XBOX SERIES X/S

Xbox Series X|S – ການທົບທວນຄືນຫນຶ່ງປີ

ຫນຶ່ງປີທີ່ຜ່ານມາໃນມື້ນີ້, ການຜະລິດໃຫມ່ຂອງ console ເກມໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເປີດຕົວຂອງ X Series X ແລະ S. ຄອນໂຊນເກມທີ່ມີພະລັງສູງອັນໜຶ່ງທີ່ຈັບຄູ່ກັບອ້າຍເອື້ອຍນ້ອງທີ່ຕໍ່າກວ່າ, ທັງສອງກຳລັງຊອກຫາທ່າກ້າວໄປຂ້າງໜ້າຫຼາຍຢ່າງທີ່ Microsoft ໄດ້ເຮັດໃນໄລຍະຫ້າປີທີ່ຜ່ານມາ.

ດັ່ງນັ້ນ, Microsoft ໄດ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດແນວໃດໃນການຟື້ນຕົວຫົວໃຈແລະຈິດໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເກມ? Xbox Series S ເປັນຄວາມຜິດພາດໃຫຍ່ບໍ? ແລະສະຕູດິໂອງານລ້ຽງທຳອິດຂອງ Microsoft ມີຄວາມກ້າວໜ້າແນວໃດ?

ຕົວເລກການຂາຍ

Microsoft ບໍ່ໄດ້ລາຍງານຕົວເລກການຂາຍນັບຕັ້ງແຕ່ Xbox One ທັນທີທັນໃດຫຼຸດລົງຢູ່ຫລັງ PlayStation 4, ແຕ່ວ່າບໍ່ໄດ້ຢຸດເຊົາການຄາດເດົາຈາກການຊ່ວຍຄິດໄລ່ປະມານບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຢືນຢູ່ໃນຄວາມສໍາພັນກັບຄູ່ແຂ່ງຕົ້ນຕໍຂອງພວກເຂົາ. ການຄາດຄະເນຫຼ້າສຸດເຮັດໃຫ້ຄອບຄົວ Xbox Series X|S ຢູ່ທີ່ປະມານ 8 ລ້ານໃນທ້າຍເດືອນກັນຍາ, ລື່ນກາຍ Xbox One ແລະ Xbox 360, ແຕ່ສິ່ງທີ່ບໍ່ຊັດເຈນແມ່ນວິທີການແບ່ງອອກລະຫວ່າງ Series X ແລະ Series S. ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ, ຫນຶ່ງໃນຕະຫຼາດຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ພວກເຮົາມີຕົວເລກການຂາຍປະຈໍາອາທິດ, ມັນເປັນປະມານ 2: 1 ໃນຄວາມໂປດປານຂອງ Series X, ເຖິງແມ່ນວ່າປະເທດນັ້ນບໍ່ສາມາດເປັນ bellwether ສໍາລັບການຂາຍທົ່ວໂລກເນື່ອງຈາກຍີ່ຫໍ້ Xbox ເປັນ niche.

ພື້ນທີ່ອື່ນຂອງການຄາດເດົາແມ່ນອ້ອມຮອບ Xbox Game Pass. ມີລາຍງານ 18 ລ້ານຈອງໃນເດືອນມັງກອນ ປີນີ້, ຄາດ​ວ່າ​ຈະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ເປັນ 21 ລ້ານ​ຄົນ​ໃນ​ທ້າຍ​ເດືອນ​ກັນຍາ. ຂາດເປົ້າໝາຍການເຕີບໂຕພາຍໃນຂອງ Microsoft ໃນຂະບວນການ, ເຖິງແມ່ນວ່າການຂາດແຄນນັ້ນສາມາດໄດ້ຮັບການອະທິບາຍໂດຍ ຄວາມລ່າຊ້າທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບ Halo Infinite ຈາກ 2020 ຫາ 2021.

ເຫມາະສົມໃນທຸກກໍລະນີ, ແລະແນ່ນອນວ່າດີພໍສໍາລັບຍຸດທະສາດ overarching ຂອງ Microsoft ເພື່ອສືບຕໍ່ກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ, ແຕ່ອາຫານສໍາລັບ fans PlayStation ຜູ້ທີ່ສາມາດຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງ. ການຂາຍ ແລະ ການມີສ່ວນພົວພັນໄວຂຶ້ນຂອງ PS5.

ສືບຕໍ່ເປັນຜູ້ສະຫມັກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ

ຫົກເດືອນທຳອິດຂອງຍຸກ Xbox Series X|S ເຫັນວ່າ Microsoft ເລັ່ງປັບປຸງ ແລະເພີ່ມຊອບແວລະບົບທີ່ມັນແບ່ງປັນກັບ Xbox One. ການເພີ່ມເຕີມທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ FPS Boost ໄດ້ຖືກເປີດຕົວ, ໃຫ້ເກມ Xbox One ເກົ່າແກ່ຫຼາຍພັນເກມໃຫ້ເຊົ່າ 60fps ຕະຫຼອດຊີວິດ. ມັນໄດ້ກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າກັບເກມຈໍານວນຫລາຍທີ່ກໍາລັງຖືກປັບປຸງດ້ວຍການຮອງຮັບຮາດແວ Xbox Series, ທັງແບບເດີມແລະຜ່ານການອັບເດດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫລັງ. Xbox ກໍ່ລັກເອົາການເດີນຂະບວນຢູ່ທາງໜ້ານັ້ນ, ແຕ່ PlayStation ໄດ້ບັນລຸ parity ຫລັງ scenes ໄດ້.

ນອກ​ຈາກ​ນີ້​ຍັງ​ມີ subtle ຫຼາຍ​ ຄຸນນະພາບຂອງຊີວິດປ່ຽນແປງສໍາລັບຊີວະປະຫວັດຫຍໍ້, ເປັນ ແຜງໜ້າປັດ 4K ໃນ Series X, ແລະ ຮອງຮັບ Dolby Vision ເມື່ອຫຼິ້ນເກມ. ໂໝດກາງຄືນໃໝ່ຍັງໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມຊຸດຕົວເລືອກການຊ່ວຍເຂົ້າເຖິງຜ່ານລະບົບ Xbox.

ການປັບປຸງການກໍານົດຕໍ່ໄປອາດຈະບໍ່ແມ່ນສໍາລັບ Xbox Series, ແຕ່ສໍາລັບ Xbox One, ກັບ Game Pass streaming ຄ່ອຍໆເປີດຕົວໄປຫາອຸປະກອນໃຫມ່. ດ້ວຍວ່າ Microsoft ສາມາດນໍາເອົາເກມສະເພາະຂອງ Xbox Series ໃນອະນາຄົດໃຫ້ກັບຮາດແວລຸ້ນເກົ່າໄດ້ເຊັ່ນກັນ, ຍ້ອນການອັບເກຣດເຕັມຮູບແບບຈາກເຊີບເວີ Xbox One S ມາເປັນ Xbox Series X.

ກັບຄືນໄປບ່ອນ 4 ອຸໂມງເລືອດ

Xbox Game Pass ໄດ້ຈັດສົ່ງເຈົ້າພາບທັງໝົດຂອງງົບປະມານໃຫຍ່ ແລະເກມນ້ອຍກວ່າ, ເລື້ອຍໆໃນມື້ໜຶ່ງ.

ປັດໄຈຜ່ານເກມ

ໃນໃຈ, ພວກເຮົາຕ້ອງພິຈາລະນາ Game Pass, ເຊິ່ງໄດ້ກາຍເປັນ lynchpin ຂອງຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດແລະ console ຂອງ Microsoft ໃນໄລຍະສອງສາມປີຜ່ານມາ. ແມ່ນແລ້ວ, ເປົ້າໝາຍການຂະຫຍາຍຕົວຫຼຸດລົງໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ມັນຍັງສາມາດສະຫຼຸບໄດ້ວ່າເຂົາເຈົ້າໄດ້ເພີ່ມຜູ້ສະໝັກປະມານ 5 ລ້ານຄົນແລ້ວ. ນັ້ນແນ່ນອນຂໍຂອບໃຈທີ່ Microsoft ໄດ້ເຮັດວຽກເພື່ອນໍາເອົາການປະສົມຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງ AAA ງົບປະມານໃຫຍ່ແລະເກມ indie ເຂົ້າໄປໃນຕາຕະລາງ.

ເຄິ່ງທໍາອິດຂອງປີ 2021 ໄດ້ເຫັນສິ່ງທີ່ມັກຂອງ Outriders ແລະ MLB: The Show 21 grabbing headlines, ແຕ່ສອງສາມເດືອນທີ່ຜ່ານມາໄດ້ເຫັນ Back 4 Blood, The Artful Escape, Surgeon Simulator 2, Moonglow Bay, Twelve Minutes, Hades, The Ascent, Cris Tales, Sable, Aragami 2, ແລະອື່ນໆອີກ. ບໍ່, ບໍ່ແມ່ນທຸກຢ່າງເປັນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຕ້ອງຫຼິ້ນ, ແຕ່ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກມີນິ້ວມືຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນຈັງຫວະຂອງການຫຼິ້ນເກມຫຼືລອງເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, Game Pass ມັກຈະອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເຮັດແນວນັ້ນ. ຂ້ອຍຮູ້ວ່າມັນໄດ້ຊ່ວຍຂ້ອຍໃຫ້ຫຼິ້ນເກມທີ່ຂ້ອຍຈະຜ່ານໄປໃນສະຖານະການອື່ນ.

ແນ່ນອນ, ມີບາງເກມພັກທໍາອິດທີ່ສໍາຄັນທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຍົກອອກຈາກບັນຊີລາຍຊື່ນັ້ນ….

Microsoft Flight Simulator Xbox ທົບທວນພາບຫນ້າຈໍ

Microsoft Flight Simulator ລົງຈອດເທິງ Xbox Series X|S ໃນລະດູຮ້ອນນີ້.

ດັ່ງນັ້ນ, Xbox ມີສະເພາະໃນປັດຈຸບັນ?

Microsoft ໄດ້ວາງເດີມພັນຫລາຍພັນລ້ານໃນການຊື້ສະຕູດິໂອແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມທີມງານພັດທະນາຂອງພັກທໍາອິດ, ແຕ່ມັນໃຊ້ເວລາຫຼາຍທີ່ຈະເຫັນຜົນຂອງແຮງງານນັ້ນ. ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງນັ້ນແມ່ນພຽງແຕ່ຍ້ອນພັນທະແລະສັນຍາທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ເສັ້ນຕາຍ ແມ່ນສະເພາະກັບ PlayStation 5 ສໍາລັບປີ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນຂະນະທີ່ການປ່ອຍ summer ນີ້ຂອງ Psychonauts 2 ເປັນໂຄງການທີ່ຍາວນານຫຼາຍປີທີ່ຕ້ອງປ່ອຍສໍາລັບ PlayStation – ມັນເປັນເກມທີ່ຍອດຢ້ຽມ, ສະນັ້ນໃຫ້ຫຼິ້ນມັນຢູ່ໃສກໍໄດ້.

ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວອາດຈະຂະຫຍາຍອອກໄປໃນໄລຍະຍາວ, ແຕ່ບໍ່ມີໃຜຈະລົງທຶນໃນລະບົບນິເວດ console ເມື່ອບໍ່ມີຂໍ້ໄດ້ປຽບໃຫຍ່ແລະເກມພິເສດ. ໂຊກດີ, Xbox Game Studios ສາມາດຈັດສົ່ງໄດ້ດ້ວຍການເປີດຕົວ Flight Simulator ໃນ summer, sublime ໄດ້ Forza Horizon 5 ພຽງແຕ່ມື້ວານນີ້, ການປ່ອຍຕົວແບບຂ້າມ Generic, ແລະມີການຂະຫຍາຍຕົວໃນແງ່ດີ Halo Infinite ຫຼັງຈາກ ການ​ທົດ​ສອບ multiplayer ຂອງ​ຕົນ​ ແລະ ແຄມເປນຫຼ້າສຸດເປີດເຜີຍຄືນໃຫມ່. ສອງໃນສາມ hitters ໃຫຍ່ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການປ່ອຍຂ້າມ Gen.

Forza Horizon 5 Jungle Expedition

Forza Horizon 5 ໄດ້ບັນລຸ 4.5 ລ້ານຜູ້ນແລ້ວ.

ຍຸດທະສາດຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງ Microsoft ຍັງເບິ່ງຄືວ່າຈະເຮັດວຽກ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນຫຼືບໍ່ປະຊາຊົນຊື້ແລະ Xbox Series console, ບໍ່ວ່າພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງ dusting off Xbox One ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນ gamers PC ກໍາລັງສະຫມັກກັບ Xbox Game Pass ຫຼືການຊື້ເກມຜ່ານ Steam, ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນມີສ່ວນຮ່ວມກັບເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ. Forza Horizon 5 ໄດ້ແຂ່ງກັບຫຼາຍກວ່າ 4.5 ລ້ານຜູ້ນ ອອກຈາກປະຕູ.

ແມ່ນແລ້ວ, ປີ 2021 ໄດ້ກັບຄືນສູ່ເກມ Forza ແລະ Halo ແບບເກົ່າ, ແຕ່ມີຄວາມຢາກອາຫານສໍາລັບທັງສອງໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາລໍຖ້າສະຕູດິໂອທີ່ກວ້າງຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ສາມາດຈັດສົ່ງທຸກຢ່າງທີ່ປະກາດຢູ່ທີ່ E3 2021 ແລະກ່ອນໜ້ານີ້. ເວລານີ້ໃນປີຫນ້າ, ພວກເຮົາທຸກຄົນຫວັງວ່າຈະເວົ້າກ່ຽວກັບ Starfield ແລະການເປີດຕົວເກມອື່ນໆ.

ຄວາມຂັດແຍ້ງຂອງ Series S

ພວກເຮົາຍັງບໍ່ຮູ້ວ່າຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນສໍາລັບ Xbox Series S ຜ່ານລຸ້ນນີ້. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນຕິດຢູ່ຊັ້ນວາງຂອງຮ້ານຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີຄວາມຕ້ອງການດຽວກັນສໍາລັບມັນໃນພາກຕາເວັນຕົກ, ແຕ່ມັນອາດຈະເປັນປະຕູຮົ້ວທີ່ດີໄປສູ່ຕະຫຼາດໃຫມ່. ນັ້ນແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຍຸດທະສາດຂອງ Microsoft ຢ່າງຊັດເຈນ, ພວກເຮົາພຽງແຕ່ບໍ່ຮູ້ວ່າມັນຈະເປັນແນວໃດສໍາລັບພວກເຂົາໃນເວລານີ້.

ການສະແດງຜົນຂອງ Xbox Series S

ມັນຍັງຄົງເປັນເຄື່ອງທີ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ, ສາມາດສົ່ງມອບຕາມສັນຍາ 1440p ຕົ້ນສະບັບໃນບາງໂອກາດ, ແຕ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຈະຖືກມອບໃຫ້ 1080p ໂດຍນັກພັດທະນາ. ນັ້ນມັກຈະເປັນບາດກ້າວທີ່ສຳຄັນຕໍ່ລຸ້ນທີ່ຜ່ານມາໂດຍຜ່ານການຫຼິ້ນ 60fps, ແຕ່ນັ້ນແມ່ນຂຶ້ນກັບເກມ ແລະລະດັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບ – ຕົວຢ່າງ, Guardians of the Galaxy ຈຳກັດ Series S ຢູ່ທີ່ 1080p30. ແນ່ນອນ, ເມື່ອເກມໃນ Series X ແລະ PlayStation 5 ບໍ່ໄດ້ແລ່ນຢູ່ທີ່ 4K ແບບພື້ນເມືອງ, ດ້ວຍການປັບຂະໜາດຄວາມລະອຽດແບບເຄື່ອນໄຫວ ຫຼື ເປົ້າໝາຍ 1440p ຕໍ່າກວ່າ, ນັ້ນກໍ່ຈຳກັດສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນ Series S. ໃສ່ໃນມືຂວາ, ມັນສາມາດສ່ອງແສງໄດ້, ດ້ວຍ. Forza Horizon 5 ກໍານົດເປົ້າຫມາຍດັ່ງກ່າວ 1440p ໃນຂະນະທີ່ຍັງສະເຫນີຮູບແບບການປະຕິບັດ 1080p60.

ມັນເປັນກໍລະນີທີ່ລໍຖ້າແລະເບິ່ງວິທີການຈັດການກັບເກມໃນປີຫນຶ່ງຫຼືສອງປີ, ເມື່ອນັກພັດທະນາສາມາດປະຖິ້ມຄົນລຸ້ນສຸດທ້າຍໄວ້ທາງຫລັງແລະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຕັ້ງຄ່າຮາດແວຫຼາຍ, ແຕ່ເປັນ console ທີສອງຫຼືວິທີການທີ່ມີລາຄາຖືກກວ່າ. ເຂົ້າເຖິງເກມລຸ້ນໃໝ່, ມັນຍັງຄົງເປັນກ່ອງນ້ອຍໆທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍທ່າແຮງ.

ເຕະເຂົ້າໄປໃນເກຍ

ເວົ້າຄວາມຈິງ, ບໍ່ຫຼາຍປານໃດມີການປ່ຽນແປງນັບຕັ້ງແຕ່ ບັດລາຍງານຫົກເດືອນຂອງພວກເຮົາສໍາລັບ Xbox Series X. ຊອບແວລະບົບຍັງຄົງຄືກັບຄົນເຮັດວຽກ, ແຕ່ມີປະສິດຕິຜົນຍ້ອນວ່າ Microsoft ສືບຕໍ່ເພີ່ມຄຸນສົມບັດຂອງກໍລະນີ. ມີການສະໜັບສະໜູນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ແບບຖອຍຫຼັງແບບພິເສດ, ເກມໃໝ່ໆປົກກະຕິແລ່ນໄດ້ດີຫຼາຍ, ແລະແມ່ນແຕ່ Series S ກໍ່ມີທ່າແຮງທີ່ຈະບັນລຸໄດ້ເມື່ອຜູ້ພັດທະນາສາມາດໃຫ້ຄວາມສົນໃຈໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.

ສິ່ງທີ່ມີການປ່ຽນແປງນັບຕັ້ງແຕ່ສອງສາມເດືອນກ່ອນຫນ້ານີ້ແມ່ນວ່າໃນທີ່ສຸດກໍ່ມີ hype ແລະຄວາມຕື່ນເຕັ້ນສໍາລັບເກມພັກຄັ້ງທໍາອິດຂອງ Microsoft. Forza Horizon 5 ເປັນນັກແຂ່ງອາເຄດທີ່ເປັນຕົວຢ່າງທີ່ກຳລັງດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນ, ຄວາມຄາດຫວັງຂອງ Halo Infinite ເພີ່ມຂຶ້ນ. ດ້ວຍ Starfield ຫວັງວ່າໃນປີຫນ້າ, ມີຄວາມກ້າວຫນ້າບາງຢ່າງ. Microsoft ພຽງແຕ່ຕ້ອງການສືບຕໍ່ສ້າງ.

ຊັ້ນ: B +

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ