Naujienos

Metų žaidimas 2021 – geriausias žaidimo būdas

Žaidimo eiga yra toks kvailas terminas, kai sustoji apie tai pagalvojus. Artimiausias atitikmuo, kurį galiu sugalvoti, yra umami arba „burnos pojūtis“ valgant maistą, todėl reikia pradėti sakyti tokius dalykus kaip „žiūrėti filmą“ ir „skaityti knygą“, kad apibūdintume pojūčius, kuriuos patiriate keliaujant į kiną ir jaukias naktis. novelė? Tikiuosi, kad ne.

Vis dėlto tai yra tas neapsakomas žaidimo būdas, kurį mes, žaidimų kritikai, turime nuolat bandyti apibūdinti ir apibrėžti, kalbėdami apie šią mūsų pramogą. Puikus žaidimas dažnai yra toks esminis elementas, kad jis gali įveikti žaidimo dizaino trūkumus; Tai yra daugybės potyrių plakanti širdis, ir tai labai tinka mūsų šios kategorijos nugalėtojui.

GOTY 2021 geriausio žaidimo nugalėtojas

Tai trunka dvi yra vaizdo žaidimo atitikmuo šešiamečiui rašyti apie tai, ką jie padarė per savo vasaros atostogas. Iš pradžių su šituo puikiu didžiuliu pistoletu kovojau su vapsvomis, tada turėjau skristi lėktuvu ir numušti kitus lėktuvus, o po to turėjau kovoti su vovere, tada turėjau kovoti su kauburiu, o vėliau aš. ėjau slidinėti su magnetais, taip pat buvo šis mini žaidimas, kuriame turėjau šaudyti balionais, kad laimėčiau, ir tada, ir tada, ir tada…

Jis sukurtas remiantis veiksmo platformingo žaidimo pagrindais, tačiau jis nuolat sukasi ir sukasi jūsų rankose, sukdamasis, kad išsilaisvintumėte nuo vienos žaidimo idėjos, nuo vieno žanro ir pereitumėte prie kito. Smagu matyti, kaip jis perjungia pavaras ir nukelia Cody ir May į naują ir išradingą vietą jų atradimo iš naujo kelionėje, o kiekvienas iš jų ateina su nauju bendradarbiavimo žaidimu, kuris verčia jus burtis į komandą ir dirbti su partneriu padalytame ekrane. op.

Nekantraujame pamatyti, ką Hazelight paruoš kitam savo nuotykiui.

– Stefanas L

Grįžimas – antroji vieta

Arkadinio šaulio meistrai perjungė kelias pavaras aukštyn Returinis. Jis vis dar kuriamas pagal „bulet hell“ žaidimą, kurį „Housemarque“ ištobulino prieš tiek metų, tačiau visa kita apie šį žaidimą studijai buvo žingsnis į nežinomybę. Šaudymas iš trečiojo asmens, nesąžininga struktūra, prasmingo pasakojimo įvedimas į tą porūšį ir žengimas į visiškai naują pultą? Eilė didelių užduočių, kurias reikia įveikti.

Vis dėlto „Returnal“ viską išgyvena su aplombumu, ir tai tikrai grįžta prie pagrindinio trečiojo asmens šaudymo su „bulet hell“ arkados veiksmo deriniu. Ginklai yra veiksmingi (padeda DualSense valdiklis), priešai yra keblūs, boso kovos įvairios ir epiškos. Tai nesunkiai laikomas vienu geriausių metų PS5 žaidimų.

– Stefanas L

Kovos ankštose vietose – antroji vieta

Kovos ankštose erdvėse atsirado iš niekur ir apvertė ant galvos nesąžiningą denio kūrimo žanrą su nauja išvaizda ir nuostabiais vaizdais. Gražių siluetų asmenys kovoja mažose erdvėse, o manevrus lemia kortos, kurias žaidžiate iš savo kovos kaladės.

Jūs, kaip agentas, esate atsakingi už penkias pagrindines nusikalstamas imperijas įvairiais smūgiais, spyriais, metimais ir smūgiais, bandydami išgyventi. Tai taip pat vienas iš labiausiai priklausomybę sukeliančių roguelike, kurį man teko žaisti. Jei aš, žmogus, kuris nesutaria su piktadariais, galiu su tuo susitvarkyti, tada „Fights in Tight Spaces“ pasiteisino kaip didžiulė sėkmė.

– Nikas P

Garbingi apdovanojimai (abėcėlės tvarka)

Kad gautumėte iki šiol išdalintus Metų žaidimo apdovanojimus, pateikiame patogų sąrašą!

Kokie žaidimai iš tikrųjų privertė jus tekėti tik dėl to, kaip jie jaučiasi žaisdami? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas