Naujienos

Mihoyo Temidės ašaros nusipelno Genšino poveikio akimirkos

Žaidimai mobiliesiems yra dominuojantis žmonių žaidimo būdas – tai jau nebediskutuotina. Daugelis žmonių turi vieną ar du žaidimus savo telefone – ir man tai patinka. Asmeniškai aš pats šiuo metu žaidžiu daugiau mobiliųjų žaidimų nei bet kas kitas. Mano laikais dominuoja „Genshin Impact“, „Honkai Impact 3rd“ ir „Epic Seven“, tačiau prieš Mihoyo paleidžiant „Genshin“ apie juos daug nekalbėjau. Mano kvaili maži telefono žaidimai dėl kokių nors priežasčių atrodė kaip keistas gėdos taškas. Aš turiu tą pačią dilemą, kai žaidžiu otome žaidimus. Neturėčiau būti, bet man gėda, kad randu džiaugsmą šiuose žanruose ir platformose. Tačiau kai Genshin Impact išpopuliarino Mihoyo, daug kas pasikeitė. Ir dabar tikiuosi, kad tas pats nutiks ir su „Temidės ašaromis“ ir „otome“ žaidimais.

„Granblue“, „Pokemon Go“, „Fate“ – daugelis iš jų yra pagrindiniai mobilieji pavadinimai. Neapsimesiu, kad apie juos niekas niekuomet nekalbėjo, bet sakysiu, kad net kai kurie iš tų mobiliųjų begemotų mane erzino „kietesni“ tarp mūsų. Galų gale niekas iš to neturi jokios reikšmės, bet aš jaučiausi blogai įtraukęs tuos žaidimus į savo profesiją, na, žinote, rašydamas apie vaizdo žaidimus. „Mobilieji žaidimai nėra tikri žaidimai“ minia yra šiek tiek žiauri.

Bet kokiu atveju, atskleidžiu kitą savo tamsią paslaptį – man beprotiškai patinka otome žaidimai. Panašiai, bet kurią savaitės dieną vaidinsiu vaizdinį romaną, bet jei priešais mane pakabinsi naują otomo pavadinimą, aš skambinu iš darbo, sergantis ir pasinerti. Valgau, miegu ir kvėpuoju nešvankiu romantika. Aš myliu anime berniukus, kurie peršasi ir tvirtina, kad negaliu jų išgelbėti, bet nesijaudinkite, aš visiškai galiu dėl meilės ar bet kokių tikrai nesveikų susidorojimo mechanizmų, kuriuos turi mano mažasis avataras. Kaip tikriausiai atspėjote, daugelis žmonių taip pat mėgsta į mane kištis dėl to.

Prieš daugelį metų, kai „Twitter“ susprogdino „Mystic Messenger“, buvau devynių debesų debesyje. Žmonės šmėkštelėjo apie niūrias eiles, mielus berniukus ir miegamojo balsus, kurie privertė mėtyti telefoną per kambarį ir raudonuoti. Žaidimų svetainėse buvo pateikiami vadovai, apgalvotos funkcijos ir naujienos apie atnaujinimus ar įdomius atradimus. Tai buvo 2016 m., taigi tas renesansas dažniausiai baigėsi, bet mano širdis suvirpa kiekvieną kartą, kai matau naujienas ar nuomones apie otome žaidimus, kurie nuo to laiko buvo pradėti naudoti kitose platformose. (Žaisk Code Realize, aš prašau tavęs).

Čia yra didelė bendruomenė, kuri sunkiai stengiasi, kad žmonės žinotų apie naujas lokalizacijas, Japonijoje pradedamus žaidimus ir apie tai, kurio žaidimo istorijos yra pačios skaniausios. Tačiau jaučiu, kad dažniausiai esame nustumti į šią mažą erdvę, ir kvaila, kai meilė ir garbinimas yra ten. Panašiai jaučiausi ir apie žaidimus mobiliesiems, o „Genshin Impact“ sėkmė, platus pasiekiamumas ir puikus pasaulis iškėlė Mihoyo į dėmesio centrą. Dabar negaliu spustelėti nei vienos žaidimų vietos, kol nepasirodė „Genshin Impact“, o anksčiau atrodė, kad tai nebuvo mano brangių žaidimų mobiliesiems atvejis. Noriu, kad Mihoyo „Otome“ žaidimas „Temidės ašaros“ turėtų tai, ką dabar turi „Genshin Impact“.

Jei nesate susipažinę, „Temidės ašaros“ yra detektyvinis žaidimas, kuriame yra daug karštų romansų. Atrodo kaip Ace Attorney, bet dabar galite susitarti su savo advokatu, kai viskas pasakyta ir padaryta (Capcom, užsirašykite). Bet kokiu atveju jūs valdysite jauną panelę, kuri yra visiškai nauja advokatė, turinti galimybių. Ši mergina turi keturis vyrus, kurie turi eiti kiekviename kampe, o jūsų pasirinkimai atves jus į jūsų tikrąją meilę. Jei jums būtų įdomu, aš tikriausiai persekiosiu Artemą Wingą, daugiausia dėl to, kad jis atrodo kaip labiausiai emociškai nutolęs ir kankintas meilužis ir kažkodėl turiu potraukį mylėti tuos, kuriuos liepčiau draugams pasilikti. toliau nuo.

Aš to dar nepastebėjau, bet tu velniškai apleista, kad užsiregistravau gauti išankstinės registracijos prieigą. Vis dėlto aš tik tikiuosi. Kai žiūriu į Tears of Themis, tikiuosi, kad ten yra toks pat kokybės lygis, koks buvo ir Genshin Impact. „Mihoyo“ žaidimai yra neabejotinai nušlifuoti, gerai lokalizuoti ir pilni protingų, patrauklių raštų. Aš pamilau Teyvat pasaulį ir jo piliečius, ir aš tikiuosi, mano noras, kad Temidės ašaros būtų tokios. Galbūt ne visai Genshin Impact šlovės lygis, bet bent kažkas artimo.

Tears of Themis pasirodys kažkada šiais metais, ir aš džiaugiuosi jo sėkme. Nelabai dažnai žmonės nori girdėti, kaip aš šnekučiuosiu apie savo mėgstamus meilės žaidimus, bet šiek tiek Mihoyo pastūmėjus, manau, tai gali būti pakeista. Labai noriu, kad „Temidės ašaros“ būtų geras, o jei taip, tai tikrai nusipelno savo fanfarų. Tai nusipelno Genshin Impact akimirkos.

Kitas: Pelėdų namas supranta „Fluid Queer“ patirties svarbą

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas