Naujienos

„Creative Assembly“ pasamdo „Destiny“ prodiuserį, kuris vadovaus „Sega“ tematikos FPS

Prieš trejus metus sužinojome, kad „Creative Assembly“, studija, garsiausia savo strategijos pavadinimais, dirba su kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklėmis. Praėjusį mėnesį trumpai apžvelgėme, kas gali būti tas žaidimas ekrano kopijoje, kurioje minimos kelios ikoniškos Sega franšizės, įskaitant Super Monkey Ball ir Sonic. Pro netoliese esantį langą galima pamatyti plūduriuojantį erdvėje Sonicą, o šalia esančioje lentynoje yra „Sega“ logotipas, taip pat bananų krūva (kuri galėtų simbolizuoti Super Monkey Ball) ir kai kurios purškiamais dažais dažytos kasetės (galbūt linktelėkite Jet-set Radijas).

Dabar pasirodo naujienos, kad Creative Assembly pasamdė Destiny veteraną Daną Gniady kaip pagrindinį žaidimo dizainerį. „VGChronicle“ sutikimu. Gniady buvo originalių „Destiny“ konkurencingų PVP režimų gamintojas. Į Likimas 2, Gniady dirbo smėlio dėžės žaidimo dizaineriu. Apie tai Gniady paskelbė praėjusią savaitę socialiniame tinkle „Twitter“.

Neaišku, kas dar dirba su FPS Creative Assembly, bet sąrašuose Creative Assembly karjeros puslapyje šaulys apibūdinamas kaip naujas mokslinės fantastikos FPS, kurią kuria 2014 m. Užsieniečių izoliacija, kuris buvo vienas geriausių tų metų žaidimų.

Džiaugiuosi galėdamas pasakyti, kad šiandien pradėjau savo naują vaidmenį kaip pagrindinis žaidimų dizaineris @CAGames dirba prie būsimo naujo IP – mokslinės fantastikos kelių žaidėjų FPS. pic.twitter.com/oGoe7XKSda

– Danas Gniady (@ChronoKnight) Birželio 7, 2021

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas