ຫນຶ່ງປີທີ່ຜ່ານມາໃນມື້ນີ້, ການຜະລິດໃຫມ່ຂອງ console ເກມໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເປີດຕົວຂອງ X Series X ແລະ S. ຄອນໂຊນເກມທີ່ມີພະລັງສູງອັນໜຶ່ງທີ່ຈັບຄູ່ກັບອ້າຍເອື້ອຍນ້ອງທີ່ຕໍ່າກວ່າ, ທັງສອງກຳລັງຊອກຫາທ່າກ້າວໄປຂ້າງໜ້າຫຼາຍຢ່າງທີ່ Microsoft ໄດ້ເຮັດໃນໄລຍະຫ້າປີທີ່ຜ່ານມາ.
ດັ່ງນັ້ນ, Microsoft ໄດ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດແນວໃດໃນການຟື້ນຕົວຫົວໃຈແລະຈິດໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເກມ? Xbox Series S ເປັນຄວາມຜິດພາດໃຫຍ່ບໍ? ແລະສະຕູດິໂອງານລ້ຽງທຳອິດຂອງ Microsoft ມີຄວາມກ້າວໜ້າແນວໃດ?
ຕົວເລກການຂາຍ
Microsoft ບໍ່ໄດ້ລາຍງານຕົວເລກການຂາຍນັບຕັ້ງແຕ່ Xbox One ທັນທີທັນໃດຫຼຸດລົງຢູ່ຫລັງ PlayStation 4, ແຕ່ວ່າບໍ່ໄດ້ຢຸດເຊົາການຄາດເດົາຈາກການຊ່ວຍຄິດໄລ່ປະມານບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຢືນຢູ່ໃນຄວາມສໍາພັນກັບຄູ່ແຂ່ງຕົ້ນຕໍຂອງພວກເຂົາ. ການຄາດຄະເນຫຼ້າສຸດເຮັດໃຫ້ຄອບຄົວ Xbox Series X|S ຢູ່ທີ່ປະມານ 8 ລ້ານໃນທ້າຍເດືອນກັນຍາ, ລື່ນກາຍ Xbox One ແລະ Xbox 360, ແຕ່ສິ່ງທີ່ບໍ່ຊັດເຈນແມ່ນວິທີການແບ່ງອອກລະຫວ່າງ Series X ແລະ Series S. ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ, ຫນຶ່ງໃນຕະຫຼາດຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ພວກເຮົາມີຕົວເລກການຂາຍປະຈໍາອາທິດ, ມັນເປັນປະມານ 2: 1 ໃນຄວາມໂປດປານຂອງ Series X, ເຖິງແມ່ນວ່າປະເທດນັ້ນບໍ່ສາມາດເປັນ bellwether ສໍາລັບການຂາຍທົ່ວໂລກເນື່ອງຈາກຍີ່ຫໍ້ Xbox ເປັນ niche.
ພື້ນທີ່ອື່ນຂອງການຄາດເດົາແມ່ນອ້ອມຮອບ Xbox Game Pass. ມີລາຍງານ 18 ລ້ານຈອງໃນເດືອນມັງກອນ ປີນີ້, ຄາດວ່າຈະເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 21 ລ້ານຄົນໃນທ້າຍເດືອນກັນຍາ. ຂາດເປົ້າໝາຍການເຕີບໂຕພາຍໃນຂອງ Microsoft ໃນຂະບວນການ, ເຖິງແມ່ນວ່າການຂາດແຄນນັ້ນສາມາດໄດ້ຮັບການອະທິບາຍໂດຍ ຄວາມລ່າຊ້າທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບ Halo Infinite ຈາກ 2020 ຫາ 2021.
ເຫມາະສົມໃນທຸກກໍລະນີ, ແລະແນ່ນອນວ່າດີພໍສໍາລັບຍຸດທະສາດ overarching ຂອງ Microsoft ເພື່ອສືບຕໍ່ກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ, ແຕ່ອາຫານສໍາລັບ fans PlayStation ຜູ້ທີ່ສາມາດຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງ. ການຂາຍ ແລະ ການມີສ່ວນພົວພັນໄວຂຶ້ນຂອງ PS5.
ສືບຕໍ່ເປັນຜູ້ສະຫມັກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ
ຫົກເດືອນທຳອິດຂອງຍຸກ Xbox Series X|S ເຫັນວ່າ Microsoft ເລັ່ງປັບປຸງ ແລະເພີ່ມຊອບແວລະບົບທີ່ມັນແບ່ງປັນກັບ Xbox One. ການເພີ່ມເຕີມທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ FPS Boost ໄດ້ຖືກເປີດຕົວ, ໃຫ້ເກມ Xbox One ເກົ່າແກ່ຫຼາຍພັນເກມໃຫ້ເຊົ່າ 60fps ຕະຫຼອດຊີວິດ. ມັນໄດ້ກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າກັບເກມຈໍານວນຫລາຍທີ່ກໍາລັງຖືກປັບປຸງດ້ວຍການຮອງຮັບຮາດແວ Xbox Series, ທັງແບບເດີມແລະຜ່ານການອັບເດດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫລັງ. Xbox ກໍ່ລັກເອົາການເດີນຂະບວນຢູ່ທາງໜ້ານັ້ນ, ແຕ່ PlayStation ໄດ້ບັນລຸ parity ຫລັງ scenes ໄດ້.
ນອກຈາກນີ້ຍັງມີ subtle ຫຼາຍ ຄຸນນະພາບຂອງຊີວິດປ່ຽນແປງສໍາລັບຊີວະປະຫວັດຫຍໍ້, ເປັນ ແຜງໜ້າປັດ 4K ໃນ Series X, ແລະ ຮອງຮັບ Dolby Vision ເມື່ອຫຼິ້ນເກມ. ໂໝດກາງຄືນໃໝ່ຍັງໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມຊຸດຕົວເລືອກການຊ່ວຍເຂົ້າເຖິງຜ່ານລະບົບ Xbox.
ການປັບປຸງການກໍານົດຕໍ່ໄປອາດຈະບໍ່ແມ່ນສໍາລັບ Xbox Series, ແຕ່ສໍາລັບ Xbox One, ກັບ Game Pass streaming ຄ່ອຍໆເປີດຕົວໄປຫາອຸປະກອນໃຫມ່. ດ້ວຍວ່າ Microsoft ສາມາດນໍາເອົາເກມສະເພາະຂອງ Xbox Series ໃນອະນາຄົດໃຫ້ກັບຮາດແວລຸ້ນເກົ່າໄດ້ເຊັ່ນກັນ, ຍ້ອນການອັບເກຣດເຕັມຮູບແບບຈາກເຊີບເວີ Xbox One S ມາເປັນ Xbox Series X.
Xbox Game Pass ໄດ້ຈັດສົ່ງເຈົ້າພາບທັງໝົດຂອງງົບປະມານໃຫຍ່ ແລະເກມນ້ອຍກວ່າ, ເລື້ອຍໆໃນມື້ໜຶ່ງ.
ປັດໄຈຜ່ານເກມ
ໃນໃຈ, ພວກເຮົາຕ້ອງພິຈາລະນາ Game Pass, ເຊິ່ງໄດ້ກາຍເປັນ lynchpin ຂອງຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດແລະ console ຂອງ Microsoft ໃນໄລຍະສອງສາມປີຜ່ານມາ. ແມ່ນແລ້ວ, ເປົ້າໝາຍການຂະຫຍາຍຕົວຫຼຸດລົງໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ມັນຍັງສາມາດສະຫຼຸບໄດ້ວ່າເຂົາເຈົ້າໄດ້ເພີ່ມຜູ້ສະໝັກປະມານ 5 ລ້ານຄົນແລ້ວ. ນັ້ນແນ່ນອນຂໍຂອບໃຈທີ່ Microsoft ໄດ້ເຮັດວຽກເພື່ອນໍາເອົາການປະສົມຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງ AAA ງົບປະມານໃຫຍ່ແລະເກມ indie ເຂົ້າໄປໃນຕາຕະລາງ.
ເຄິ່ງທໍາອິດຂອງປີ 2021 ໄດ້ເຫັນສິ່ງທີ່ມັກຂອງ Outriders ແລະ MLB: The Show 21 grabbing headlines, ແຕ່ສອງສາມເດືອນທີ່ຜ່ານມາໄດ້ເຫັນ Back 4 Blood, The Artful Escape, Surgeon Simulator 2, Moonglow Bay, Twelve Minutes, Hades, The Ascent, Cris Tales, Sable, Aragami 2, ແລະອື່ນໆອີກ. ບໍ່, ບໍ່ແມ່ນທຸກຢ່າງເປັນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຕ້ອງຫຼິ້ນ, ແຕ່ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກມີນິ້ວມືຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນຈັງຫວະຂອງການຫຼິ້ນເກມຫຼືລອງເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, Game Pass ມັກຈະອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເຮັດແນວນັ້ນ. ຂ້ອຍຮູ້ວ່າມັນໄດ້ຊ່ວຍຂ້ອຍໃຫ້ຫຼິ້ນເກມທີ່ຂ້ອຍຈະຜ່ານໄປໃນສະຖານະການອື່ນ.
ແນ່ນອນ, ມີບາງເກມພັກທໍາອິດທີ່ສໍາຄັນທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຍົກອອກຈາກບັນຊີລາຍຊື່ນັ້ນ….
Microsoft Flight Simulator ລົງຈອດເທິງ Xbox Series X|S ໃນລະດູຮ້ອນນີ້.
ດັ່ງນັ້ນ, Xbox ມີສະເພາະໃນປັດຈຸບັນ?
Microsoft ໄດ້ວາງເດີມພັນຫລາຍພັນລ້ານໃນການຊື້ສະຕູດິໂອແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມທີມງານພັດທະນາຂອງພັກທໍາອິດ, ແຕ່ມັນໃຊ້ເວລາຫຼາຍທີ່ຈະເຫັນຜົນຂອງແຮງງານນັ້ນ. ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງນັ້ນແມ່ນພຽງແຕ່ຍ້ອນພັນທະແລະສັນຍາທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ເສັ້ນຕາຍ ແມ່ນສະເພາະກັບ PlayStation 5 ສໍາລັບປີ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນຂະນະທີ່ການປ່ອຍ summer ນີ້ຂອງ Psychonauts 2 ເປັນໂຄງການທີ່ຍາວນານຫຼາຍປີທີ່ຕ້ອງປ່ອຍສໍາລັບ PlayStation – ມັນເປັນເກມທີ່ຍອດຢ້ຽມ, ສະນັ້ນໃຫ້ຫຼິ້ນມັນຢູ່ໃສກໍໄດ້.
ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວອາດຈະຂະຫຍາຍອອກໄປໃນໄລຍະຍາວ, ແຕ່ບໍ່ມີໃຜຈະລົງທຶນໃນລະບົບນິເວດ console ເມື່ອບໍ່ມີຂໍ້ໄດ້ປຽບໃຫຍ່ແລະເກມພິເສດ. ໂຊກດີ, Xbox Game Studios ສາມາດຈັດສົ່ງໄດ້ດ້ວຍການເປີດຕົວ Flight Simulator ໃນ summer, sublime ໄດ້ Forza Horizon 5 ພຽງແຕ່ມື້ວານນີ້, ການປ່ອຍຕົວແບບຂ້າມ Generic, ແລະມີການຂະຫຍາຍຕົວໃນແງ່ດີ Halo Infinite ຫຼັງຈາກ ການທົດສອບ multiplayer ຂອງຕົນ ແລະ ແຄມເປນຫຼ້າສຸດເປີດເຜີຍຄືນໃຫມ່. ສອງໃນສາມ hitters ໃຫຍ່ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການປ່ອຍຂ້າມ Gen.
Forza Horizon 5 ໄດ້ບັນລຸ 4.5 ລ້ານຜູ້ນແລ້ວ.
ຍຸດທະສາດຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງ Microsoft ຍັງເບິ່ງຄືວ່າຈະເຮັດວຽກ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນຫຼືບໍ່ປະຊາຊົນຊື້ແລະ Xbox Series console, ບໍ່ວ່າພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງ dusting off Xbox One ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນ gamers PC ກໍາລັງສະຫມັກກັບ Xbox Game Pass ຫຼືການຊື້ເກມຜ່ານ Steam, ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນມີສ່ວນຮ່ວມກັບເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ. Forza Horizon 5 ໄດ້ແຂ່ງກັບຫຼາຍກວ່າ 4.5 ລ້ານຜູ້ນ ອອກຈາກປະຕູ.
ແມ່ນແລ້ວ, ປີ 2021 ໄດ້ກັບຄືນສູ່ເກມ Forza ແລະ Halo ແບບເກົ່າ, ແຕ່ມີຄວາມຢາກອາຫານສໍາລັບທັງສອງໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາລໍຖ້າສະຕູດິໂອທີ່ກວ້າງຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ສາມາດຈັດສົ່ງທຸກຢ່າງທີ່ປະກາດຢູ່ທີ່ E3 2021 ແລະກ່ອນໜ້ານີ້. ເວລານີ້ໃນປີຫນ້າ, ພວກເຮົາທຸກຄົນຫວັງວ່າຈະເວົ້າກ່ຽວກັບ Starfield ແລະການເປີດຕົວເກມອື່ນໆ.
ຄວາມຂັດແຍ້ງຂອງ Series S
ພວກເຮົາຍັງບໍ່ຮູ້ວ່າຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນສໍາລັບ Xbox Series S ຜ່ານລຸ້ນນີ້. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນຕິດຢູ່ຊັ້ນວາງຂອງຮ້ານຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີຄວາມຕ້ອງການດຽວກັນສໍາລັບມັນໃນພາກຕາເວັນຕົກ, ແຕ່ມັນອາດຈະເປັນປະຕູຮົ້ວທີ່ດີໄປສູ່ຕະຫຼາດໃຫມ່. ນັ້ນແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຍຸດທະສາດຂອງ Microsoft ຢ່າງຊັດເຈນ, ພວກເຮົາພຽງແຕ່ບໍ່ຮູ້ວ່າມັນຈະເປັນແນວໃດສໍາລັບພວກເຂົາໃນເວລານີ້.
ມັນຍັງຄົງເປັນເຄື່ອງທີ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ, ສາມາດສົ່ງມອບຕາມສັນຍາ 1440p ຕົ້ນສະບັບໃນບາງໂອກາດ, ແຕ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຈະຖືກມອບໃຫ້ 1080p ໂດຍນັກພັດທະນາ. ນັ້ນມັກຈະເປັນບາດກ້າວທີ່ສຳຄັນຕໍ່ລຸ້ນທີ່ຜ່ານມາໂດຍຜ່ານການຫຼິ້ນ 60fps, ແຕ່ນັ້ນແມ່ນຂຶ້ນກັບເກມ ແລະລະດັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບ – ຕົວຢ່າງ, Guardians of the Galaxy ຈຳກັດ Series S ຢູ່ທີ່ 1080p30. ແນ່ນອນ, ເມື່ອເກມໃນ Series X ແລະ PlayStation 5 ບໍ່ໄດ້ແລ່ນຢູ່ທີ່ 4K ແບບພື້ນເມືອງ, ດ້ວຍການປັບຂະໜາດຄວາມລະອຽດແບບເຄື່ອນໄຫວ ຫຼື ເປົ້າໝາຍ 1440p ຕໍ່າກວ່າ, ນັ້ນກໍ່ຈຳກັດສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນ Series S. ໃສ່ໃນມືຂວາ, ມັນສາມາດສ່ອງແສງໄດ້, ດ້ວຍ. Forza Horizon 5 ກໍານົດເປົ້າຫມາຍດັ່ງກ່າວ 1440p ໃນຂະນະທີ່ຍັງສະເຫນີຮູບແບບການປະຕິບັດ 1080p60.
ມັນເປັນກໍລະນີທີ່ລໍຖ້າແລະເບິ່ງວິທີການຈັດການກັບເກມໃນປີຫນຶ່ງຫຼືສອງປີ, ເມື່ອນັກພັດທະນາສາມາດປະຖິ້ມຄົນລຸ້ນສຸດທ້າຍໄວ້ທາງຫລັງແລະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຕັ້ງຄ່າຮາດແວຫຼາຍ, ແຕ່ເປັນ console ທີສອງຫຼືວິທີການທີ່ມີລາຄາຖືກກວ່າ. ເຂົ້າເຖິງເກມລຸ້ນໃໝ່, ມັນຍັງຄົງເປັນກ່ອງນ້ອຍໆທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍທ່າແຮງ.
ເຕະເຂົ້າໄປໃນເກຍ
ເວົ້າຄວາມຈິງ, ບໍ່ຫຼາຍປານໃດມີການປ່ຽນແປງນັບຕັ້ງແຕ່ ບັດລາຍງານຫົກເດືອນຂອງພວກເຮົາສໍາລັບ Xbox Series X. ຊອບແວລະບົບຍັງຄົງຄືກັບຄົນເຮັດວຽກ, ແຕ່ມີປະສິດຕິຜົນຍ້ອນວ່າ Microsoft ສືບຕໍ່ເພີ່ມຄຸນສົມບັດຂອງກໍລະນີ. ມີການສະໜັບສະໜູນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ແບບຖອຍຫຼັງແບບພິເສດ, ເກມໃໝ່ໆປົກກະຕິແລ່ນໄດ້ດີຫຼາຍ, ແລະແມ່ນແຕ່ Series S ກໍ່ມີທ່າແຮງທີ່ຈະບັນລຸໄດ້ເມື່ອຜູ້ພັດທະນາສາມາດໃຫ້ຄວາມສົນໃຈໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.
ສິ່ງທີ່ມີການປ່ຽນແປງນັບຕັ້ງແຕ່ສອງສາມເດືອນກ່ອນຫນ້ານີ້ແມ່ນວ່າໃນທີ່ສຸດກໍ່ມີ hype ແລະຄວາມຕື່ນເຕັ້ນສໍາລັບເກມພັກຄັ້ງທໍາອິດຂອງ Microsoft. Forza Horizon 5 ເປັນນັກແຂ່ງອາເຄດທີ່ເປັນຕົວຢ່າງທີ່ກຳລັງດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນ, ຄວາມຄາດຫວັງຂອງ Halo Infinite ເພີ່ມຂຶ້ນ. ດ້ວຍ Starfield ຫວັງວ່າໃນປີຫນ້າ, ມີຄວາມກ້າວຫນ້າບາງຢ່າງ. Microsoft ພຽງແຕ່ຕ້ອງການສືບຕໍ່ສ້າງ.