Naujienos

„Bethesda Games“ labiausiai nusipelnęs naujo meistriškumo | Žaidimas Rant

Bethesda atsidūrė keistame savo istorijos taške. Pirmą kartą per daugiau nei du dešimtmečius kūrėjas išleis naują IP mokslinės fantastikos RPG pavidalu. Starfieldas. Nors Toddas Howardas yra pavyzdinės fantazijos franšizės dalis, neseniai aprašė The Elder Scrolls 6 vis dar yra „projektavimo“ etape, nepaisant to, kad apie tai buvo paskelbta daugiau nei prieš trejus metus. Ateitis Fallout franšizė tebėra paslaptis.

Kiti kūrėjai sėkmingai perkūrė savo senesnius pavadinimus. halas ir visai neseniai „Mass Effect: Legendary Edition“ abu sėkmingai perkūrė savo klasikines originalias trilogijas. Čia yra Bethesda žaidimai labiausiai nusipelnė naujo meistriškumo ir kodėl kiekvienas iš jų yra geras kandidatas.

SUSIJĘS: Vienas „Cyberpunk 2077“ aspektas gali padaryti tokius žaidimus kaip „Fallout“, „The Elder Scrolls“ įdomūs

Morrowind yra vienas mylimiausių Elderio slinktys žaidimai. The Elder Scrolls 3 nuvežė žaidėjus į salą Vvardenfell, ir greitai tapo akivaizdu, kiek žaidimo aplinka sulaužė ankstesnes fantazijos formas. Buvo milžinų Pasaulių karas- nepaprasti vabzdžiai, keista architektūra ir religinių sampratų, kurias daugiausia įkvėpė ne Graikijos ir Skandinavijos panteonai, įtaka. Žaidimas turėjo turtingą istoriją, kuriai nuo to laiko pavyko prilygti nedaugeliui Bethesda pavadinimų, todėl keistas ir svetimas pasaulis jaučiasi tikrai gyvas.

Tačiau žaidimo amžius rodomas ypač franšizės gerbėjams, kurie prisijungė prie jo Užmiršimas or Skyrim ir dabar tyrinėja ankstesnius pavadinimus. Nepaisant to, Morrowind tebėra vienas iš Bethesda žaidimų, labiausiai nusipelnusių pergalvoti, nes nors jo grafika nelabai sensta, jo koncepcijos vis dar yra vienos kūrybiškiausių kada nors sukurtų. The Elder Scrolls.

Abu Užmiršimas ir Skyrim pasirinko tradicinį fantazijos kelią Morrowind estetinę įtaką padarė šumerų civilizacija, induizmas ir kt., kad sukurtų turtingą pasaulį, kurio grafika nebeatitinka pirminių užmojų. Morrowind neabejotinai turi keletą ryškiausių bet kurio Bethesda žaidimo vaizdų iš technologijų perpildyto ir išpūsto korpuso paskutinis Dwemeris iki virš Viveko miesto pakibusio asteroido. Pamatyti šias koncepcijas įgyvendintas modernesnėje grafikoje gali būti stulbinantis.

Užmiršimas yra tiek naujesni, kad Morrowind, o kai kuriais atžvilgiais vizualiai mažiau unikalus. Nors žaidimas buvo pripažintas, kai kurie gerbėjai kritikavo jo pasaulį kaip mažiau įdomų, kurį žaidėjai turėjo tyrinėti The Elder Scrolls 3, ypač po Cyrodiil buvo pakeistas iš vešlių džiunglių į bendresnį vidutinio klimato klimatą. Užmiršimas, tačiau taip pat galėtų būti tinkamesnis kandidatas visiškai remasteruoti nei Morrowind. Nors atrodo mažai tikėtina, kad Bethesda bus perdarytas Morrowind samdant aktorius, kurie atliktų visas neišsakytas žaidimo eilutes, Užmiršimas jau pilnai veikia balsu. Tačiau ypač jo charakterio dizainai nebuvo gerai pasenę.

Modifikacijos patinka Užmaršties charakterio kapitalinis remontas parodykite, kiek vizualinių patobulinimų galima atlikti tokiame žaidime kaip Užmiršimas vis dar dirbdamas žaidimo variklio ribose. Versija iš The Elder Scrolls 4 kuris patobulino originalaus žaidimo gremėzdiškus personažų modelius ir priartino juos prie dizaino, esančio Morrowind ir Skyrim gali sugrąžinti daugybę gerbėjų Užmiršimas.

Su dialogu ir kovos mechanika jau geriau atpažįstami gerbėjai, kurie prisijungė prie serialo Skyrim, Užmiršimas remaster gali būti vienas iš ekonomiškiausių būdų, kaip Bethesda nukristi. Modifikavimo bendruomenė jau parodė, kaip gerai gali atrodyti šis 2006 m. leidimas. Kadangi „Bethesda Game Studios“ ištekliai yra pertvarkyti, jis galėtų atgimti Užmiršimas naujai kartai. Taip pat būtų puiku pamatyti Užmiršimas su kai kuriais AI pakeitimais, padedančiais duoti Cyrodiil NPCTai tikrai dinamiškas gyvenimas, kurio žaidimas iš pradžių negalėjo suteikti.

SUSIJĘS: Fallout 5: Jungtinių Valstijų regionai, kuriuos jis turėtų ištirti

Kaip ir su Užmiršimas, Fallout 3 yra puikus kandidatas į remasterį, kur būtų galima atlikti reikšmingus patobulinimus neišleidžiant didžiulių išteklių. The Fallout serialas pastaraisiais metais sunkiai išlaiko savo pripažinimą. Fallout 76 Bandė perkelti serialą į kelių žaidėjų režimą ir sulaukė prieštaringų atsiliepimų, o daugelis gerbėjų mano Fallout 4 geresnis šaulys nei RPG. Grįžtant prie Fallout 3 galėtų padėti atkurti tam tikrą serialo patikimumą, nerizikuojant sukurti dar vieną visavertį Fallout žaidimas.

Kaip ir su Užmiršimaspersonažų modeliai, Fallout 4tinkinimo parinktys palieka daug norimų rezultatų. Kitu panašumu su Užmiršimas, modifikacijos, tokios kaip „Fallout Character Overhaul“, parodo, kaip daug geriau gali atrodyti žaidimas, jo nereikia visiškai perdaryti. Grįžtant prie Falloutsostinės dykvietė ir pamatyti, kaip ji vėl atgyja visoje savo postapokaliptinėje šlovėje, būtų ne tik malonumas Fallout gerbėjų, bet priminimas apie tai, ką Bethesda sugeba geriausiai.

"Fallout: New Vegas gali būti Bethesda žaidimas, labiausiai nusipelnęs pertvarkymo, nors techniškai jį sukūrė „Obsidiano pramogos“ ir išleido Bethesda. Tačiau būtent žaidimo kūrimo istorija parodo, kiek daug potencialo gali turėti remasteris. "Fallout: New Vegas yra fantastinis RPG su kai kuriais įsimintiniausiais franšizės veikėjais, puikiais dialogais ir unikaliu vakarietišku serialo posūkiu. Visa tai pavyko, nepaisant suvaržyto kūrimo grafiko, pagal kurį pagrindinės žaidimo dalys, įskaitant daug didesnę New Vegas versiją, buvo sumažintos prieš išleidžiant mažmeninei prekybai.

Atrodo mažai tikėtina, kad Obsidianas vėl dirbs su Bethesda, bet Bethesda galėtų grįžti ir perdaryti kai kuriuos Naujasis Vegasas, išplečiant juostelę ir atnaujinant grafiką, kad originali Obsidiano vizija iš tikrųjų atgytų. Gerbėjai prašė a Naujasis Vegasas remaster ar tęsinys metų metus, ir atnaujinta versija "Fallout: New Vegas gali būti labai sėkmingas. Taip pat dirbama Starfieldas ir The Elder Scrolls 6, Bethesda Ostino biuras dirbo prie paslaptingo, nepaskelbto projekto. Gali būti, kad antrinė studija jau dirba pertvarkydama senesnį Bethesda žaidimą, tačiau kol kas gerbėjai gali tik palaukti ir pamatyti.

Daugiau: „Starfield“ ir „The Outer Worlds 2“ gali užimti tą pačią erdvę

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas