ເກມແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປະສົບການທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ແລະຂ້ອຍມີແນວຄວາມຄິດບາງຢ່າງກ່ຽວກັບທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍທົ່ວໄປ. ລໍ້ເຫຼື່ອນຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະດິດຄືນໃຫມ່ແລະສະເຫຼີມສະຫຼອງເປັນອຸປະກອນເອກະລາດແທນທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ເປັນ prop ໃນເລື່ອງ horror. ເກມຈະດີເລີດສໍາລັບການນີ້.
ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ແນະນຳ 'ເຄື່ອງຈຳລອງຄວາມພິການ'. ລົດເຂັນຕ້ອງເປັນເຄື່ອງກົນຈັກເກມທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ແລະເປັນອັນໜຶ່ງທີ່ສາມາດໃຊ້ເພື່ອສຳຫຼວດເບິ່ງວ່າຜູ້ໃຊ້ລົດເຂັນຈະນຳທາງສະພາບແວດລ້ອມຂອງເຂົາເຈົ້າແນວໃດຈາກມຸມມອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ໃນຖານະທີ່ເປັນຜູ້ໃຊ້ລໍ້ເຫຼື່ອນທີ່ມີອາການເສື່ອມຂອງກ້າມຊີ້ນຮ້າຍແຮງ, ອຸປະສັກທີ່ຂັດຂວາງແມ່ນບໍ່ສະບາຍແລະເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະຮັກສາຮ່າງກາຍຂອງຂ້ອຍໃຫ້ຄົງທີ່. ບາງຄັ້ງການຂັບລົດລໍ້ເຂັນອອກໄປຂ້າງນອກສາມາດເປັນຄືກັບເກມ Trials ແຕ່ຖ້າບໍ່ມີຕາໜ່າງຄວາມປອດໄພຂອງການກົດປຸ່ມປິດເປີດໃໝ່ນັ້ນ.
ເກມແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປະສົບການທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ແລະຂ້ອຍມີແນວຄວາມຄິດບາງຢ່າງກ່ຽວກັບທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍທົ່ວໄປ. ລໍ້ເຫຼື່ອນຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະດິດຄືນໃຫມ່ແລະສະເຫຼີມສະຫຼອງເປັນອຸປະກອນເອກະລາດແທນທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ເປັນ prop ໃນເລື່ອງ horror. ເກມຈະດີເລີດສຳລັບສິ່ງນີ້. ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ແນະນຳ 'ເຄື່ອງຈຳລອງຄວາມພິການ'. ລົດເຂັນຕ້ອງເປັນເຄື່ອງກົນຈັກເກມທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ແລະເປັນອັນໜຶ່ງທີ່ສາມາດໃຊ້ເພື່ອສຳຫຼວດເບິ່ງວ່າຜູ້ໃຊ້ລົດເຂັນຈະນຳທາງສະພາບແວດລ້ອມຂອງເຂົາເຈົ້າແນວໃດຈາກມຸມມອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໃນຖານະທີ່ເປັນຜູ້ໃຊ້ລໍ້ເຫຼື່ອນທີ່ມີອາການເສື່ອມຂອງກ້າມຊີ້ນຮ້າຍແຮງ, ອຸປະສັກທີ່ຂັດຂວາງແມ່ນບໍ່ສະບາຍແລະເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະຮັກສາຮ່າງກາຍຂອງຂ້ອຍໃຫ້ຄົງທີ່. ບາງຄັ້ງການຂັບລົດລໍ້ເຂັນອອກໄປຂ້າງນອກສາມາດເປັນຄືກັບເກມ Trials ແຕ່ຖ້າບໍ່ມີຕາໜ່າງຄວາມປອດໄພຂອງການກົດປຸ່ມປິດເປີດໃໝ່ນັ້ນ. ອ່ານເພີ່ມເຕີມEurogamer.net