ເກືອບຫ້າປີນັບຕັ້ງແຕ່ເກມທີ່ສໍາຄັນຄັ້ງສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາແລະເກືອບແປດນັບຕັ້ງແຕ່ RPG ຜູ້ນດຽວຂະຫນາດໃຫຍ່ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາ, Starfield ສຸດທ້າຍແມ່ນຢູ່ທີ່ນີ້ຈາກຄົນອື່ນໆຢູ່ Bethesda. ເກມໄດ້ຮັບການ touted ສໍາລັບປີເປັນ ".Skyrim ໃນອາວະກາດ”, ແຕ່ມັນແມ່ນຫຍັງແທ້? ຫຼາຍປານໃດຂອງ pedigree RPG ຂອງ Bethesda ແມ່ນຢູ່ໃນ Starfield, ແລະເກມຊິມຊ່ອງເທົ່າໃດ?
ມີຂ້ອນຂ້າງຂີ່ຫຼາຍ Starfield ສໍາລັບທັງ Microsoft - ໃນປັດຈຸບັນເຈົ້າຂອງ Bethesda, ແລະທີມງານທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເກມ. ພຽງແຕ່ຫຼາຍປານໃດຂອງ hype ດາລາສາດເຮັດ Starfield ຕົວຈິງແລ້ວດໍາລົງຊີວິດ? ຫຼາຍຄົນສົງໄສວ່າເກມມີຄວາມໝັ້ນຄົງຫຼາຍປານໃດ, ຫຼືຖ້າເຄື່ອງຈັກສ້າງ buggy ທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ Bethesda ບໍ່ສາມາດຮັກສາໄດ້. ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງເຕັມທີ່ແລະຊື່ສັດໃນຂອງພວກເຮົາ Starfield ການທົບທວນຄືນ!
ນີ້ແມ່ນການທົບທວນຄືນບວກກັບການທົບທວນຄືນວິດີໂອເພີ່ມເຕີມ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງການທົບທວນຄືນວິດີໂອຫຼືອ່ານການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງຂ້າງລຸ່ມນີ້:
https://www.youtube.com/watch?v=OCMXfXy-Vlwບໍ່ສາມາດໂຫຼດວິດີໂອໄດ້ເນື່ອງຈາກ JavaScript ຖືກປິດໃຊ້ງານ: ການທົບທວນຄືນ Starfield (https://www.youtube.com/watch?v=OCMXfXy-Vlw)
Starfield
ນັກພັດທະນາ: Bethesda Game Studios
ຜູ້ຈັດພິມ: Bethesda Softworks
ເວທີ: Windows PC, Xbox Series X|S (ທົບທວນຄືນ)
ວັນທີປ່ອຍ: ເດືອນກັນຍາ 6th, 2023
ລາຄາ: $69.99 USD
Starfield ເປັນເກມ Bethesda ທຳອິດທີ່ໃຊ້ Creation Engine 2 ໃໝ່ທີ່ແປກປະຫຼາດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະດ້ວຍວ່າຜູ້ຫຼິ້ນກຳລັງຢູ່ໃນການໃຫ້ການປິ່ນປົວ ເພາະທຸກຢ່າງເບິ່ງດີຂຶ້ນໃນ Starfield. ຕົວແບບລັກສະນະ, ອຸປະກອນ, ສະພາບແວດລ້ອມ, ແລະແນ່ນອນ - ຍານອະວະກາດທັງຫມົດເບິ່ງດີເລີດ. ຕົວແບບລັກສະນະໂດຍສະເພາະແມ່ນຂ້ອນຂ້າງເປັນການຍົກລະດັບທີ່ດີຈາກ Fallout 4, ແຕ່ສໍາລັບຕົວອັກສອນທີ່ມີຊື່ເທົ່ານັ້ນ.
ບັນດາຕົວເມືອງແລະຕົວເມືອງໃນ Starfield ແມ່ນມີປະຊາກອນໂດຍ hordes ຂອງ NPCs ທີ່ບໍ່ມີຊື່ທີ່ຂີ້ອາຍທີ່ເບິ່ງດີທີ່ສຸດ. ມັນຍັງຈະແຈ້ງວ່າຫຼາຍໃບຫນ້າແລະ / ຫຼື NPCs ທັງຫມົດແມ່ນພຽງແຕ່ຄັດລອກວາງລົງ, ສ່ວນຫຼາຍອາດຈະເຮັດໃຫ້ຕົວເມືອງມີປະຊາກອນຫຼາຍ.
ມັນເປັນຄວາມອັບອາຍທີ່ບັນດາຕົວເມືອງ, ອາຄານ, ການຕົກແຕ່ງ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນສະພາບແວດລ້ອມໂດຍທົ່ວໄປເບິ່ງດີ - ພຽງແຕ່ເຫັນ NPCs ທີ່ມີລັກສະນະດຽວກັນ, ຂີ້ອາຍທີ່ລາດຕະເວນຢູ່ອ້ອມຮອບ. ບາງເມືອງຫຼືສູນກາງແມ່ນດີກວ່າບ່ອນອື່ນ, ເຊັ່ນເມື່ອປຽບທຽບ Neon ກັບ New Atlantis, ແຕ່ຫນ້າເສົ້າໃຈທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ໄປຫາ Neon ຈົນກ່ວາຕໍ່ມາ.
ຂ້າພະເຈົ້າເດົາວ່າທີມງານບໍ່ໄດ້ສົນໃຈຫຼາຍກ່ຽວກັບການມີຊາວເມືອງທີ່ເປັນເອກະລັກຫຼາຍເພາະວ່າເກມສ່ວນໃຫຍ່ຈະໃຫ້ທ່ານໄປລະຫວ່າງເຮືອແລະຜູ້ຂາຍຂອງທ່ານເພື່ອຂົນສົ່ງຂີ້ເຫຍື້ອ. ມີຄວາມເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍໃນລາຍລະອຽດກັບ NPCs ທີ່ມີຊື່, ເຮືອ, ເຄື່ອງມື, ແລະສະພາບແວດລ້ອມ, ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈະເບິ່ງດີ.
ສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າສັງເກດເຫັນແມ່ນ retro-futurism ທີ່ Starfield ພະຍາຍາມຈັບພາບ, ເປັນວິໄສທັດທີ່ສືບຕໍ່ຈໍພາບ CRT ແບບອະນາລັອກ, ການຕົກແຕ່ງຫ້ອງການທີ່ຫຼູຫຼາ, ແລະການອອກແບບສິລະປະແບບ Art deco ທີ່ເຫັນໃນ sci-fi ທີ່ນິຍົມ. ມະນຸດຕ່າງດາວ, ນັກແລ່ນລັ່ງ, ແລະອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍ. ບາງເມືອງຖືກຟອກດ້ວຍໄຟນີອອນແລະປົກຄຸມໄປດ້ວຍຄວາມສົກກະປົກ, ຄົນອື່ນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບຊຸດຈາກ 2001: Space Odyssey.
ຈຸດສຸມອັນໃຫຍ່ຫຼວງກັບ Creation Engine 2 ແມ່ນການເຮັດໃຫ້ມີແສງທົ່ວໂລກແບບສົດໆ ແລະ ແສງບໍລິມາດ, ແລະສະພາບແວດລ້ອມກໍ່ມີແສງທີ່ດີເລີດ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຫຼືສອງໂອກາດໃນເວລາທີ່ການເຮັດໃຫ້ມີແສງໄດ້ຮັບການແປກແຕ່ບໍ່ດັ່ງນັ້ນ Starfield ເປັນເກມທີ່ສວຍງາມແທ້ໆ, ມີບາງຊ່ວງເວລາເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຢຸດຢ່າງຖືກກົດໝາຍ ແລະຕ້ອງການຖ່າຍຮູບໜ້າຈໍ.
ຂ້າພະເຈົ້າ hinted ໃນ loop gameplay ຕົ້ນຕໍສໍາລັບການ Starfield, ມັນບໍ່ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງທັງຫມົດຈາກ Bethesda RPGs ອື່ນໆທີ່ທ່ານຄົ້ນຫາ, ຂ້າ, loot, ແລະຍົກລະດັບເຄື່ອງມືຂອງທ່ານ. Starfield ໃຊ້ເວລານີ້ໄປສູ່ລະດັບອື່ນທີ່ມີດາວເຄາະຫຼາຍຮ້ອຍດວງ, ທັງຫມົດມີແຮ່ທາດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງທີ່ທ່ານສາມາດເກັບກ່ຽວແລະຕົວຢ່າງເພື່ອເອົາຊະນະການລັກລອບເພີ່ມເຕີມ.
Combat ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບ Bethesda ທີ່ຜ່ານມາ Fallout ເກມ, ສະນັ້ນຄາດຫວັງວ່າການຍິງປືນແລະ firefights ຫຼາຍບ່ອນທີ່ທ່ານຈະສະຫຼັບລະຫວ່າງ favorites ເພື່ອກໍາຈັດ camp pirates ທັງຫມົດອອກ. ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ໄດ້ ຮັບ ໂຊກ ດີ ທີ່ ມີ rifle pirates ຖັງ ຍາວ , ໃນ ຕົ້ນ ປີ ນັ້ນ ຍັງ ມີ ການ ສະ ກັດ ກັ້ນ . ທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍມີຂອບໃນຫຼາຍ camps pirates ຈົນກ່ວາຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບ, 50+ rifle pirate ຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ມາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າປັບແຕ່ງຕົນເອງເພີ່ມເຕີມ.
ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຍັງຕ້ອງຈັດການ ammo ສໍາລັບການເກັບກໍາປືນຂອງທ່ານ - ທ່ານຈະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດການ ammo ຫຼືນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟສໍາລັບຍານອະວະກາດຂອງທ່ານ. ເຮືອຂອງເຈົ້າຈະຕ້ອງຈັດການຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນການກະໂດດສູງສຸດທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້. ນີ້ແມ່ນສ່ວນໃຫຍ່ເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດເວລາດາວເຄາະ, ແຕ່ມັນຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດຫນ້າຈໍ.
ມັນມີຈໍານວນທີ່ໂງ່ທີ່ຈະເກັບແລະຂາຍອອກເພື່ອໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບເຮືອຕໍ່ໄປ, ແຕ່ Starfield ປ່ຽນແປງສິ່ງຕ່າງໆເລັກນ້ອຍຈາກເກມ sci-fi ອື່ນໆທີ່ບາງການຍົກລະດັບແມ່ນຖືກລັອກຢູ່ຫລັງທັກສະ RPG. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບເຄື່ອງຈັກທີ່ຫວານທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດວຽກເພື່ອປົດລັອກສີມືແຮງງານ tier 2 ຫຼື 3. ດ້ວຍການຫັດຖະກໍາ, ນີ້ກ້າວໄປສູ່ການຄົ້ນຄວ້າຕື່ມອີກ.
ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບອາວຸດແລະລົດຫຸ້ມເກາະທີ່ດີເລີດ, ທ່ານບໍ່ພຽງແຕ່ປົດລັອກທັກສະເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ທ່ານຍັງຕ້ອງໄດ້ຄົ້ນຄ້ວາວິທີການຫັດຖະກໍາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. Spacesuits ມີການຍົກລະດັບແຕ່ປືນມີການຍົກລະດັບສໍາລັບທຸກພາກສ່ວນແຍກຕ່າງຫາກຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກຖັງຂອງຕົນກັບຫຼັກຊັບຂອງຕົນ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເອົາ muzzle silencer ນັ້ນ, ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ tier 3 perk.
ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້ແມ່ນ Bethesda RPG, ມີທັກສະຕ່າງໆຕາມທໍາມະຊາດທີ່ທ່ານສາມາດປົດລັອກທີ່ສຸມໃສ່ການສູ້ຮົບທັງຫມົດແລະຜົນປະໂຫຍດອື່ນໆ. ຜູ້ນຫຼາຍທີ່ຕ້ອງການໃຫ້ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງບ່ວງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃຊ້ເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງເພື່ອຄິດວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດໃຊ້ jetpack ໄດ້ຈົນກ່ວາທ່ານປົດລັອກທັກສະ.
ການຍົກລະດັບແລະການກໍ່ສ້າງອອກ spaceships ໃນ Starfield ເປັນສິ່ງທີ່ດີໃຈ ແລະດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍໂພດກັບການຕົກແຕ່ງຍານອາວະກາດ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດສ້າງ outpost ກ່ຽວກັບດາວຂອງທ່ານເລືອກ, king ອອກອາໄສຢູ່ໃນຖິ່ນແຫ້ງແລ້ງກັນດານບາງບ່ອນ. ທາງເລືອກແມ່ນມີຄວາມອຸດົມສົມບູນແລະຂຶ້ນກັບບ່ອນທີ່ທ່ານໄປ, ພາກສ່ວນ starship ແຕກຕ່າງກັນຄືກັນ.
ນັກທົບທວນອື່ນໆຈົ່ມຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງກ່ຽວກັບການຂາດແຜນທີ່ໃນ Starfield – ເກມພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນແຜນທີ່ທີ່ບໍ່ມີຄຸນສົມບັດທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຈຸດແຕ່ນັ້ນແມ່ນມັນ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່ານີ້ແມ່ນດີເພາະວ່າທຸກຄົນທີ່ມີສະຫມອງເຮັດວຽກສາມາດຮຽນຮູ້ບ່ອນທີ່ສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນຕົວເມືອງສູນກາງແລະ dungeons ຕົວຢ່າງບໍ່ສັບສົນ.
ເລື່ອງຢູ່ໃນ Starfield ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນອານານິຄົມການຂຸດຄົ້ນອະວະກາດທີ່ເກົ່າແກ່ປົກກະຕິ, ເມື່ອທ່ານຄົ້ນພົບສິ່ງປອມທີ່ລຶກລັບທີ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີການເດີນທາງ ayahuasca ແລະເຈົ້າໄດ້ເບິ່ງ elves ຊ່ອງ. ນາຍຈ້າງຂອງເຈົ້າເອີ້ນກຸ່ມນັກສະແດງ, ຄົນທີ່ເກັບເອົາສິ່ງຂອງເຫຼົ່ານັ້ນ, ແລະເຈົ້າຈະຫຼົບໜີໄປກັບການຜະຈົນໄພໃນອາວະກາດ.
ໂດຍບໍ່ມີການທໍາລາຍຫຼາຍ, Starfield ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ທີ່ມະນຸດຊາດໄດ້ຕັ້ງອານານິຄົມຂອງຈັກກະວານທີ່ຮູ້ຈັກ. ຊີວິດມະນຸດຕ່າງດາວທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຍັງບໍ່ຮູ້ຈັກ ແລະຍັງມີຄວາມສົງໄສຢູ່ສະເໝີວ່າ “ເກີດຫຍັງຂຶ້ນຫຼັງຈາກການຕາຍ?” ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນເກັບກໍາຂອງປອມເຫຼົ່ານັ້ນຫຼາຍ, ສິ່ງຕ່າງໆເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາແລະທ່ານໄດ້ຖືກຖິ້ມເຂົ້າໄປໃນຄວາມລຶກລັບ sci-fi ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.
ຕົວລະຄອນຫຼັກແມ່ນບໍ່ໄດ້ຮັບການພັດທະນາຕົວລະຄອນພຽງພໍແທ້ໆ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຜ່ານພາລະກິດໃນເລື່ອງຕ່າງໆເມື່ອມີເລື່ອງຮ້າຍແຮງ, ຂ້ອຍພົບວ່າມັນຍາກທີ່ຈະສົນໃຈພວກມັນ. NPCs ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນຂຽນໄດ້ດີ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ແລະນັກສະແດງສຽງຂອງພວກເຂົາແມ່ນດີເລີດ, ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ຫວັງວ່າພວກເຂົາມີການຂະຫຍາຍຕົວຫຼາຍຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງພາລະກິດ.
ມີການໂຕ້ຖຽງກັນ Starfield ເນື່ອງຈາກການບັງຄັບໃຊ້ຄໍານາມໃນຜູ້ສ້າງລັກສະນະແຕ່ນອກນັ້ນແລະ NPCs ທີ່ຮູ້ຈັກສອງຄົນເປັນ "ຄວາມຫຼາກຫຼາຍ", ເກມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນມີຄວາມຮູ້ສຶກທາງດ້ານການເມືອງ. Starfield ບໍ່ມີການເມືອງໃນປີນີ້ຫຼາຍຫຼືຄວາມຫຼາກຫຼາຍບັງຄັບ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ສັບສົນຕື່ມອີກ, ຄໍາສັບຕ່າງໆເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຄວາມ ໝາຍ ຫຍັງເລີຍຍ້ອນວ່າເຈົ້າຍັງຖືກກ່າວເຖິງໃນເງື່ອນໄຂທາງເພດແບບດັ້ງເດີມ, ແລະ "ເພດ" ໃດກໍ່ຕາມສາມາດຮັກກັບ NPC ທີ່ສາມາດນັດພົບໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ທີ່ເປັນ gay ທົ່ວໄປ.
Inon Zur ໄດ້ກັບຄືນໄປປະກອບດົນຕີໃນ Starfield ຫຼັງຈາກທີ່ໄດ້ເຮັດເກມຕົ້ນຕໍຂອງ Bethesda ຫຼາຍຄັ້ງກ່ອນຫນ້ານີ້. ໃນຂະນະທີ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ຫນ້າຈົດຈໍາເທົ່າກັບວຽກງານຂອງລາວ fallout 3, ຕ່ອນ ethereal ແລະເພງ grandiose ໃນ Starfield ແນ່ນອນຈັບອາລົມຢ່າງສົມບູນ. ບາງຊ່ວງເວລາທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດແມ່ນ, ອີກເທື່ອໜຶ່ງ, ເມື່ອສຳຫຼວດດາວເຄາະອີກໜ່ວຍໜຶ່ງ ໄປຫາບ່ອນສຽງດັງທີ່ Zur ໄດ້ສ້າງຂຶ້ນ.
ຫົວຂໍ້ຮົບໃນ Starfield ຍັງຍິ່ງໃຫຍ່, ບໍ່ overwhelming ເປັນ Skyrim ແຕ່ພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຢູ່ຕີນຂອງເຈົ້າ. ນັກສະແດງສຽງໃນ Starfield ຄວນໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງສໍາລັບການສະແດງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນທົ່ວ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນສຽງດັງຂອງ Elias Toufexis, ຜູ້ທີ່ປະຈຸບັນມີບົດບາດ cowboy ຊ່ອງ. ສິ່ງແວດລ້ອມ, ສັດ, ແລະອາວຸດທັງຫມົດແມ່ນດີເລີດເຊັ່ນດຽວກັນ — ໂດຍສະເພາະແມ່ນປືນທີ່ມີຫຼືບໍ່ມີຖັງນໍ້າມຍາວແລະການສະກັດກັ້ນມາພ້ອມ.
ໂດຍລວມແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ມີຄວາມສຸກຢ່າງລະອຽດທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງຂ້າພະເຈົ້າກັບ Starfield ແລະເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກຫຼາຍມື້ຂອງການຫຼິ້ນໃນຕອນທ້າຍ, ຂ້າພະເຈົ້າຍັງມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າຂ້າພະເຈົ້າຍັງບໍ່ໄດ້ scratched ດ້ານຂອງເກມໄດ້. ເຊັ່ນດຽວກັບເກມ Bethesda ຕົ້ນຕໍທີ່ຜ່ານມາ, Starfield ບໍ່ສົມບູນແບບ ແຕ່ມັນໄປຮອດທຸກຈຸດທີ່ຖືກຕ້ອງ ແລະຂ້ອຍບໍ່ສາມາດມີຄວາມສຸກກັບຜະລິດຕະພັນສໍາເລັດຮູບໄດ້.
ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ມັກ Bethesda RPG tropes ປົກກະຕິເຊັ່ນການຕໍ່ສູ້, ລະບົບທັກສະ, ການສໍາຫຼວດ, ຫຼືການຊອກຄົ້ນຫາຈະບໍ່ມີຄວາມສຸກ. Starfield ເນື່ອງຈາກວ່າມັນແນ່ນອນຫຼາຍຄືກັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານມັກ Bethesda RPGs ແລະມີອາການຄັນສໍາລັບພວກເຂົາທີ່ຈະເຮັດເກມ sci-fi, Starfield ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຂັບເຄື່ອນ fantastic.
Starfield ໄດ້ຖືກທົບທວນຄືນໃນ Xbox Series X ດ້ວຍສໍາເນົາການທົບທວນຄືນທີ່ໄດ້ມາໂດຍ Niche Gamer. ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບນະໂຍບາຍການທົບທວນ/ຈັນຍາບັນຂອງ Niche Gamer ສາມາດພົບໄດ້ ທີ່ນີ້. ຕອນນີ້ Starfield ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ Windows PC (ຜ່ານ ໄອນ້ໍາ) ແລະ Xbox Series X|S.