Publisher Double Eleven ແລະຜູ້ພັດທະນາ Facepunch Studios ມີ ປະກາດ ການຊັກຊ້າສໍາລັບພອດ console ຂອງ rust.
ທ່າເຮືອ PlayStation 4 ແລະ Xbox One ຂອງ rust ຈະຍົກເລີກແຜນການປ່ອຍ 2020 ຂອງພວກເຂົາເປັນຄັ້ງດຽວໃນປີຫນ້າ. ນີ້ແມ່ນຄວາມມົວເຕັມທີ່ກ່ຽວກັບການຊັກຊ້າ:
ມັນເປັນເວລາດົນແລ້ວທີ່ພວກເຮົາໄດ້ແບ່ງປັນອັນໃດອັນໜຶ່ງຢູ່ໃນສາທາລະນະ ແລະເມື່ອທ້າຍປີ 2020 ໃກ້ເຂົ້າມາແລ້ວ, ພວກເຮົາຕ້ອງການຢືນຢັນວ່າ Rust ແມ່ນຍັງມາເພື່ອປອບໃຈ, ຊ້າກວ່າທີ່ວາງແຜນໄວ້ເລັກນ້ອຍ.
ພວກເຮົາມັກສ້າງເກມທີ່ດີຫຼາຍ ແລະນຳເອົາພວກມັນມາສູ່ຜູ້ຊົມໃໝ່ໆ, ແຕ່ບາງຄັ້ງມັນໝາຍເຖິງການໃຊ້ເວລາດົນໜ້ອຍໜຶ່ງເພື່ອໃຫ້ມັນຖືກຕ້ອງກວ່າທີ່ພວກເຮົາວາງແຜນໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນ ແລະ ມາດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ໂຊກບໍ່ດີຂອງຄວາມຜິດຫວັງ ແລະ ຄວາມໄວ້ວາງໃຈຂອງຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຫລິ້ນມັນໃນຕອນເປີດຕົວ. .
ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຈຶ່ງມິດງຽບມາດົນປານນັ້ນ? ໂລກຂອງເກມ dev ເປັນສັດເດຍລະສານ fickle; ທ່ານບໍ່ເຄີຍມີຮູບພາບເຕັມທີ່ຢູ່ທາງຫນ້າແລະຂະບວນການພັດທະນາມັກຈະກາຍເປັນການເດີນທາງຂອງການຄົ້ນພົບໃນເວລາທີ່ນໍາເອົາຫົວຂໍ້ PC ມາ console. ຍ້ອນວ່າການມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ຫຼິ້ນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າມັນຍັງມີຄວາມຫມາຍແລະຍ້ອນວ່າພວກເຮົາໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ, ພວກເຮົາຍັງບໍ່ທັນຮູ້ສຶກວ່າພ້ອມທີ່ຈະແບ່ງປັນຫຍັງກັບທ່ານ.
ໃນຖານະເປັນບໍລິສັດໃນປີ 2020, ເປັນປີທີ່ໄດ້ນໍາເອົາເວລາທີ່ທ້າທາຍຫຼາຍສໍາລັບຫຼາຍໆຄົນ, ພວກເຮົາຮູ້ສຶກໂຊກດີຫຼາຍທີ່ສາມາດສືບຕໍ່ເຮັດໃນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮັກ. ພວກເຮົາເຄີຍມີພະນັກງານທີ່ຢູ່ຫ່າງໄກສອກຫຼີກຢູ່ສະ ເໝີ ແຕ່ການຍ້າຍເຮືອນຂອງບໍລິສັດທັງຫມົດເພື່ອຮັກສາທຸກຄົນໃຫ້ປອດໄພໄດ້ນໍາສະເຫນີສິ່ງທ້າທາຍຍ້ອນວ່າພວກເຮົາໄດ້ຊອກຫາວິທີໃຫມ່ໃນການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໃນແບບປົກກະຕິໃຫມ່ທີ່ປີນີ້ມີຢູ່ໃນພວກເຮົາ.
ພວກເຮົາຂໍອະໄພທີ່ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດນໍາເອົາ Rust ໃຫ້ທ່ານໃນ console ໃນປີ 2020 ຕາມແຜນການ. ພວກເຮົາຮູ້ຈາກຂໍ້ຄວາມທັງໝົດວ່າເຈົ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະຫຼິ້ນມັນ ແລະພວກເຮົາຫວັງວ່າໃນອາລຸນຂອງປີ 2021 ພວກເຮົາສາມາດຟື້ນຟູຄວາມໄວ້ວາງໃຈຂອງເຈົ້າຄືນມາໄດ້ ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາໃກ້ຈະແບ່ງປັນບາງຢ່າງໃຫ້ກັບເຈົ້າໄດ້.
rust ໄດ້ມີໃຫ້ສໍາລັບ Windows PC (ຜ່ານ ໄອນ້ໍາ) ນັບຕັ້ງແຕ່ປີ 2018.