PCTECH

„Cyberpunk 2077“ – 10 stulbinančio dėmesio detalėms pavyzdžių

„Cyberpunk 2077“ vėl atidėtas, o tai daugeliu atžvilgių yra bėda. Tačiau, atsižvelgiant į visas turimas įspūdingas detales, tai suteikia daugiau laiko viską išsiaiškinti ir nurodyti kai kuriuos geresnius pavyzdžius. Atidžiau pažvelkime į 10 nepaprastų pavyzdžių, kai žaidime buvo atkreiptas dėmesys į detales, kai jis bus išleistas gruodžio 10 d.

Lūpų sinchronizavimas 10 skirtingų kalbų

cyberpunk 2077

Lūpų sinchronizavimas bet kuriame vaizdo žaidime gali būti sudėtingas, ypač tokio dydžio ir masto kaip Cyberpunk 2077. Taigi beprotiška, kad yra tikslus lūpų sinchronizavimas visomis 10 dubliuotų kalbų. Tai apima anglų kalbą, lenkų, japonų, prancūzų, vokiečių, mandarinų, Brazilijos portugalų ir kt. CD Projekt RED paaiškino, kaip tai buvo įmanoma, naudojant JALI Research sukurtą veido animacijos technologiją, tačiau vyresnysis užduočių dizaineris Philippas Weberis socialiniame tinkle „Twitter“ pažymėjo, kad animacijos ir kinematografijos komandos taip pat atliko „puikų menininko sukurtą darbą“, o rezultatai buvo matomi. žaidimas.

Atvirojo pasaulio veiklą įtakojanti statistika

cyberpunk 2077

Įgūdžiai tikrinami bet kuriame vaidmenų žaidime, tačiau „Naktiniame mieste“ jūsų statistika taip pat nulems, kaip atliksite pačias paprasčiausias atvirojo pasaulio užduotis. Įsilaužimas į automobilius yra geras pavyzdys – investuodami į kėbulo statistiką galėsite prieiti prie NPC, vairuojančių transporto priemones, ir tiesiog jas išmesti. Bet jei bandysite būti šiek tiek gudresnis ir įsilaužti į bet kokius šalia stovinčius automobilius, kad juos pavogtų, tai bus neįmanoma neinvestuojant į techninę statistiką. Protas nesupranta visais skirtingais būdais, kuriais jūsų statistika gali paveikti pagrindinę veiklą.

Simbolių pritaikymo parametrai

Cyberpunk-2077-4 veikėjas

Išsami simbolių pritaikymo sistema jau buvo išsamiai aprašyta, tačiau verta atkreipti dėmesį į skirtingus parametrus, iš kurių žaidėjai gali pasirinkti. Be kelių tipų veido, yra įvairių tipų akių, nosies, burnos, ausų ir žandikaulių. Galima rinktis įvairias tatuiruotes, nustatyti jų šviesias ir švytinčias spalvas; taip pat yra keletas odos modifikacijų, akių modifikacijų, paviršiaus laidų ir kūno randų variantų; o jūs tinkinate makiažą ir auskarus. Nors atrodo, kad parinkčių slankiklio nėra – bent jau sprendžiant iš paskutinės WIP filmuotos medžiagos – vis tiek praleisite daug laiko tinkindami savo asmeninį V.

Pasenę filmų plakatai

cyberpunk 2077

Iki šiol matėme nemažai žaidimų skelbimų ir jie tikrai yra kažkas (švelniai tariant). Tačiau pakankamai tyrinėkite Naktinį miestą ir pastebėsite dabartinio pasaulio praktiką, kuri vis dar vykdoma. Kaip nurodė Reddit vartotojas Fikoblin, yra plakatų tokiems atlikėjams kaip Lizzy Wizzy, kuri pasirodo žaidime ir kurią įgarsina Grimes. Tačiau taip pat pamatysite plakatus, skirtus tokiems veiksmo filmams kaip „Bušido“. Dar juokingiau yra tai, kad kai kurie iš jų yra seni – „Bushido 3“ vis dar reklamuojamas, nepaisant to, kad „Bushido 5“ yra daiktas, tačiau jie nebuvo pašalinti. Tai graži smulkmena ir primena, kad ateitis gali būti ne tokia skirtinga.

Detalūs transporto priemonių interjerai

Kiberpankas 2077_03

Paskutiniame „Night City Wire“ žaidime geriau apžvelgėme žaidime galimų transporto priemonių pasirinkimą. Be plataus asortimento ir įvairių prekių ženklų detalių, interjeras demonstravo dar įspūdingesnį meistriškumą. Kai kurie automobiliai turi prietaisų skydelį vaizduojančius ekranus, kurie mirga atsitrenkus į nelygumus ir pan.; kiti, pavyzdžiui, „Executive“ klasės automobiliai, siūlo išskirtines sėdynes ir aukščiausios kokybės dailylentes. Atsižvelgiant į fiktyvių transporto priemonių skaičių žaidime, įspūdinga matyti, kiek detalių buvo įdėta, kad kiekviena iš jų atrodytų tokia unikali tiek viduje, tiek išore.

Transporto priemonės apgadinimai

cyberpunk 2077

Kitas dalykas, į kurį verta atkreipti dėmesį, yra transporto priemonių sunaikinimas žaidime. Reddit vartotojas ArtisticTap4 nurodė, kaip atsitrenkus į kelio nelygumą gali sudužti automobilio galinis dešiniojo kampo galinis žibintas, o likusi dalis lieka nepažeista. Taip yra dėl „struktūrinės analizės modeliavimo“, kurį žaidimas naudoja automobilio pažeidimams pavaizduoti, kaip nurodyta naujausio „PC Gamer“ žurnalo viršelio istorijoje. Taigi, priklausomai nuo to, kur ir nuo ko buvo apgadintas automobilis, sunaikinimas bus unikalus. Nuolat trenkiant į sieną automobilis bus sunaikintas kitaip nei, pavyzdžiui, susidūrus su kita transporto priemone (kaip ir galima tikėtis).

„BudgetArms“ ginklo detalės

Kiberpankas 2077_04

„BudgetArms“ yra vienas iš „Cyberpunk 2077“ ginklų gamintojų ir, kaip rodo jų pavadinimas, neturėtumėte tikėtis aukščiausio lygio jų gaminių meistriškumo. Peržiūrėdami „Tools of Destruction“ anonsą, kuriame pabrėžiami įvairūs ginklai, kuriuos galite naudoti, pastebėsite gana prastą „BudgetArms“ šautuvo „Carnage“ suvirinimą. Tai nėra visiškai gražus, bet labai gerai atspindi mažo biudžeto prekės ženklo pobūdį.

Veiksmai, skirti daugiau nei 1000 NPC

Kiberpankas 2077_03

Naktiniame mieste šurmuliuoja žmonės, todėl neturėtų stebinti, kad daugelis turi savo kasdienybę. Įdomus yra mastas – daugiau nei 1000 NPC yra suplanavę savo dieną ir atitinkamai jos laikosi. Kaip atskleista „GameStar“ podcast'as, kiekvienas NPC turi skirtingas užduotis, kurias atliks kartu su savo unikaliu elgesiu, kuris tęsiasi nepaisant žaidėjo įtakos. Taigi gali būti įdomu tiesiog sėdėti ir stebėti, kaip žmonės užsiima savo reikalu, stebint savo skirtingas manieras.

Braindance nužudymo detalė

„Braindance“ jau atrodo gana įtraukta kaip tyrimo sistema, leidžianti žaidėjams iš naujo išgyventi praeities veikėjų patirtį ir pajusti jų emocijas. Tačiau žaidimo anonse, kuris atskleidė tą patį, reikia atkreipti dėmesį į vieną įdomią detalę. Kaip nurodė Reddit, kol atmintyje atsidūręs vagis nėra išduotas, jis vieną kartą paspaudžia ginklą, bet kulkos nėra. Pakartojus jį, kulka taip pat neišnyra, o tai reiškia, kad pistoletas iš pradžių nebuvo užtaisytas. Štai jis išduotas ir netenka gyvybės. Tai graži smulkmena, kuri numato, kas bus.

Dienos/nakties sistema, daranti įtaką nusikaltimams

Kiberpankas 2077_02

2019 m. Varšuvoje buvo surengtas specialus renginys su kūrėjų komanda, kuriame dalyvavo klausimų ir atsakymų sesija. Reddit vartotojas Shavod atskleidė detales iš to paties, įskaitant tai, kaip paros metas paveiks sėkmę sėlinant. Tam tikrais atvejais kai kurios vietos gali būti labiau saugomos, o kitose sargybiniai gali miegoti (ypač jei tai naktis). Be to, kai kurios istorijos scenos taip pat keičiasi priklausomai nuo to, koks laikas. Taip pat buvo pažymėta, kad policija reaguos skirtingai, priklausomai nuo padarytų nusikaltimų (kartu su jų padarymo vieta). Sumušk ką nors ir jie nežiūrės į akis, o įsitrauks į žmogžudystes, taip pat turtingesniame rajone, ir jie tave sumedžios.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas