ການທົບທວນຄືນ

TMNT: ການອັບເດດການແກ້ແຄ້ນຂອງ Shredder ມີໃຫ້ໃນຕອນນີ້

Dotemu ແລະເກມ Tribute ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອການປັບປຸງໃຫມ່ສໍາລັບ ເຕົ່າ Ninja ໄວຫນຸ່ມ Mutant: Revenge ຂອງ Shredder, ເອົາບາງວິທີໃຫມ່ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະຫຼິ້ນຕີ 'em brilliant 'em!

11210d7b8e38672558b825f375d30dda7c8a1de7

ບັນທຶກ patch ກ່າວເຖິງ Dip Switches ຈະຖືກເພີ່ມ. ໃນອາເຂດ, Dip Switch ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບປ່ຽນສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນ: ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ຊີວິດເພີ່ມເຕີມ, ລູກສອນໄຟຂອງສັດຕູທີ່ໄວຂຶ້ນ, ຫຼິ້ນຟຣີ, ການໂຈມຕີ Super ໃນໂຮງຮຽນເກົ່າ, ບໍ່ມີການເຍາະເຍີ້ຍ, ແລະອື່ນໆອີກ. ມີ 11 tweaks ທີ່​ມີ​ຢູ່​ສໍາ​ລັບ​ທ່ານ​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້​, ມີ​ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ຈະ​ປະ​ສົມ​ແລະ​ຈັບ​ຄູ່​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​.

TMNT: ການແກ້ແຄ້ນຂອງ Shredder ຍັງໄດ້ເພີ່ມຕົວກອງ CRT ໃຫມ່ (ປົກກະຕິຫຼືໂຄ້ງ) ແລະ VCR.

1f55ed52b17a2d5c820ebfd9fd39e7ef74161094

ຫມາຍເຫດ patch ແມ່ນ ທີ່ນີ້:

ແກ້ໄຂ

gameplay

  • ແກ້ໄຂອຸປະຕິເຫດທີ່ຫາຍາກໃນໂຫມດ Arcade ເມື່ອມີການປ່ຽນແປງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.
  • ລົດບໍ່ສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງໄດ້ອີກຕໍ່ໄປເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຖືກພິຈາລະນາເປັນ Armored (ຕົວຢ່າງ: ການສາກໄຟ Heavy Swing).
  • ນາຍຈ້າງຄົງທີ່ບາງຄັ້ງບໍ່ສາມາດເຂົ້າຫາຜູ້ນຕໍາແຫນ່ງຢູ່ເທິງສຸດຫຼືດ້ານລຸ່ມຂອງເວທີ.
  • ນາຍຈ້າງທີ່ຖືກແກ້ໄຂບາງຄັ້ງກໍ່ຖືກແຊ່ແຂງຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີໂດຍການໂຈມຕີ Super Flying ຂອງ Raphael.
  • ຄະແນນຄົງທີ່ບໍ່ໄດ້ເກັບຮັກສາໄວ້ສໍາລັບຜູ້ນເມື່ອປ່ຽນຕົວລະຄອນຫຼັງຈາກສືບຕໍ່.
  • ການແກ້ໄຂການໂຈມຕີ Super Flying ເດືອນເມສາບາງຄັ້ງເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ຟື້ນຟູສັດຕູ KO'ed.
  • ແກ້ໄຂການຟື້ນຟູເຄື່ອງຫຼີ້ນ KO ຢູ່ໃກ້ກັບຈຸດປ່ຽນ (ຕົວຢ່າງ: ເລື່ອນໃນ Crystal Palace Mall) ທີ່ບາງຄັ້ງຈະປ້ອງກັນຄວາມກ້າວຫນ້າ.
  • ແກ້ໄຂການອັບເດດໂມງຈັບເວລາສໍາລັບສະຖານະພິເສດ (ຕົວຢ່າງ: Infinite Ninja Power) ເມື່ອ KO ຫຼືຢູ່ໃນ cut scene.

ອອນໄລນ໌

  • ດຽວນີ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຂກສາມາດເຂົ້າຮ່ວມເກມທີ່ເປັນເຈົ້າພາບດຽວກັນໄດ້.

ການປ້ອນຂໍ້ມູນ

  • ການປ້ອນຂໍ້ມູນຄົງທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກປະເມີນຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນເວລາທີ່ເລືອກລະຫວ່າງ Backflip ຫຼື Roundoff ເມື່ອຫັນຮອບ.

ເມ​ນູ

  • ແກ້ໄຂ lock ອ່ອນທີ່ຫາຍາກທີ່ເກີດຂື້ນໃນແຜນທີ່ໂລກຖ້າຜູ້ໃຊ້ສໍາເລັດຂັ້ນຕອນທີ 8 ຫຼັງຈາກສໍາເລັດຂັ້ນຕອນທີ 10.

gameplay

  • ປະຈຸບັນນີ້ພຽງແຕ່ຕື່ມໃສ່ແຖບພະລັງງານ Ninja ທໍາອິດ.
  • ພວກ​ເຮົາ​ບໍ່​ໄດ້​ລຶບ​ລ້າງ​ແຖບ​ພະ​ລັງ​ງານ Ninja ສະ​ສົມ​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່ KO ສຸດ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ Chill​.
  • ການເຮັດຖິ້ມດຽວນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມສ່ຽງ.
  • ເພີ່ມຄໍາຕິຊົມເພີ່ມເຕີມໃນ HUD ໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມເຮັດການໂຈມຕີແບບພິເສດໂດຍບໍ່ມີ Ninja Power ພຽງພໍ.
  • ມີການປັບແຕ່ງອະນິເມຊັນຂະໜາດນ້ອຍຫຼາຍຢ່າງໃຫ້ກັບນາຍຈ້າງທັງໝົດ, ເລື້ອຍໆເພື່ອເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີງ່າຍຂຶ້ນໃນການອ່ານ.
  • ແກ້ໄຂການກວດພົບການຂັດກັນຂອງຂຸມຂຸດ Dirtbag ທີ່ກວ້າງ ແລະເລິກເກີນໄປ.
  • ຫຼຸດຈໍານວນສັດຕູທີ່ເກີດຈາກການປະທະກັນຂອງ Zorax ແລະຄວາມຖີ່ຂອງການປະທັບຕາ. Zorax ຍັງມີສຸຂະພາບເລັກນ້ອຍໃນເວລາທີ່ປະເຊີນກັບຜູ້ນຫຼາຍ.
  • ໃນປັດຈຸບັນ Rat King ເຮັດ Pied Piper ຫນ້ອຍລົງເລື້ອຍໆ.
  • ປັບປຸງການຕໍ່ສູ້ Super Shredder ໃນຫຼາຍວິທີນ້ອຍໆເພື່ອໃຫ້ຈັງຫວະທີ່ລຽບກວ່າ ແລະປັບຄ່າຄວາມເສຍຫາຍບາງຢ່າງ. ການຈັບຂອງລາວໃນປັດຈຸບັນຖືກນໍາໃຊ້ເລື້ອຍໆແລະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າ. ຂີ້ຄ້ານ!
  • ປັບປຸງຮູບປັ້ນຂອງ Tyranny ແລະປັບປຸງມູນຄ່າຄວາມເສຍຫາຍບາງຢ່າງ.
  • ແມ່ Mouser ມີອະນິເມຊັນ bite ໃໝ່ເພື່ອແຍກແຍະການກັດຄ່າຈາກການກັດຢູ່ຊື່ໆ, ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ເວລາປະຕິກິລິຍາ.
  • Mouser Model 3 ແລະແມ່ Mouser ກໍາລັງສະແດງໄວຂຶ້ນເລັກນ້ອຍ.
  • ດຽວນີ້ຕົວຄູນຄວາມເສຍຫາຍຂອງໂໝດຮາກຖືກນຳໃຊ້ກັບການຖິ້ມທັງໝົດ, Super Dive Attack, ແລະຄິດຄ່າ Heavy Swing.
  • ເຄື່ອງຫຼິ້ນຄົງທີ່ບາງຄັ້ງກໍ່ຕົກຢູ່ຂ້າງນອກຂອງໜ້າຈໍຊ້ຳໆໃນເວລາເກີດໃໝ່, ຢູ່ສະຖານທີ່ສະເພາະ.

ອອນໄລນ໌

  • ເພີ່ມປຸ່ມໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ໃສ່ລາຍການຊອກຫາໃນຫ້ອງຮັບແຂກ.
  • ພວກເຮົາປັບປຸງວິທີການຄິດໄລ່ຄະແນນ Arcade: ພວກເຮົາບັນທຶກຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາອອກຈາກເກມ.

ທ້ອງຖິ່ນ

  • ແກ້ໄຂ ຫຼືປັບປຸງສາຍບາງອັນໃນແອສປາໂຍນ, ຝຣັ່ງ ແລະເຢຍລະມັນ.

ເມ​ນູ

  • ເກມຈະຈື່ໄດ້ວ່າວິທີການຫຼິ້ນຖືກເຫັນມາກ່ອນ, ແຍກກັນຢູ່ໃນໂໝດສະຕໍຣີ ແລະ ອາເຄດ ເພາະມັນແຕກຕ່າງກັນ.
  • ປັບປຸງການເຕືອນເພື່ອປັບຄວາມຄືບໜ້າເລື່ອງ ແລະລັກສະນະຂອງທ່ານ.
  • ເມນູຢຸດຊົ່ວຄາວໃນໂໝດອາເຄດຕອນນີ້ສະແດງເວລາຫຼິ້ນທັງໝົດ.

ໄອນ້ໍາ

  • ການປ້ອນຂໍ້ມູນ Steam: ປັບປຸງການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບຕົວຄວບຄຸມ PS5

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ