Dotemu ແລະເກມ Tribute ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອການປັບປຸງໃຫມ່ສໍາລັບ ເຕົ່າ Ninja ໄວຫນຸ່ມ Mutant: Revenge ຂອງ Shredder, ເອົາບາງວິທີໃຫມ່ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະຫຼິ້ນຕີ 'em brilliant 'em!
ບັນທຶກ patch ກ່າວເຖິງ Dip Switches ຈະຖືກເພີ່ມ. ໃນອາເຂດ, Dip Switch ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບປ່ຽນສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນ: ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ຊີວິດເພີ່ມເຕີມ, ລູກສອນໄຟຂອງສັດຕູທີ່ໄວຂຶ້ນ, ຫຼິ້ນຟຣີ, ການໂຈມຕີ Super ໃນໂຮງຮຽນເກົ່າ, ບໍ່ມີການເຍາະເຍີ້ຍ, ແລະອື່ນໆອີກ. ມີ 11 tweaks ທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບທ່ານທີ່ຈະນໍາໃຊ້, ມີທາງເລືອກທີ່ຈະປະສົມແລະຈັບຄູ່ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.
TMNT: ການແກ້ແຄ້ນຂອງ Shredder ຍັງໄດ້ເພີ່ມຕົວກອງ CRT ໃຫມ່ (ປົກກະຕິຫຼືໂຄ້ງ) ແລະ VCR.
ຫມາຍເຫດ patch ແມ່ນ ທີ່ນີ້:
ແກ້ໄຂ
gameplay
- ແກ້ໄຂອຸປະຕິເຫດທີ່ຫາຍາກໃນໂຫມດ Arcade ເມື່ອມີການປ່ຽນແປງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.
- ລົດບໍ່ສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງໄດ້ອີກຕໍ່ໄປເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຖືກພິຈາລະນາເປັນ Armored (ຕົວຢ່າງ: ການສາກໄຟ Heavy Swing).
- ນາຍຈ້າງຄົງທີ່ບາງຄັ້ງບໍ່ສາມາດເຂົ້າຫາຜູ້ນຕໍາແຫນ່ງຢູ່ເທິງສຸດຫຼືດ້ານລຸ່ມຂອງເວທີ.
- ນາຍຈ້າງທີ່ຖືກແກ້ໄຂບາງຄັ້ງກໍ່ຖືກແຊ່ແຂງຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີໂດຍການໂຈມຕີ Super Flying ຂອງ Raphael.
- ຄະແນນຄົງທີ່ບໍ່ໄດ້ເກັບຮັກສາໄວ້ສໍາລັບຜູ້ນເມື່ອປ່ຽນຕົວລະຄອນຫຼັງຈາກສືບຕໍ່.
- ການແກ້ໄຂການໂຈມຕີ Super Flying ເດືອນເມສາບາງຄັ້ງເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ຟື້ນຟູສັດຕູ KO'ed.
- ແກ້ໄຂການຟື້ນຟູເຄື່ອງຫຼີ້ນ KO ຢູ່ໃກ້ກັບຈຸດປ່ຽນ (ຕົວຢ່າງ: ເລື່ອນໃນ Crystal Palace Mall) ທີ່ບາງຄັ້ງຈະປ້ອງກັນຄວາມກ້າວຫນ້າ.
- ແກ້ໄຂການອັບເດດໂມງຈັບເວລາສໍາລັບສະຖານະພິເສດ (ຕົວຢ່າງ: Infinite Ninja Power) ເມື່ອ KO ຫຼືຢູ່ໃນ cut scene.
ອອນໄລນ໌
- ດຽວນີ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຂກສາມາດເຂົ້າຮ່ວມເກມທີ່ເປັນເຈົ້າພາບດຽວກັນໄດ້.
ການປ້ອນຂໍ້ມູນ
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນຄົງທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກປະເມີນຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນເວລາທີ່ເລືອກລະຫວ່າງ Backflip ຫຼື Roundoff ເມື່ອຫັນຮອບ.
ເມນູ
- ແກ້ໄຂ lock ອ່ອນທີ່ຫາຍາກທີ່ເກີດຂື້ນໃນແຜນທີ່ໂລກຖ້າຜູ້ໃຊ້ສໍາເລັດຂັ້ນຕອນທີ 8 ຫຼັງຈາກສໍາເລັດຂັ້ນຕອນທີ 10.
gameplay
- ປະຈຸບັນນີ້ພຽງແຕ່ຕື່ມໃສ່ແຖບພະລັງງານ Ninja ທໍາອິດ.
- ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ລຶບລ້າງແຖບພະລັງງານ Ninja ສະສົມຢ່າງເຕັມທີ່ໃນເວລາທີ່ KO ສຸດຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ Chill.
- ການເຮັດຖິ້ມດຽວນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມສ່ຽງ.
- ເພີ່ມຄໍາຕິຊົມເພີ່ມເຕີມໃນ HUD ໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມເຮັດການໂຈມຕີແບບພິເສດໂດຍບໍ່ມີ Ninja Power ພຽງພໍ.
- ມີການປັບແຕ່ງອະນິເມຊັນຂະໜາດນ້ອຍຫຼາຍຢ່າງໃຫ້ກັບນາຍຈ້າງທັງໝົດ, ເລື້ອຍໆເພື່ອເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີງ່າຍຂຶ້ນໃນການອ່ານ.
- ແກ້ໄຂການກວດພົບການຂັດກັນຂອງຂຸມຂຸດ Dirtbag ທີ່ກວ້າງ ແລະເລິກເກີນໄປ.
- ຫຼຸດຈໍານວນສັດຕູທີ່ເກີດຈາກການປະທະກັນຂອງ Zorax ແລະຄວາມຖີ່ຂອງການປະທັບຕາ. Zorax ຍັງມີສຸຂະພາບເລັກນ້ອຍໃນເວລາທີ່ປະເຊີນກັບຜູ້ນຫຼາຍ.
- ໃນປັດຈຸບັນ Rat King ເຮັດ Pied Piper ຫນ້ອຍລົງເລື້ອຍໆ.
- ປັບປຸງການຕໍ່ສູ້ Super Shredder ໃນຫຼາຍວິທີນ້ອຍໆເພື່ອໃຫ້ຈັງຫວະທີ່ລຽບກວ່າ ແລະປັບຄ່າຄວາມເສຍຫາຍບາງຢ່າງ. ການຈັບຂອງລາວໃນປັດຈຸບັນຖືກນໍາໃຊ້ເລື້ອຍໆແລະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າ. ຂີ້ຄ້ານ!
- ປັບປຸງຮູບປັ້ນຂອງ Tyranny ແລະປັບປຸງມູນຄ່າຄວາມເສຍຫາຍບາງຢ່າງ.
- ແມ່ Mouser ມີອະນິເມຊັນ bite ໃໝ່ເພື່ອແຍກແຍະການກັດຄ່າຈາກການກັດຢູ່ຊື່ໆ, ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ເວລາປະຕິກິລິຍາ.
- Mouser Model 3 ແລະແມ່ Mouser ກໍາລັງສະແດງໄວຂຶ້ນເລັກນ້ອຍ.
- ດຽວນີ້ຕົວຄູນຄວາມເສຍຫາຍຂອງໂໝດຮາກຖືກນຳໃຊ້ກັບການຖິ້ມທັງໝົດ, Super Dive Attack, ແລະຄິດຄ່າ Heavy Swing.
- ເຄື່ອງຫຼິ້ນຄົງທີ່ບາງຄັ້ງກໍ່ຕົກຢູ່ຂ້າງນອກຂອງໜ້າຈໍຊ້ຳໆໃນເວລາເກີດໃໝ່, ຢູ່ສະຖານທີ່ສະເພາະ.
ອອນໄລນ໌
- ເພີ່ມປຸ່ມໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ໃສ່ລາຍການຊອກຫາໃນຫ້ອງຮັບແຂກ.
- ພວກເຮົາປັບປຸງວິທີການຄິດໄລ່ຄະແນນ Arcade: ພວກເຮົາບັນທຶກຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາອອກຈາກເກມ.
ທ້ອງຖິ່ນ
- ແກ້ໄຂ ຫຼືປັບປຸງສາຍບາງອັນໃນແອສປາໂຍນ, ຝຣັ່ງ ແລະເຢຍລະມັນ.
ເມນູ
- ເກມຈະຈື່ໄດ້ວ່າວິທີການຫຼິ້ນຖືກເຫັນມາກ່ອນ, ແຍກກັນຢູ່ໃນໂໝດສະຕໍຣີ ແລະ ອາເຄດ ເພາະມັນແຕກຕ່າງກັນ.
- ປັບປຸງການເຕືອນເພື່ອປັບຄວາມຄືບໜ້າເລື່ອງ ແລະລັກສະນະຂອງທ່ານ.
- ເມນູຢຸດຊົ່ວຄາວໃນໂໝດອາເຄດຕອນນີ້ສະແດງເວລາຫຼິ້ນທັງໝົດ.
ໄອນ້ໍາ
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ Steam: ປັບປຸງການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບຕົວຄວບຄຸມ PS5