ພວກເຮົາກຳລັງຊອກຫາເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງສິ່ງດີໆທີ່ອອກມາຈາກປີ 2023. ມັນເປັນປີຂອງຈັງຫວະທີ່ໜ້າປະຫລາດໃຈ ແລະ ມີເມມ Astarion ທີ່ເປັນຕາຢ້ານ. ເລື່ອງນ້ອຍໆທີ່ມີຜົນກະທົບສູງອາດຈະຖືກພາດໄປຕະຫຼອດປີທີ່ຫຍຸ້ງຢູ່, ແຕ່ຂ້ອຍພຽງແຕ່ສາມາດຫວັງວ່າເພື່ອນຮ່ວມງານທີ່ຫນ້ານັບຖືຂອງຂ້ອຍແລະຂ້ອຍສາມາດຕີຕາຫນ່າງໄດ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອໃຫ້ເກມເຫຼົ່ານີ້ມີທັດສະນະທີ່ພວກເຂົາສົມຄວນໄດ້ຮັບ.
ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ພວກເຮົາທັງຫມົດແມ່ນພຽງແຕ່ມະນຸດ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຮົາຂຽນກ່ຽວກັບເກມເປັນ gig ຂ້າງຄຽງ, ມີວຽກປົກກະຕິມື້ທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ຈະຈ່າຍໃບບິນຄ່າ. ພວກເຮົາມີພຽງແຕ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍທີ່ຈະຫລິ້ນເກມ, ຄິດຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບພວກເຂົາ, ແລະຂຽນຄໍາຄິດຄໍາເຫັນທີ່ມີຄວາມຫມາຍ, ຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ເກີນກວ່າ "ມັນຮູ້ສຶກດີທີ່ຈະກົດປຸ່ມ X." ອາດມີເກມທີ່ດີຫຼາຍທີ່ພວກເຮົາພາດໄປໝົດ, ແຕ່ນັ້ນເປັນພຽງການພິສູດວ່າປີ 2023 ເປັນປີທີ່ມະຫາສານແນວໃດ.
10: Spider-Man ຂອງ Marvel 2
ໃນຂະນະທີ່ມັນທົນທຸກເລັກນ້ອຍຈາກໂຣກ sequel, Spider-Man ຂອງ Marvel 2 ຍັງຄົງມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນໃນເວັບ slingin ທີ່ Insomniac nailed ກັບຄືນໄປບ່ອນໃນປີ 2018 ແລະ somehow dials up the fun factor to 12. ປີກເວັບມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວິວັດທະນາທີ່ສົມບູນແບບກັບ locomotion breezy ທີ່ໃຫ້ຜູ້ນມີອິດສະລະໃນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຍັງເຮັດໃຫ້ໄກ່ປ່າໃນຕົວເມືອງມີຄວາມຮູ້ສຶກຂະຫນາດນ້ອຍ. , ເຖິງແມ່ນວ່າມີແຜນທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່. ເລື່ອງທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ rushed ເລັກນ້ອຍໃນການກະທໍາທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ມັນຕັ້ງຂຶ້ນຫຼາຍ dominos ທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ອາດຈະເຮັດໃຫ້. Spider-Man 3 ຕົກຢູ່ໃນບັນຊີ 10 ອັນດັບສູງສຸດໃນອະນາຄົດ.
9: HiFi Rush
HiFi Rush ແມ່ນ 100% ຄວາມແປກໃຈແລະຄວາມຍິນດີ 100%. ມັນບໍ່ແມ່ນເກມທໍາອິດທີ່ບິດເບືອນກົດລະບຽບຂອງເກມຈັງຫວະ, ແຕ່ມັນເຮັດໄດ້ໃນລັກສະນະທີ່ໜ້າຊື່ນຊົມ. ເພງສຽງທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດມີພຽງແຕ່ຈຸດເດັ່ນເລັກນ້ອຍສໍາລັບຂ້ອຍ, ແຕ່ການໃຊ້ "ຢາທີ່ສົມບູນແບບ" ໂດຍ Nine Inch Nails ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍໄດ້ທົບທວນຄືນການຕໍ່ສູ້ກັບຫຼາຍໆຄັ້ງ. ໄລຍະເວລາ parries ແລະການໂຈມຕີດົນຕີມີຄວາມຮູ້ສຶກເປັນທໍາມະຊາດຫຼາຍ, ເມື່ອທ່ານມົນຕີສະຖານະການໄຫຼ, ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນບາງສ່ວນຂອງເກມ blindfolded ແລະພຽງແຕ່ຮູ້ສຶກວ່າຈັງຫວະ.
8: 30XX
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນກ່ຽວກັບອາຫານຂອງ ຜູ້ຊາຍ Mega x ແລະ Zero ເກມອອນ, ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີລົງຕົວຢ່າງເວທີການປະຕິບັດໃດໆທີ່ leans ເຂົ້າໄປໃນປະເພດຂອງນ້ໍາ, adrenaline ຄວາມໄວ. Chris King, ຜູ້ພັດທະນາ 30XX, ຍັງມີຄວາມສົນໃຈຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນ ຜູ້ຊາຍ Mega x ເກມ; ເຈົ້າສາມາດບອກໄດ້ໂດຍການຫຼີ້ນເກມຂອງລາວ (ຫຼືເບິ່ງການສໍາພາດຂອງຂ້ອຍກັບລາວ). ມັນຜະສົມກົນຈັກທີ່ໂຫດຮ້າຍຢ່າງສວຍງາມດ້ວຍການກະທຳທີ່ຊົ່ວຮ້າຍໄວ. ບໍ່ມີຫຍັງຕີໄດ້ຮັບການກໍ່ສ້າງທີ່ແຕກຫັກແລະ bliting ຜ່ານລະດັບທີ່ຄວາມໄວ breakneck.
7: ເຊັ່ນດຽວກັນກັບມັງກອນ Gaiden: ຜູ້ຊາຍທີ່ລຶບຊື່ຂອງລາວ
ເຖິງວ່າຈະມີການບໍລິໂພກຫນ້ອຍກວ່າຫນຶ່ງສ່ວນສາມຂອງທັງຫມົດ ຄືກັບມັງກອນ ເນື້ອໃນຢູ່ບ່ອນນັ້ນ, ຂ້ອຍເປັນແຟນເກມເຫຼົ່ານີ້ທີ່ບໍ່ສົນໃຈ. melodrama ແມ່ນ stupid, quests ຂ້າງແມ່ນ stupid, ຍ້າຍສໍາເລັດຮູບແມ່ນ stupid, ແລະ mini ເກມແມ່ນ brilliantly stupid. ຄືກັບ Dragon Gaiden ແມ່ນບໍ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ມັນຢູ່ໃນຂະຫນານຫຼາຍ, ຍ່ອຍສະຫຼາຍທີ່ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບພາຍໃນ 20 ຊົ່ວໂມງ, ເຊິ່ງຂ້າພະເຈົ້າແນະນໍາໃຫ້ທ່ານເຮັດ. "ການສິ້ນສຸດຂອງ Like a Dragon Gaiden ຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຮ້ອງໄຫ້" ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນບັດ Bingo 2023 ຂອງຂ້ອຍ, ແຕ່ມັນຄວນຈະເປັນ.
6: ຈັງຫວະ Spin XD
ຊື່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຍິ້ມຢູ່ສະເໝີ, ແຕ່ ຈັງຫວະ Spin XD ເປັນເກມຈັງຫວະທີ່ປະເສີດ, ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານເຂົ້າສູ່ດົນຕີເອເລັກໂຕຣນິກ. ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຫຼິ້ນ ດີເຈ Hero, ແຕ່ນີ້ຮູ້ສຶກວ່າເປັນຜູ້ສືບທອດທາງວິນຍານຕໍ່ມັນ. ມັນເປັນການຫຼອກລວງງ່າຍດາຍ, ບ່ອນທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ຫມຸນລໍ້ເພື່ອຈັບຄູ່ສີກັບບັນທຶກໄດ້. ການຄວບຄຸມແມ່ນມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍແລະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ joysticks, ຫນູ, ແລະອຸປະກອນອື່ນໆ. ສໍາລັບເງິນຂອງຂ້ອຍເຖິງແມ່ນວ່າ? ຖ້າທ່ານເປັນເຈົ້າຂອງ Steam Deck, ຈັບເກມນີ້, ຢ່າງຫນ້ອຍສຸດການຂາຍ. ແຜ່ນສໍາຜັດແມ່ນເປັນວິທີທີ່ດີເລີດທີ່ຈະສູນເສຍຕົວທ່ານເອງກັບການຕີ.
5: cocoon
cocoon ແມ່ນດີຫຼາຍທີ່ມັນເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍ ຂຽນການທົບທວນຄືນທີ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ວາງແຜນທີ່ຈະຂຽນ. ມັນເປັນຊຸດປິດສະໜາອັນດີເລີດທີ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ສຶກສະຫຼາດຫຼາຍສຳລັບການຄິດຫາວິທີແກ້ໄຂຂອງມັນ ແຕ່ຍັງເປັນຕາຂີ້ຄ້ານທີ່ບໍ່ໄດ້ແກ້ໄຂທັນທີ. ເມື່ອທ່ານເບິ່ງຄືນ, ເຫດຜົນຂອງໂລກແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ; ມີພຽງແຕ່ວິທີດຽວທີ່ຈະແກ້ໄຂປິດສະທຸກ. ທ່ານຕ້ອງຝຶກອົບຮົມສະຫມອງຂອງທ່ານທີ່ຈະເວົ້າພາສາຂອງເກມ, ແລະການຮຽນຮູ້ວິທີການຂອງມັນແມ່ນ intuitive ເປັນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ.
4: ມາ
ຂ້ອຍເປັນຊາວຟີລິບປິນ-ອາເມລິກາທີ່ເຕີບໃຫຍ່ຢູ່ໃນເກົາຫຼີ, ສະນັ້ນເລື່ອງລາວກ່ຽວກັບການຈັດການວັດທະນະທຳທີ່ຫຼາກຫຼາຍໄດ້ສະທ້ອນກັບຂ້ອຍແທ້ໆ. ມາ ແມ່ນກ່ຽວກັບຄອບຄົວ Tamil ໃນການາດາ, ແລະລູກຊາຍແມ່ນ pitted ລະຫວ່າງສອງວັດທະນະທໍາ. ການຫຼິ້ນເກມສ່ວນໃຫຍ່ຈະເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ທ່ານແຕ່ງອາຫານຈາກປຶ້ມສູດອາຫານຂອງແມ່ເຖົ້າ. ເລື່ອງລາວສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງສວຍງາມວ່າອາຫານເປັນ vector ທົ່ວໄປທີ່ວັດທະນະທໍາ, ຄອບຄົວ, ແລະມໍລະດົກຕັດກັນ. ຖ້າເຈົ້າເປັນຄົນທີ່ເຕີບໃຫຍ່ຢູ່ໃນຄອບຄົວທີ່ຫຼາກຫຼາຍວັດທະນະທໍາ, ເຈົ້າເປັນໜີ້ຂອງເຈົ້າທີ່ຈະນັ່ງຢູ່ນຳ ມາ.
3: Remake Resident Evil 4
ຂ້ອຍຫຼີ້ນ Resident Evil 4 ຫຼາຍເທື່ອເມື່ອເປັນເດັກນ້ອຍຢູ່ໃນ GameCube. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເປັນຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບແລະຄ່າເຊົ່າ, ຂ້າພະເຈົ້າອາດຈະຫຼິ້ນ remake ພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວແລະເດີນຕໍ່ໄປ.
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ມ້ວນສິນເຊື່ອໃສ່ມັນສາມເທື່ອ. Capcom ໄດ້ເປັນເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ pretty ແລ້ວແລະ somehow ເຮັດໃຫ້ມັນດີກວ່າ, ທັງຫມົດໃນຂະນະທີ່ຮັກສາ campiness ນັ້ນ ເຮັດໃຫ້ຕົ້ນສະບັບມ່ວນຫຼາຍ. ການລ່າສັດສົມກຽດ, ເຈົ້ານາຍຕໍ່ສູ້, ຄວາມແປກໃຈ—ມັນເປັນວິດີໂອເກມຜ່ານ ແລະ ຜ່ານ, ມີເຫດຜົນຫຼາຍຢ່າງເພື່ອສຳຫຼວດ, ທົດລອງ, ແລະຫຼິ້ນຄືນ.
2: ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: ນ້ໍາຕາຂອງອານາຈັກ
Nintendo Switch ອາດຈະສະແດງອາຍຸຂອງມັນ, ແຕ່ ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: ນ້ໍາຕາຂອງອານາຈັກ ໄດ້ເຮັດໃຫ້ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ມັນງາມ, ມີສ່ວນພົວພັນ, ແລະປະຫລາດໃຈຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ອຳນາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີອິດສະລະພາບໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນສູງສຸດ, ແຕ່ດ້ວຍເປົ້າໝາຍທີ່ຈະແຈ້ງໃນການເຮັດວຽກໄປເຖິງ, ເຈົ້າຈະສາມາດປັບຕົວຕົນເອງໄດ້ສະເໝີ ຖ້າເຈົ້າຫຼົງທາງ. ສາຍຕາທຸກຄົນຢູ່ໃນພາກຕໍ່ໆນີ້, ແລະມັນຫຼາຍກວ່າການຈັດສົ່ງ, ປະສົມປະສານຕົວມັນເອງເປັນຫົວຂໍ້ Switch ທີ່ສໍາຄັນທີ່ກໍານົດການຜະລິດສໍາລັບ Nintendo.
1: Baldur's Gate 3
ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ, ກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍ 3 ແມ່ນຍາວເກີນໄປ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຈົ່ມກ່ຽວກັບມັນທັງຫມົດ 50 ຊົ່ວໂມງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໃຊ້ເວລາກັບມັນ. ທີສອງທີ່ຂ້ອຍມ້ວນເຄຣດິດ, ຂ້ອຍໂຫຼດບັນທຶກສຸດທ້າຍຂອງຂ້ອຍຄືນໃໝ່ເພື່ອເບິ່ງການສິ້ນສຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້ອຍໄດ້ເລີ່ມການຫຼິ້ນ Dark Urge ໃໝ່ເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນປັດຈຸບັນ, ໃນເດືອນມັງກອນ 2024, ຂ້ອຍຄິດກ່ຽວກັບການໂຫຼດຕົວລະຄອນນັ້ນແລະສືບຕໍ່ການຜະຈົນໄພຂອງຂ້ອຍໄປສູ່ທາງຜ່ານພູເຂົາໃນກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍ 1. (ມັນເປັນການສົງໃສຕົ້ນຕໍວ່າເປັນຫຍັງ Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ບໍ່ຢູ່ໃນລາຍຊື່ຂອງຂ້ອຍ.)
Baldur's Gate 3 ມີຄວາມຊື່ສັດພຽງແຕ່ດີ. ເຊັ່ນດຽວກັບຈິດໃຈຂອງ tadpoles flayer, ມັນຢູ່ໃນສະຫມອງຂອງທ່ານ, ວຸ້ນວາຍຢູ່ສະເຫມີ, ຂົ່ມເຫັງທ່ານດ້ວຍ "ສິ່ງທີ່ຖ້າ" ແລະ "ລອງມັນ." ຈາກລະບົບການສູ້ຮົບຈົນເຖິງເລື່ອງ, ມັນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຄວາມສຸກໂດຍການເວົ້າວ່າ "ແມ່ນແລ້ວ" ແທນທີ່ຈະ "ບໍ່ເຮັດ." ຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະມີຊີວິດຢູ່ກັບຜົນສະທ້ອນຂອງການກະທໍາຂອງເຈົ້າແມ່ນແຂງແຮງເທົ່າກັບຄວາມຢາກທີ່ຈະເປີດເຜີຍຄວາມລັບທັງຫມົດຂອງເກມດ້ວຍການປະຫຍັດເວລາໃນການເດີນທາງ.
ມັນເປັນເລື່ອງບັນທຶກໂລກທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ຫໍ່ຢູ່ໃນເວັບທີ່ຊັບຊ້ອນຂອງແຮງຈູງໃຈຂອງລັກສະນະ, ບ່ອນທີ່ການຮັກສາເນື້ອຫາສະມາຊິກພັກຂອງທ່ານສາມາດເປັນເລື່ອງຍາກຄືກັນກັບ BBEG. ມັນເປັນ catharsis ອາລົມຂອງທັງຫມົດ ຜົນກະທົບຂອງ trilogy ຫໍ່ຢູ່ໃນ epic ຫນຶ່ງ, ກັບສະມາຊິກພັກທີ່ RPGs ອື່ນໆເກືອບບໍ່ສາມາດຖືທຽນໄຂ.
ແລະນັ້ນເປັນບົດສະຫຼຸບກ່ຽວກັບລາຍຊື່ເກມສ່ວນຕົວຂອງຂ້ອຍໃນປີ 2023. ບາງອັນເປັນເກມທີ່ມັກຂອງຂ້ອຍ, ບາງຄົນຂ້ອຍໃຊ້ເວລາຫຼາຍໃນ, ແລະອີກອັນໜຶ່ງຂ້ອຍຢາກເນັ້ນໃຫ້ເຫັນພຽງແຕ່ຍ້ອນ. ອັນດັບ 3 ບໍ່ຄວນເປັນຄວາມແປກໃຈສໍາລັບຫຼາຍໆຄົນທີ່ຕິດຕາມເກມໃນປີກາຍນີ້, ແຕ່ຂ້ອຍຫວັງວ່າເຈົ້າຈະພົບເຫັນບາງອັນຢູ່ບ່ອນນີ້ທີ່ເຈົ້າອາດຈະຕ້ອງການເພີ່ມເຂົ້າໃນບັນຊີຂອງປີ 2024 ຂອງເຈົ້າ.
ນີ້ແມ່ນປີທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນອີກໃນເກມ! ຂ້ອຍໄດ້ຮັບຂອງຂ້ອຍແລ້ວ ເຈົ້າຊາຍແຫ່ງເປີເຊຍ: ເຮືອນຍອດທີ່ສູນເສຍໄປ ການທົບທວນຄືນ ຂຶ້ນແລະໃຫ້ມັນກະຕືລືລົ້ນ 8/10. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຫວັງວ່າຈະໄດ້ດໍານ້ໍາເຂົ້າໄປໃນ ເຊັ່ນດຽວກັນກັບມັງກອນ 8: ຄວາມຮັ່ງມີທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ, Persona 3 ໂຫຼດຄືນໃໝ່, ແລະ ການເກີດໃຫມ່ສຸດທ້າຍຂອງແຟນຕາຊີ VII.