Naujienos

„Outriders“ apžvalga

Outriders

Outriders Tikėtina, kad nelaimės jokių apdovanojimų už grobikėlių ir šaudyklių žaidimą, tačiau tai yra velniškai geras laikas su draugais. „Drop-in drop-out“ kooperatyvas puikiai papildo didžiulę žaidėjams skirtų kelių žaidėjų žaidimų biblioteką.

Outriders yra naujausia iš ilgos plėšikų-šaulių serijos, kuri pasiekė mažmeninę prekybą per paskutinę konsolių kartą. Sekdami „The Division“ ir „Destiny“ pėdomis, „Outriders“ yra labai kompetentingas šių dviejų pavadinimų derinys su papildomais sugebėjimais, kurie suteikia daug blykstės kovojant su susidūrimais.

Jis neperžengia daug (jei yra) naujų pagrindų, tačiau vis tiek sugeba sukurti sau tvirtą pagrindą žanre, ypač galutiniame žaidime, kai žaidėjai pradeda ekspedicijas. Outriders Tiesa, jis šiek tiek pasensta, tačiau galutinis postūmis į žaidimo pabaigos turinį yra labai naudingas.

Sveiki atvykę į Enochą

Žaidėjai perima vieno iš paskutiniųjų „Outriders“ – galingų kareivių, kurie iš pradžių buvo išsiųsti į naują planetą, kad nutiestų kelią kolonizacijai, kontrolę. Žemė stovi ant paskutinių kojų, ir, žinoma, naujoji Enocho planeta turi savų pavojų, kurie gali kilti prieš kolonizaciją.

Istorija yra gana bendra ir yra gana plokščia. Dialogas silpnas, pasirodymai prasti, o NPC animacija dažnai žiauri. Tačiau dauguma žaidėjų nesidomi istorija, nes akimirksniu vykstantis žaidimas ir kovos ciklas išlieka stiprūs ir nuoseklūs.

Mūšis pagal klases

Po atidarymo pamokos žaidėjai pasirinks vieną iš keturių klasių: Pyromancer, Technomancer, Devastator ir Trickster. Kiekvienas iš jų turi savo unikalius sugebėjimus, pavyzdžiui, Technomancer sugebėjimą iškviesti bokštelį, kad atakuotų priešus, arba Devastator šuolis į aukštį, leidžiantis jam užpulti priešus ir padaryti didžiulę žalą. Susipainiojau tik su trimis iš keturių veikėjų, bet kiekvienas jaučiasi pakankamai unikalus, kad galėtų ką nors pakeisti, ypač su Trickster, kuris leidžia žaidėjams judėti mūšio laukuose šiek tiek judresniu.

Tai taip pat malonu, nes pagrindinis tikslas Outriders kovos metu turi būti agresyvus. „Devastator“ klasė tai puikiai papildo, užpildydama tą rezervuaro vaidmenį ir padarydama didžiulę žalą, tuo pačiu išleisdama daug. Tiesa, tai jokiu būdu nėra geriausia žaidimo klasė, tačiau ji puikiai atlieka šį vaidmenį.

„Outriders“ kompiuterio ekrano kopija

Keista pastaba apie Outriders yra tai, kad tik trys žaidėjai gali vakaroti kartu. Turint keturias klases, čia visada trūksta vaidmens. Tai keistas dizaino pasirinkimas, ypač kai turite draugų, su kuriais galite žaisti, ir kiekvienas atlieka skirtingą vaidmenį arba turite keturis žmones, kurie visi nori žaisti.

Greitas veiksmas

Kova dažnai gali būti gana įnirtinga Outriders, su daugybe priešų ekrane, visur skraidančiomis kulkomis ir komandos draugais, bandančiais atsidurti tinkamoje atakoje. Buvau gana nustebintas, kokie intensyvūs buvo ir daugelis didesnių susitikimų, ypač per bosų muštynes.

Didžiąją žaidimo dalį praėjau su vienu draugu. Pamatėme, kad mus nuvilia viršininkai, o tada laukiame, kol vienas iš mūsų atgaivins kitą. Visą kovą neršiant priešams, ji greitai virto išsekimo mūšiu, kai numušėme jų sveikatos barus. Pačios boso kovos ne visada buvo įdomiausios, tačiau kai kurie tikrieji priešai ir jų sugebėjimai išliko įdomūs.

Pasaulio pakopos

Outriders vis dėlto daro puikų dalyką su savo sunkumais. Užuot pasirinkę standartines „lengvas, įprastas, sudėtingas“ parinktis, žaidėjams stiprėjant ir įgyjant patirties, jie atrakins pasaulio lygius. Jų yra penkiolika, ir kiekvienas tampa vis sunkesnis. Priešai turės daugiau sveikatos, padarys daugiau žalos ir pamatysite, kad į vieną priešą paskandinsite tonas kulkų. Atlygis taip pat didesnis, o aukštesnės pakopos grobį uždirbsite lengviau, nei gautumėte žemesnėse pasaulio pakopose.

„Outriders“ kompiuterio ekrano kopija

Vienoje kovoje, kuri vyko mažesnėje arenoje su vienu iš viršininkų, aš ir mano draugas nuolat mirštame. Mes nukritome pasaulio lygmeniu vienu lygiu, kad galėtume įveikti šią kovą, o tada vėl ją pakilome. Tuose lygiuose žaidėjai ras įvairiapusę aplinką. Outriders yra geresnis už tai, suteikiant žaidėjams labiau pritaikytą patirtį, atsižvelgiant į tai, kaip norite eiti savo kelionę.

Grobio sistema nėra tokia niūri, kaip ir kiti pavadinimai Likimas. Jūs pastebėsite, kad reguliariai rinksitės naują įrangą arba suardysite savo inventoriaus elementus, kad gautumėte medžiagų, kad sukurtumėte naujas modifikacijas ar kitus daiktus. Atlieku kai kurias medžioklės misijas, kurių metu žaidėjai susidūrė su stipria būtybe už atlygį iš medžiotojo NPC. Šie elementai dažniausiai buvo tie, kuriuos aš laikiausi ir atnaujinau per visą istoriją. Nesu didelis ginklų meistras, todėl čia nedirbau per daug.

Kai žaidėjai užbaigs istoriją, turėsite užbaigti Ekspedicijas. Tai, be abejo, yra geriausia dalis Outriders. Kai baigsite keturiolika iš jų, turite daug ką nuveikti, kai baigsite kampaniją, be to, tai yra geriausias žaidimo grobis. Iššūkių pakopos pakeičia pasaulines ekspedicijų pakopos. Kuo greičiau atliksite šias sudėtingas misijas, tuo geresnis atlygis. Tikėtina, kad nenorėsite žaisti solo, bet galite žaisti patys arba su draugais. Iš pradžių turėsite atlikti tik kelias ekspedicijas, bet kai įgysite patirties, susijusios su šiais iššūkių lygiais, atrasite daugiau, ką galėsite žaisti.

Išvada

Outriders nėra geriausias žaidimas ar net pats linksmiausias žaidimas, kurį aš kada nors žaidžiau, bet tai velniškai geras laikas. Pasaulyje, kuriame plėšikai-šauliai dažnai yra neįtikėtinai žiaurūs, Outriders niekad nekėlė jausmo, kad tai buvo šlifavimas. Tai kompetetingas, prašmatnus šaulys, kurio kampanija baigiasi, bet smagu žaisti su draugais, kurie bet kada gali įstoti ir išeiti iš žaidimų. Jis sukurtas draugams, bet greičiausiai su juo nebus labai smagu.

Žaidimas Freaks 365 gavo apžvalgos kopiją.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Taigi patikrinti
arti
Atgal į viršų mygtukas